aklib_story_保全駐在_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
アーミヤ] ドクター、時には状況を見極めて撤退するのも一つの選択です。[アーミヤ] 今回の戦闘は失敗に終わりましたが、保全任務進行中であれば再挑戦することができます。[アーミヤ] クリアするまで何度でも再挑戦できますので、諦めずに挑戦してみてください。[アーミヤ] また、もし根本
アーミヤ] ドクター、時には状況を見極めて撤退するのも一つの選択です。[アーミヤ] 今回の戦闘は失敗に終わりましたが、保全任務進行中であれば再挑戦することができます。[アーミヤ] クリアするまで何度でも再挑戦できますので、諦めずに挑戦してみてください。[アーミヤ] また、もし根本
く。視えなければすぐに手鏡を使ってワープ。④ワープ後、千里丸の効果中に同じようにコーヒー豆を探す。⑤メニュー > リタイア > 再挑戦 でリセマラ。一度回収すれば、リタイアや再挑戦をしてもコーヒー豆の取得状況は保存される。カウンターページ全体:今日:昨日:
王者及川知浩に3-0の判定勝ち。決勝では同門の石川直生にKO勝ち。優勝を果たした。2006年1月4日、AJKF興行でフェザー級王者山本元気に再挑戦し、2-0の判定勝ち。フェザー級王座を獲得した。2006年3月19日、AJKF興行でワンロップ・ウィラサクレックと対戦し、3R右前蹴り
)は、アメリカ合衆国の総合格闘家。テキサス州アマリロ出身。グラッジ・トレーニング・センター所属。目次1 獲得タイトル2 来歴2.1 UFC再挑戦3 戦績4 脚注5 外部リンク6 Wikipedia獲得タイトル[]第2代KOTC世界ヘビー級王座(2003年)来歴[]2001年ごろ
り、試してみる価値はある。超効果的な技は避けよう。気をつけたいのは、失神させないこと。もし失神してしまったら、いつでもデバイスの電源を切って再挑戦することができるが、より安全なほうを選ぼう!フォールスワイプを使うタイミングは、それを覚えたポケモンの威力によって変わりますが、チャン
KEトライアルでは自身の番になる直前に雨が降り、その影響でそり立つ壁リタイアという不運に遭う。このSASUKEトライアルは回数制限がないため再挑戦が認められており、長野誠、中田大輔の2人が2度目の挑戦で突破しているが、山本は再挑戦を行っていない。これにより、2大会連続で3rdクリ
鶴:これは振り直した方がいいかな:そうだな・・・鈴谷改:空母に損傷は痛すぎるからね翔鶴:行動力削って振り直します!翔鶴:1d6 行動力減少で再挑戦 KanColle : (1D6) → 5:謎のカウンターを1d6点増やすことで、その出目の数だけ+修正を受けれる。翔鶴:翔鶴の行動を
手がフリーでこっちが狙われた時とかに使うアビリティだね。加賀ここは譲れません個性:なし形式:サブ自分が判定にファンブルしたときに使用できる。再挑戦を行うことができる(行動力は消費する)。この効果はセッションに1度しか使用できない。提督:加賀はコレ。1度だけ、ファンブルでも再挑戦が
:経験地と感情地ほしいよぉ島風:じゃあ振りなおしかな瑞鳳:1D6です?島風:失敗しても1d減るから振りなおすべきかと島風:うん扶桑:卵焼き☆再挑戦扶桑:1d6KanColle : (1D6) → 3瑞鳳:少なめですみましたねっ島風:まだいけるね瑞鳳:次こそ美味しい卵焼きをっ扶桑:
ける可能性が高いことを理解している。敗北を個人的な失敗の兆候とみなすのではなく、それは自然な出来事であり、学習の機会であると認識する。学び、再挑戦する。根拠に基づいて意見を述べる。人間としてよくある問題は、たとえ証拠が矛盾していたり弱かったりしても、感情に基づいて意見を述べること
5:1d 島風のぶんKanColle : (1D6) → 3響:きゃあ瑞鳳:ぎゃあ大きい扶桑:決戦前の減少はつらいわぁ扶桑:【悲報】扶桑の再挑戦が絶望瑞鳳:扶桑姉さま・・・《涙瑞鳳:これ軒並み再判定厳しい状況ですね扶桑:正直もう一回再挑戦してもよかったかも、補給はできるはずだし
ボスが大して強く無かったりと戦闘のバランス調整は全体的におおざっぱ。他のRPGと違い勝てないようならその辺のザコ敵を倒してレベルを上げてから再挑戦、ということが出来ないので育成の仕方次第では明らかに苦戦を強いられる展開になることも。チュートリアルを除くと最初の戦闘で戦うことになる
手に入れ、挑戦せずにパスしてしまいたい。ジョーカーのパネル正解するとパネルをクリア扱いにしパスできるジョーカーを2枚もらえる。不正解の場合は再挑戦できない。出題ジャンルは時計パネル以外のものから出る。どれも行き止まりにあるため、ジョーカーを取る為に寄り道を余儀なくされ、道すがら多
n 2には、走行距離を集める以外にも目的があります。ジェム、コイン、特定の走行距離を集めるなどの目的を達成すると、追加ボーナスも得られます!再挑戦このゲームは主に距離を集めるゲームなので、エンディングはないと言っていいでしょう。ただひたすら走り続けても、すぐに転んだり木の幹にぶつ
ッション。チケット1枚使用で1時間が与えられ、この間全滅または3分の戦闘時間が経過して敗北しても時間内であれば削ったHPはそのままで何度でも再挑戦ができるが、一度戦闘に使用したユニットは再使用できない。文字通り手持ちの生徒全員で挑むわけである。難易度と撃破タイムに応じて得点が付け
もあるため、アクションが得意ならシズメダマ投擲に徹したほうが早く処理できるケースも多い。ちなみに攻撃を喰らい続けて負けてしまった場合、普通に再挑戦するか減らしたゲージをある程度引き継いだ状態で再挑戦するかを選べる。後者を選んでもペナルティなどはなく、アクションが苦手なプレイヤーで
をクリアすれば先に進める。扉に入ると後戻りはできない。(リメイク版ではリタイア可能)なお、マップ画面に戻って再度来れば、クリアはリセットされ再挑戦できるので、取り逃したアイテムも再び取りに来られる。コントローラー捌き、アイテムとFPの管理、そして頭脳のフル活用が求められる。おそら
り直せたりする。クリア報酬目当てにどうしてもクリアしたい場合は、石を割ってでも挑戦する意味はある。敵のHP等を引き継げる形式の場合は、何回も再挑戦すればそのうち倒せることになるため利用されやすい。他にも、1ステージが長いとかでどうしてもやり直ししたくない場合なども利用される。一方
った)、ウルトラマン達に倒されてしまった身の上には、ヒロユキ達にも同情され、追悼されていた。【ウルトラマンZでの活躍】第18話「2020年の再挑戦」に登場。冒頭にて地面を盛大に盛り上げ出現し、ストレイジの特空機キングジョー ストレイジカスタムとウインダムと交戦。分子構造破壊光線を
かったら装備やオッチンを強化した後に挑戦するのも手の一つである。また、それぞれ特定の人物を救助することにより、一度挑戦した試練を自由に選んで再挑戦することも可能。繰り返し遊んで、目指せハイスコア!何度でもダンドリ…何度でもダンドリ…何度でもダンドリ…ダンドリチャレンジ一般的な葉っ
決まったタイミングでセーブされる。セーブ内容は三段階に分かれており、それぞれやり直しの仕方によって参照のされ方が異なる。やり直しの方法は、「再挑戦」「チェックポイントに戻る」「最初から」の3つ。最初2つはEscキーで開けるメニューから実施。再挑戦では、「その日1日の成果」がリセッ
モンのみ。もちろんNPCは使用しない。10ターンが経過するか、参加ポケモンが合計で4回ひんしになると強制的に吹き飛ばされる。日付が変わるまで再挑戦することはできるが、再挑戦時は最初からやり直すことになる。レイドボスを倒すことができた場合、捕獲チャンスが与えられ、任意のモンスターボ
つきは徐々にスピードを上げてくる上、出口まで追ってくる。そのスピード上昇はターボシューズでも最後には追いつかれてしまうほど。体力が減ったまま再挑戦すればそのラウンドからやり直しになるだけだが、ダメージを回復しようと外に出た場合はご丁寧にも第1ラウンドからやり直し。運あるいは作戦が
もミホノブルボンのステータスには到底追いつけないと言っていい。ちなみにもちろんストーリー進行上は2着でも通過可能。ストーリー上のレースなので再挑戦も容易である。このようにただでさえ異常なステータスながら、スキル群は貧弱だったため育成次第では勝ちを取りにいける可能性もあり、チームレ
込んでいるなら、オーディションの冒頭で、オタク的なことやよくわからないことをネタにしたジョークを飛ばしてみよう。うまくいかなかったら、次回に再挑戦しよう。キャスティングコールがあれば、何千人もの人がオーディションに参加する。電話がかかってこないかもしれないし、場合によってはオーデ
つなぐぜ! 願い!!』にも少しだけ登場。一行に他の宇宙人と纏めてしばき倒された。そして2020年、『ウルトラマンZ』第17話「2020年の再挑戦」では……?●海底原人 ラゴンかつて地球を支配していたという海底原人。知能はゴリラ程度だが、音楽を好む性格。登場した個体は雌。おそらく
メインに構成され、それぞれコース数が違う。また各所には城・砦といったボスが待ち受けるコースが存在する。城・砦以外は、一度クリアしたコースでも再挑戦でき、またコースに2つ以上ゴールがあったり、それぞれ別のコースにいけたりする(GBA版は条件を満たせば城・砦も何度も挑戦できる)。城を
ールドの背景に3つずつ宝箱が配置されており、一定時間内に撃破することで3つ全て取り戻すことができる。時間を過ぎると1個ずつ消滅してしまうが、再挑戦すればリセット可能。そしてラスボスのヨーキ戦では、各ステージで奪還した宝箱が再び奪われて背景に配置され、同じように制限時間内に倒す事で
が気持ち良く死んでいただくことなので優しい~難しいなどの難易度設定も無く各個人に合わせた親切な調整はできないものの、レベルや装備を上げながら再挑戦を繰り返すと慣れて少しづつ道が見えてくるので、前作と同じく人は選ぶがハマる人はハマる死にゲーの名に相応しいゲームバランスとなっている。
ッションを最初から順に進めて行くことになる。共通して「残機制が追加され、一定回数ミッション失敗でゲームオーバー」「一度クリアしたミッションに再挑戦できない(=資金のやりくりが重要)」という変更点がある。選べる条件は、「与ダメが減少・被ダメが倍増」「報酬激減&弾薬費・機体修理費激増
、2001年からプロ野球球団全12球団が合同で行う、自由契約選手を対象としたテスト。毎年多くの戦力外通告を受けた選手たちがここでプロ野球への再挑戦への希望を託すのである。近年は戦力外選手が番組で特集されるなどの機会も増えたため、開催し始めた当初より注目度が上がっている。【第一回開
新時にキャラクターが設定したスキルの中からランダムで使っていく。装備等もちゃんと考慮しないと勝てず、例えばダンジョンの奥のボスに負けたらまた再挑戦するにはそこに行くまでの更新が必要になるので、普通の負けてもすぐに再挑戦出来るRPGよりも一戦辺りの重みが違う。◆ストーリー舞台は東大
さんと楽しい仲間たち❤️ !!全員集合ーっ!! 2017/6/23の最終日リーグバトルの動画でーす。 最初は2連勝から、1敗北で、再挑戦してからの3連勝になりました。 すごいチームワークで、最終の2回のバトルはパーフェクトでした! バトルの参加メンバー : ゆこちゃ
めるのは早いぞ、振り直しがあるのじゃ隼鷹@634:おっしゃリテイク!大和@746:振り直しを宣言して1d6、ダイス目の値を行動力から減らして再挑戦です隼鷹@634:「うわっと今のナシ!」雷@739:この資源バランスだと私がいるじゃないを発動する理由は特にないかな隼鷹@634:1d
「変わりないわね……」KanColle : (2D6+2>=8) → 5[1,4]+2 → 7 → 失敗22:56:早霜@3-1535:判定再挑戦:早霜@3-1535の行動力を-3(1d6->3)点。 (行動力:11->8)22:56:提督@1759:妨害はなし22:56:早霜@
phies_of_Light.png征討領域[]主要記事:征討領域征討領域は強力なBOSSに挑戦できる秘境。解放には魔神や伝説をクリアすると再挑戦できるようになる。任務をクリアすると再挑戦できる強力な毎週BOSS。曜日に関係なく挑戦することができる。征討領域には異常に強力な敵が存
0File:Item {item}.png|30px|link=東風の爪征討領域種類秘境の種類征討領域は、それぞれの魔神や伝説をクリアすると再挑戦できる強力な毎週BOSSがいる秘境である。任務をクリアすると再挑戦できる。曜日を問わずアクセスすることができる。征討領域には、異常に強
。全ての選択を終えるまでに与えられた猶予は60秒間である。アビリティやエイムグライドは集合体では使用できない。証拠品の選択肢に失敗した場合、再挑戦するためにはセファライトの共鳴を消費する必要がある。最後のプラットフォームに到達した後、プレイヤーには「結論」の欠片と、7,0007
全体が大きく揺れるエフェクトが発生し、能力が即座に発動します。条件3について、ゲームが強制終了された時点で自動セーブが行われ、データの一部が再挑戦時に引き継がれます。条件3によるデータの引継ぎは、基本的に通常の業務で『チェックポイントに戻る』を選択した時と同一です。ただし、各種ミ
。全ての選択を終えるまでに与えられた猶予は60秒間である。アビリティやエイムグライドは集合体では使用できない。証拠品の選択肢に失敗した場合、再挑戦するためにはセファライトの共鳴を消費する必要がある。最後のプラットフォームに到達した後、プレイヤーには「結論」の欠片と、7,000Re
場合、フェーズ3の初めから「真っすぐ立てる意志」が使った扱いになる。その後フェーズ3で「分別することの出来る理性」を使った上で敗北した場合、再挑戦したときに「真っすぐ立てる意志」は使った扱いのままだが、「分別することの出来る理性」は使った扱いになっていない。この保存状況はゲームを
ると、「ぼく」は生前、大きなあやまちを犯して死んだ、罪な魂であり、通常ならば輪廻のサイクルから外されてしまう。しかし、幸運にも抽選で当たり、再挑戦のチャンスを得た。再挑戦とは、「ぼく」が失敗した下界で、だれかの体を借りて一定期間修行をする(この修行を、天使業界では「ホームステイ」
(背景が変わった瞬間、新しいシルエットでは80%以上となっている場合もあり得る)場合、そのラウンドをクリアしたことにはならず、同じラウンドを再挑戦となる。また、メーターを(10レベル以上に)回復させることで、背景を女の子に戻すことが可能。なお、メーターが最左端(レベル0)に達する
ランクフルト店店主・省吾vs●味将軍七包丁(4)北の悪魔こと味皇料理会ドイツ料理部主任・関場武雄、毛利アレックス急行グルメ事件!ロボコックの再挑戦、アレックス急行グルメ事件!デザートでゴールをめざせ○陽一、俵、お料理マシーン・アレックスIIvs●味将軍グループ七包丁(5)ロボコッ
n.png 余談[]敗北すると、ジェナが「衝撃波」を使うカットが表示されて即座に1幕目からやり直しになる(タイトルに戻らず、即座にこの接待に再挑戦させられる)。ゲームを終了するなどしてタイトルに戻ると、図書館のホーム画面に移動できる(他のゲストの招待、本の焼却、階の解放は出来ない
あの地図だと…こっちの方角?」KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗16:39:千歳@2-1632:判定再挑戦:千歳@2-1632の行動力を-6(1d6->6)点。 (行動力:13->7)16:39:大和@3-1959:ちょっと痛い16:39:
一定の以上の得点を取ると、1~3個のアイテムをピエロから貰うことができます。ミニゲーム一覧アイテム【知恵玉】最高6個まで持つことができ、房の再挑戦が可能になります。【珊瑚】最高3個まで持つことができ、回答時間の延長をしてくれます。【茸】最高3個まで持つことができ、その房のクリアレ
も、他の場所に何度か復活する。 スタミナではなく、挑戦の呪印(「Pic9_赤丸」)を1個消費して戦う。 ※重要※ 挑戦の呪印は再挑戦、撤退を選んでも消費しないので、 編成、配置をじっくり選ぶことができる。 挑戦の呪印はイベント開始時に1個持っており、
る。 ゲートボス1/2、レベル7/8以上の領地を攻撃する場合は24、 ゲートボス3は36、ラスボスは48スタミナとなる。 ・攻撃中に再挑戦、撤退を選択した場合は、12スタミナにつき1スタミナが消費される。 ・最後まで攻撃を行った場合、その結果に応じて以下のスタミナボーナス
8追記(14:10再追記(激怒状態))=========== Pic12(HP100% - 80%) 最終ボス戦、ビーコン戦はスタミナ16(再挑戦、撤退は2消費)。最終ボスのHPが80%以下になるとHPが80%に回復し、ビーコンが起動。 ビーコンは4陣営 + セレカタボイド +