田原町つばさ/北府ゆめの/勝山ていら - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ムに入るため、素のAPはそこまで高いわけではないのも相まって続けて他の駅を狙うのは難しめ。ただしクールタイムは30分とかなり短いので、すぐに再使用できるようになる。ちなみに不在駅リンク時・フットバース使用時・エリアやすすぐに無効化された場合・カウンターで倒された場合は「効果を発動
ムに入るため、素のAPはそこまで高いわけではないのも相まって続けて他の駅を狙うのは難しめ。ただしクールタイムは30分とかなり短いので、すぐに再使用できるようになる。ちなみに不在駅リンク時・フットバース使用時・エリアやすすぐに無効化された場合・カウンターで倒された場合は「効果を発動
用でき、これを自分の手番に使用するとキラを逮捕できる(後述のアリバイをキラが持っていない限り)。一度使用した逮捕カードはゲームから除外されて再使用できない。4人プレイでは逮捕は1枚しかないため、空打ちした時点でLの敗北が確定する。逮捕が2枚ある5人プレイでも、「逮捕を使用した=L
ろうが即死する。そこに一切の慈悲はない。反面、クールタイムは最長の90秒。集中薬を使っても30秒と長めなので、一度使うとその後の戦闘では中々再使用しづらい。確殺できる相手も一人だけなので、集団戦の多い今作ではそこまで強力な呪文ではない…と思われていた。実は才能で「アバダケダブラの
射した敵弾は自機の攻撃として扱われ、反射した弾が敵に当たるとスコア倍率を上昇させるアイテムを出す。バリア展開中は完全無敵、使用後も数秒待てば再使用が可能になり使用回数無制限という至れり尽くせりのシステム。クリア狙い、スコア狙い共にこれを使いこなす事が必須となる。・SCP-073(
」はソルジャーの援軍要請同様に一瞬でコストを10回復させ、さらにマーチャント所持数を1回復するという優秀なもの。スキルレベル10では30秒で再使用可能と回転率も悪くなく、使い捨てトークンを次々と補充できるのは他のユニットにはなかなかない性能。覚醒するとアビリティ「呪銃(非売品)」
て…必要あるかな?22:27:天津風@2-870:ちなみに22:27:天津風@2-870:陣形変更受けると天津風は【ついてらっしゃいな!】を再使用できる22:33:初風@2-249:では・・・22:33:初風@2-249:【陣形変更】《指揮》直上 目標値522:33:初風@2-2
ームだからこそ許されているカード。罠カードと言う遅さとサーチ手段の乏しさと言う弱点はあるが、ワームのリバース効果を即座に発動出来るだけでなく再使用出来る状態に戻した上でその数だけドロー、更に最上級ワームをデッキからリクルートと、これ1枚で相当数のアドバンテージが稼げるとんでもない
にカテーテルを入れている期間が長ければ長いほど飛躍的に病気になる可能性が高まっていくため、趣味でカテーテラーになることは止めるように。それと再使用などももちろん厳禁であるし、使用後のカテーテルは産廃なので取り扱いにも注意。…というか疑問なのだが、個人購入できるカテーテルって滅菌な
たことに忸怩たる思いであったとしている。何故か2週連続で同じ次回予告が使われてる回が存在する。円盤生物とレオの戦いでは以前の特訓で得た技術を再使用したり、かつては苦手だった光線技によるトドメが増えていたりとレオの成長が感じられる内容となっている。過去にソフト化された際は、ビデオも
させられる新技「もえつきる」を習得したことは大きい。使用するとほのおタイプ自体が無くなることでタイプ不一致になり、さらにこの技は交換しないと再使用できないというデメリットがあるが、メジャーな弱点を減らせるという利点がある。同じ型のサンダーに比べていわやでんき技への耐性では劣るがフ
5連で放ち、ベイのGTロボのコアを破壊することに成功した(但し指は折れていた)。その後しばらく出番はなかったがIGO会長の一龍戦でも13連で再使用。だが、ETの有名なシーンのように指一本で止められてしまった。ネイルガン釘パンチの弱点である「攻撃判定が発生するまで遅延がある」点を解
トラル・リーフ》そのもの。……一応cipではなくアタックトリガーになり、1枚捨てる必要は出たものの、進化獣なのでタイムラグはなく、生き残れば再使用可能なので当然殿堂入りに。軽いドロソは安易に出してはいけない。それから約4年後にはこちらも殿堂解除となったものの、インフレの影響により
品BOXに1つだけ入ってる。使用方法はバリスタと同じだが攻撃ではなく相手の攻撃キャンセルのために使う。一発でなくなるわけではなく一回使ったら再使用までしばらく使えないが何回でも使える。ただしこのアイテムはレア度6なので途中で他のハンターに渡すことができない。事前に誰が持つか話し合
目から怪光線」「怪光波」などと名付けられていることが多い。マジュニアの時には触覚からの電撃、魔封波がえし、巨大化などもしていたが漫画連載時に再使用される事はなかった。その他、残像拳のような単純な体術はほとんど使える。アニメでは天津飯と同じように分身もして見せた。【原作での活躍】◆
おそらく対局時間が長すぎることから)遊びやすい中将棋、小将棋へと主流が変わっていった。現在の一般的な将棋は、小将棋に様々なルール改変(持ち駒再使用ルール等)を加えたものである。打ち歩詰めについて「二歩禁止」や「行き場のない駒禁止」は、その成立した理由がわかりやすく何を目的としたル
り役に立たない。が、3凸(3回上限開放、つまり4つ手に入れて合体)させると30%ものダメージをカットでき、更にランダムでさくらのアビリティを再使用可能にする。この30%の闇カットと、ホーリーセイバーというジョブのファランクスを使えば闇のダメージを完全に0にできる。はじめた頃はとも
った事に気づいていたが、これはイタチがカラスの目に別天神を仕込んだ本人であり、別天神が発動した事を知っていたからである。また、一度使用すると再使用するまでに十数年という長いインターバルが必要。ダンゾウはこの克服の為、大蛇丸から提供された初代火影の細胞を自分に埋め込んで数時間レベル
お、UMA憲章により、基地の設備が一部の国家や軍人によって勝手に使用された場合は、発電装置を自爆させて全装備を使用不能にする事となっており、再使用可能にするには全支部の指揮官の合意が必要。▲【隊員】▲◇アーサー・グラント隊長(演:ラルフ・コトリール/吹き替え:小林昭二)「基地は我
登録日:2010/04/21(水) 01:21:38更新日:2023/08/17 Thu 14:42:44NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧アーバンネットワークとはJR西日本が名付けた、大阪近郊路線一帯をまとめて呼ぶ際の愛称。「都市」を意味する英語である「アーバン(
。ファイナルクロス超ハイテンション状態でのみ使える。4連続攻撃かつ前方にいる複数の敵を崩しなしで強制転倒させるという超強力なアーツ。それゆえ再使用可能までのリキャストが非常に長く、レベル10でも約2分かかる(Switch版ではさらに短縮は可能)ため、チェインアタックを活用しての連
だった効果音もギシャアアアアアアアとなる。最終的にはガッシュやウマゴンは元より、恵や清磨まで震えながら悲鳴を上げる程の恐ろしい様相と化した。再使用時以降は怒りや屈辱というより、受けたダメージを反映する様になった。アニメ版ではファウード体内での使用は完全に無くなり、モモン相手の初使
ッキの回転力が高ければ僅か1ターンでグラファを並べる事も可能。というか暗黒界デッキなら簡単。もし「グラファ」をバウンスされたとしても、効果を再使用できるチャンスが生まれる。破壊したとしてもまた次のターンで蘇る!これらの点から、グラファは擬似的に破壊耐性を持つと言えるだろう。「だが
も自前の変化と戦闘続行で耐えつつ宝具を連射。長期戦前提の戦いになるが、お互いが相手のチャージを減らすスキルを持っており、玉藻の宝具でスキルの再使用までの時間も短縮出来るため、上手く回せば相手の宝具を封殺可能。と言った具合に見事に噛み合っており、この2人の組み合わせは初期からアーツ
機体の挙動が変化する。具体的には「無重力(宇宙や水中)時の挙動」になり、こうなってしまえば飛行MAのように地上目標を一方的に攻撃可能。しかも再使用で取り消すまで無尽蔵に飛行を続けることが可能という超性能を誇る。元の機動性が低いことが数少ない弱点だが、これをチューンアップで高速化さ
:BRAVE NEW WORLD『shinobi』の秀真とペアで参戦。公然とNINJA扱いされている。ナムカプ以来となる例の人間カタパルトも再使用した。【余談】本来はストライダーズを脱退したあとの戦いを描いたファミリーコンピュータ用ソフトとしての企画がメインであり、エピソードがモ
ターやニコーミフレンズと言った回復アイテムを生成するフレンズ能力も制限なく使用可能。特に久々参戦のコックカワサキを連れていけるのが大きく、(再使用まで時間がかかるとはいえ)カービィでは一回こっきりしか使えなかったクッキンポットが何回も使用可能なため、ソロ・すっぴんや縛りでもない限
事でパリィも出来るようになった。一方でRE2同様に耐久値が設定され、ゲージを使い切ると折損し使用不可能になるが、武器商人に修復を依頼する事で再使用が可能。もちろん折れない内に武器商人に渡して、耐久値を回復させる事も出来る。種類としては6種類あり、初期装備のコンバットナイフは耐久値
のダメージを受けなければ倒れない。まあ演出で頭を剣で刺されただけで倒されたりしてるんですけどね。倒されたとしてもある程度の時間をおけば再生し再使用できる。シャードなのでシャード・キャスターにしか扱えないが、スピリットにはその強さの「格」によって所持者の精神に負担をかけるものが存在
達に最終的に攻略され、さらにそれを極めたと言えるオズマの登場で完璧に打ちのめされた。なお、この大リーグボールは後の右投手として再起後の時代に再使用を試みた事があるが、右投手としての制球力では使えないと発言している(原作のみ。アニメ版では使用した)。大リーグボール2号こちらは言わず
ータイマーエネルギーを集束、ゾフィーのカラータイマーから発射する光線。後にウルトラ6兄弟THE LIVE in 博品館劇場で数十年の時を経て再使用されたが、その際はゾフィーが後ろに吹っ飛ぶ程の全力のM87光線を、兄弟たちが後ろから支えて発射の反動を抑える技になっていた。「ビーッグ
と相手にされず、浅倉よろしくイライラしているところでのデストワイルダー戦だった*4 コンファインで敵のカードを封印しても、これを使えば相手に再使用のチャンスを与えてしまう。
-3]では山の数だけダメージを与える。こちらは土地タイプを参照しているため基本土地でなくてもいい。連発はしにくいがプラス能力が[+2]なので再使用は行いやすい。後半ほど威力が上がるため、火力としてはなかなか心強い。そして奥義の[-7]では《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》を彷彿とさせる
である。これに対しヘルパーとしてのカワサキは、一発技である「クッキンポット」及び「最後の晩さん」は「一度使用するとしばらく時間が経過しないと再使用できない」という仕様になっている。その代わり、コックカービィと異なり数は少ないものの通常技を持ち、横や上方向におたまを伸ばしたり空中で
獣召喚したり魔石による成長ボーナスも受けられない。彼自身の固有コマンド「ものまね」だけは付け替え不可で、効果は「直近の行動をそのまま無消費で再使用する」というもの。マッシュの「ひっさつわざ」のように強力なダメージ技をものまねしたり、本来ならば1戦闘中1回しか使えない幻獣召喚を何度
、数えあげればキリがありません。」(伏字含め原文ママ)と語られていたが、後にこの内容は削除。「韓国でも日本でも高い人気を誇っているのですが、再使用するのにこれくらい差し支えのあるキャラもいないでしょう。うーん、本当にコメントが難しい…」とだけ残る。画像も消される。この時点では伏字
戦闘を行うのは前衛キャラのみ。しかも比翼英雄だけが使える『比翼スキル』が存在する。大抵は各戦闘で一回限りだが一部比翼英雄は奇数ターン開始時で再使用可能なキャラもいる。では「後衛はただ一緒にいるだけ?」と思ってはいけない。その比翼効果は後衛か季節イベントに基づく効果が多い。しかも比
ーもできない*10 色拘束こそ青頂点の方が厳しいが、そもそも青マナしか出さないので色拘束が弱点にならない上、青頂点は使用後にデッキに戻るので再使用のチャンスがある。
際にマナソースたる土地などをタップしマナを生み出す必要がある。また一度タップした土地等は原則として次の自分のターン開始時にアンタップするまで再使用が出来ないため、通常1ターンに生み出せるマナには上限がある。基本となるマナの色は赤、青、緑、黒、白の五色で、例えばカードにかかれたコス
せると凄まじい威力を誇るので、パンチ版も十分威力に期待できる。ちなみに、100%気絶させる「スタンボム」系攻撃アイテムがあるのだが、アイテム再使用時間と気絶持続時間はほぼ同等なので、気絶解除直前に当ててハメ殺すことが可能。とりわけこの技は単発なために反撃を食らいにくいことに加えて
によって生成された「高エネルギー分子ミスト」に、過去に出現記録のある怪獣のデータを組み込んだ大型分子マケット。実体を維持できるのは1分間で、再使用のためのチャージに(小型のリムエレキングは例外)60分必要。中盤の総集編では戦力増強案の1つとして、アーカイブデータを元に開発された試
のはウルスラグナを殺して奪った《東方の軍神》で十の化身を基本一つずつ用いる(併用は負担が大きいのであまり使わない。また使用後一日程おかないと再使用不可能*3。()内は発動条件。あの世などの異世界間移動も可能な瞬間移動《強風》、つまりはピンチでのヒーロー参上(風が吹く場所で呼ぶ人が
が高いのも特徴で迎撃に強いが、二種の突進技は特殊入力で加速する特性を持ち、ブラフから接近にも使える。ただしタメ時間が若干他のキャラより長く、再使用には時間が必要という癖のある仕様。【必殺技】レンダパンチ:A連打で放ついわゆる百裂拳。ドリルの判定のせいで上方向に強く、対空に使える。
ある事。強化内容は「死滅願望(A)」が「四夜の終末(EX)」へ変化。追加効果は「6ターン持続する1回分のガッツ(回復量50%)」と「スキルの再使用時間-1」という物だが、このガッツ、他のガッツと共存できる。耐久力が大幅に上昇し、更にスキル自体も強力な強化スキルとなり、即死デメリッ
イド状態に戻る、トラップは設置に15秒程度要し、1〜300程度のダメージ。期待しないほうが吉(=ω=ドレッドマインド→射程は遠隔射程、便利。再使用90秒?結構長い -- ディメ &new{2007-05-25 (金) 02:05:41};ディメンターの【自爆】起動後赤くなり5秒後
ーも務めていた事もある。社名ロゴは、アビリットへのCI変更前に用いられていた「TAKASAGO」のデザインを「コナミレッド」カラーにした物を再使用している。パチスロ機種一覧[]3号機以前(主要機種)[]テンプレート:Jdate - スーパーセブン(0号機)テンプレート:Jdate
アカウントを再び見つけ出せないようにしてください。ヒント特定のアカウントに重要なものがないと思っていても、複数のアカウントで同じパスワードを再使用するのは避けましょう。アクセスしさえすれば、誰かがあなたに関するどれだけの情報を手に入れられるか、驚くことでしょう。メールに記載されて
スの削減につながる。リフューズ、リペア、リシンク、レンタル、リフォームもリデュースにつながる。リユース(プロダクトリサイクルを含む)…製品の再使用を通じて新たな製品の生産が抑制されると、生産に伴う温室効果ガスの削減につながる。また、廃棄量の減少にもつながり、間接的にリデュースと同
かもしれません。例えば、あなたのフォロー行動がTwitterにボットではないかと疑われたり、アカウントが乗っ取られたりした場合、アカウントの再使用や制限の解除を行う前に、電話番号やメールアドレスの確認を求められることがあります。場合によっては、制限が解除され、他のアカウントのフォ
:12 ID:Cs9XGMfE深海では酸素が少ないから錆びの進行は遅いよ。サビが進行しやすい浅海では戦争中に沈んだ船を戦中や戦後に引き上げて再使用した例もある。貧乏国(北朝鮮とか)の貨物船を見れば、真っ赤にサビサビの船体でも遠洋航海しとる(たまにシケで折れる)。それよりまし。大戦
スの削減につながる。リフューズ、リペア、リシンク、レンタル、リフォームもリデュースにつながる。リユース(プロダクトリサイクルを含む)…製品の再使用を通じて新たな製品の生産が抑制されると、生産に伴う温室効果ガスの削減につながる。また、廃棄量の減少にもつながり、間接的にリデュースと同