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迎撃針棘 [自動回復] [手動発動] 備考 敵の「通常攻撃」は「タイプ無し」「範囲ダメージ」「バフ」と 同列(?)のダメージタイプであり、スキル攻撃と通常攻撃のような関係ではない (特別な説明がない限り、すべてのダメージは通常攻撃と見なす
迎撃針棘 [自動回復] [手動発動] 備考 敵の「通常攻撃」は「タイプ無し」「範囲ダメージ」「バフ」と 同列(?)のダメージタイプであり、スキル攻撃と通常攻撃のような関係ではない (特別な説明がない限り、すべてのダメージは通常攻撃と見なす
臣」と絶賛している)。しかし清の趙翼は自著『廿二史箚記』で「陳寿も杜牧も間違っている。『魏書』荀彧伝にある彼の年長の従子・荀攸と賈詡の伝記と同列扱いするのはまことに怪しからん。(前述の)北宋の司馬光著『資治通鑑』および宋漢=劉宋の范曄著『後漢書』にある大儒者・孔融と同列の伝記に記
居ます。斎賀氏は彼女のことをそこまで悪くは思って居ないらしく、彼女の方からサバンナキャットに話しかけたり、一緒に食事をしたりと、普通の友人と同列に扱って居る事がうかがえます。 でも最初、サバンナってついてんのに屋内大好きとかエエんかそれってツッコミましたわ。
、縁起の良い動物の象徴とされ、災いから守り魔や悪を退けるとして、領主などの立場ある人間よりも民間の人々に人気があったとされます。 四神と同列に並べられる際は、東西南北の中心を司っています。(本来その立場にあるのは黄龍であり、麒麟がその代わりとして用いられるようになったともされ
みんなが持ってる主人公、s2もultも見た目以上に射程が短いので注意。特筆すべきは全キャラ1位の攻撃ステ72。(ちなみに2位がフウカの67、同列3位がカレン、ティティの66)そして高火力・短CTのスキル1。動く敵キャラには当て辛いデメリットがあるが動かないオブジェクトに対して話は
、というものです。 いずれにしても、ニコが何かしらに危害を加えるような事態が起こらないことが大切です。 麒麟について 四神と同列に並べられる際は、中心を司るとされています。(本来その立場にあるのは黄龍であり、麒麟がその代わりとして用いられるようになったとも。) 四
マールスホルン 初期CT6秒 / CT10秒(8秒) パッシブ:攻撃するたびに、40%の確率で2秒間、同列の味方全体の会心率と射速を2%(4%)上昇させる(最大3重まで累積) アクティブ:スキル発動後、5(7.5)秒間、部隊内にいるライフ
殺技の出が早く、味方にブレイブⅠを付与する事のできるブック。これに対してデフォルトⅠを付与する武器に☆5六分儀のグリモアがある。 通常技で同列の味方に物防/魔防バフを同時に付与できる武器であり、対強敵戦では通常技を振り続けることで味方の生存率を大きく高めることができる。同様に物
ナーとの再会を願って自らの意思で凶行に及んだ姫川と、特に目的もなくアポカリモンの因子やイグドラシルの策略で凶暴にさせられているメイクーモンを同列に語るには前提が違いすぎる。→とは言え確かに現在進行形で暴れているメイクーモンに関してはどうしてでも止めるべきだというのは間違
付与(この効果は防御無視と貫通効果にも適用される) 3回目の攻撃後、敵全体に攻撃力150%のダメージを与えバフを解除する 自身と同列に編成された味方に4体対象攻撃に対する免疫を付与 スキル1:Chain Suppression (C
名称」生命点 速度【スキル欄】説明:分類:配下この分類のユニットは回避を行わない。「手駒」生命点4 速度1【近接攻撃】間合0 3点【庇う】同列の味方のダメージを肩代わりする説明:悪夢が保有する最もポピュラーな尖兵、配下。その外見や性質は個体ごとに千差万別。中級ダイバーたちにとっ
武器による攻撃を行い、後列に移動する。脚・STR傭兵マスタリー14/12後列に空きがない場合は移動は発生しないヘイトギフト自分以外の、自分と同列の仲間に3ターンの間敵の攻撃対象になりやすくなり、回避率が上昇する強化を付加する。頭傭兵マスタリー37/18備考火計敵全体に3ターンの間
大問1、大問2、大問3は論理力がないと得点を取りこぼす結果になる。論理力というのは、文章の論理構造を把握することにほかならない。どことどこが同列に扱われているのか、どこが筆者の主張なのか、などを把握するのはもちろんのこと、明確な論理構造を自分で組み立てることも必要になって来る。論
決であり、また、改変や氏名の消失が伴う利用態様であることを前提とした事例判断ではありますが、インラインリンクについて、一般のリンクと必ずしも同列に考えることはできないことを示したものといえ、今後の実務に影響を生じる可能性があります。 リツイートはフェイクニュース拡散の元凶です。リ
ってのみ活動。実際には、「幻想の神(根源・多種プログラム群)」も、縁起プログラムにより動かされているだけだが、上ではそれを表現上、縁起と同列にしてまとめただけ。 縁起は、あくまで自然原理。 すなわち、、「諸法一切縁起(現象界、★すべては自然的に縁起している)、一切皆空(すべて
名称」生命点 速度【スキル欄】説明:分類:配下この分類のユニットは回避を行わない。「手駒」生命点4 速度1【近接攻撃】間合0 3点【庇う】同列の味方のダメージを肩代わりする説明:悪夢が保有する最もポピュラーな尖兵、配下。その外見や性質は個体ごとに千差万別。中級ダイバーたちにとっ
ン/即死の耐性が上昇する。Lv10で完全耐性になる▼エレメントカットLv12345678910発動率-↑↑↑↑↑↑↑↑↑パッシブスキル自身と同列の味方への属性攻撃を一定確率で無効化する。▼逃走保険Lv12345678910ダメージ軽減率-↑↑↑↑↑↑↑↑↑パッシブスキル逃走コマン
智勇に秀でた帝王。自らも武器を取り前線で味方を鼓舞する。LvHPTPSTRTECVITAGILUC1302577777部位号令マスタリ自身と同列にすでに掛かっている号令・指令スキルの効果を強化。必要スキルパッシブ備考頭突撃の号令3~5ターンの間味方全体に強化付与。物理・属性攻撃力
ントレーナーのごとくポケモン召喚を何度もされる、スターロッドぶち当て祭りなどのアイテム使い、種族値による耐久性、リーチと火力の格差など、ほぼ同列のはずの相手に全局面において下回るという圧倒的な試合展開を作り出す。更にカビゴ之介2回HITと言う見所を作り、トマトを取り、妖精の自滅ま
『いたわりロボット』(103頁)[説明]「銀河」という名のあやとりは、のび太が二十一世紀のあやとりと絶賛する傑作である。銀河:我々の銀河系と同列の規模構造を持つ恒星と星間物質などを含む物質系。渦巻銀河・楕円銀河・不規則銀河に分類。銀河群・銀河団をなして分布。アンドロメダ星雲の類。
と考えられる。このころの事は国人衆の記述が多い『余目氏旧記』にも出てこない事を考えると、足利氏一門として同族の奥州大崎氏やその庶家の最上氏と同列に認識されていたと思われ、塩松氏は高い家格を誇っていたこともわかる。享徳の乱では塩松義仲が奥州で活躍している。戦国時代には伊達氏の後継争
す。うそをつく者は「不従順の子」です。そのわけで悔改めることをしない「偽りを言う者」は聖書の中で「人殺し、姦淫を行う者、まじないをする者」と同列におかれています。このような者は等しく永遠の滅びを受けるでしょう。--コリント後、四ノ四。エペソ、二ノ二。ヨハネ、八ノ四四、黙示、二一ノ
たところがあった。能生はNO! - 1961年の「サンロクトオ」ダイヤ改正で、大阪駅~青森駅間に特急「白鳥」が新設されたとき、小駅の能生駅に同列車が客の乗降を行わない運転停車をすることとなったが、時刻表に間違って通常の停車として掲載されたことから、これを乗降を行う停車と認識した地
にもあたってしまうみたいですね、これ・・・。GM:どうしてでしょう?那珂:206ページ参照赤城:着任の書206ページですねw綾波:艦隊戦中破同列の艦娘にも損傷を与えますねGM:ああ、なるほど、自分だけだと思ってたGM:では、那珂ちゃん中破ー綾波:赤城さん爆発!那珂ちゃん巻き込まれ
4:熊野改@919:イは狙えないんだよね23:44:GM@939:鳳翔さんもフリーになるという説もある23:44:鳳翔@941:んー、爆撃は同列のみかな?23:44:蒼龍@1233:ああ、先に特攻軍団木っ端微塵でもいいのか23:44:五月雨@1297:イ特、装甲3だってよ?23:
を・・・!加賀@627:ごつん赤城@539:おうふ加賀@627:(あ艦これ)高雄@488:「きゃあっ!」提督@607:ごつん。加賀@627:同列に損傷1である赤城@539:「ご、ごめんなさいっ;」提督@607:(赤城と高雄が損傷1・・・だと・・・高雄@488:あたた赤城@539:
鳳@1528:はーい瑞鳳@1528:あれ、2d6+1>=5でいいんですよね?空母の場合は提督@1522:目標と装備を宣言してね。目標は今は、同列のイ級だけね榛名@1530:指定個性かいてあるはずー提督@1522:瑞鳳は、命中もってないから+1はないなー瑞鳳@1528:あ、そういう
る・・・15:54:禍月(二代目)@キョウオンセイ:じゃあNPCでレーベ、PCで響を指定15:54:禍月(二代目)@キョウオンセイ:クールが同列、ばかが近い15:54:GM@2-77:スッ…。15:54:GM@2-77:レーベさん参上15:55:龍鳳@雨傘(旗艦):Z1が現れた1
ったか今日向改@712:「まあ…後部甲板は楯ではないのだが…」(損傷1提督@87:日向の分は日向の分なのです祥鳳@714:ん? 装甲アップは同列全員じゃないの?提督@87:もちろん矢矧の分は矢矧の分陸奥@711:(装甲アップでしょ?陸奥@711:さっきの話提督@87:おおそっちね
14:52:提督@127:爆発四散!14:52:鳳翔@1372:無慈悲だ・・・(棒読み14:52:長門@1371:まぁ例によってこんな爆風で同列に被害は14:52:提督@127:そしてその爆発は近くにいたイ級をも巻き込んでゆく!14:52:長門@1371:ですよねー14:52:雷
から5の列を狙ってもらうことにしてこっちは4を潰しますかね雷@739:そうか隼鷹@634:5の連中は任せろ!大和@746:戦術爆撃はじゃな、同列しか狙えないのじゃ・・・隼鷹@634:おh・・・木曾@717:同列ってそういうことか・・・雷@739:利根さんでイ級ワンパン狙いかねぇ
羽も激怒して応戦した。しかし、魯粛の調停で事なきを得た。 219年に、劉備が蜀の漢中王になり、前将軍となった。しかし、古参とはいえない黄忠と同列と聞いた関羽は「わしはあんな老いた氏素性もわからんやつと同列にはならんぞ!」とわめいたので、諸葛亮が「関羽将軍が収まりますまい」と劉備に
受賞作品”などと報道されることが多いが、同賞の前身である名誉賞時代にすでに3本の日本映画が受賞しており、公式にも過去の名誉賞は外国語映画賞と同列の扱いとなっているため、誤解を招く表現と言える。正確には、外国語映画賞という部門が設立されてから初の日本映画受賞作品とするべきである。ま
てもらうというものでした。運がよければすぐに対応してもらえる一方、優先順位もなにもなかったため本当に基本的な質問からトラブル報告まですべてが同列に処理されて、需要を捌ききれず最後のほうはホトンド機能していない状態でした。ARシステムはこれを受けて導入されたものです。よい点としては
体が最大の賞品であるとも言える。3分ゲーコンテストα[]3分ゲーコンテストαは、3分ゲーコンテストの姉妹イベントであり、ほとんどの場合一応は同列に扱われているフリーゲームの大会である。後述の理由により、開催は不定期。こちらも運営者はトモタカ。この2つの大会の最大の違いは、3分ゲー
メディアで扱われた例としては、カトキハジメがニュータイプ誌上で連載した『GUNDAM FIX』がほぼ唯一である。ここでは数々のガンダムと共に同列に扱われている。作中にはシャア・アズナブルやジオンといった直接的なキーワード以外に、ギャプランとおぼしきモビルスーツが冒頭に登場するが、
な男」であることを理由にSガンダムの専任パイロットに選ばれる。入隊した当初は軍を都合の良い職業訓練校としか見ておらず、戦争をヒーローごっこと同列に扱う幼稚な面があったものの、幾度の死の恐怖や、上官であり超えるべき壁でもあったマニングスの死を経験し少しずつ成長する。粗暴な男というイ
るためにどんなことでもやる覚悟を持っている。シュランとは親友の間柄で、彼を「心の友」と呼ぶ。その友情は、レーベンからすればエーデルへの忠誠と同列に並ぶほど強いらしい(だが、あくまでシュランに対しての思いは友情であり、女嫌いだが「同性愛者」ではないことをはっきり言っている)。だが、
なきゃだよね。尾山御坊うん! なら、うどんと兜とタニシは私に任せて次の場所でも心置きなく頑張ってきてね、殿!中津城ちょっと、何で兜とタニシが同列なんですかぁ……。引田城そうです。兜とうどんが同等なんて聞き捨てなりませんよぉ……。中津城こうなったらぁ――。引田城また同時に食してもら
抽象的な表現として役という用語が提唱される。上述の通り、役とは表層(格助詞や屈折形、固定語順など)から離れた抽象的な概念であるため、格などと同列な文法範疇の一つであるとは言えないかもしれない。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能で
い前述の通り、文法範疇はその標示が必須か否かによって区別される。本手法では、全てのマーカーが必須というわけではないため、非必須要素についても同列に扱うことができる。「英語ではテンスで表される時間概念って、中国語ではどう表すの?文法範疇ではないことは知ってるんだけど、時間そのものは
るというあるあるネタがゲームマニア間の語り草になっている。1986年発売のディスクシステム作品主人公つながりということで、リンク、サムス と同列に扱われることが『スマブラ』シリーズを中心によくある。『千年家族』の主人公キュピットは、このピットをモチーフや名前の由来としている。脚注
は、聖職者の地位から発展したのだともよく言われている。この王の聖職的な役割は、王族の長であり生贄の儀式を執り行っていた、ゴジの全般的な役割と同列である。シャーマニズム的考え方を持っていた巫女達も存在してはいたが、宗教そのものはシャーマニズムの形態をとっていない。人間の生贄[]ファ
身を灼くようです……。ですが、退きません! 貴方たち兜の好きなようには絶対にさせません!千狐どうやら名を冠する兜のようですね……。通常の兜と同列に考えていては勝ち目はないでしょう。殿、心して挑み、必ずや勝利を掴みましょう!後半柳川城あなたも城娘だったのですね!出会えて……そして、
の羊羹さん加賀@627:実際使い勝手悪いし・・・時雨@1119:しっかり補給w時雨@1119:「あれ・・・?羊羹は・・・?」蒼龍@1233:同列の仲間に使えるけど1行動放棄で1dだけではねぇ夕立@1232:「ぅん?」もごもご加賀@627:「まぁ、事後承諾という形にはなりましたが・
ントだ大和@746:いや、空母の範囲攻撃そっち行くだろうからやめた方がいいかと鳳翔@941:了解、というか真上にあるのね鈴谷@944:戦術は同列じゃないといけないから大丈夫青葉@848:青葉は見れないですからねぇ青葉@848:eliteやで鈴谷@944:あ、そっか初雪@942:×
425:鬼!悪魔!明石!響@2-1997:なんでや!明石関係ないやろ!五十鈴@4-272:明石「誠に遺憾である」電@3-373:チヒロさんと同列なのかー…!提督@425:イ級さんはともかく、二人はのびてますね五十鈴@4-272:「あら?戦いは夜が真骨頂よ?(舌を舐めずり)」電@3
とくにお仕置きされるのかな)北上@1404:けんぺーさーん提督@425:そこの雷巡ですー提督@425:どうするかね・・・!加賀@627:後は同列で2が3人分あるな北上@1404:いえ、あそこのロリコンです。はい伊勢@1556:投げる?睦月@1330:くだされー北上@1404:アタ
。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。大井@959:にゃー!北上@960:謎の損傷(集団提督@297:同列全員に損傷1点ぷれぜんとふぉーゆー足柄@965:2D6>=5 「いいわ、みなぎってきたわっ!!KanColle : (2D6>=5) →
-597:そうね、4だし赤城改@2-1485:これ任意で選んで良いです?提督@3-1735:どちらかを、ですけどね龍驤@2-597:航空攻撃同列ならねー赤城改@2-1485:じゃあわるさめちゃんへ 航空攻撃3赤城改@2-1485:行きます赤城改@2-1485:3d6 こきーんされ