ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー_in_いただきストリートポータブル - ドラゴンクエスト 非公式wiki
l29解像度label30筐体label31システム基板label32CPUlabel33サウンドlabel34ディスプレイlabel35売上本数label36その他data36(uh)はアルティメットヒッツ版コンピュータゲーム『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in い
l29解像度label30筐体label31システム基板label32CPUlabel33サウンドlabel34ディスプレイlabel35売上本数label36その他data36(uh)はアルティメットヒッツ版コンピュータゲーム『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in い
ラ」に戻した。この他、ファミコンミニシリーズ(任天堂)の一つとして発売されたシリーズ初作「悪魔城ドラキュラ」が、シリーズ新作の多くを超える売上本数を上げたことも再変更した理由の一つではないかと思われる。また、シリーズ名以外の変化といえば、それまで本シリーズの開発元はコナミコンピュ
シリーズ作品[]詳細はゼルダの伝説シリーズの作品・関連作品の一覧を参照メインシリーズ[]『ゼルダの伝説』 (FDS・1986年2月21日)売上本数約169万本。『リンクの冒険』 (FDS・1987年1月14日)『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』 (SFC・1991年11月21
800円対象年齢CERO:A(全年齢対象)デバイスゲームボーイアドバンス(ゲームボーイアドバンスSP)GBAケーブル対応アスペクト比4:3売上本数Flag_of_Japan.svg 約74万本 約435万本その他ドルビーサラウンドプロロジックII対応プログレッシブ対応 表・話・編
VC1,200ポイント対象年齢CERO:A(全年齢対象)ELSPA:3+ESRB:E(Everyone)PEGI:7+ OFLC:G8+売上本数 約197万本Flag_of_the_United_States.svg 約330万本その他振動パック対応 表・話・編・歴 『ニンテン
ea.svg 2008年6月10日価格SFC:7,700円(税別)GBA:5,040円(税込)VC: 900ニンテンドーポイント(非課税)売上本数Flag_of_Japan.svg 約116万本 約461万本 表・話・編・歴 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(ゼルダのでんせ
ESRB: T(Teen)PEGI: 12+OFLC: PG(Parental Guidance)デバイスヌンチャク対応Wiiザッパー対応売上本数 約25万本(2009年3月期)[1]Map_projection-Eckert_IV.png 約480万本(2010年3月期)[2]
売日 2002年12月2日日本の旗 2003年3月14日 2003年3月28日価格5040円(税込)デバイスアドバンス専用通信ケーブル対応売上本数Flag_of_Japan.svg 約29万本 約189万本 表・話・編・歴 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』(英題:
4,800円(税込)対象年齢CERO:A(全年齢対象)ESRB: E(Everyone)PEGI: 7+OFLC: G(General)売上本数 91万本(2008年3月時)[1]Map_projection-Eckert_IV.png 413万本(2008年3月時)[1]その
: PG (Parental Guidance)デバイスヌンチャク対応クラシックコントローラ対応ニンテンドーゲームキューブコントローラ対応売上本数 203万2654本(エンターブレイン調査、2010年12月末時点[1])Map_projection-Eckert_IV.png
00円(税別)対象年齢CERO:全年齢対象デバイスゲームボーイアドバンス(ゲームボーイアドバンスSP)GBAケーブル対応(2~4人は必須)売上本数12万本その他GBAケーブル同梱 表・話・編・歴 『ゼルダの伝説 4つの剣+』(ぜるだのでんせつ よっつのつるぎぷらす、英題:The
日日本の旗 2006年9月2日 2007年9月14日価格4,800円(税込)対象年齢CERO: A(全年齢)PEGI: 12+USK: 6売上本数約23万本(2007年3月現在) 表・話・編・歴 『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』(もぎたてチンクルのばらいろルッピーランド
1人メディア128Mbitロムカセットバックアップ用EEPROM搭載発売日2004年11月4日価格4,800円対象年齢CERO:全年齢対象売上本数 23万本テンプレート:要出典世界 100万本[1] 表・話・編・歴 『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』(ぜるだのでんせつ ふしぎのぼう
0円対象年齢VC: CERO:B(12才以上対象)コンテンツアイコンセクシャル、犯罪デバイスGBC:ポケットプリンタ対応(GBC版のみ。)売上本数GB:約54万本(日本)約383万本(世界累計)GBC:約32万本(日本)約222万本(世界累計) 表・話・編・歴 『ゼルダの伝説 夢
ted_States.svg2007年6月4日価格[FCD]2,600円(税別)[GBA]2,000円(税込)[VC]Wiiポイント500売上本数[FCD/NES]約167万本全世界合計 約438万本 表・話・編・歴 『リンクの冒険』(リンクのぼうけん、英題:Zelda II:
ポッドと同等の機能である。脚部はシールドでは十分保護できないため、耐核用の対策が施され、冷却装置も有するため巨大なものとなっている。武装事実上本機の武装はバルカンとビームサーベルのみであり、敵機の攻撃を交わしつつ目標地点まで到達するためには高いパイロットの技能が要求される。ただし
クオリティの高い音楽などが発売直後から一部ユーザーに大受け。売上も当初は思わしくなかったが評判が高まるにつれジワ売れコースを辿り、ついには売上本数が10万本を突破し、2005年7月7日に、続編である『みんな大好き塊魂』が発売された。さらには2005年12月22日にプレイステーショ
リオにも相手となるパートナー的存在の人物を必要としていたからである。シリーズ作品[]マリオテニス64(N64、2000年7月21日発売)-売上本数約110万本で、シリーズ最大の売上を記録マリオテニスGB(GBC、2000年11月1日発売)マリオテニスGC(GC、2004年10月2
新柏駅、増尾駅、高柳駅、六実駅、新鎌ケ谷駅、馬込沢駅、塚田駅亀戸線:亀戸駅大師線:大師前駅佐野線:佐野駅宇都宮線:西川田駅小泉線:東小泉駅東上本線:全駅※池袋駅では発車放送に、中間駅では接近放送に起用されている。越生線:全駅西武鉄道多摩川線:武蔵境駅、新小金井駅、多磨駅、競艇場前
ハートゴールド・ソウルシルバー』のヒットなども重なって、ニンテンドーDSiの売上増加も見られた。最終的にこれらのタイトルは日本における年間売上本数の第1位、4位、2位となっている(3位は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』)。ニンテンドーDSiの新バリエーションであるニン
、1990年代後半から、長らく大阪で行ってきた商品の企画・開発・マーケッティング事業などの社業の大半を東京本社に移転し、現在は大阪本社を登記上本店として、東京本社を実質的な本社としている。なお、株主総会など重要な社内行事に関しては引き続き大阪で行う。沿革[]テンプレート:和暦11
PU同士の対戦を見る(ウォッチモード)ことなどが可能。コンパイル開発だが、販売はバンプレスト。ニンテンドウパワーでの書き換えも行っていた。売上本数約170万本。FM TOWNS版当初は『ゴルビーのパイプライン大作戦』に引き続き、コンパイル自らがファミコン版を基準とした移植をする予
フューリーとは『スーパーロボット大戦J』に登場する架空の異星人種族および組織である。同作のオリジナルキャラの内、フューリーではない者も、便宜上本項で説明する。目次1 概要1.1 フューリア聖騎士団1.2 ガウ=ラ・フューリア1.3 アシュアリー・クロイツェル社2 人物2.1 主人
ー江口勝也プログラマーディラン・カスバートジャイルズ・ゴダードクリスター・ウォンベル音楽平澤創美術今村孝矢シリーズスターフォックスシリーズ売上本数テンプレート:Flagicon2 約80万本テンプレート:Flagicon2 約161万本ファイル:テンプレート:Country fl
格闘ゲーム対応機種ゲームボーイ開発元コナミ発売元コナミ人数1~2人メディアROMカートリッジ発売日1993年3月26日価格不明対象年齢不明売上本数不明 表・話・編・歴 『アウトバースト』は、1993年3月26日にコナミから発売された2D対戦格闘ゲームである。概要[]本作には1PL
ドンキーコングシリーズ > スーパードンキーコングスーパードンキーコングジャンルアクションゲームシリーズドンキーコングシリーズ売上本数ファイル:テンプレート:Country flag alias Japan|border|25x20px|テンプレート:Country alias
ンル絵本体験型ミニゲーム集対応機種ニンテンドー3DSキャラクターデザイン川村敏江メディア3DSカードプレイ人数1人発売日2012年8月2日売上本数8,786本[1]レイティングテンプレート:CERO-Aコンテンツアイコン無キャラクターボイスありその他AR対応■テンプレート使用方法
l29解像度label30筐体label31システム基板label32CPUlabel33サウンドlabel34ディスプレイlabel35売上本数data3540万3953本label36その他コンピュータゲーム『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラ
ーデザイン野村哲也メディアUMDプレイ人数1 - 2人発売日2011年3月3日販売価格6090円(UMD版)、4980円(ダウンロード版)売上本数43万4326本[1]レイティングCERO:C(15才以上対象)セーブファイル数384KB以上通信機能アドホック通信対応 インフラスト
メディアDSカードプレイ人数1~8人(対戦・データ交換)発売日テンプレート:Border 2010年4月28日販売価格5,490円(税込)売上本数テンプレート:Border 126万2895本[1]レイティングCERO:A(全年齢)セーブファイル数1デバイスニンテンドーWi-Fi
: 日本の旗 5,980円(税込)iPhone/iPod touch:1,800円iPad:2,000円対象年齢CERO:A(全年齢対象)売上本数DS: 約105万本その他DS: ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 表・話・編・歴 『ファイナルファンタジーIII』(FINAL
8年2月19日[1] 2008年5月8日テンプレート:Border 2008年5月9日販売価格日本の旗 6,800円(税込) $49.99売上本数Flag_of_Japan.svg 約52万本レイティングCERO:A(全年齢対象)ESRB: T (Teen)セーブファイル容量?キ
人(1 - 4人)メディアニンテンドーDS専用カード発売日2009年10月29日価格5,980円(税込)対象年齢CERO:A(全年齢対象)売上本数約19万本[1] 表・話・編・歴 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』(ひかりのよんせんし ファイナルファンタジーがいでん、
ィアDSカードプレイ人数1人、2人(対戦・データ交換)発売日日本 2006年12月28日 2007年11月6日販売価格5,040円(税込)売上本数日本約151万本レイティングCERO:A(全年齢)デバイスニンテンドーWi-Fiコネクション、DSワイヤレスプレイ対応関連作品前作:ド
l29解像度label30筐体label31システム基板label32CPUlabel33サウンドlabel34ディスプレイlabel35売上本数data35[PS]:50万本[GBA]:11万本label36その他コンピュータゲーム『ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大
開発元:トーセ販売元:バンダイ人数:1 - 2人メディア:320kbROMカセット発売日:1985年11月8日販売価格:4900円(税抜)売上本数:105万本 表・話・編・歴 『キン肉マン マッスルタッグマッチ』(キンにくマン -)はバンダイより1985年11月8日に発売されたフ
l29解像度label30筐体label31システム基板label32CPUlabel33サウンドlabel34ディスプレイlabel35売上本数label36その他コンピュータゲーム『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』は、スクウェア・エニックスより2013
ケージ型ソフトとは異なっているため、パッケージ+月額課金型のオンラインゲームとしては十分な成功を収めており、2013年12月時点で国内累計売上本数100万本を突破している。なお、プロデューサーの齊藤陽介は最終的な目標を(ファミリーコンピュータ版の『ドラゴンクエスト』の出荷本数であ
l29解像度label30筐体label31システム基板label32CPUlabel33サウンドlabel34ディスプレイlabel35売上本数label36その他data36使用ブロック数: 63ブロックコンピュータゲーム『ドラゴンクエスト ウォーズ』は、2009年6月24日
l29解像度label30筐体label31システム基板label32CPUlabel33サウンドlabel34ディスプレイlabel35売上本数data3557万本label36その他コンピュータゲーム『ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』(ドラゴンクエスト し
行うことが可能である。脚部はシールドでは十分保護できないため、耐核用の対策が施され、冷却装置も有するため巨大なものとなっている。武装[]事実上本機の武装はバルカンとビームサーベルのみであり、敵機の攻撃を交わしつつ目標地点まで到達するためには高いパイロットの技能が要求される。ただし
SKED RIDER 555 EDITION -ロスト・ワールド-』のオリジナルキャラクター。村上峡児がスマートバックルを使用し変身する。村上本来の姿であるローズオルフェノクの能力をさらに高めた姿となっており、スペックはファイズ・カイザ・デルタの3大ライダーを大きく上回っている。
レイヤー向けに発売されたゲーム。いずれも日本国内では未発売で任天堂は開発に関わっていない。発売当初は各ゲーム雑誌からそれなりの高評価を得、売上本数も好調であった。それに対して昨今のレビューからは概して非常に低い評価を受けるのが普通で、特にゲーム中に使用されたアニメーションが酷評さ
ト第1弾である。北米や欧州ではすべてのWii本体セットにWii Sportsが同梱される。発売から約二ヶ月という早さでWiiソフト初の国内売上本数ミリオンを達成した。Wiiのソフトで初めてダブルミリオンも達成している。2007年文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門大賞受賞
』にも引き継がれた。このソフトの初週推定販売本数が約35万本に対して、発売以前のゲームキューブの推定販売台数は約30万台であった。最終的な売上本数は推定約151万本であり、ゲームキューブ専用ソフトとしては最大かつ唯一のミリオンヒットとなった。内容の傾向[]前作は「任天堂キャラクタ
モンドも(媒体によるが)そうした理念を持ってして会社を立ち上げたと明言している。しかしその一方、既に絶滅した恐竜らを生み出すことは人類の尊厳上本当によろしいものなのかと言った論争も巻き起こっており、社内には恐竜らが持ち得る未知のポテンシャルを悪用し、兵器転用するなど邪な考えを持つ
えていたことのでそのリベンジという意味合いも踏まえている)。ただしテレビアニメ絵本では大人のシーンは省略され、物語のラストも視点が異なる都合上本編とは異なる。1982年の場面は、はっきりとした色調で描かれており、現実にありそうな風景になっている。対して、1966年の場面は、淡い色
アクターのこと)も出来ると語っていた。ちなみに『必殺仕事人V』24話の殺陣において、政が前方宙返りをしているが吹き替えではなく、紛れもなく村上本人が行っている姿が確認できる。テレビシリーズ『仮面ライダー (スカイライダー)』で主人公の番組終了後、スカイライダーは『劇場版仮面ライダ
が20歳で明治元年7月16日としているのに対し、これを基に編纂されたと考えられる『諸侯年表』および1931年(昭和6年)の『村上郷土史』(村上本町教育会編)では享年19、7月11日卒と記されている。前者は単なる誤記とも考えられるが、後者は女性の名や戒名が記されており、信民の墓所で
公演に限り、公演の模様を撮影・録音をする行為が全面的に禁止された。近年恒例となっていた京都をロケの舞台としたエピソードは、スケジュールの都合上本作品では導入されていない[1]。キャスティング[]例年通りに実績の少ない新人・若手俳優を主要メンバーに起用。ただ、ボウケンピンク・西堀さ