ウンブラ(スーパーロボット大戦D) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ォルテ・アルム受け入れるがいい……死と滅びの運命をその肉、その魂、全てを刻むほら、死はすぐそこに!!全身の刃物を使って、闇に紛れて切り刻む最大技。OGシリーズでは飛び掛った相手を格闘コンボで投げ飛ばし、カオス・ラディウスで拘束した後叩きつけてラッシュで切り刻み、最後に抱え上げて引
ォルテ・アルム受け入れるがいい……死と滅びの運命をその肉、その魂、全てを刻むほら、死はすぐそこに!!全身の刃物を使って、闇に紛れて切り刻む最大技。OGシリーズでは飛び掛った相手を格闘コンボで投げ飛ばし、カオス・ラディウスで拘束した後叩きつけてラッシュで切り刻み、最後に抱え上げて引
ターズCV:生天目仁美ルガルガン(まよなかのすがた)とのバディーズとして登場。レアリティ5のいわタイプ物理アタッカー。小技の「いわおとし」と大技の「ストーンエッジ」を持ち、「プラスパワー」と「ハードにいくよ!」で自己強化できる。「ハードにいくよ」は上記ふたつの命中不安を補え、かつ
るなど、幼い頃から筋力極振りだったらしい。他にも「フレッシュピーチハートシャワー」なる技も使えるらしいが詳細は不明。これは中技でもっと強力な大技もあるが、血を採られて魔力が減って以降は大技を使用不可能になってしまった。武器となる魔法のステッキの他に、「ハートフルピーチモーフィング
しくとても低いのが幸い。それでも命中は大会出場組のパワー級並みにあるので、低回避は注意。回避が高いモンスターなら戦いやすいが、そうでなければ大技の発動に期待することになる。◆パパス雪山●ミカヅキ種族:アーケロライフ:361ちから:151かしこさ:742命中:482回避:724丈夫
登録日:2017/03/19 Sun 08:48:49更新日:2024/02/06 Tue 10:44:05NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧『ニンムスイコウチュウ。ココロヲヨムナ。ツウシンオワリ』アーミーヘイホー(スーパーマリオRPG)超能力の一種で、読んで字の
リングを利用した高速格闘技を格闘戦を繰り出す。性格はハイテンションで、英単語を口にする事が多い。また、第31話では自転車に乗ったまま空を飛ぶ大技を披露した。◇一般バグスター(その他)『仮面ライダークロニクル』とは関わりのないバグスター達。映画『仮面ライダー平成ジェネレーションズ
動、ぶっとびがある。音爆弾は引き続き効果あり。粘液の柱触椀を叩きつけた後、地面から粘液が柱状に飛び出ることがある。瘴龍ブレスオストガロアの超大技。本体を覆う霧が消え、龍エネルギーをチャージする。非常に時間をかけてチャージすると、口から極太の龍ビームを放つなんとモーション値が250
ガゼル・セイウチ組を追い詰めていく。が、チェックメイトの横槍によって形成逆転。カエルーンがセイウチンに倒された後、プリプリマンも本邦初公開の大技・サバンナヒートを喰らい、KO負けを喫した。ちなみにCVはケビンマスクと同じ置鮎龍太郎氏だが、ダーティーな格好良さ溢れるケビンとは全然違
からガンガン攻めていける。だが体力が半分を切ると、大剣を赤熱させてパワーアップ。さらに、周囲から大量の熱を吸収してから太陽のような火球を放つ大技も使うようになる。火球は着弾すると大爆発を引き起こすのだが、これがなかなかの曲者で、リンクを非常にしつこく追い掛け回してくる。爆発の大き
のボスと違い、異空間ロードを通じてやって来るという登場演出がある。行動パターンは原作の緑スフィアローパーを除いた複合であり、赤、銀個体固有の大技も繰り出す。アイスドラゴンとうとう22年ぶりに悲願の本人再登場を果たした。ホログラムではない実体のため、ちゃんと色もついている。しかしR
剣。名前からしてオリジナルの魔哭鳴斬剣とかではなさそうなので鈴木が新たに作ったと思われる。技爆吐髑触葬ばくとどくしょくそう魔哭鳴斬剣を用いた大技。剣を高速で回転させる事で死霊の招き声を発生させ、高く飛び上がった後で下方の目標目がけて剣で斬りつける。この死霊の招き声は、抵抗力のない
スの強さを最大限にまで引き上げてしまう悪魔。ポワルンの「にほんばれ」とラランテスの「ソーラーブレード」が合わさることで、容赦なく威力125の大技を連発されるカオスな戦場と化し、回復も間に合わなくなってしまう。ポワルン自身も威力100となった「ウェザーボール」を撃ちまくる鬼畜である
)■裏アトミックドロップ(マンハッタンドロップ)■ブルドック(ブルドッキングヘッドロック)■正面飛びエルボードロップ■鉄柱足四の字固め※特に大技は使わないが、無駄のない動きで着実に急所にダメージを与えていくかのような戦い方が「処刑の達人」たる所以である。前述のようにどんな体勢から
勢を崩されてしまうことも多く、勝利には運も絡んでくることだろう。こいつも内部的にはドラゴン系なのでやドラゴンスレイヤーや竜王の爪を装備しての大技やドラゴン斬りで攻めたい。しかし『猛毒が効く』という穴が有るので、開幕でゲルダやゼシカでポイズンソードを入れ、猛毒になったら後は大防御や
演出になった。モドリ玉のベースキャンプに戻る合理的な仕組み(?)が表現されたのは本作が初めてとなる。またこの仕組みが表現された事で、即死級の大技が飛んでくるなど、メルノスが飛び込むのも危険な場面でモドリ玉が使用できない状況も表現されるようになった。モドリ玉で避けられたくないのだろ
倒でペースも考えずに戦えたハンセンだが*8、年齢を重ねて体力が低下してくると小器用に様々な技を繰り出すようになったとされる。パワーボムの様な大技の場合は、持ち前のパワーもあってか、フィニッシュとなってしまう場合もあった。【余談】日本マットを主戦場とした事もあってか大変な親日家であ
限りバルフレイナイトEX戦前後ともに体力を満タンに出来るようなトマト管理が求められる。おすすめはやはり三魔官シスターズ。ルージュorパルルの大技系なら遠距離から攻めることが出来る。マホロアもなかなかの火力。ブラックホールやジェムリンゴ、たまにウルトラソードで攻撃してみよう。ただし
ーションで光子力と超合金Zを紹介する姿が印象的。光子力をそのまま浴びせる光子力ビームが非常に強力で、ゲッターロボで言うゲッタービームに当たる大技なのだが、何故かスーパーロボット大戦シリーズ出演時では弱技。いや確かに原作中でも牽制に用いることもあったけどさぁ……ちなみにグレンダイザ
るが、既に魔封波対策を講じていたピッコロに返されてしまい自らが封印される結果となってしまう。ちなみに普通の人間では使った直後に死亡してしまう大技だが、この技を使おうとしていた神様に死ぬ気がなかったことから、神様クラスの人間なら大丈夫なようである。神様なので、この技のリスクを知らな
わたしにバリヤーを使わせるとは」と言っていたり、ベジータがそれほどのダメージの見えない状態から上記の火炎放射を防ぐだけでダウンしていたりと、大技の部類であるらしい。ONE PIECE超人系悪魔の実の一つ「バリバリの実」を食べることで指先から半透明のバリアを作れる「バリア人間」にな
半分から使用可能だが、満タンから使用するとキャラクターのパーソナリティの組み合わせに応じて必殺技が発動する。基本的には一発逆転や短期決戦用に大技を連発しまくり、邪魔な敵を一掃する必殺技……なのだが、ボス相手に意気揚々と使って後述のストッパーに阻まれてしまうのは誰もが通る道。用語:
を成功させる度にスリップダメージが増大していく。チェインアタックパーティゲージ満タン時に全消費することで発動出来る、全員で必殺技を決めていく大技。通常3回までだが、前述の属性玉を壊すことで1ターン延長、ダメージを増加させることが出来る。また、一定数属性玉を壊すと派手な演出と膨大な
宝される。(魔法として使うよりも召喚や装備品を利用する場合が多いが。)メジャーな魔法のほとんどは跳ね返せるが、究極魔法アルテマやメテオなどの大技や白魔法デスペル、大半の青魔法は例外として跳ね返せないというケースが多い。一方、魔法に限らず一部の特殊攻撃を跳ね返せる作品もある。魔法攻
の体液に触れた時点で毒が回って死に至る。これにより対処できなければそれで良し、例え斬られても消滅の間際に猛毒を撒き散らして攻撃する2段構えの大技…だったのだが、覚醒した時透の技の前にあっさり攻略された。魚の見た目は例えると牙がびっしり生えた秋刀魚。神かみの手て脱皮後の玉壺の腕。拳
ガイさんがオーブオリジンになりたてだった頃はオリジウム光線の使いどころを見誤る場面もあったため、長い戦いの中で強敵相手に一気に決めようとして大技を出し反撃を受けてしまう癖が無意識に身についてしまったといえる……かもしれない。追記・修正は「ウルトラマン フュージョンファイト!」でス
-01-25 20:07:17) 大神では輪入道や雲外鏡と同じ車輪タイプ。一閃される度に属性を変える程度だが舐めてかかると大ダメージを与える大技を繰り出してくる。 -- 名無しさん (2020-05-30 17:30:50) 売れるのに大分かかったが、かまいたちもようやく東京
リティで一気に叩くチャンスとなる。反面、ブレイクから復帰した敵はそのターンで必ず最速行動になる為、状況の立て直しも急ぐ必要がある。ボス戦では大技の前に予備動作があるので、それを封じるためにブレイクを狙う必要がある。そのため、むやみにブーストせずここぞという時の為にBPを温存する等
魔、すなわちバーンの操る最強のメラゾーマ「カイザーフェニックス」。この3つの最強技を攻め込んで来た相手に寸分の狂いもなく同時に叩き込むという大技。作者曰く、「ラスボスにありがちな3回行動を漫画で再現した」。なお、作中で主に披露したのがこの組み合わせというだけであり、その気になれば
しない。火力は非常に高いが、瘴気兵装が強制的に解除されるため使うと『黒き刃』の累積が元に戻ってしまうという難儀なスキル。どちらかというと敵の大技をかわすための緊急回避用スキルと考えた方が使い道がある。死の鎌敵1体に近接斬攻撃。一定確率で即死効果が発動する。相手が睡眠状態だと、威力
床板に重力を発生させる…等、作中世界の至るところで利用されている。特撮グラビ・トルネード(ゴジラVSスペースゴジラ)宇宙怪獣スペースゴジラの大技。両肩の結晶体クリスタルジェネレーターから放つ反重力を駆使して、体重6万トンを誇るゴジラを簡単に浮遊させてビルに叩きつけた。川北監督曰く
人物の名を出すのが規制上憚られたのか、レベル4→8→最大と表現されている。滅鬼怒メギド古来より妖狐が禁じ手としてきた自らの命と引き換えに放つ大技。発動時には空間が徐々に歪んでいき、パワーを放出した際には自分を中心に高火力の炎が周囲を包み込む。陽神の術ぬ~べ~が使う同名の術の真似。
完全にあちらの下位互換のようなかたちとなってしまった。しかし、ガスタにはエースとなるこのスフィアードと、彼女の持つ効果を活かした切り札となる大技がある。それは、彼女自身とリクルーターの自爆特攻である。自爆特攻である。彼女が存在する限りガスタとの戦闘で発生するダメージは全て相手が受
する)。それ以外はMPと同じで、用途別に異なる数値を消費する。FF7のリミットゲージを思い浮かべる人もいるだろうが、あちらは最大値でぶっ放す大技でありMPのリソース配分概念とは明確に異なる。HPMPではなくHPを消費する。もちろん敵の攻撃に対するリスクを負うので、ここまでの亜種と
ドラゴン、モンスター専用の技であり、人間キャラでこの技が使えるのは滅多にいない。え、サーカスに火吹き男がいる?非常に高威力かつ、危険度の高い大技として扱われることが多く、登場する作品では大抵の場合要警戒の対象。神話などでは「いかにブレスを封じるか?」というのがドラゴン攻略の鍵でも
として扱われている。中盤でレンジャー5人を拘束して真相を暴露するが、それに激昂したコルが単身拘束を振り切り変身して一騎打ちとなる。攻防の末、大技で仕留めようとしたヴィクターだが、自分の光線をバトライザーの能力で光線を吸収・放射され敗北。オルグの力を失う。敗北してもなお悪びれもせず
そう表記されるようになったやつか -- 名無しさん (2019-11-04 02:04:19) 「ほのおのうず」「うずしお」はアニメでは大技として扱われることが多い。 -- 名無しさん (2020-06-02 08:05:59) カイリューの場合は尻尾を相手に巻き付けてる
分類:物理 接触:○ 範囲:単体元レジロック・レジアイス・レジスチル系専用。凄まじい力を発揮して攻撃。当時のかくとう技の最高威力を更新した大技。その代償として自分の攻撃と防御を1段階ずつ下げてしまうため、居座りにも連発にも向かない。FRLGでニドクインとデオキシス(アタックフォ
させる)」という鬼畜魔法カードまで追加されており、「ヤミーとロストーンは禁止」ルールが制定されるほどだった。どちらにしても「ストーンを溜めて大技で逆転を狙う」という行動を実質封じてくるため、選択肢を大幅に縛って来るのがバランスブレイカーと呼ばれる要因だろう。なお、DS版追加ルール
。とはいえ上記環境トップ3全てに対抗できるジバコイルを敢えて同じ鋼タイプのメタグロスと並べたり、少ないゲージ消費で連打できるデバフと超火力の大技で択を迫るガブリアスで優位をもぎ取ったりなど、選出の幅に対して取れる戦術がかなり多く、こちらを好むプレイヤーも多い。ポケモンリサーチ20
、フレンズ達はコンピュータ操作になる。賢くないばかりに敵と当たってばかりだった『SDX』や『鏡の大迷宮』の時代と比べて比較的頭が良く、ボスの大技にも安全地帯へ移動しやすいなどそれなりに長持ちする。ただし溶岩や強制スクロールなどの地形ギミックには鈍感で、特に圧死ミスが発生するステー
討伐を正規ルートで完遂すると、最低でも4人の永久離脱者が発生してしまう。今作はやたらゼスに厳しい。所属キャラクターはやはり魔法使いが大半で、大技持ちが多く小回りの利くカードが少ない。サポーターはいずれも優秀で、ボス戦では大活躍間違いなし。+ -マジック・ザ・ガンジーゼス副王にして
えなくなるので、PP管理は重要な要素。序盤はPPが40とか30とかある基本技が主体なのであまり気にする必要もないが、終盤になると最大PP5の大技を主力にすることも増えるので、特に長丁場のダンジョンや連戦になる四天王ではあると便利なアイテム。PP最大値を上げるポイントアップも希少な
急自在極まる反応を見てから、素の肉体能力のみで行動しても十分間に合ってしまうのだ。極意を身に付けていないためジレンも油断している無防備な時に大技を受けると流石にダメージを受けるらしく、アニメ版で17号にスキを突かれて背中を怪我した際には激昂している。気を高めて物理で殴る攻防一体と
郎側ゲゲゲの鬼太郎未来のユメコちゃんからの依頼を受けて未来へ向かう。髪の毛針を使う中距離攻撃型。特殊武器は妖怪オカリナの鞭、リモコンゲタ、最大技は体内電気。防御は霊毛ちゃんちゃんこで行う。ボスが出現する際には妖気アンテナが立つ。目玉の親父要所要所で鬼太郎にアドバイスを送る。ねずみ
ジを受けた。第二部では忍犬以上に鼻がきくようになり、パックンが追跡できなかったサスケの匂いを突き止めて見せた。THE LASTでは詳細不明の大技を開発したらしく、それで小型隕石を破壊した事で知名度が上がったらしい。◆使用術擬獣忍法 獣人分身 ※赤丸は擬人忍法赤丸とキバが兵糧丸を飲
」や「ふぶき」「さいみんじゅつ」等。その中には「ストーンエッジ」や「きあいだま」のように他の技で代用することが難しいものも含まれる。これらの大技や状態異常技が使いやすくなることで強気の攻めを展開でき、一発逆転のチャンスも増える。特にタイプを問わず攻撃技と変化技の両方をサポートでき
搭載している。必殺技サンダーボルトブレイカーグレートのサンダーブレークに当たる超必殺技にして、マジンエンペラーGのアイデンティティとも言える大技。文字通り局所的な嵐を巻き起こすことで雷を発生。エンペラーオレオールに雷の莫大な電力を蓄積し増幅・収束させた後、指向性を与えて雷撃を放つ
、ネーミングがヒドい。四体中三体も気絶中とはいえ。狂乱の叫びと共に壁も天井も関係なく画面中を転がり周り、最後には三魔官を投げつけてくるという大技。しかしこの攻撃の後に大きく疲弊し、目を回してしまうので攻撃のチャンス。遠慮なく攻撃をしこたまぶち込んでやろう。その後も、いけにえのかご
して体を伸ばし、ミルファを人質にすることで回避。更に「自分だけが生き残る」と称してバロンの精神を完全に消し去って肉体を強引に強奪。ビィト達は大技を外すのが精一杯でキッスは天力を使い果たしてしまう中でそのままビィト達の抹殺を目論むが、ザンガは戦うという意識ではなく、そしてビィトの力
。イタダキマス小さな分身を左右に2体生み出し、ブラックホールを生成させる。吸引されると捕まり、連続ダメージを受けてしまう。オオキナウタニルの大技。ガード不能。いつものダークマター族を思わせる目玉とヒレの姿に変身し、怒涛のビームラッシュを行う。まずは画面左右に現れ、ターゲットに横軸