「周期」を含むwiki一覧 - 14ページ

凝氷足場 - 原神 非公式攻略wiki

凝氷足場分類罠説明表面には氷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに氷元素付着を与える。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 13配置自由凝氷足場は、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言語[]言語正式名称日本語凝

孤雲寒林の輝岩 - 原神 非公式攻略wiki

詳細 事情を知っている人にとって、孤雲閣は楽しい観光名所ではなく、かつての璃月の神々の墓園である。確かに周期的に不吉な汚れが沸き上がるが、それは全て魔物を退治する少年によって片付けられた。利用可能な期間月曜日木曜日日曜日 入手方法

幽水足場 - 原神 非公式攻略wiki

幽水足場分類罠説明表面には水元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに水元素付着を与える。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 13配置自由幽水足場は、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言語[]言語正式名称日本語幽

フライムの幽核 - 原神 非公式攻略wiki

バッグの分類育成アイテム品質 説明 フライムを浮遊させるエネルギー核。この元素生物は特殊な習性を持っているようで、周期的に大量に現れたり、消えたりしている。 入手方法 入手1フライム(Lv.40以上)がドロップ入手2錬金術

誕生日 - 原神 非公式攻略wiki

日メールは、その日サーバ時間の0:00~23:59の間のみ利用可能。この時間帯にゲームにログインしていないと受信できない。サーバーリセットの周期が同じでも、翌日の0:01にログインした場合は、メールを受信することができない。現在、誕生日メールはそのキャラクターを所有していないプレ

深境螺旋 - 原神 非公式攻略wiki

構成されている。「深境回廊」と「淵月螺旋」。「深境回廊」の全8階をクリアすると、「淵月螺旋」が永久に解禁される。「淵月螺旋」は、異世界の月の周期に合わせたかのように、月に2回、1日と16日にリセットされ、新たな「淵月の祝福」の期間が始まることもある。ただし、世界と深淵の尖塔をつな

環状元素射弾装置 - 原神 非公式攻略wiki

環状元素射弾装置分類罠説明この装置は、ランダムな元素タイプの環状元素射弾陣列を周期的に発射する。弾丸に撃たれたキャラクターは、ライフポイントが一定数減り、元素を付着される。地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 226配置付着環状元素射弾装

消える足場 - 原神 非公式攻略wiki

消える足場分類装置説明周期的に現れたり消えたりする足場。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 23配置自由消える足場は、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言語[]言語正式名称日本語消える足場中国語(簡体字)诡隐平台中国語(繁体字

方形元素射弾装置 - 原神 非公式攻略wiki

方形元素射弾装置分類罠説明この装置は、ランダムな元素タイプの方形元素弾丸陣列を周期的に発射する。弾丸に撃たれたキャラクターは、ライフポイントが一定数減り、元素を付着される。地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 216配置付着方形元素射弾装

永燃ブロック - 原神 非公式攻略wiki

永燃ブロック分類罠説明登ることが出来る。表面には炎元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに炎元素付着を与える。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 52配置自由永燃ブロックは、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言

永燃足場 - 原神 非公式攻略wiki

永燃足場分類罠説明表面には炎元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに炎元素付着を与える。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 13配置自由永燃足場は、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言語[]言語正式名称日本語永

ローディング画面 - 原神 非公式攻略wiki

すれば、テイワット大陸の旅はもっと楽になる。時間[]星空を振り返ると、時間があっという間に過ぎていく…元素が7種類あるように、時間も7日を1周期としている。毎週の月曜日に、テイワット大陸に存在する強力な生物も力を取り戻す。例えば奔狼領を見守る伝説の王者…宝盗団[]大陸において有名

砂 - 星のカービィ 非公式wiki

み込んでおり、以下の行動を起こしてプレイヤーの邪魔をしてくる。食べる - 強制的に流砂の中に引きずり込む。仕掛け設定を「おおい」にしていると周期がかなり短くなる。1位のプレイヤーがよく狙われやすい。爆弾 - 当たったプレイヤーをスピンさせる。地震 - ステージ範囲を変化させてしま

叉骨 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

解説・小ネタ大骨からのドロップ。地中にある鉱脈(沼のクズ鉄、山の銀鉱脈)や埋蔵物(隠された宝)に反応し音が鳴る。距離が近くなるほど反応の周期が短くなる。面白いアイテムだが現状では山で銀を掘り当てたらお役御免となる。読み方はサコツ。

とらわれルーレット - 星のカービィ 非公式wiki

する仕掛けの一種。クロッカーの持っている木箱にはゴルドーのイラストかワドルディのイラスト(ワドルディ救出後はレッドコインスターのイラスト)が周期的に入れ替わっており、攻撃を当てたタイミングの時に表示されたイラストのものが出現する仕組みになっている。びっくりホラーハウスにのみ登場。

ポン&コン - 星のカービィ 非公式wiki

事概要[]タヌキのキャラクターが「ポン」で、キツネのキャラクターが「コン」。子供を連れている。攻撃は体当たりのみだが、画面上の3つの隙間から周期的に爆弾が落下してくる。『3』ではタヌキのポンはダメージを受けると緑色に点滅し、キツネのコンはダメージを受けると赤色に点滅する。『スタア

湧き潰し - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

きます。周辺5ゾーンのMobが上限に達するとMobのスポーンが停止する事を覚えておきましょう。蛇のスポーン条件は「夜」か「雨」で、1000秒周期で各ゾーンに設定されています。確率は5%と低いですが、この二つは同時に動くので「夜の雨」の時が絶好のチャンスです。更に17分以上経過した

ブロックアタック - 星のカービィ 非公式wiki

る。タイマーブロックタッチすると約2秒で爆発し、周囲のターゲットブロックを破壊する。爆風に巻き込まれるとダメージを受ける。クリアブロック一定周期で現れたり消えたりする。体当たりすることで破壊でき、貫通する。スターバーぶつかると回転し、ポイントスターが飛び出す。スターバンパー&バン

プププランド - 星のカービィ 非公式wiki

木の中を進む。 ビッグロボをステージの終盤に使用。ステージの最後にウィスピーウッズが待ち構えている。ステージ2 ノッポッポタワーステージでは周期的に強風が吹きつける。使用するメタモル能力はない。ステージ3 モクモクのきゅうでん序盤から中盤は、空中を移動するふりこボタンにひっかけた

ノッポッポタワー - 星のカービィ 非公式wiki

3 入手可能アイテム4 トリビア概要[]プププランドの2番目のステージ。風が吹いている塔の中を進んでいく。前半は左からの風・右からの風が一定周期で交互に吹いており、後半は下からの風が常時吹いている。メタモル能力を使用しないステージ。『毛糸のカービィ プラス』ではマチバリ、ボタン、

ガブテン - 星のカービィ 非公式wiki

2 登場作品3 余談4 画像概要[]見た目は食虫植物のようである。普段は画面奥にいて動作1つしないが、カービィが近くに来ると動き出し、一定の周期でカービィに向かって攻撃してくる。ホロビタスター・ステージ1とブルブルスター・ステージ3で登場。ガブテンがカービィに向かって攻撃をしに画

シティ - 星のカービィ 非公式wiki

から空中庭園に移動できる。また空洞から伸びているレールに乗るとシティの地下に移動できる。2つの火山の間を流れる溶岩には2体の火炎龍が常時一定周期で飛び回っており、触れるとダメージを受ける。伝説のエアライドマシンのパーツは地上では出ないが、空洞内では時々、空洞内からレールを通ってい

ドカン - 星のカービィ 非公式wiki

カービィ64分類:ザコ敵ドカンは、星のカービィシリーズに登場するキャラクター。概要[]小さな火山のような姿をした敵。その場から動かずに、一定周期で頭から火山弾を撃ちだす。飲み込むとストーン能力が得られる。カードナンバーは50番。画像[]64-50-2.png火山弾を撃つドカン(星

ハードモードについて - The Wild Darkness攻略 wiki

築&遺跡修復の必要素材が異なる・アイテム製作、建築にターン経過&エネルギーを消費する・交換屋が新規にアイテムを仕入れるのがゲーム内時間で3日周期になる・状態異常の「寝ぼけ」が追加される強調点が特に影響が大きく、アイテム交換するため装備を作るとすぐにエネルギーが枯渇し、新しいアイテ

アリーナゲーム - トートオブアリーナ公式wiki

トは0%からチャージがスタートされる。また防具・武器・弾薬なども持っていないためすぐにそれらを集めなければいけない。 全部隊が降下完了すると周期的に結界が収縮していく。結界の外に出てしまうとヘルスに直接スリップダメージを受けてしまう上、ラウンド数が進むとそのダメージは大きくなる。

英単語 - 佐藤研wiki(仮)

T 時間依存密度汎関数理論 coefficient coef. 係数 periodic boundary condition 周期境界条件 residue 残基 reactant 反応物 transition state TS 遷移状態 tetra

ISO14001:2015とは - Tatecs_FrontPage

に必要なプロセスを確立・実施・維持します。ライフサイクル(life-cycle)とは 生物の一生の過程を、誕生から成長、そして衰退へと一連の周期をライフサイクルといいます。マーケティングにもこの考え方が適用され、商品開発から廃棄にまでのサイクルをプロダクト(製品)ライフサイクルと

実装スケジュール2022 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

り特殊モジュールを1つ開放し、かつメインテーマ1-5クリア後、安保派遣は自動的に開放される。これはロドスが他企業との新しい協力モードであり、周期的にモジュール強化に必要の資源を獲得できる。安保演習を通じて、ドクターは安保作戦と通常作戦の配置上の異なる点を確認できる。演習作戦を全部

フィアメッタ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

部処理できた。H8-3では中低頻度のスキルはMephisto・歌う者の猛毒が一気に重なりすぎるのを防げる。後期のS2にはいくつか特徴がある。周期の短い中ダメージスキルとして大量な敵が溜まるのを防いで決戦技や他のオペレーターのスキルチャージの時間稼ぎができる。二つの素質、高いステー

遊龍チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

)組み合わせについてお話ししましょう。当然、まず思いつくのがアルケットの素質1です。2.5秒に1SPを追加します。言い換えると、スキルの開放周期が直接半減するということです。H7-1の実戦デモを参考にしてください。(動画内 4:54~4:57)その他のバフを加えなくても用意に突破

迷いの孤島 - giandujaのうぃき

してもスタミナ損はないが、 ボスの攻撃回数は最終的に30回必要。3日でボスが入れ替わり報酬もリセットされるので、 3回、2回、2回を3日周期で繰り返せばよい。1日の最初は5キャラダメージを稼ぎ、 残りは1キャラでスタミナを節約する。 9日目、メヒラ衣装ゲット 11日目、全ク

SiO2-B2O3-Al2O3-R2O-MOガラス - typodiaのうぃき

きR2O成分の量を減らすことができるAlも限られた範囲内の添加で融剤として働くが含量が過剰になると著しい溶融性の低下を来す。Rは単価金属で、周期表一族の元素、リチウム (Li)やアルカリ元素(Na,K,Rb) が入る。特にNa,Kの利用が多い。アルカリ元素は融剤としてガラスに製造

月齢での判断 - 四柱数位術 暦学理論

四柱数位術では月齢での判断も重視する。月の自転周期と公転周期は平均29.5日であり、変動があるが29日から30日で1サイクルとなっている。四柱数位術では、月齢による判断にもアスペクトを用いる。 月齢 名 アスペクト 意味 0前後 新月 コ

エーベンホルツ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

が、S2は配置エネルギーを消耗し、通常攻撃も阻害されますが、残影は素質1と2の効果を受ける事が出来ません、初期ではS2は瞬間火力が高く、発動周期が長いエイヤフィヤトラS2に見なせます。S2より強い所はと言うと、敵の出現頻度が低く、十分なチャージのためのスペースがあるステージにおい

保全駐在 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

能エリア=手札 休養エリア=墓地 オペレーター=モンスターカード 伝導ユニット=魔法カードシステム更新履歴2023/07/13 実装済 更新周期が月1回、毎月16日のみに。その分手に入る報酬上限は倍増 基本報酬量増加、ボーナスエリアの撤廃 4か月に一度、新しいステージ2個と、追加

アイリーニ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

。スキルが攻撃回復のオペレーターとして、攻撃速度を上げることははスキルチャージ速度を大きく上げることでもあります。持続して敵を攻撃する場合、周期が最も長い s3のチャージ速度は25.5秒(潜在なし)程度まで短くすることができます。しかし攻撃範囲が短いので、まあ、実際のスキルの回転

16年周期と8年周期でみた年 - 四柱数位術 暦学理論

995,19962002,2003,2004  2010,2011,20122018,2019,2020  2026,2027,20288年周期、16年周期でみた場合、災害の多くがその2つのサイクルの中心年(とその前後±1年)に集中する。1923 関東大震災1939

12季のナンバー - 四柱数位術 暦学理論

2 季は年柱と日柱を観る際にも重視されるが、月柱と時柱を観る際には最重視し、10干は観ないのが四柱数位術の特徴である。年柱と日柱が地球の公転周期と自転周期の回数を表すのに対し、月柱と時柱が公転周期上と自転周期上での季節を表している。そして 1 年は 12 月、1 日は 12 刻に

サンドボックス_白時計 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

コスト回復についてS1、S2、S1、S2(それぞれABCDと表記する)編注:のS2にはスキルのモーション時間が1秒設定されており、実質11秒周期でのスキルとなっている。しかし上記2つのグラフはその点について考慮されていないためデータにズレが生じている可能性がある。結論:先発の先鋒

四柱数位術概要 - 四柱数位術 暦学理論

0干季とレーン性格のNumber日柱-年柱の60干季の差60干季とアスペクトオポジションとコンジャンクションレーンでの判断月齢での判断16年周期と8年周期でみた年16数での判断1日のスタートする時間帯身強と身弱12季での冲と三合實占編勝海舟と坂本龍馬松本人志さんジョブズ氏の命式学

To live is to eat、Living is evil - syokusyuのうぃき

【八束脛の資料】大悪夢「八束脛」の討伐後、羽羽都氏に渡った呪い石(クオリア)に関する蘇生記録の資料。復元された個体は著しい性能の劣化や、一定周期で食人衝動を訴え給餌を行わなかった場合自壊する、などといった旨の記載がある。最終的には墓暴きで得た遺体や罪人などを食わせてやることで長期

ゲーム仕様 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

間隔が攻撃速度を基準とする、つまり通常時の攻撃間隔を基準とするということを指す。動画によるもの:スキルの攻撃間隔がSpineアニメーションの周期を基準とすることを指す。該当スキルが循環するSpineアニメーションが流れるごとに、1回ダメージを与えるまたはほかの効果を及ぼす。特定の

釣り - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

ルトの枠は共有なので注意、餌を選択すると矢が外れてしまう。魚の挙動魚はプレイヤーが出す音を聞くと逃げるので静かに。常に5~15秒のランダムな周期で浮きをチェックし、50M以内であれば10%の確立で魚が寄ってくる。更にそこからランダムで近付き(5~15秒)、浮きに到達して0.5秒で

ブレイドエンペラー - C9-wiki

Ⅲ+4 周辺の敵に190%の物理ダメージ 25.0 空虚の呪符(9) Ⅲ+1 敵を吸い込み、周期的に190%の物理ダメージ 15.0 紅狼の呪符(0) Ⅳ+2 プレイヤーの前方から突進する火炎の狼

2022アップデート - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ステージクリア後、動画再生中にインターネット環境によってはフリーズしていた不具合を修正しました。4.ロビーでキャラクターのセリフが表示される周期を、15秒から60秒に変更しました。5.迎撃戦突入後、クリアせずに強制終了した場合もアチーブメント回数が増加していた不具合を修正しました

懸騾 - ナツメノロウ。

の質向上に使っている。根っからの先生肌で、趣味は新人教育。どんな素人もすぐに腕利きの料理人に育て上げる。自身の料理の腕前も超一流。月に一度の周期で体温が異常に上がる。その時期はストレスの塊。非常に機嫌が悪くなり、語調も荒れる。うちの子で一番逞しかったりする(コンディション的に)。

七篠成実 - うちの子まとめ

は彼女を「剣神」と称したが、彼女は「神と称されるのはおこがましい」という事で「剣人」と称し、それを二つ名に使用している。 生前の設定 15周期のブリアティルトのイズレーン皇国に存在した巫女武者隊「ヴァクセン」の一員で、イズレーン皇国にある名家の1つである神無月家の人間。同隊所属

四柱数位術 概要 - 四柱数位術 暦学理論

+0, +8とその前後である場合も、変化や影響が大きくなりやすいととらえる。日柱と年柱の対応を重視四柱数秘術では四柱推命での月柱と時柱が公転周期と自転周期での季節(時間帯)をあらわし、年柱と日柱が公転と自転の回数をあらわすと解釈する。 そして月柱と時柱をみる場合、12季を重視する

七篠実 - うちの子まとめ

を捨て名無しとなった事による命名、実=愛実から愛を捨てた事による命名) 生前の設定 彼女の本来の名は「神無月マナミ(愛実)」と言い、15周期のブリアティルトのイズレーン皇国に存在した巫女武者隊「ヴァクセン」の初代隊長で、イズレーン皇国にある名家の1つである神無月家の当主。同隊