翳る南西諸島防衛線@3-857 - 艦これTRPG部 Wiki
を見て由良@3-863:ん、んー……由良@3-863:まあ、由良さんが頑張ればいけるかなー?提督@425:頑張れゆらゆら提督@425:では、反撃だ飛龍@2-1082:「あんたの優しさがうつっちゃったかなー…あはは、礼は後よ。今は戦いに集中なさい」鳳翔@3-391:こいよヌ級!艦載
を見て由良@3-863:ん、んー……由良@3-863:まあ、由良さんが頑張ればいけるかなー?提督@425:頑張れゆらゆら提督@425:では、反撃だ飛龍@2-1082:「あんたの優しさがうつっちゃったかなー…あはは、礼は後よ。今は戦いに集中なさい」鳳翔@3-391:こいよヌ級!艦載
り(敵の防御力)=(通常攻撃の威力)-(敵に与えたダメージ)=61.3万-18.6万=42.7万生命値1戦目・中段中列・英格の親衛が①去病の反撃バリア 49万5880ダメ(動画0:23)②バフ盛り盛りの義経による会心の一撃 81万4583ダメ(動画0:28)の2撃で沈んだことから
合を生放送している通称・別名[]テッケンサイボーグ膝さんプレイスタイル[]正に完璧と言える立ち回りで他のプレイヤーとは一線を引いてコマンド、反撃、癖読みなどのスキルがずば抜けて高い長期戦になるほど強く、対戦相手の行動を徐々に封じることに長けているプレイタイトル(使用キャラ・武器等
て撃つ、それだけです……!」21:29:提督@2-246:回避完了21:29:提督@2-246:大和のターンだ21:29:大和@2-866:反撃だ21:30:天津風@2-870:「おー…いつになくキレの良い動きね、大和さん」21:30:大和@2-866:【正面突破】発動、行動力−
の命令が下され、反抗作戦を開始しているようです。私たちは他鎮守府の艦娘に協力し、この海域の平穏を取り戻します」提督C3?KM:ルール的には、反撃マスにいくとNPC艦娘と敵がいる、という感じです。NPO艦娘に合っておくと後々、有利になるかもしれません提督C3?KM:他は、今までと同
…つよい[24-Jan-21 08:42 PM] 東雲 雨音いいぞいいぞ[24-Jan-21 08:42 PM] GM回避できない!だが自動反撃は受けてもらうぜーーーーッッッ[24-Jan-21 08:42 PM] 骨喰義善自動反撃……くるよなぁ?[24-Jan-21 08:42
見事22:11:赤城@580:上々ね♪22:12:朧@1356:b22:12:由良@925:さすがです22:13:提督@1753:ではハ2の反撃だ22:13:提督@1753:赤城さんに22:12:鳥海@1759:お見事です22:14:提督@1753:BT10 駆逐ハ級 【21in
ら怒るでしょ?それと同じだと考えてみてよ」22:00:熊野改@2-1215:「お気持ちはわかりますけれど。そうやってお気を抜かれてるとほら、反撃が参りますわよ?」22:01:提督@397:熊っぽいパン「グルルル…!」22:01:飛龍改二@2-1993:「あはは、まぁ軽く飛鷹をしぼ
拳銃なので射程も短い。ダメージは高く建物内での戦闘では使えるが、中距離からは当たりづらい。だが建物内での戦闘とはいえ、近距離だと散弾銃などで反撃される可能性もあるので総合的にはやや大味な性能。両手持ちにすると強くなるが、弾のブレも大きくなる上、DEagle 50と.50 AEは非
は損傷修正とかないしね由良@925:ですね千代田甲@921:どうせ同航だから後はタコ殴りだよ熊野@919:了解 次ですね由良@925:リ級の反撃か提督@892:ではリ級提督@892:1d6 個性KanColle : (1D6) → 3龍驤@893:反撃さえしのげばおk提督@892
は無し、よ早霜@3-621:無いわね叢雲@3-1052:特にないですね朝雲@3-585:ぐぬぬ って言っておこ提督@43:良かろう。それでは反撃の偵察だ。提督@43:ト級の【偵察機】偵察9。自動成功提督@43:choice[夕張,天津風,早霜,朝雲,叢雲] 反逆のライトニング・デ
@3-188:HAHAHA赤城@539:まぁ そうなるな…子日@3-322:「っく!踏み込みが足りない!」提督@43:では、ロっちゃん怒りの反撃提督@43:mhtKanColle : 目標表(3) → 敵艦の中で、もっとも【装甲力】の低いPC提督@43:子日(に)あたああっく!提
2-431:それじゃあ中破止まりかな提督@425:ですね・・・w夕立@1476:むー手番回すか、仕方ないっぽい提督@425:それじゃヲ級Sの反撃だ提督@425:【12.5inch連装副砲】 対象はー提督@425:mhtKanColle : 目標表(1) → 敵艦の中で、もっとも航
いカタパルトです!」初霜@2-1119:やはり、そう言うことだったか……酒匂@2-741:「ぴゃあ!すごいすごーい!」GM:しかしホ級さんが反撃してきます。目標は電探を持ってない三日月さん三日月@2-76:さあこい酒匂@2-741:みっかー!GM:BT3KanColle :指定個
留めてみせるから!」那智@1709:まぁ、声援も1しかないし、ここはこのまま通しかな瑞鶴@1730:ですねー1701@提督:ではヌ級さんから反撃だ那智@1709:ではヌ級の反撃か…1701@提督:しかし・・・・瑞鶴相手だと当たる気がせんなw1701@提督:目標瑞鶴! 艦攻隊発進!
:提督@996:キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!23:42:磯風@3-296:榛名の怒りが伝わってくるようだ23:42:大淀@3-341:反撃だー!23:43:大淀@3-341:「どういうことなの、榛名さんからものすごい波動を感じる・・・」23:43:榛名@3-351:1d6
361:装甲4,中破だね長月@2-1399:使える感情がない!提督@2-1361:まあそうなるな・・・提督@2-1361:さて、何もなければ反撃だ長月@2-1399:どぞ提督@2-1361:ロ級!買い物砲!提督@2-1361:ファイヤー!長月@2-1399:2d6+1>=9 避け
88:「このままでは済まさないわ…」提督@1621:では砲撃戦だ!霧島@164:戦艦による空母掃討戦……なんとも因果なものだ高雄改@488:反撃といくか提督@1621:砲戦1ラウンド目・・・超遠長門改@1371:超遠だと霧島@164:まさか……叢雲改@397:味方にはいないが・・
保しつつ揚陸を行うという危険な任務になる」提督@1876:海兵隊将校「先の攻勢作戦でも結局そういう流れになったからな どちらにせよ地上施設の反撃は必ずある」吹雪@996:「揚陸艦に敵を近づけないように戦う・・・」大井@959:「先手必勝、いい言葉ね……!」大和@746:「ふむ・・
うございます・・・」蒼龍@1935:「いいのよ。三日月ちゃんはゆっくり休んでてね。」 にこ蒼龍@1935:「固有・戦術アビリティは【そろそろ反撃】【空中阻塞】【合体攻撃】【応用力】」蒼龍@1935:「防御、及び支援寄りね。」望月(NPC):「安定感あるビルドだねー」蒼龍@1935
、損傷あるならめっけもの22:26:初風@2-249:このイ級…固いぞ!22:26:提督@2-1121:では・・・艦娘の艦載機を積んだヲ級が反撃を試みます22:27:赤城特改:「若干の手応えあり、ですね。第一次攻撃隊収容、第二次攻撃に備えます」22:27:提督@2-1121:1d
→ 10[4,6]+2+1 → 13 → 成功GM:妨害4だが通ったね響@2-1392:妨害込みでも成功?GM:うむ響@2-1392:よぉし反撃だGM:短距離祥鳳@3-1301:妨害4か、きついね響@2-1392:手前勝手だけどエリハの魚雷を封じさせてもらう響@2-1392:判定
果 準備万全 昇進1 スキル未発動時、攻撃される度 テキーラの攻撃力の10%(潜在5で+3%)の術ダメージで敵に反撃する 準備万全 昇進2 スキル未発動時、攻撃される度 テキーラの攻撃力の20%(潜在5で+3%)の術ダメージで敵
瑞鶴@1730:こんな会話になってますが、続きます提督@539:うむ提督@539:短距離フェイズでござる日向@2-456:さあ、空母勢による反撃の始まりだ!那智@1709:がんばれ!提督@539:アクィラからだな提督@539:哨戒機1号を攻撃するぞ日向@2-456:いいぞぉ!那智
ったのが現実であり強大な海軍を有する国家による庇護のもと、人類はなんとか生き延びていた。そして時は流れ、各国の艦娘が少しずつ現れ始め、各地で反撃の機運が高まりつつあった。そんな情勢の中、新たに発見された艦娘の名は……539@提督:アジア圏で発見された艦娘の教導の多くが行われている
37:ドンマイドンマイ提督@1302:装甲5 かーん・・・瑞鳳@1306:こ、航空攻撃なんて頼りにしてなかったし(小声)提督@1302:では反撃といこうではないか白露@1305:ドンマイです提督@1302:カ級S型eliteから 水上戦闘爆撃機 ぶーん提督@1302:1d6Kan
う無いですね。日向@2-456:ふむ……では、流そう。そいつは勝利条件には入りませんしのう白雪@2-417:はーい539@提督:ではハ級から反撃だ539@提督:5inch単装砲 指定個性6-6 突撃 情け無用 ファイア!白雪@2-417:《対空戦闘/6-5》 1マス 回避力3白雪
に対し、このアマルガサウルスは9メートルと、かなり小柄である。しかしその最大の特徴は首に生えたいくつもの棘である。一説ではこの棘で肉食恐竜に反撃を食らわせていたといわれているが、生前はスピノサウルスのように膜が張っていて、体温調節に利用していたとも、オウラノサウルスのように筋肉を
5,000,000興行収入$44,793,222[1]前作エルム街の悪夢2 フレディの復讐次作エルム街の悪夢4 ザ・ドリームマスター 最後の反撃 表・話・編・歴 『エルム街の悪夢3 惨劇の館』(エルムがいのあくむスリー さんげきのやかた、A Nightmare on Elm St
心小範囲の斬撃。 中世編版十文字斬り(リメイク版では一回転斬り)。威力は低く、インケイジまでの繋ぎ。リメイク版では対応属性が大幅に増えた自動反撃技になり、敵陣に飛び込んでいるとこれで一掃するようにもなった。ハンマーパワー:鈍器属性。時々向き変更・体力低下(中)効果。斜め方向1マス
き目に遭った。切嗣との戦闘では、一度は仕留めたと思ったところで、彼の切り札である『固有時制御』と彼の持つ『聖剣の鞘』による超回復による思わぬ反撃を受けるが、「相手が2倍速で動くならそれに合わせて動けばいい」という言わんとすることは分かるが実行できる時点でおかしい理論で彼の『固有時
ベンジシューターも拾われるが、射撃をかわしつつ槍のリーチを活かして翼神を撃墜。1300に持ち込んでみせた。リベンジも掴みで対処するもここから反撃を受け、スマッシュボールを取られた上クロスチョップが直撃し残り2ストック。そして復活後に画面左寄りの位置で切りふだを受けてバースト。怒涛
自身 相手に氷結効果で反撃します。 相手に防御無視追加ダメージで反撃します。 攻撃力 × クリティカルダメージ ×10
続時間 - 攻撃回数 2×1 冷却時間 5秒 射撃タイプ 直射 保有スキル 反撃対空 「攻撃順序」:1:護送艦 2:戦闘機 3:駆逐艦 4:フリーゲート 評価:護身用であり、火力の足しにはならない単発ダメージも塵
:09:03)#comment*1 戦中はトップが天皇であり、実質的に政治による軍の掌握は機能していなかった。*2 自衛隊は専守防衛であり、反撃しか許されていない。これが先制攻撃によって敵の攻撃を阻止することを防衛とみなすことも憲法上は不可能ではなくなることは有り得る。ただし、基
時間 - 攻撃回数 1×1 冷却時間 4秒 射撃タイプ 直射 保有スキル 反撃対空 「攻撃順序」:1:駆逐艦 2:フリーゲート 3:護送艦4:戦闘機評価:初期のサブ火力で、小型艦優先の万能砲と、艦載機と小型艦狙
毎ターン 1 個チャージ 基本攻撃を受ける際に、憤怒の夜を1個消費して、残りのチャージ数に応じて相手に直接追加ダメージで反撃します。 攻撃力 ×200% 追加ダメージ 相手に残りのチャージ数に応じて固定火傷ダメージで反撃します。
聡マスター:不明属性:中立・中庸身長:221cm体重:165kg武装:剣血液型:不明誕生日:不明特技:受け好きなもの:逆転苦手なもの:一切の反撃を許さない波状攻撃イメージカラー:濃い灰色天敵:圧制者パラメーター(企画段階)筋力耐久敏捷魔力幸運宝具AEXDEDC見た目は全身傷だらけ
が)。ただし負けて再挑戦~となるとあの非常に長いイベントをまた見直さなければいけないのが面倒。真っ向から攻撃を加えてものけ反らせる前に手痛い反撃を食らうので、まずは彼の攻撃をしっかりガードしてから反撃するようにする。操作に慣れていれば彼の攻撃を読んでジャンプで背後に回り一方的に攻
相手の意志で止められない無限ループ」「完成に時間の掛かるコンボ」「延々とエクストラターンを続ける」等が挙げられる。確実な勝利のためには相手に反撃の機会を与えず、なるべく早く攻め切ってしまうのが理想的と言えるTCGにおいて、相手が存在しないかのように振る舞って勝利していくので、強い
果たした。なお、レッドフレームにトドメを刺そうとした際、(左腕しかないので)ゲイボルグを手放してビームサーベルに持ち替えたのだが、その直後に反撃を喰らって吹っ飛ばされたため、ゲイボルグはその場に置いて行かれることとなった。どうした、終幕フィナーレにはまだ早いぞガンダムアストレイ
る竜の赤子が居た。産声なのか、「キュイィ!」と竜が鳴く。恐怖で混乱状態に陥った鉱夫は思わず竜を攻撃してしまう。突然攻撃された竜は目を見開き、反撃として炎を吐き、鉱夫達は黒焦げになってしまった。竜はそのまま鉱山内を練り歩き、敵対する人間を殺して回る。騒ぎを聞き付け、奥からガタイのい
順調に試合を運ぶヴィヴィオだったが、最終ラウンドでついにヴィヴィオの快進撃が止まった。決まったかに思われたカウンターをものともしないリンネの反撃にラッシュを受けるヴィヴィオ。ダウンを奪われ、しかも左足が動かない。ガードしてもその上から落とすリンネを相手に機動力を奪われては絶体絶命
ド」を持つ。しかしいざ実戦となると、これらの特徴が足を引っ張る事となった。守護の構えは魔法扱いのためにMPを消費してしまう上、受け止めてから反撃に移るまでが遅いため他キャラのEXガード→反撃に比べて汎用性と燃費で劣る。オートガードに至っては普通に回避すればいいような攻撃にまで敏感
も大きい。またゲージの総量が最大なので、EX技主体で攻める際にも向く。傷心のノクテュルヌ暗転と同時に膝を上げ、そこに攻撃が当たると連続攻撃で反撃を行う。いわゆる当身技。ゲージのストックが1、かつ短いためSA自体の回転率はいい。反面無敵時間が短いため、相手のSA等を受け止めたのに初
のごとき振舞いは慎みたいものだが、海外マッチングをONにしていると遭遇しやすいので注意。○Bloodborneダメージを受けた後一定時間内に反撃すると体力を回復できる「リゲイン」というシステムがあるのだが、敵の死骸にも僅かな時間ながらリゲイン判定が残っているため、トドメを刺した敵
クラッシャースキル反撃×1[除外]あなたは相手から「反撃」以外のダメージを受けるたび、相手に1ダメージを与えるようになる(50文字、四行)棘纏い×1あなたはシールドを4得るあなたは次に与えるダメージが、あなたのシールドの半分と同じ量増える(47文字、三行)げんこつ×3相手に7ダメ
[]名前りんご投稿日2008-01-11 (金) 10:28:37状態解決質問[]透明な無敵な人イダーで狩をしていると、透明で敵からまったく反撃を受けていない人がかなりの数いるのですが、どうやってるのでしょう?たまに姿が現れると防具を着ていないし、姿が見えても敵から反撃を受けてい
ていたジェダイ・マスターが現れた。パラトゥスは彼が作ったジェダイ評議会のメンバーを守るためにスターキラーの左腕を切り落とした。スターキラーは反撃したが、彼がしたすべての動きはパラトゥスのライトセーバー・パイクによってほぼ瞬時にブロックされた。戦いの間に、スターキラーは突然後ろから
ied Forces Army:略称ISAF Army)はISAFの陸軍である[2]。目次1 歴史1.1 大陸からの撤退1.2 大陸再上陸と反撃2 編成3 装備品3.1 車両3.1.1 装甲車3.1.2 その他4 登場作品5 出典歴史大陸からの撤退大陸戦争初期、ISAF陸軍は対空