星4_3rd_Anniv.NextStage_ジェイ - エリオスR 攻略情報まとめ
してデータを読み込んでください!ヒーロースキルハートオブスティール:Next<初回CT1ターン><自分自身>かばう+会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(絶大)(CT:2~4ターン)かばう 持続ターン:2会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージU
してデータを読み込んでください!ヒーロースキルハートオブスティール:Next<初回CT1ターン><自分自身>かばう+会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(絶大)(CT:2~4ターン)かばう 持続ターン:2会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージU
50 5000 金剛筋肉の術<初回CT1ターン><自分自身>行動不能系効果無効 / <味方単体>会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:4~6ターン)行動不能系効果無効 持続ターン:4会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だ
。スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルインサイト<自分自身> 会心UP(大) + 挑発(CT:5~7ターン)会心UP(大) 持続ターン:5挑発 持続ターン:6フェイントダガー<敵単体> ダメ
数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルデッドマンズドリーム:Next<味方全体>会心UP(特大)(CT:5~7ターン)会心UP(特大) 持続ターン:5メメント・モリ:Next<敵単体>スキルダメージ時:裂傷付
一般強化攻撃力HPMPクリティカル率クリティカルダメージ量攻撃スピード移動スピードゴールド獲得量会心の一撃率会心の一撃ダメージ量高級強化攻撃力アップHPアップ率MP3アップ率クリティカル率クリティカルダメージ量ボスダメージ量アップ会心の一撃率会心の一撃ダメージ量最終攻撃力アップボ
Sleepyhead>状態を付与/レンのバーストスキルを当てると<Rise:Ren>+<デコード成功>発動<Rise:Ren>:レンに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
ey>状態を付与/フェイスのバーストスキルを当てると<Rise:Faith>+<デコード成功>発動<Rise:Faith>:フェイスに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
oter>状態を付与/キースのバーストスキルを当てると<Rise:Keith>+<デコード成功>発動<Rise:Keith>:キースに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
er>状態を付与/オスカーのバーストスキルを当てると<Rise:Oscar>+<デコード成功>発動<Rise:Oscar>:オスカーに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
Crazy>状態を付与/ディノのバーストスキルを当てると<Rise:Dino>+<デコード成功>発動<Rise:Dino>:ディノに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
きなかったり、ステータス的に今一歩劣る部分がある。寝太郎ほとんど寝てる。実はステータスが非常に高く、起きた時には庇えば全員を庇い、攻撃も必ず会心の一撃になったりするのだが、起きる確率がかなり低く(1/16)扱いにくい。寝言があれば・・・日照りになると永眠する。でか太郎雪が降ってい
態を付与/ヴィクターのバーストスキルを当てると<Rise:Victor>+<デコード成功>発動<Rise:Victor>:ヴィクターに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
装備3.3 クラス装備ボーナス3.4 割り当てた能力値ポイント3.5 勢いボーナス4 能力値ポイントの上限キャラクター能力力体質知能知覚力は会心の一撃とボスに与えるダメージに影響を及ぼすキャラクター能力値です。戦士にとっては主要の能力で、盗賊にとっては補助の能力です。この能力では
ode:ZZZZ>状態を付与/ジュニアのバーストスキルを当てると<Rise:Jr>+<デコード成功>発動<Rise:Jr>:ジュニアに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
タップで開閉-↑タップで開閉メインスキル:極・悔まぬ傾慕敵横一列に(基礎攻撃力*0.95+スキルレベル*231)のダメージを与える味方全体の会心率を(スキルレベル*0.5)%上げる。2ターン持続スキルレベル61以降の効果量=(15+スキルレベル*0.25)%味方全体の会心ダメージ
) / 12thRobinsの『ヒーロー』を編成すると様々な効果を追加(CT:3ターン)ピュア属性特効(累積) 持続ターン:5 ニコ編成時:会心UP(累積) 持続ターン:5ジュード編成時:ターン終了時HP回復(小) 持続ターン:4 ※スキル発動者のHPが基準ビアンキ編成時:ターン
onstellation_Excellent_Blood.png優れた血筋優れた血筋氷元素の影響を受けた敵に対して、ガイアの通常攻撃と重撃の会心率+15%1Sucrose_Icon.pngスクロースConstellation_Alchemania.png錬金の偏執錬金の偏執スクロ
続ターン:2アンティーク・ドール<味方単体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1) / SPオーブ消費時:<味方単体>会心ダメ―ジUP(累積/Lv1)+クールソウル(CT:3~5ターン)ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持
ttribute_Defense.png DEF: 368 元素熟知: 17Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 41.8% 会心DMG: 72.4%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 104.
Player>状態を付与/ガストのバーストスキルを当てると<Rise:Gast>+<デコード成功>発動<Rise:Gast>:ガストに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
マンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルインスピレーション・ロア<初回CT2ターン><味方全体>会心UP(特大)(CT:7~9ターン)会心UP(特大) 持続ターン:5エナジャイズ<初回CT3ターン><味方全体>会
しレベル、能力値、装備だけに由来するステータスのことです。落とし物たまご、たまごがえしの薬、またはえさのドロップのことです。トップへ戻るか行会心の一撃タスクをチェックするときや特定のスキルを使うとき、一定の確率で会心の一撃が発生します。タスクへの会心の一撃は獲得ゴールドと経験値を
対象とする自身に40%の吸血効果を付与する開悟スキル:遮那王敵を撃破した時に以下の効果が発動する。クールタイム4ターンダメージなし味方全体の会心率を(2+スキルレベル*0.3)%上げる。2ターン持続Lv200時の効果目安 スキレベ44=会心率15.2%up職業特性(学士):以下か
>状態を付与/マリオンのバーストスキルを当てると<Rise:Marion>+<デコード成功>発動<Rise:Marion>:マリオンに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与<デコード成功>:Mode:Bonusへ移行通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が
天賦2Keqing_Icon.png刻晴Talent_Aristocratic_Dignity.png玉衡の責玉衡の責天街巡遊継続中、刻晴の会心率+15%、元素チャージ効率+15%、継続時間8秒。固有天賦2命ノ星座[]2コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:キャラ名前説明重Tr
、HP%、攻撃力、攻撃力%、防御力%、チャージ効率、元素熟知、プレイ可能な6種類の元素のうち1種類の元素ダメージバフ%、物理ダメージバフ%、会心率%、会心ダメージ%、治癒効果バフなどがあるが、すべての聖遺物ですべてのステータスが使用できるわけではありません。聖遺物はメインのステー
ack.png ATK: 317 DEF: 148Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 0 会心率: 11.0%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 50.0% チャージ効率: 100.0%I
% 13% 14% 15% ミューテーション<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続タ
が、攻撃技の説明にもあるが追加モーションがあったり安置が無くなったりでなかなか手強い相手になった。彼の素材から作られる武器は凄まじい攻撃力と会心率を持つものの、切れ味が悪い(切れ味+1でも緑ゲージ)という極端な性能と、厨臭いグラフィックを持つロマン武器(例外あり)。大剣は溜めると
分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルウィンディースチック<初回CT1ターン><味方全体>会心攻撃時:BP増加(小)(CT:3~5ターン)会心攻撃時:BP増加(小) 持続ターン:3ジャックナイフ<自分自身>バースト攻撃
mber_Icon.pngアンバーTalent_Every_Arrow_Finds_Its_Target.png百発百中!百発百中!矢の雨の会心率+10%、影響範囲+30%。固有天賦1命ノ星座[]1コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:キャラ名前説明重Fischl_Icon.p
み込んでください!フレームスキルシンクロナイズ【ニコ専用】【使用条件:HP10%(消費)】<味方単体>ノーマルオーブ2個SP化+会心UP(累積/Lv3) /<自分自身>ノーマルオーブ2個SP化(CT:3~5ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5効果の数分
果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルインストラクト<初回CT3ターン><味方全体>会心UP(特大)(CT:7~9ターン)会心UP(特大) 持続ターン:5スピリタムカームベア<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少&
lip;!スタイルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p></p></section>持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは
ル太刀において「飛燕」は重要。また、納刀状態でジャンプ→ジャンプ気刃三連斬り→気刃大回転斬り→納刀というループが自然に完成する都合上、「抜刀会心」が相性がいいという太刀では稀有な特性を持つ。「抜刀会心」を強化するための「超会心」は勿論、斬れ味や火力をフォローするスキル、ガンガン減
人 (岩)重1 説明 詳細 チーム内キャラクターが岩潮幾重の岩の山に包囲されている時、会心率+10%、中断耐性がアップする。効用会心率中断耐性チームの会心率 巍然ぎぜんたる 青岩せいがんは、旅人 (岩)の命ノ星座の第1重。
ーの口をふさぐ事がある。何故か一切おとがめはなし。自分が賭けていたモンスターにもやってしまうのでそこは考えておくこと。たまにすっ転んで相手に会心の一撃を、なんてことも。町中やフィールドでは手持ちの道具を見て売られた時の値段を調べることが出来る。とりあえずうまのふんを見せるのはデフ
ずは目で綺麗な盛り付けを楽しむ。柔らかいステーキが口の中で融けていく。えっ…旦那様にこんな得意料理があったとは知らなかった。效果チーム全員の会心率+20%、会心ダメージ+20%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ3 Starsベース料理Item_%26quot%3BPil
m_Broken_Rime%27s_Echo.png2セット: 氷元素ダメージ+15%4セット: 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。武器[]2つの武器はカテゴリの選択に一致する:画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(
ベリージュース説明最近流行っているノンアルコールドリンク。爽やかなミントドリンクにラズべリーが入り、優雅な香りが仄かにする。效果チーム全員の会心率+16%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ2 Stars国家モンド 効果 会心率 ミントベリー
ローレシアの打撃も有効打になる。サマルとムーンは「ちからのたて」で回復、「ひかりのつるぎ」でマヌーサの補助に徹しよう。尚、シドー戦は「絶対に会心の一撃が出ない」仕様になっているため、まぐれ勝ちにはほとんど期待できない。パーティーの死力を尽くし、シドーの攻撃行動が緩む隙を待つしかな
理。化け物のような見た目の中に化け物のような辛さが隠されている。食べると涙が溢れるが癖になる味。化け物にしか作れないだろう!效果チーム全員の会心率+16%、継続時間300秒。種類攻撃系料理レアリティ2 Starsベース料理Item_Jueyun_Chili_Chicken.png
ータを読み込んでください!フレームスキルシャドウブレッシング【セイジ専用】【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<味方全体>回復+会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:3~5ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5回復 ※スキル使用者の攻撃力が基準
武器シリーズレアリティ5 Stars国家璃月ストーリー玉石から作られた武器モラクスは魔神戦争の時に使用された。その他の共有機能メイン効果: 会心率帝君の玉石シリーズ (非公式名)は、星5の武器シリーズである。このシリーズには、共通の能力ボーナスはありません。また、このシリーズの武
人、サポート性能が高いカードから2人選んでダブルアタッカーとして運用するとBP効率が良く比較的クリアしやすそうです。また、威力を担保するため会心確率を上げるカード・フレームの編成が必須です。Stage-5 HP 攻略情報 WAVE1
ゴリの選択に一致する:画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス霧切の廻光Icon_5_Stars.png48(674)会心DMG 9.6%(44.1%)霧切の御腰物全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する
状態を付与/ビリーのバーストスキルを当てると<Rise:Billy>発動+Mode:Bonusへ移行<Rise:Billy>:ビリーに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻
状態を付与/アッシュのバーストスキルを当てると<Rise:Asch>発動+Mode:Bonusへ移行<Rise:Asch>:アッシュに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻
」、「兜」、「帽子」)は、原神の聖遺物の部位の一つ。キャラクターのステータスを上げることができ、現在、HP%、防御力%、攻撃力%、元素熟知、会心率%、会心ダメージ%、または治療効果%の7つのメインステータスがある。聖遺物の部位は、すべてのレアリティ(★1〜5)に表示される。空の杯
r>状態を付与/グレイのバーストスキルを当てると<Rise:Gray>発動+Mode:Bonusへ移行<Rise:Gray>:グレイに攻撃・会心UP(累積/Lv3)付与通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は攻撃回数が3回に変化する通常時 チャージMAXターン攻