サイレンススズカ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
レーニング効果は持たないので他の練習に来た時の旨みは少ない。また、イベントもマイナス面こそないが地味な内容となっている。凸数が少ない段階から使いやすい代わりに凸数を上げても成長が緩やかで、最終的には他の凸数を上げたSSRと比べるとやや物足りない性能になる。所持スキルはイベントで貰
レーニング効果は持たないので他の練習に来た時の旨みは少ない。また、イベントもマイナス面こそないが地味な内容となっている。凸数が少ない段階から使いやすい代わりに凸数を上げても成長が緩やかで、最終的には他の凸数を上げたSSRと比べるとやや物足りない性能になる。所持スキルはイベントで貰
チェンジも可能となった。クラスの基本値はバランス型だが、上限値は技・守備がやや高めで、力がやや低め。奥義の書を使うと、相手の守備を減少させる使いやすいスキル『月光』も習得できる。しかし『蒼炎』では騎馬兵と竜騎士が強すぎるので彼ら歩兵にとってはやや厳しい環境。北米版ではソドマスやバ
分のデッキ・墓地から「バスター・ブレイダー」1体を選んで手札に加える。「バスター・ブレイダー」のサーチ・サルベージができる魔法。特に癖もなく使いやすいが、「揺籃」のコストの都合上「バスブレ」はデッキに残しておきたいのであまり採用されない。「破戒蛮竜」の効果の性質上「おろかな埋葬」
る。ベルエンジェル、まさかのリーダー化。余談ゲーム内での性能は上の通り。スタンダードカードパック(現:クラシックカードパック)のみの環境では使いやすい時間稼ぎなこともありコントロール系デッキに入っている姿をよく見たが、第2弾「Darkness Evolve」にて、同じ2コストで2
は、3SLにおいてミラージュが新開発したMCM-MI/008であろう。通称008コアと呼ばれるこれは重量そこそこ、高めの防御力、持続性のある使いやすいOB、オプションスロット最多の拡張性等々、どこを取っても非の打ち所の無い優秀なコアであり、フレームパーツにしては珍しい一択状態を作
撃と回復を同時に行う「攻防一体の構え」、攻撃と同時にそのパネルに追加効果を持つ「陣」を設置する術を習得するのが特徴。クセの少ない素直な性能で使いやすいのだが、いろいろとぶっ飛んでいるフミルィルには役割が被るのもあって出撃枠を奪われがち。ネタバレ部分編集オシュトルの遺言に従いハクを
芸当も可能。あらゆる攻撃をピュンピュン避ける百合っ子を作ることもできる。専用スキル『女の子好き』も条件の緩さの割に強力で、どの職でも輝くため使いやすい。ちなみに、写し身人形で分身した自分でも発動する。カムイ(女)と組ませると『女の子好き』に加えて、カムイの『不思議な魅力』の効果も
あまり変わらないというか合計値ではむしろ負けている。ダグラスは初期値・成長率共に初期上級職らしい数値でバースと同じくバランスも壊滅的。ただ、使いやすいと言ってもあくまで「アーマー系の中では」の話。ぶっちゃけ今作ではアーマー系自体が使いづらい部類に入り、育てる旨味も少ない。理由の1
で男が、ヒストリーモードでは女が活躍する。大川ルフレ? 今回はいないよ……DLC追加キャラを抜くと唯一の徒歩魔導士。良くも悪くも癖がないため使いやすい上、素でも特効無効ステージでジェネラルやマムクート・魔物を手早く倒せるため有用。魔防・技が高めなので武器特性の「攻守反転」と相性が
アンドロメダ22/2進化時 ターン終了まで、自分の他のフォロワーへのダメージは0になる。中には微妙なカードもあるが、スペル中心のウィッチには使いやすい《スターフェニックス》や、フォロワーさえいれば無条件で進化してくれる《ポルックス》など嬉しいカードも多数。聖法の教師・フロウ3コス
程々に。このゲームの友情破壊要素の大半を担う存在。初代スマブラのセンサー爆弾は本作のものがモデルだったりする。◇その他それぞれ専用弾を使用。使いやすいものから若干癖のあるものまで。○自動ショットガン装弾数:5 威力:■■■■■■予備弾薬の最大値は100発。銅像公園のヤヌス兵が使用
て天使族であるため、宣告者の効果発動コストに利用可能。不意の羽根帚や壊滅的な打撃を与えてくる魔法効果の矢等を潰せる緑光の宣告者、状況を選ばず使いやすい朱光の宣告者が採用候補か。コストにベンガーラを捨てれば無駄がない。■汎用ランク3エクシーズモンスターレベル3を複数並べやすい関係で
定が「ペンデュラムモンスター以外のEM」という文面が目立つ。ペンデュラムモンスターは多数収録されており、EM以外のカードは汎用性重視で単体で使いやすいカードが多く、ペンデュラム召喚のためのスターターデッキとしては完成度は高めである。新規カードはそれほど注目されるようなものはなかっ
無効化、『バリア・フィールド』を装備、『精神耐性』の効果を得る『オートディフェンサー』と『極小次元震システム』を足して2で割ったようなもの。使いやすい効果のいいとこどり。『V』ではナインが物理的な防御だけでは生き残れないと学んだことで作られた。『X』では設定上は『バリア・フィール
なる」とみることができるので、超越できないターンが減る点では優秀。超越時のスキルも、相手のリアガードを除去しつつ、自分の布陣を整えられるので使いやすい。これらの利点の一方で、このユニットそのものを強化するスキルがなくなったため、《クロノドラゴン・ネクステージ》との相性はイマイチに
の雑魚バニラに成り下がる。リリース(生け贄)サポートがあまり充実していなかった時代でも墓守の偵察者や素早いモモンガあたりの方が召喚補助として使いやすいことも多かった。もちろん、自力でこの問題点を解決しているものも少なからずある。というか維持や追加召喚権のために他のカードを費やすの
ン系統★接触技を受けたとき、相手の素早さを1段階下げる。ヌメルゴンの物理耐久は並程度だが、ある程度接触技を牽制できる。ただし「そうしょく」も使いやすい。スカーレット・バイオレットでアローラダグトリオの『カーリーヘアー』を意識してかウミトリオ系統が獲得した。残念ながら耐久にすぐれな
リウス」、アンリミなら「ディアボリックドレイン」あたりが候補か。復讐でなければ比較的軽めに自傷できるので、ローテの自傷手段として活用する方が使いやすいだろう。フレーバーテキストやイラストを鑑みるに、恐らく猛牙獣は猪のことだと思われる。実際の猪肉も硬くてえぐみが強いことで知られる。
リューはキュラソーに比べて火力が低く対空で勝っているが、はっきりいって誤差の範囲内。幸い、姉と同じく現在は改造が実装されており登場当初よりは使いやすい。ロイヤルメイドの風格をより一層お見せできる様になりました。姉のキュラソーほどではありませんが、ご満足いただけるようご奉仕できるか
ステータス的にも発言力がそこまで高くないので、良くも悪くも議論の流れに身を任せてやり過ごすことに終始しがち。「哀しむ」「うやむやにする」等の使いやすい保身系コマンドも持っていないので、一度疑いが向くと意外にあっさり陥落することも。ただ、だからといって自分が人外側の時に嫌疑をふっか
。総じて悲惨なスペックであり、《アクア・マスター》程の知名度は無いが強烈な地雷スーパーレアと言える。おまけに登場から半年ほどでこちらよりまだ使いやすい《鎧亜の剣邪ミストジアス》が登場してしまった。つくづく残念な一枚である。《鎧亜の紅滅グレン・ブラムスリー》☆我らが神の敵はどいつだ
高速で突進してくる赤技は特に難易度が上がる。とは言え幻に比べれば全体的にタイミングは緩く、猛と違って成功すれば相打ち覚悟でもないので序盤から使いやすい。幻その場に留まり武器を回転させ迎え撃つ。受付判定自体は長いが、前進しながら判定を押し付けられる迅に比べると相手の動きに係る要素が
山の恵」。20秒間強化対象の攻防を最大1.2倍、加えて増加量を1.5倍にする。単純な妖怪属性強化能力であり、再使用時間もそれほど長くないため使いやすい。覚醒スキルは「山姥流調理術」。20秒間全ての敵の物理攻撃力を25%低下させ、加えて増加量を2倍にする。初動とCTが僅かに伸びるも
めメタルキングヘルムを装備してやっと互角となる。加えて二人とも幸福の帽子や山彦の帽子(SFC版のみ)といった特殊効果付きの兜を装備させた方が使いやすいのでビアンカに戦力面でのアドバンテージは実質存在しないのが実情。第三の嫁であるデボラは二人とは全く異なる魔法戦士タイプで、攻撃魔法
強の盾」を装備すれば、攻撃力4900という破格の数値を叩き出せる。また、融合素材のバブルマンとクレイマンは共にレベル4の戦士族なので、非常に使いやすい。【アニメでの活躍】初登場は十代VSカイザー亮戦(1戦目)。サイバー・ドラゴンやツインの攻撃力を上回る守備力3000を活かして攻撃
確実に特殊召喚できる。しかし、墓地に爬虫類族が十分溜まっているなら下記のヴェノミノンを出した方が良い。効果を持たないカードが「ヴェノムで一番使いやすい」と言われるのがとても皮肉。毒蛇王ヴェノミノン効果モンスター星8/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0このカードはこのカード以
ック族。何故か封印されているのに平時と同じ能力値。なぜか除外ギミック。となぜ?が大量につくカードだが、除外する場面が多いシャドールでは比較的使いやすい。ちなみに儀式や融合により怪物のような姿になったカードや、影霊衣の巫女として復活したバージョンもあるがそちらはリバースモンスターで
ストーリーエンディング後に加入。レア度はSSRで属性は風。与ダメージ上昇バフ+奥義ゲージUP、使用間隔短めのダメアビ、ダメージ+防御デバフと使いやすい三つのアビリティを兼ね揃えている。奥義はダメージは無いが全体HP回復とこれでもかという量の攻撃系のバフをばら撒くという一風変わった
ポケモンならともかく、参戦が限られる伝説のポケモンでは致命的と言ってしまっていい。先程のボディプレスもそうだが、せめて有用な攻撃系の積み技や使いやすい回復技があればこんな事にはならなかったのだが……。シングルバトルでの評価は散々な一方、ダブルバトルではそこそこ高い評価で固まってい
急時の壁やリリース素材の確保として使う手もある。コンバート・コンタクトやネオス・フュージョンであらかじめ墓地に落としておくといざというときに使いやすい。また自分の場にカードがなければ手札から発動できるというのも、コンバート・コンタクトの発動条件と一部が合っているので相性はいい。海
でこのチップがゲットできればラスボスのデューオ戦で貴重なダメージ源となり得る。特にレッドサンの場合ガッツソウルがあるので無属性強化とあいまり使いやすい。無論SPナビ戦の記録更新にも向いている。最大威力のこのチップのSPにアタック+を付けてフルシンクロ状態でダブルポイントに繋げば大
姿を変えるが、標準状態では刃の並んだ鞭となる。初期武装かつメイン武装で、フォーム未選択時はコレしか使えない。射程距離と攻撃範囲に優れ、非常に使いやすい武器。ラス攻撃は全方位攻撃の「スカーレット・ストライク」。フレイムフォーム火炎やマグマへの耐性を獲得し、空中で炎を纏っての大ジャン
ンバイフェイズに自力で帰還する効果を持っているのが特徴。一度儀式召喚しているのなら、後述する儀式魔法のコストで除外しても帰ってくるため非常に使いやすい。《霊魂鳥影-姫孔雀》儀式・スピリット・効果モンスター星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守2000「霊魂の降神」により降臨。このカ
す赤髪の少女。メインストーリーでは出番が殆どないが、外伝やイベントで主役を張ることが多い。外伝をクリアすることで入手可能&強力なスキル群から使いやすいパイロット搭乗機は魔改造された赤いアイアンヘッドS。また彼女の仲間は魔改造されたアイアンヘッドに搭乗する。◇ICEYインディーズの
使うだけで心臓に悪い。 -- 名無しさん (2019-07-12 17:30:51) 基本的に特攻が加わった宝具で殴るだけで雑に強いし、使いやすいし高難易度のサーヴァントラッシュでもそこそこ使いやすいんじゃなかろうか?……あと、正直敵対したときのはリンボが前座にいたときの方が
ンスレイヤー(素手)。脱いだらすごい。とてもすごい。典型的Busterゴリラで神性を鉄拳聖裁しまくるが、NP獲得スキルも持っているので意外と使いやすい。宝具はまさかの「ロードローラーだッ!!」「姐さーん! 何故ワシまで塩にィー!?」赤いカードで殴り倒す◇ケツァル・コアトル〔サンバ
る。ロケットバズーカー毎度おなじみバズーカ系統の祖であるガラメカ。バランスブレイカーその4。高威力、高命中率、ビデオミサイルに次ぐ射程距離と使いやすいガラメカのお手本のようなスペックで、当然ある程度値段は高いが、これの為だけにしばらく金稼ぎに時間を費やすだけの価値はある。また、ラ
性を誇るアクションカード。一気にMP3のリベンジ持ち3体を場に出すことができ、圧倒的な展開力を誇る。純黒だけでなく、黒緑などの複合デッキでも使いやすい。身勝手な捕食レア MP1 アクション味方黒ユニット1体を破壊し、味方ヒーローのライフ+7自壊カードの中でもトップクラスに安いコス
スレジェンドガチャで火属性SSR武器「緋紋の絢斧」を入手で加入。バランス型の名に恥じることなく、各種アビリティは攻撃・バフ・回復と揃っており使いやすい。特に癖もなくその安定した性能で、序盤から高難易度まで幅広く活躍できるだろう。アビリティ◇燕返し敵に火属性ダメージを与え、3ターン
なだけあって3000と言う高い攻守を持ち、特殊召喚の際に破壊されたのが自分のリンクモンスターでも相手のでも問わないため、追撃・防御どちらにも使いやすい。直火焼きはそのままでも有用だが「Ai打ち」と併用すると相手モンスターの攻撃力の2倍のダメージが入る。ただし、(1)の効果のトリガ
択できない」という欠点を抱えている。そのため使いづらい……かと思いきや、「欠点があるだけに基礎性能が優秀」と設定されていることが多く、意外と使いやすい攻撃であることも多い。特に「ランダムにターゲットを決定して複数回攻撃」タイプは非常に強力であり主力になりやすい。敵の数が多いと狙っ
ーを武器にする人型の魔物。名前の通り魔法と物理攻撃で攻めてくるが、モンスターパークでは、なぜかオネエ。雑魚としては地味だが、見た目が汎用的で使いやすいためか主に人型ボスのグラフィックとしてよく使われている。また同シリーズには「オーガ」系という鎖付き鉄球を操るモンスターがいるが、こ
魔法が得意な生徒が多い黒鷲の学級の級長らしく、ステでは魔力も伸び授業で才能開花するのも理学となっている。ただし覚える魔法こそ攻めっ気があって使いやすいのだが、そもそも特定の兵種に就かなければ魔法が使えないため、普通にプレイすると宝の持ち腐れ。なので活用のためにはもっぱらボルトアク
ZWC-LQ/2552あたりからが肩サワの系譜と言える。3やN系でも同種のものが存在し、プラズマキャノンより威力は控えめだが装備負荷が少なく使いやすいという立ち位置を確立。威力に対して消費エネルギーが少ないのでジェネレータにも優しい。シリーズ毎のKARASAWA初代シリーズ記念す
果の破壊耐性持ちや、特殊召喚時の誘発効果持ちを処理できる。しかしスタダなどにはこのカードにチェーンされてしまう。とはいえ落とし穴の中では割と使いやすい部類。イラストでは氷結界の龍3体がはまっている。氷結界の龍 トリシューラに対してはシンクロ召喚時の効果を無効にできる。氷結界の鏡が
は破壊される攻撃不可という能力を持つ。いわゆる「コスト踏み倒し」系のカードである。また自身はかなり軽量。そのため序盤から普通に出せる。じゃあ使いやすいのか?難点答えはノーである。理由をひとつずつ挙げていこう。1.運だよりになりすぎるいやまあ確かに、エッグが対象とするクリーチャーに
いった仕様にイライラしていたのを覚えている。そこでALMではそう言った使いにくさを克服するために以下の仕様にしようと思って作り始めた。万人が使いやすいようなソフトに仕上げる総合辞書(統合辞書)として機能するようにする。だが、ここで自分の技量が足りないことに気が付いてしまった。小さ
具4 採掘道具5 鍛冶の道具6 木工道具道具として[]敵との距離がある程度あったほうが有利な武器とは違い、小型で片手で取り回ししやすいものが使いやすいでしょう。素材[]原始的な道具は、ハンマー、ノミ、斧などとして使えます。錆びた道具も落ちています。木製の道具クリスタルの武器10種
jpg「tinyf1」の中身。これらをまとめて HDD イメージの中に入れる。Tinyf1.jpgフォルダ分けして、後で編集しやすくする方が使いやすい。ファイル名はなるべく簡単なものにしておくと、あとでコマンドを打つとき楽です。起動[]まず、第1世代・第2世代の場合は Handh
を。地面又はクローンに当たるとブラストフォースを発動ブラスト系統のクローンの中で最もスリング距離が長い。飛行クローン、歩行クローンどちらにも使いやすい。これらの点が主な特徴である。狙いを定めやすく、攻撃、防衛両方をこなせるクローン。ブラストフォースの効果範囲も広いので使いやすい。