DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki
0 80 総弾数 48 25 25 リロード時間 3.1 4.0 4.0 弾単価 600 600 600 重量 3790 3790 3790 EN負荷 160
0 80 総弾数 48 25 25 リロード時間 3.1 4.0 4.0 弾単価 600 600 600 重量 3790 3790 3790 EN負荷 160
チャージ消費弾数 2 2 総弾数 52 56 冷却性能 186 186 弾単価 500 500 重量 4040 4040 EN負荷 667 650
24 チャージ攻撃時発熱 1000 ▼ 450 直撃補正 125 ▼ 195 弾単価 360 ▲ 450
チャージ消費弾数 12 10 総弾数 180 36 冷却性能 180 180 弾単価 400 400 重量 9030 6920 EN負荷 850 850
10 3 総弾数 160 80 45 冷却性能 167 167 198 弾単価 400 600 800 重量 10120 10120 6800 EN負荷 707
チャージ消費弾数 3 総弾数 28 冷却性能 232 弾単価 650 重量 7620 EN負荷 784
チャージ消費弾数 3 3 総弾数 39 39 冷却性能 196 136 弾単価 540 420 重量 6270 3650 EN負荷 882 882
弾数 6 6 総弾数 24 54 冷却性能 155 110 弾単価 450 200 重量 14820 8400 EN負荷 1200 1180
720 総弾数 16 16 25 リロード時間 9.3 12.8 7.2 弾単価 1600 1600 1200 重量 7230 7230 6230 EN負荷 386
540 総弾数 25 20 32 リロード時間 5.0 5.0 5.0 弾単価 800 800 400 重量 6580 8480 4850 EN負荷 465
980 総弾数 30 30 30 リロード時間 5.0 5.0 5.0 弾単価 800 800 800 重量 6150 6150 6150 EN負荷 825
弾数 2 2 総弾数 52 56 冷却性能 186 186 弾単価 500 500 重量 4040 4040 EN負荷 667 650
12 10 総弾数 180 36 冷却性能 180 180 弾単価 400 400 重量 9030 6920 EN負荷 850 850
7 7 総弾数 133 91 リロード時間 1.8 6.0 弾単価 150 80 重量 980 980 EN負荷 247 247
射性能 10.0 10.0 総弾数 560 560 冷却性能 225 260 弾単価 40 40 重量 2100 2100 EN負荷 652 652
4 総弾数 100 100 100 リロード時間 5.5 5.5 5.5 弾単価 80 80 80 重量 3330 3330 3330 EN負荷 390 522
3 3 総弾数 45 24 24 リロード時間 6.0 6.0 9.0 弾単価 400 400 400 重量 2760 3060 3060 EN負荷 382
最大ロック数 6 総弾数 228 リロード時間 5 弾単価 80 重量 3840 EN負荷 241
最大ロック数 10 総弾数 300 リロード時間 6.4 弾単価 80 重量 5220 EN負荷 320
0 10.0 総弾数 380 240 冷却性能 295 350 弾単価 60 50 重量 2650 2650 EN負荷 446 446
24 総弾数 600 480 480 リロード時間 1.5 2.0 1.6 弾単価 30 30 30 重量 2810 2810 2810 EN負荷 98 98
間、『無償スター80個』がゲット出来る。※購入してから30日以内に、25日間ログインしなければならない。最大3000スターが入手可能。スター単価はこれが1番安い。特別キャンペーン①980円で1200個②3300円で4000個③4900円で6000個ドリームフェスティバル開催時や、
.0 1.0 リロード時間 2.2 2.2 ▲-0.2 2.4 2.4 弾単価 100 100 100 ▲-20 120 EN負荷 289 289
0 20.0 総弾数 560 360 冷却性能 623 403 弾単価 30 20 重量 2110 2110 EN負荷 368 368
1.0 総弾数 165 165 165 冷却性能 116 116 116 弾単価 100 100 150 重量 2010 2010 2010 EN負荷 446
3 3 総弾数 58 58 87 冷却性能 238 238 238 弾単価 600 600 600 重量 3890 3890 3890 EN負荷 609
最大ロック数 8 8 総弾数 224 224 リロード時間 6.0 6.0 弾単価 120 100 重量 3920 3920 EN負荷 380 380
4 4 総弾数 140 140 リロード時間 4.0 4.0 弾単価 80 80 重量 2120 2120 EN負荷 154 154
7 総弾数 196 105 105 リロード時間 2.1 2.1 2.3 弾単価 100 100 80 重量 1200 1200 1200 EN負荷 122 1
法でいいのではないだろうか・・・ -- 名無しさん (2023-01-19 06:38:11) パリトンについては個数制限もあるけれど、単価の高さ(送料と手数料を含めると5000円近くにもなる)とアルカのように本来予定されていた時期より大幅に後ろへずらす事で十分な在庫数を確保
ヴァ」。この2枚は10thXレアという特別なレアリティで、2箱に1枚、すなわちそれぞれ3枚揃えるには理論上12箱必要という封入率だったために単価が高く、組もうとすると2万~3万する札束になるため組めない人もいたのである。このようにデッキとしてはまだまだ足りない部分もあり、ユーザー
-20 00:49:17)#comment*1 売上が伸びなかったら3巻で終わることがイトイのツイッターで明かされている。*2 漫画としての単価はそうでもないらしいが同人と投げ銭が大きいとのこと。また、作品を描くにあたって吉井からレクチャーを受けているようだ。*3 クドーの中では
-- 名無しさん (2023-07-12 19:07:06) ふと、NT・強化人間しか使えない→絶対的な発注数が少ない→利益を出すために単価が高騰→搭載機がさらに減少→発注数が…って負のスパイラルに嵌ったのが姿を消した一因だったらちょっと面白いなと思った。 -- 名無しさん
.2 1.2 総弾数 380 380 冷却性能 315 315 弾単価 80 80 重量 2800 2800 EN負荷 395 395
▼ 800 総弾数 78 ▲ 70 リロード時間 4.2 ▼ 4.0 弾単価 450 ▼ 300
売られている駅が限られ、また種類によってある程度販売時間も定まっていること、さらに満腹度のシステムから中々に収集には向かない。とは言え弁当の単価もそこまで高くないので、満腹度の回復ついでに少しでも返ってくればいい、ぐらいで考えていればそこまでわりに合わないこともない。駅によっては
連射性能 5.6 5.6 総弾数 240 240 冷却性能 95 95 弾単価 50 50 重量 2230 2230 EN負荷 435 435
145x3 衝撃残留 80x3 ▲ 78x3 直撃補正 170 ▼ 190 弾単価 200 ▼ 150 重量 2890 ▲ 4200 EN負荷 60 ▼ 52
3 3 総弾数 280 280 冷却性能 413 413 弾単価 150 120 重量 3560 3560 EN負荷 480 480
453 総弾数 66 66 250 リロード時間 1.3 1.3 1.3 弾単価 200 200 200 重量 3660 3660 3660 EN負荷 185
625 総弾数 32 20 20 リロード時間 4.5 6.3 6.3 弾単価 800 800 650 重量 2020 2020 2020 EN負荷 290
0.0 総弾数 1300 1300 Cooling 220 220 弾単価 30 30 重量 5800 5800 EN負荷 425 466
2 総弾数 124 124 124 リロード時間 3.5 3.5 3.5 弾単価 70 70 100 重量 1900 1900 1900 EN負荷 182 18
最大ロック数 6 6 総弾数 228 228 リロード時間 5.0 5.0 弾単価 80 80 重量 3840 3840 EN負荷 241 241
625 総弾数 40 32 32 リロード時間 5.9 7.5 6.0 弾単価 1200 1200 800 重量 5460 5460 5460 EN負荷 385
3 総弾数 120 120 120 リロード時間 4.0 4.0 4.0 弾単価 100 100 150 重量 2310 2720 2720 EN負荷 210
270 有効射程 284 ▼ 289 リロード時間 2.4 ▼ 2.0 弾単価 40 ▲ 60
など現実での調理以上に手間がかかるが、販売当時は味のある料理が無かったため大好評を博した。またハンバーガー以外にもいくつかのメニューがあり、単価などは以下の通りメニュー単価クレセントバーガー金貨15枚スーパークレセントバーガー金貨30枚かりかりチキン1本:金貨18枚、3本:金貨5
は弾が当たってもプリットを出さない。クイックシルバープリットはモチ・マイルズ邸にある専用端末でのみ売却可能で、売値は10個につき200NB。単価あたり20NBとやや低いが、普通のマーケットのように価格変動で売値が下がることもない。序盤では頼れる収入源だ。バグスライムスライミュレー
1 1 総弾数 62 62 80 リロード時間 4.2 4.2 3.4 弾単価 300 300 300 重量 3100 3100 3100 EN負荷 420