エネルギー/チャージ効率

ページ名:エネルギー/チャージ効率
概要敵のドロップチャージ効率

チャージ効率は、吸収された各元素チームクルおよび元素オーブによって再生されるエネルギーの増加率である。聖遺物セット亡命者のようなエネルギーを直接与えるソースは影響を受けない。チャージ効率 %属性を持つ聖遺物武器を装備することで、チャージ効率を増加させることができる。さらに、ウェンティなどの一部のキャラクターは、突破によってチャージ効率を獲得する。いくつかの天賦と命ノ星座も同様にチャージ効率を増加させる。

目次

チャージ効率の増加[]

キャラクター突破[]

以下のキャラクターは、突破時やレベルアップ時の増加属性がチャージ効率になっている。

キャラクターチャージ効率
Lv 80–90

突破ごと1
32.00%+8.00%
26.67%+6.67%

1 突破2段階よりスタート

天賦[]

2コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Traveler_Icon.png
旅人 (雷)
Talent_Resounding_Roar.png
轟く雷鳴轟く雷鳴
旅人自身の元素チャージ効率の10%を基準に、雷影剣が生成した豊穣の勾玉による元素チャージ効率をアップする。固有天賦2
Keqing_Icon.png
刻晴
Talent_Aristocratic_Dignity.png
玉衡の責玉衡の責
天街巡遊継続中、刻晴の会心率+15%、元素チャージ効率+15%、継続時間8秒。固有天賦2

命ノ星座[]

2コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:

聖遺物[]

以下の聖遺物セットがチャージ効率を上げている。3コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:

セットレア部位セット効果
亡命者★3-4Item_Exile%27s_Flower.pngItem_Exile%27s_Feather.pngItem_Exile%27s_Pocket_Watch.pngItem_Exile%27s_Goblet.pngItem_Exile%27s_Circlet.png2セット: 元素チャージ効率+20%。
4セット: 元素爆発を発動すると、2秒毎にチームメンバー全員(自分を除く)の元素エネルギーを2回復する、継続時間6秒。重ね掛け不可。
学者★3-4Item_Scholar%27s_Bookmark.pngItem_Scholar%27s_Quill_Pen.pngItem_Scholar%27s_Clock.pngItem_Scholar%27s_Ink_Cup.pngItem_Scholar%27s_Lens.png2セット: 元素チャージ効率+20%。
4セット: 元素エネルギーを獲得する時、チームにいる法器キャラの元素エネルギーを3回復する。3秒に1回のみ発動可能。
絶縁の旗印★4-5Item_Magnificent_Tsuba.pngItem_Sundered_Feather.pngItem_Storm_Cage.pngItem_Scarlet_Vessel.pngItem_Ornate_Kabuto.png2セット: 元素チャージ効率+20%
4セット: 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。

武器[]

以下の武器は、サブステータスにチャージ効率を持っている。14つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Elegy_for_the_End.png終焉を嘆く詩46
(608)
元素チャージ効率 12%
(55.1%)
追憶と別れの歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60~120。
元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を一枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章・別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100~200、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。
Weapon_Skyward_Pride.png天空の傲48
(674)
元素チャージ効率 8%
(36.8%)
晴れ空を裂く龍の骨
与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。
Weapon_Skyward_Blade.png天空の刃46
(608)
元素チャージ効率 12%
(55.1%)
高天を貫く牙
会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~40%のダメージを与える、継続時間12秒。
Weapon_Katsuragikiri_Nagamasa.png桂木斬長正42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
名士の振舞
元素スキルのダメージ+6~12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間2秒毎に元素エネルギーを3~5ポイント獲得する。この効果は10秒毎1回のみ発動でき待機中のキャラクターも発動できる。
Weapon_Sacrificial_Sword.png祭礼の剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
落ち着き
元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Warbow.png西風猟弓41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Sword.png西風剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Codex.png西風秘典42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒毎に1回のみ発動する。
Weapon_Favonius_Lance.png西風長槍44
(565)
元素チャージ効率 6.7%
(30.6%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Favonius_Greatsword.png西風大剣41
(454)
元素チャージ効率 13.3%
(61.3%)
風の赴くままに
会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Hakushin_Ring.png白辰の輪44
(565)
元素チャージ効率 6.7%
(30.6%)
櫻の斎宮
この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10~20%、継続時間6秒、この方式で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。
Weapon_Festering_Desire.png腐植の剣42
(510)
元素チャージ効率 10.0%
(45.9%)
底なしの渇望
元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。
Weapon_Otherworldly_Story.png異世界旅行記39
(401)
元素チャージ効率 8.5%
(39.0%)
エネルギーシャワー
元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。
Weapon_Skyrider_Sword.png飛天御剣38
(354)
元素チャージ効率 11.3%
(51.7%)
決心
元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12~24%、継続時間15秒。

ナビゲーション[]

 
ステータス
基本
高級
元素
ダメージ
  • 風元素
  • Element_Cryo.svg氷元素
  • 草元素
  • Element_Electro.svg雷元素
  • 岩元素
  • Element_Hydro.svg水元素
  • 炎元素
  • Icon_Attribute_Physical.svg物理
耐性
  • 風元素
  • Element_Cryo.svg氷元素
  • 草元素
  • Element_Electro.svg雷元素
  • 岩元素
  • Element_Hydro.svg水元素
  • 炎元素
  • Icon_Attribute_Physical.svg物理
隠し
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