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弓は当然ながら遠距離攻撃を得意としており、「チャージ攻撃」では、適切な照準で見渡す限りのモンスターを攻撃することができる。フルチャージ攻撃では、使用者の視界に応じた元素ダメージを与えることができる。ただし、鉱石のようなものを壊すのには最も効果的ではない。ただし、元素の影響を受ける岩石は例外(例えば、アンバーのフルチャージされた炎矢が当たった電気水晶は一発で爆発する)。
弓使いの通常攻撃の連続攻撃は、星4キャラの場合は5回の素早い中距離攻撃、星5キャラの場合は6回の攻撃で構成されている。
弓キャラクターは、通常攻撃をホールドしてチャージすることで、元素のエネルギーを矢に注入することができる。これにより、攻撃の照準を正確に、しかしゆっくりと合わせることができ、さらに最大射程距離とダメージが大幅に増加する。また、敵の弱点に当たると自動的にクリティカルヒットとなり、ほとんどの場合、頭部に当たることになる。
キャラクター 14人はカテゴリ選択に一致する。
選択したカテゴリと一致するキャラクターはいません。
一部の天賦は、弓の武器を突破時にモラコストを減少する実用の固有天賦を持つ。
1コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Strum_the_Swirling_Winds.png 廻色雲弦廻色雲弦 | 弓と法器を突破する時、消費するモラ-50%。 | 固有天賦3 |
17つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
Weapon_Elegy_for_the_End.png | 終焉を嘆く詩 | 46 (608) | 元素チャージ効率 12% (55.1%) | 追憶と別れの歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60~120。 元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100~200、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。 | |
Weapon_Skyward_Harp.png | 天空の翼 | 48 (674) | 会心率 4.8% (22.1%) | 天に響く詩 会心ダメージ+20~40%。攻撃が命中した時、60~100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。4~2秒毎に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Royal_Bow.png | 旧貴族長弓 | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
Weapon_The_Stringless.png | 絶弦 | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 矢なしの詩 元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。 | |
Weapon_Favonius_Warbow.png | 西風猟弓 | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
Weapon_The_Viridescent_Hunt.png | 蒼翠の狩猟弓 | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 蒼翠の風 通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。 0.5秒ごとに敵に攻撃力の40~80%のダメージを与える。継続時間4秒、14~10秒ごとに1回のみ発動可能。 | |
Weapon_Hamayumi.png | 破魔の弓 | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 浅瀨の弭 通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。 | |
Weapon_Predator.png | プレデター | 42 (510) | ATK 9% (41.3%) | ストロングアタック
敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。 | |
Weapon_Mouun%27s_Moon.png | 曚雲の月 | 44 (565) | ATK 6% (27.6%) | 波を統べる海祇の民 チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイン卜につき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12~0.24%。この方式でアップできる元素爆発ダメージは最大40~80%まで。 | |
Weapon_Mitternachts_Waltz.png | 幽夜のワルツ | 42 (510) | 物理ダメージ 11.3% (51.7%) | 極夜のデュエット 通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。 | |
Weapon_Raven_Bow.png | 鴉羽の弓 | 40 (448) | 元素熟知 20 (94) | 炎と水の破滅 水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
Weapon_Recurve_Bow.png | シャープシューターの誓い | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 精密射撃 弱点に対するダメージ+24~48%。 | |
Weapon_Slingshot.png | 弾弓 | 38 (354) | 会心率 6.8% (31.2%) | 弾弓 通常攻撃または狙い撃ちの時、矢が発射後0.3秒以内に敵に命中すると、ダメージ+36~60%。0.3秒より長い場合、ダメージ-10%。 | |
Weapon_Messenger.png | 文使い | 40 (448) | 会心DMG 6.8% (31.2%) | 刈り取る 重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100~200%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒に1回のみ発動可 | |
Weapon_Sharpshooter%27s_Oath.png | リカーブボウ | 38 (354) | HP 10.2% (46.9%) | 刈り取る 敵を倒した時、HPを8~16%回復する。 | |
Weapon_Seasoned_Hunter%27s_Bow.png | 歴戦の狩猟弓 | 33 (243) | なし | なし | |
Weapon_Hunter%27s_Bow.png | 狩猟弓 | 23 (185) | なし | なし |
2コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:
セット | レア | 部位 | セット効果 |
---|---|---|---|
学者 | ★3-4 | Item_Scholar%27s_Bookmark.pngItem_Scholar%27s_Quill_Pen.pngItem_Scholar%27s_Clock.pngItem_Scholar%27s_Ink_Cup.pngItem_Scholar%27s_Lens.png | 2セット: 元素チャージ効率+20%。 4セット: 元素エネルギーを獲得する時、チームにいる弓と法器キャラの元素エネルギーを3回復する。3秒に1回のみ発動可能。 |
大地を流浪する楽団 | ★4-5 | Item_Troupe%27s_Dawnlight.pngItem_Bard%27s_Arrow_Feather.pngItem_Concert%27s_Final_Hour.pngItem_Wanderer%27s_String-Kettle.pngItem_Conductor%27s_Top_Hat.png | 2セット: 元素熟知+80。 4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。 |
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