架空の通貨 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
するので、加盟時点で億を超えていなくても実際はそれらに比肩する猛者という可能性も高い。クロコダイルがいい例である。*9 ゲーム中重量あたりの単価が最大のアイテムは「イェイョ」というアッパー系の薬物*10 これで借金の額を計算すると「1億100万円」となる。*11 ちなみに、実際の
するので、加盟時点で億を超えていなくても実際はそれらに比肩する猛者という可能性も高い。クロコダイルがいい例である。*9 ゲーム中重量あたりの単価が最大のアイテムは「イェイョ」というアッパー系の薬物*10 これで借金の額を計算すると「1億100万円」となる。*11 ちなみに、実際の
6:47) 一度行ってみたい。 -- 名無しさん (2022-06-06 18:00:38) また行く3回目。カフェのメニューが結構好き単価も高そうだし -- 名無しさん (2023-03-16 01:08:44) カフェが1時間60人待ちになってた。次に行くのはいつだろ
ち上げなどで何十人もの団体で予約した学生たちがNo_show」なんてやられたらえらいことになる。月に25日開店し1日80人のお客さんが来て客単価3000円の店だとすると、月の売上600万円のうち店が得られる利益は13万8000円。3000円×学生50人がNo_showをすると、彼
さん (2023-09-18 14:26:53)#comment*1 基本的には道路との接面の広さや土地自体の大きさによって、面積当たりの単価は上昇する。四方を道路に囲まれた100分割された土地それぞれの価値の合計と、その土地まるまる単体では後者の方が価値が出る
必要としていた。これは北陸新幹線開業と同時にその区間が廃止になったため今では見られない。高頻度運転に向かないこれはコストの問題だが、機関車の単価は電車1両分より高い。客車のコストと電車の編成を合わせれば微妙なところだが、それでも短編成だと電車や気動車の方に軍配が挙がる。更に、加速
アイテムを購入する際には特に恩恵を感じられる。売買を繰り返せば必然的にレベルが上がるが、能動的に上げる際は交易を利用しよう。交易品はいずれも単価高めなので効率よく経験値を稼げる。なお、交易品の値段に交渉レベルの影響はないが、一度に取り扱える数に関わる。また、ペットの交渉スキルは基
ジアダプター(SFC用)SFCとSNESソフトのみ取り込める上に実機SFCコントローラを接続できる端子が2つある。取り込める種類は減少したが単価が下がった廉価版のような扱い。レトロフリーク標準コントローラボタン配置がSFCに近い付属コントローラレトロフリーク用アーケードスティック
が見付かってバレる」なんてのも、デジタル化が進んで昔話になりつつあるな。 -- 名無しさん (2018-07-02 09:54:57) 単価が高いから1枚からどれだけ余らせずに貼るかっていうのもあるみたいね。この辺の話はうしとらの巻末で知ったなぁ。 -- 名無しさん (2
姫」らしい。こんな設定のため、巷では『国防』の愛称で親しまれている。遊戯王の話をしている時に「国防費が足りない」と言われたら、それは「カード単価が高くて閃刀姫デッキが組めない」という意味である。前述のように様々な大会で暴れ回っていたため、「どっちが列強か分からない」などといった声
(「許してください」という)カメオの願いは全く聞かない」のフルボッコである。*2 こち亀にこのエピソードが掲載された1987年当時の銀座の坪単価は約7200万円。単純計算でも72億円相当である。*3 ドラゴンボールとえのん(桃鉄の貧乏神の元ネタの人)を絡めた読者投稿ネタ。*4 た
かを動かすプレイングのため、状態異常がすぐ切れてしまう。ホウセキの用途このゲームでは100円で1個のホウセキを購入できる。(まとめ買いすれば単価は安くなる)下記のように様々な用途があるが、リアル時間を待ちさえすればホウセキはいらない。逆に言えば、時間を補うためにホウセキを使うこと
かより高いため、特殊砲弾やねらいうちで会心を狙われて、瞬殺される運命にある。ラッキーマウス『2R』から登場したデカい耳したピンク色のネズミ。単価はゴールドアント以上ゴールドトータス未満だが、出現しやすさ、出現数、倒しやすさの観点ではなかなかおいしいモンスター。運が良ければ換金アイ
Y *……しかしこのゲーム、クソゲーオブザイヤー2014据え置き機部門の大賞受賞作品である。「難易度が理不尽に高い」「無駄に種類が多く単価も高額な課金要素」「キャラゲーなのに原作へのリスペクトが皆無」といった要素が一点でもあればクソゲー認定されるソフトが多い昨今、本作は「そ
体売られている駅が限られ、また種類によってある程度販売時間も定まっていること、さらに満腹度のシステムから中々に収集には向かない。またそもそも単価もそこそこするため、資金目当てというより満腹度の回復ついでに少しでも返ってくればいい、ぐらいの考えになるだろう。駅によっては汎用の弁当や
ただし彼らは英語しか話せないため英語で会話しなければならない*16 エリア3ヵ所に設置されたレバーを残り50分までに上げれば、1つにつき賞金単価が1秒100円ずつアップするが、ハンターが1体放出されてしまう*17 塚田の他には、同じく自首狙いの久保田かずのぶ(とろサーモン)から強
-レイジング・マスターズ-」で何故かスーパーレアで再録されてしまった事である。本弾スーパー枠には初登場となるDDの新規カードや、DT出身故に単価が高くなりがちなX-セイバー、ジェムナイト、セイクリッドの切り札級カードの再録が含まれており、それらと比べて圧倒的に使い勝手の悪いこのカ
でも抜けたり、ゆとりのアイデア力が枯渇すれば、その瞬間に破綻する。通常の飲食店は長期かつ大量に同じ食材を仕入れる前提で契約を結ぶことで材料の単価を下げてコスト削減するので、一日ラーメンのイレギュラーな業態ではコストがかさむ。客足に比べると利益は出ない構造でもある。今は好調でも創業
のエンジン出力は同クラスの戦車の中でも高い方。いい音でしょう?馬力が違いますよそしてもともと航空機用に大量生産されたエンジンなので量産効果で単価も安く、信頼性も高い。足回りはアメリカ戦車の伝統芸能である連成懸架式のVVSSサスペンションを採用。これは今でも乗用車などで使われるコイ
ターと強欲の王復活させた者…松田迅(INI)、西洸人復活者…NAOTO(EXILE)、せいや(霜降り明星)今回のゲームでは押されている間賞金単価が1秒1000円に跳ね上がる代わりにエリアで停止している6体のハンターが動き出すアイテム「賞金アップボタン」が登場していたが、この6体の
ル) 『バトルロイヤル』直で長崎空港行っていいっすか?ハゲでおなじみのお笑い芸人。序盤は賞金アップミッションを場当たり的に2つクリアし、賞金単価アップに大きく貢献していた。が、裏切り者ミッションに心を揺さぶられ裏切り者となった。ハンター放出阻止ミッションでは津田と同じく協力してハ
警笛を装備する。併用軌道・登山鉄道・地下鉄を走破する日本唯一の車両であり、3つの異なる路線条件をクリアする装備を満載しているため1mあたりの単価は500系のぞみに匹敵する超高級通勤電車だが、超低床路面電車よりは安い。ちなみに軽量なステンレスやアルミ車体とせず、鋼製車体となっている
わせてワンオペでやるしかないので回転率を絞らなければ店を回せない司が、どうやって5日連続売上1位を叩き出したのかは永遠の謎山の手エリア平均客単価が最も高い高級志向エリア。隠れ家的な建物が点在し、それらをレストランとして使用する。逆に言えば料理人としての知名度が無ければ集客は極めて
やさねばならない。かつてはディスク2枚組、3枚組のタイトルもあったが、記憶メディアとそれを収めるケース、重量増による配送コスト増加などで販売単価が上がれば売れ行きにも響く。コストも容量もできるだけ圧縮するために最初から喋らせないという選択肢は当然のように存在した。◎喋らせない理由
▲+0.2 1.3 1.3 リロード時間 1.8 ▲-0.2 2.0 2.0 弾単価 100 100 ▲-20 120 2023/09/11: App Ver. 22 / Regulation
て育てたことあるけど、すぐに蝿がたかってダメになった。 -- 名無しさん (2021-06-26 00:02:53) まあ2回目喰えれば単価はもやしと同じくらいになる。3回目は豚肉とかオイスターソースとか混ぜたい。 -- 名無しさん (2022-06-23 17:51:5
3 総弾数 156 156 156 リロード時間 5.8 5.8 5.8 弾単価 100 100 100 重量 4020 4020 4020 EN負荷 332
3 5 総弾数 66 66 150 冷却性能 291 244 244 弾単価 200 200 250 重量 2880 2880 2880 EN負荷 440
18 総弾数 450 450 450 リロード時間 1.9 2.4 2.0 弾単価 40 40 60 重量 3620 3620 3620 EN負荷 132 132
最大ロック数 4 4 総弾数 108 108 リロード時間 4.8 4.8 弾単価 120 100 重量 2240 2240 EN負荷 258 258
625 総弾数 40 32 32 リロード時間 5.9 7.5 6.0 弾単価 1200 1200 800 重量 5460 5460 5460 EN負荷 385
最大ロック数 8 8 総弾数 224 224 リロード時間 6.0 6.0 弾単価 120 100 重量 3920 3920 EN負荷 380 380
最大ロック数 4 4 総弾数 140 140 リロード時間 4.0 4.0 弾単価 80 80 重量 2120 2120 EN負荷 154 154
ャージ時間 1.2 1.2 総弾数 380 380 冷却性能 315 315 弾単価 80 80 重量 2800 2800 EN負荷 395 395
2 総弾数 124 124 124 リロード時間 3.5 3.5 3.5 弾単価 70 70 100 重量 1900 1900 1900 EN負荷 182 18
チャージ消費弾数 3 3 総弾数 280 280 冷却性能 413 413 弾単価 150 120 重量 3560 3560 EN負荷 480 480
15 総弾数 375 375 375 リロード時間 1.8 2.0 2.0 弾単価 100 100 120 重量 4210 4210 4210 EN負荷 158
30 総弾数 720 540 540 リロード時間 1.5 2.0 1.6 弾単価 20 20 20 重量 2450 2450 2450 EN負荷 82 82
7 総弾数 196 105 105 リロード時間 2.1 2.1 2.3 弾単価 100 100 80 重量 1200 1200 1200 EN負荷 122 1
800 総弾数 78 78 70 リロード時間 3.4 4.2 4.0 弾単価 450 450 300 重量 5480 5480 5480 EN負荷 240
453 総弾数 66 66 250 リロード時間 1.3 1.3 1.3 弾単価 200 200 200 重量 3660 3660 3660 EN負荷 185
チャージ消費弾数 3 3 総弾数 90 90 冷却性能 254 254 弾単価 360 450 重量 3330 3330 EN負荷 490 490
ージ時間 0.8 総弾数 120 180 リロード時間 10.0 10.0 弾単価 150 100 重量 3800 3800 EN負荷 570 570
625 総弾数 32 20 20 リロード時間 4.5 6.3 6.3 弾単価 800 800 650 重量 2020 2020 2020 EN負荷 290
770 総弾数 44 44 25 リロード時間 4.3 5.0 5.0 弾単価 750 750 500 重量 7420 7420 7420 EN負荷 299
15 総弾数 450 450 450 リロード時間 2.4 3.2 2.8 弾単価 50 50 40 重量 3830 3830 3830 EN負荷 153 153
510 総弾数 53 53 180 リロード時間 2.0 2.0 2.0 弾単価 350 350 350 重量 4400 4400 4400 EN負荷 242
800 総弾数 52 52 90 リロード時間 4.2 4.9 3.5 弾単価 600 600 300 重量 4660 4660 4660 EN負荷 178
効射程 155 420 総弾数 546 780 リロード時間 3.0 3.0 弾単価 30 350 重量 1640 1640 EN負荷 268 268
3 3 総弾数 57 32 28 冷却性能 210 210 210 弾単価 450 450 400 重量 5190 5190 4300 EN負荷 683
射性能 20.0 20.0 総弾数 560 360 冷却性能 623 403 弾単価 30 20 重量 2110 2110 EN負荷 368 368