星4_陰陽懐奇譚_レン - エリオスR 攻略情報まとめ
BP消費量に応じて次の効果を追加:【BP30消費:<敵単体>チャージターン1減少を追加】【BP50消費:<味方全体>会心UP(特大)を追加】(CT:5~7ターン)攻・防DOWN(大) 持続ターン:5会心UP(特大) 持続ターン:5霊符装填<味方全体&
BP消費量に応じて次の効果を追加:【BP30消費:<敵単体>チャージターン1減少を追加】【BP50消費:<味方全体>会心UP(特大)を追加】(CT:5~7ターン)攻・防DOWN(大) 持続ターン:5会心UP(特大) 持続ターン:5霊符装填<味方全体&
:5ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5ジャマイカ・ショー<初回CT2~0/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ター
ークネス<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)+裂傷特効(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5裂傷特効(累積) 持続ターン:5会心UP(累積) 持続ターン:5効
微妙な 説明鶏肉の和え物。鶏肉のジューシさをそのままキープされ、金色の皮の下にあるピリ辛の味わいが魅力的である。效果チーム全員の会心率+9%、継続時間300秒。説明鶏肉の和え物。柔らかな鶏肉を噛んでみると、ジュワッと溢れ出す肉汁。夢であるように、自分の居場所も分からな
キルレベルで減少><敵ランダム1回>ダメージ+防御DOWN(累積/Lv1) / ブラッド編成時:【<味方全体>会心UP(累積/Lv1)を追加】 / ディノ編成時:【対象が<敵ランダム2回>に変化】(CT:4ターン)ダメージ ※スキル発動者
個人的な話からですけど、管理人は原神における聖遺物スコアなる可視化された数値が大の嫌いです。会心の話会心率が、ダメージがと会心に心を奪われてる旅人が大勢見受けられます。しかし原神のダメージ計算式において、ダメージの算出は以下のとおりです。ダメージ = (攻撃力 × 天
てデータを読み込んでください!ヒーロースキル喧嘩上等<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方単体>かばう+会心UP(累積/Lv1) / <自分自身>テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:&
を入れた後、調味料を加えて弱火でじっくりと煮込む。大きく切られた食材は満足感をもたらし、ご飯の組み合わせとしては最高である。效果チーム全員の会心率+9%、継続時間300秒。説明栄養バランスが良い料理。極寒、波、雷の試練を乗り越えた魚は鍋に飛び込み、ダイコンと共に旨味たっぷりのソー
(累積) 持続ターン:5モア・ヴァイオレンス【使用条件:HP60%以下】<自分自身>回復+バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:3~5ターン)回復 ※スキル発動者の攻撃力が基準 レベル1 レベル2 レベル3
茸の食感が、噛めば噛むほど口内に広がり、病みつきになる。加熱しやすい鍋を使えば、長時間熱さを保てる美味しい料理が出来上がる。效果チーム全員の会心率+15%、継続時間300秒。説明強火で炒めた料理。干し肉の油が料理をまんベんなく包み、香ばしい香りが浸透し、鮮やかな色が食欲をそそる。
Attribute_Defense.png DEF: 109 元素熟知: 0Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 11.0% 会心DMG: 50.0%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 100.
きない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。Weapon_Skyward_Harp.png天空の翼48(674)会心率 4.8%(22.1%)天に響く詩会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の
データを読み込んでください!ヒーロースキルネヴァー・アポロジャイズ<初回CT2~0/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(大)+攻撃UP(累積/Lv1)+BP付与(CT:4ターン)会心UP(大) 持続ターン:3攻撃UP(累積) 持続ターン:5BP付与
UP(累積) 持続ターン:5シャドウプロテクション:Next<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv3)+攻撃UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数
持続ターン:4防御DOWN(微) 持続ターン:3清澄のハープ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv2)(CT:3ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックス
のは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルボルテージマックス【アキラ専用】<自分自身>回復+会心ダメージ(中)+会心UP(中)(CT:7~9ターン)回復 ※スキル使用者の攻撃力が基準 レベル1 レベル2 レベル3
25 直線2マス 15000 4回攻撃 魔王の剣 26 25 直線2マス 18564 必ず会心 アサシンダガー 14 20 前1マス 1200 即死(10%) 悪魔のナイフ 19
て述べている。 「装備なしの素手で撃破する」ことについて、戦略を立てたうえで低確率を引き当てる必要性について述べているが、戦略といっても会心の一撃が出るのを祈るという運頼みの作戦である。 本件に限らずマイティー氏のやり込みには「装備なし」が縛りに加えられていることが少なくな
クター全員が泳ぎに消費するスタミナ-20%。同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。余すことなき策略固有珊瑚宮心海の与える治療効果+25%、会心率-100%。会心率が100%減少すると、珊瑚宮心海全体の会心率の値からその分が差し引かれるだけ。珊瑚宮心海は会心率の合計が0%を超えて
の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルプライドフルネス<初回CT3ターン><味方単体>会心UP(大)+会心ダメージUP(大)(CT:4~6ターン)会心UP(大) 持続ターン:3会心ダメージUP(大) 持続ターン:3ニュー・アイ
。スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルウィルダネス<自分自身>会心UP(特大)+パッションソウル / 自身のパッションソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:会心ダメージUP(小)追加】【Lv5:
ンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルウォッカ・アップル・ジュース【使用条件:BP50(消費)】<味方全体>会心UP(絶大) / <自分自身>BP付与(CT:5~7ターン)会心UP(絶大) 持続ターン:5BP付与 レベル1
厚なタレをかけた。付け合わせの野菜は地元産だが、味付け方法やタレは外国から輸入しているため、「渡来鳥肉」という名前になった。效果チーム全員の会心率+15%、継続時間300秒。説明タレのかかった肉料理。事前に味付けをした鳥肉にさわやかな風味を与え、脂っこさを見事に中和した。一口食べ
説明冷たいサラダ。茹でたジャガイモ、新鮮な果物や野菜、さらに半熟の卵が添えられている。食ベると満腹感を得られる。效果チーム全員の会心率+9%、継続時間300秒。説明冷たいサラダ。爽やかで軽い口当たり。残りの人生でこのサラダしか食べられなくなっても、飽きることはないだろ
続ターン:1攻・防DOWN(絶大) 持続ターン:3ニコラシカ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続タ
DOWN(絶大) 持続ターン:3攻撃UP(累積) 持続ターン:5デシジョンメーキング<初回CT2ターン><自分自身>会心ダメージUP(絶大)(CT:3~5ターン)会心ダメージUP(絶大) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(
20 2.8sec WS ラブナックル 敵単体に4HITで000.0%の聖属性特殊ダメージ このスキル中会心率ステータス00.0%増加 50%の確立で25%の追加ダメージ 22 00 0.0sec 機動 ラ
ーン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準アーギュメンタティブ・レター<味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)+毒特効(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5毒特効(累積) 持続ターン:5会心UP(累積) 持続ターン:5効果
を読み込んでください!ヒーロースキルザ・セイムフェイヴ【使用条件:BP30(消費)】<初回CT1ターン><味方単体>会心ダメージUP(絶大)(CT:4~6ターン)会心ダメージUP(絶大) 持続ターン:3ブリッジ・ミュート<初回CT4ターン>&l
AXターン攻撃:<ユクトシクルトシ・ランページ>味方全体に1回攻撃+カウントのLvに応じて以下の内容+<おみくじリセット>Lv0〜1(凶):会心DOWN(3T)+攻撃DOWN(3T)Lv2〜3(小吉):会心UP(3T)Lv4(中吉):会心UP(3T)+会心ダメージUP(3T)Lv
ソニック摺り足<初回CT2~0/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)+裂傷特効(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5裂傷特効(累積) 持続ターン:5会心UP(累積) 持続ターン:5効
めた菜食。三種の璃月特産品を使用した炒め料理。作り方は素朴だが、食材本来の旨味を十分に引き立てた、高級料理に負けない一品だ。效果チーム全員の会心率+9%、継続時間300秒。説明多めの油で炒めた菜食。木漏れ日の涼しさ、大地の潤いがこの料理に終結する。シンプルな白米と合わせて食ベると
御DOWN(累積) 持続ターン:5ムーンライト・ビーコン【使用条件:HP80%以上】<初回CT1ターン><味方単体>会心UP(特大)+会心ダメージUP(特大)(CT:4~6ターン)会心UP(特大) 持続ターン:3会心ダメージUP(特大) 持続ターン:3効果
重装甲EXスキル「そんな事ないんだから!」(コスト3)円形範囲内の敵に攻撃力分のダメージノーマルスキル「見ちゃダメなんだから!」30秒毎に、会心値を増加(25秒間)パッシブスキル「エリートの使命感」会心値を増加→(固有武器★2)攻撃力を増加/さらに会心値を増加サブスキル「エッチな
触れると、触れた元素を基に現在の児姿優風状態に各種強化効果を与える。水元素: 空居力上限+20ポイント。炎元素: 攻撃力+30%。氷元素: 会心率+20%。雷元素: 通常攻撃および重撃が敵に命中した後、元素エネルギーが0.8ポイント回復する。この方式による元素エネルギー回復は、0
が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルブレイド・リーチ:Next<自分自身>会心ダメージUP(特大)+裂傷特効(特大)(CT:4~6ターン)会心ダメージUP(特大) 持続ターン:2裂傷特効(特大) 持続ターン:2カッ
ン:5ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5ソニック・サバト<初回CT2~0/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ター
いので、モンスターの位置などをしっかり把握する必要がある。上級者以上向け弱点特効P3で追加されたスキル。物理肉質が45以上の部位を攻撃した際会心率が50%上昇するというもの。(3G、4シリーズでは肉質が軟化する効果)弱点を狙撃するヘビィボウガンの性質と上手く噛み合っており、高い威
プが天眼しかいないというのもありそうだが。◇ディアブロ装備 こいつから作られる武器は攻撃力が高いものの、斬れ味が少し劣ったりマイナス会心を持つものが多い。なので「見切り」や「斬れ味レベル+1」「抜刀術」or「抜刀会心」を使用してやると、とてつもない威力を誇る。この構成で最
傷(絶大) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準ブラッディフラッド:Next<初回CT1ターン><味方全体>会心UP(特大)+会心ダメージUP(微)(CT:5~7ターン)会心UP(特大) 持続ターン:5会心ダメージUP(微) 持続ターン:3効果の数
(消費)】<自分自身>攻撃UP(絶大)(CT:5~7ターン)攻撃UP(絶大) 持続ターン:5クエッション<自分自身>会心UP(絶大)+BP付与(CT:5~7ターン)会心UP(絶大) 持続ターン:5BP付与 レベル1 レベル2 レベル3
する。採用されている主な任天堂作品・シリーズ[]ドラゴンクエストシリーズ関連作品初代『ドラゴンクエスト』から登場。味方パーティが使うものは「会心の一撃」、敵パーティが使うものは「痛恨の一撃」と呼ばれ、初代作をのぞき発動時は必ず命中する。メタルスライムなど防御が高い魔物に非常に有利
。試験前のエネルギー補充にこの「甘いキャッスル」を注文する学者もいるため、教令院では人気ナンバーワンのデザートになっている。效果チーム全員の会心率+15%、継続時間300秒。説明スメールの伝統的なデザート。とある学者はこう言った――スメール人は二種類に分けることができる。一方は生
食欲をそそる香りが漂う。チーズボールは口当たりが良く、噛むと溶けたチーズが瞬時にとろけ出す。煮込んだポテトも食べ応え十分だ。效果チーム全員の会心率+9%、継続時間300秒。説明パイモンが目を瞑り、長いこと思い悩んだ末に改良したアランナラ料理だが——実はスメールで古くから流行してい
します! (基準 : 体質と知能)効果の最大化効果を増大させるには、体質か、あるいは知能を最大化してください(どちらも同じ効果があります)。会心の一撃?発生しません。備考プレイヤーの体力を回復します(体力は50以上にはなりません)。計算回復量 = (体質 + 知能 + 5) ×
フィティ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)+裂傷特効(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5裂傷特効(累積) 持続ターン:5会心UP(累積) 持続ターン:5効
ロースキル強化魔法・デンスミスト【発動条件:HP60%以上】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+会心攻撃時:BP増加(中)(CT:3~5ターン)会心UP(累積/Lv1) 持続ターン:5会心攻撃時:BP増加(中)
(先制) ロードブルーⅢ 水強化30%UP、盾特効20%UP 2ターン(先制) インテンション 攻撃20%UP、会心20UP、命中20%UP 4ターン(先制) インテンションⅡ 攻撃40%UP、会心40UP、命中40%UP
ースキルカラーガード・シャドウ<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方単体+自分自身>SPオーブ1個付与+会心UP(累積/Lv1)(CT:3ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5マークタイムマーチ!【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<初
mber_Icon.pngアンバーTalent_Every_Arrow_Finds_Its_Target.png百発百中!百発百中!矢の雨の会心率+10%、影響範囲+30%。固有天賦1Amber_Icon.pngアンバーTalent_Precise_Shot.png制圧射撃制圧射