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しい。日本語版はプラチナゲームズの開発ブログ内でMP3でダウンロードでき、カラオケチェーンのJOYSOUNDで歌える。形勢逆転&ワンダフル・フィニッシュ作曲 山口裕史ボス戦で流れる処刑用BGMその一その二。最終形態に突入した際に「形勢逆転」、トドメのQTEの瞬間に「ワンダフル・フ
しい。日本語版はプラチナゲームズの開発ブログ内でMP3でダウンロードでき、カラオケチェーンのJOYSOUNDで歌える。形勢逆転&ワンダフル・フィニッシュ作曲 山口裕史ボス戦で流れる処刑用BGMその一その二。最終形態に突入した際に「形勢逆転」、トドメのQTEの瞬間に「ワンダフル・フ
性質上、雷属性とも相性が良い。ボウガンの空中攻撃と比べて隙が少ないので積極的に使っていける。蹴りあげる標的を間違えてしまった場合でも、すぐにフィニッシュ→次の攻撃に移れるので、慌てず対処すれば誤爆は怖くない。(敵を宙に浮かせた後は弱でコンボ、強でフィニッシュと覚えればよい)欠点と
ダメージ+効果を持つミニオンと各種ダメージ呪文を組み合わせた相手への直接ダメージを得意とするデッキ。軽量ミニオンでのアグロ展開も得意としつつフィニッシュにダメージ呪文を利用する【テンポメイジ】、このターンに唱えた呪文の枚数だけランダムな呪文を引く『マナ・サイクロン』によるリソース
到達しT・ブレイカーを獲得すると本家にはない芸当が可能。何だかんだ最後の詰めとして優秀なので、ジャギラなどで戦況をコントロールしながら繋いでフィニッシュを仕掛けたい。レアリティが高いのと、3コスト帯のWS全員がW・ブレイカーを取得するようになったため採用しない構築も存在する。詳し
ン)を手にかけさせるという悪辣な仕掛けでキン肉マンを本気でキレさせた数少ない悪行超人。心臓貫通・首切断・ブラックホールスープレックスで墜落死フィニッシュの流れはカタルシスが半端ない。 -- 名無しさん (2015-07-18 12:21:05) 能力「だけ」ならプリズマン(古
バーと類似しているが、フレームが大型になり、弾倉とフレームが黒、グリップが白に変わっている。リボルバーより強化されたため、連続剣の後に出せるフィニッシュブローが二種類に増えている。使用できるフィニッシュブロー[]ラフディバイドフェイテッドサークル改造に必要なアイテム[]月刊武器4
弾を作ることがある模様。そりゃあ元々強度が高いから装薬も増やしやすいだろうけど、無茶するなー……バリエーション○ウィルディ・サバイバーサテンフィニッシュモデル。各種銃身長&口径の他に、トリガーガードが角形丸形を選択可能。○ウィルディ・ハンターマットフィニッシュモデル。選択可能なオ
前回と同じ「届けたい!チックタックフラワー」で、歯車の世界で目覚めるまでは同じだが、ファルルは歯車を飛び回りいくつかの歯車を花に変えていく。フィニッシュは数種の花で彩られた花束を持ったファルルの姿。前回よりも成長したそれは、しかし観客やのんの目には「咲ききらない」と未完成を感じさ
ージが飛んでそれ自体は墓地に行く《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》を《Black Lotus》の代わりに何度も使い爆殺等、フィニッシュ手段につなげてエンド。ちなみに自身の無限ドローも《彩色の宝球》を使いまわす事により可能。ヴィンテージだけでなく、レガシーでも《彩
らないメリットもある。また、『sophiaの影霊衣』とは、融合体の分離効果や『霊獣の騎襲』などで、召喚に必要な素材の補充ができるだけでなく、フィニッシュが失敗した時の立て直しが容易なので相性が良い。精霊獣使い ウィンダ 「レイジング・テンペスト」で追加されたカード。「霊獣使い」&
ルド』第21話の暴走状態を再現した必殺技が実装されてしまった。クローズチャージを変身解除に追い込んだ連続攻撃と青羽を消滅に追いやったハザードフィニッシュを組み合わせたえげつない必殺技となっており、「必殺技を受けた相手が青羽と同じように仰向けに倒れる」という細かい演出まで再現されて
「ブンボーグ」1体を味方「ブンボーグ」の数だけ強化する誘発即時効果を持つ。【ブンボーグ】における最重要カードであり、003から始まり003がフィニッシュさせると言っても過言ではない。召喚するだけで味方「ブンボーグ」を増やせるので、001を呼んでシンクロするなり002を呼んで後続を
身と翼の生えたライオンの装飾が特徴的なガンブレード。全ガンブレードの中で最強の攻撃力を誇り、作中の全ての武器の中でも最強。連続剣の後に出せるフィニッシュブローを全種類使うことが出来る。 使用できるフィニッシュブロー[]ラフディバイド フェイテッドサークルブラスティンクゾーンエンド
ライズの角を使って強化改良したガンブレード。グリップのナックルガードと真紅の刀身が特徴。リボルバーよりも強度が増したため、連続剣の後に出せるフィニッシュブローが2種類に増えている。 使用できるフィニッシュブロー[]ラフディバイドフェイテッドサークル改造に必要なアイテム[]月刊武器
実際のプロレス技の1つ。概要[]実際のプロレス技。プロレスにおいてはつなぎ技としてスリーパーホールドが使用されるほか、バーン・ガニアなどらがフィニッシュ・ホールドとして使用した。アントニオ猪木は格闘技ブームの影響で、キャリア後期にはフィニッシュ・ホールドとして使用するようになった
はこのまま勝ち進むのか!しかし、対する相手は一触即死でも屈指の実力者のてぽドン!前回はゼーベスの酸で相手を発射させて撃墜しつつ自分も発射してフィニッシュとファンサービスも欠かさない精神を見せたが、今回も発射なるか!一触即死は劇的に決めてこその大会!カッコ良く決めるのはどっちだ!?
とNingenの人間じみた動きに大苦戦。負けじと%を稼いだものの、竜巻に入りバースト。さらに、台の上の方で昇竜を当てられわずか61%でスターフィニッシュ。2スト差の大敗となり、LOSERS側に回ることに。L側1回戦の相手はファルコン勢のMach Saburo。ステージはコンゴジャ
かにドタバタイチャラブコメディが展開され、エンディングもボーカル無しと、とにかく異色尽くし。加えて本作独自のシステムとしてアクティブクリックフィニッシュシステム『ACFS』というものが搭載されている。エロシーンのフィニッシュ直前で他作のような選択式ではなく、自分でヒロインの好きな
尾兄弟が所有する物と同型で、ローグの場合はクラックフルボトルを装填することで「ファンキーブレイク」が発動する。必殺技(ローグ)クラックアップフィニッシュドライバーのレンチを捻って発動する。クランチャーファングを展開した両脚で相手に噛み付くように挟み蹴りを繰り出し、そのまま回転して
につきそれを1回コピーする。)項目参照。エターナル環境ではトーナメントリーガルになる日に規制されるという伝説を成し遂げたカード。強力とはいえフィニッシュ手段が別にいるのは事実で、その点もあってか過剰な性能を抑えられるために制限指定されている無法のコンボ&シナジー環境のヴィンテージ
体に悪影響を及ぼし、死に至る。アステカイザーは特撮ヒーローでありながら、ウルトラマンのスペシウム光線や、仮面ライダーのライダーキックのようなフィニッシュフォールド(必殺技)を持っていない。プロレスラーとしてもどうかと思うぞ、それ。一応、トドメを刺す際には「カイザー・クラッシュ!」
ターよりも高い攻撃力を持ったモンスターがいると攻撃できなくなってしまう弱みも持っているためヘッドバッドやツイストコブラなどでサポートしながらフィニッシュホールドを狙いたいところ。全体的にはリンク4に恥じない高性能な能力を持っており、これまでの剛鬼にはできなかった先攻制圧もできるな
んに組み込み、このフォロワーの効果でとどめを刺すことをコンセプトとしたデッキが【蝙蝠ヴァンプ】である。ドローソースも無理なく組み込めるため、フィニッシュも決まりやすい。アグロ系はライフを守りきるのが難しく苦手だが、【超越ウィッチ】よりもやや決着ターンが速いためミッドレンジやコント
、ボルトシュートで宇宙船を破壊、引きこもって攻撃できなかった敵を外に引きずり出すことに成功。自身もダメージを受けて戦闘不能となったことから、フィニッシュはパワーダグオンに譲ったが、突破口を開いたことから、先輩たちに称賛された。第36話 パルス星人と奮闘。単独では終始劣勢だったが、
らはソードをコピー可能。柱の上から使用後はサプライズイベントに派生する。1・2クロウ二回連続で片手で引っ掻く。後半では四回連続で放つことも。フィニッシュクロウ両手で広範囲を引っ掻く。1・2クロウから派生することもある。アサルトキャットこちらがスポットライトに照らされると力を溜めて
ての説得力も持たせられていなかった。本人の中でも必殺技としての意識が高まってきたのはヒールターンして以降で、この頃から試合中での乱用を避け、フィニッシュの際には体全体を浴びせて薙ぎ倒してフォールを奪う等、より気持ちを込めた使い方をされていく様になった(G1では決勝を逃すも武藤と蝶
タン押し2回目までは軽いジャブ、3回目以降はジャブを連射する百裂攻撃となる。元ネタは『SDX』のコピー能力「ファイター」。『for』からは、フィニッシュとして「バルカンフィニッシュ」も追加された。モーションは『SDX』のファイターのスマッシュパンチと同じ。なお、『for』以降はカ
は悲惨だが、複合属性故に軽減されづらく、攻撃力の低さの見た目に騙されなければ高い火力が出る。 パリィが取れるようになってくると倍率の高いフィニッシュまで2倍の補正で当て続ける事が出来る素早さから威力も申し分なくなる。 片手斧 弱点とする敵がいないが耐性持
弾を与えたり、攻撃を弾き返したり、そして再生オルグ怪人との戦いでは翻したマントとビッグバトンのコンビネーション攻撃を浴びせた後、必殺のビッグフィニッシュでタービンオルグにとどめをさす…と、自重しない強さを見せつける。今作ではジャッカー電撃隊本編では見せなかった変身シーンを披露。薔
失-3 撃墜126位:鳴りやまぬヨシオ 0勝4敗 得失-4 撃墜8(6位敗退確定)コメント:インテリが4連勝、ロハスも勝利したことにより12フィニッシュ。一方鳴りやまぬは4連敗で今大会初の予選落ちの選手となってしまった。のこり2つの通過枠、落ちるのはいったい誰だ。Eブロック1位:
前方に倒れこむ事で相手の頭をマットに叩きつける技。初使用はアメリカ遠征編だが、その時はブルドッキングヘッドロックと同様の技だった。劇場版ではフィニッシュホールドとして使用されることが多かった。キッドは原作・アニメ共にフィニッシュホールドとして使うことが多い。派生技[]バッファロー
本物のアグルが駆けつけ、本物vs幻影の戦闘となる。幻影アグルの残り体力はガイアとの戦闘から引き継がれるので、出来るだけ減らしておくと楽。既にフィニッシュ状態であるなら、開始1秒でフォトンスクリューを放って勝負が決まる事だって可能。身勝手なwiki篭りによって荒らされた項目…その無
Disambig icon.png この記事は対人戦のフィニッシュムーブについてです。コンボフィニッシャーについては Combo を参照してください。 ダウンした敵のアイコンフィニッシャーは相手がダウンした状態でいる間にとどめの一撃を与えることを指します。これが成功するとダウ
で撃つシングルに対し、移動しながら射撃する演出が特徴で、素晴らしい疾走感がある。第2次OGでは月を背負い、華麗に身を翻しながらの宙返り曲射でフィニッシュ。昼になったり夜になったり忙しい演出である。★シュツルム・アングリフ息もつかせぬ疾風の攻撃。アウセンザイター搭乗以前もガーリオン
かし福井理香のために馬鹿力を発揮したノッさんに自慢の破壊力を防がれ、最後はダイゴがガブティラとステゴッチの獣電池を装填して放った獣電ブレイブフィニッシュを受け敗北した。その直後、ラッキューロからデーボスの復活水をかけられて巨大化する。今度は無数の高層ビルを一斉に潰そうとするが、獣
ール系では、とりあえず殴って通れば大打撃を与えるボルメテウス・ホワイト・ドラゴンや、トリガーなどで死ににくい聖鎧亜クイーン・アルカディアスにフィニッシュ手段での人気を奪われがちであり、正直言ってやや日陰者。だが、そのブッ飛んだフィニッシュ力は上記を含んだほとんどのカードに勝ってい
の姿を取り戻した姿も見せつつある。得意技鬼殺し…水車落としの体勢に抱えあげてそのまま前方に叩きつける変形のパワーボム。ヒールターン後の最初のフィニッシュホールドであり、格下相手にはこの技で現在も決めている。鏡割…現在のフィニッシュホールドであるハーフネルソン式の変形サイドバスター
まう。その後はディノチェイサーを駆使したダイゴとソウジの連携攻撃に追い詰められ、最後はグリーンの獣電ブレイブスラッシュ、レッドの獣電ブレイブフィニッシュの連続攻撃を受け敗北した。 その直後、ラッキューロからデーボスの復活水をかけられて巨大化する。今までに捕獲した人間を連れて行こう
ル型爆弾をモモからキ→ミド→アオの順番に蹴っていく(キはヘディングする)事で5段階の起爆スイッチがセットされ、最後にアオからのパスをアカが「フィニッシュ!」の掛け声と共にキックして怪人にぶつけると大爆発する。第9話以降はパスされたメンバーに合わせてボールの色が変化しアカにパスする
げられてしまう。再びコピーを使い混乱させようとするも、イアンが事前に本物に目印の花を付けていた事で通用せず、ケントロスパイカーの獣電ブレイブフィニッシュを受け敗北した。その直後、デーボスの復活水を浴びて巨大化する。巨大ゾーリ魔からドゴルドを作り出すも能力は加工前と変わらないため瞬
技は銃弾(主にハンドガンやマシンガン)を当てた部位によって前・横・後と、それぞれ異なる。パートナーと体術のコンボも可能で3HIT目には強力なフィニッシュを発動できるが、あまり使い勝手はよくない。本作では一部の壁や通路の角に接近すると「(壁に)張り付く」「しゃがむ」というアクション
に加え、テリー一族の必殺技を即興で改良する技量の違いを見せつけ、最期は自身の必殺技フェイバリットホールドであるアルティメットスカーバスターでフィニッシュする。準決勝のジェイド戦では彼のセコンドのブロッケンJrのトラウマであるコンクリートデスマッチを仕掛け両者を分断しようとするが、
動きで攻撃を繰り出すヒットアンドアウェイタイプに変化し、エネルギー弾を放つムーンシューター、猛スピードで突撃し腕のスパイクで貫くスパイキングフィニッシュが必殺技となる。ムーンシュターは空中で放つと斜め下に技が放たれ、スパイキングフィニッシュもこれと同様。頭の触角を伸ばし、触れた相
の標的に5~10ポイントのダメージを与える溜め動作後、斧で特定の標的を素早く連続で切り刻み、1回につき3~4ポイントのダメージを与える攻撃のフィニッシュでは斧を叩きつけ、15~20ポイントのダメージを与える職員の死体の上を通過すると、死骸を拾い集めて『胸』に加えることで自身のHP
機動力と防御力を持ちながら、暗殺者のごとき冷静さと知性を持っている。基本データ[]世代/成熟期タイプ/昆虫型属性/フリー必殺技/スパイキングフィニッシュ得意技/ムーンシューター、ヘルスクイーズ勢力/ネイチャースピリッツ・ジャングルトルーパーズデータ種[]st-769に登場。黒色。
トオフ レネゲイド)(2ゲージ)攻撃時に発動する攻撃技。赤スーツ1枚使用。特殊なカード対決を行い、対決カードの数字の差分だけ連続攻撃の回数とフィニッシュ攻撃の威力を上昇させる。カウントは最低1で0にはならない。連続ダメージには基本防御力が適用されない。攻撃力に比例して威力が上昇す
賢神トリンと共にボルドス軍団の本拠地に攻め込む。なお、トリンを見た時の反応はお察しください。パワードモーフィンにもひるまず『喜怒哀楽デーボスフィニッシュ』を放つデーボス四戦騎に圧倒されるがJと一度だけアバターとして再生された陣の援護を受けて邪命力変換装置を破壊、三大恐竜戦隊のダイ
で行っちゃったもんだから二世でのやらかしが嫌にちらつくし…… -- 名無しさん (2021-11-08 21:46:32) ジェロニモのフィニッシュ以降全く喋ってないと思ったら、超神を前にしてさらにスグルと戦いたいと忙しい事考えてたんだな -- 名無しさん (2021-1
場に殴り飛ばされて形勢は逆転、キョウリュウレッド・マッチョカーニバルの猛攻に追い詰められ、最後は6人の力を結集した6獣電マキシマムビクトリーフィニッシュを受け敗北した。その後、復元水を浴びて巨大化したブレイブスキーは、ブレイブポイントの最終課題としてライデンキョウリュウジンに巨大
仮面武者仮面青銅仮面ヒスイ仮面毒ガス仮面鉄輪仮面三ヶ月仮面毒牙仮面魔女仮面ツバサ仮面舟耳仮面銀熱仮面角仮面(時間差攻撃)ドクロ仮面(リターンフィニッシュ)虹仮面鏡仮面黒髪仮面一つ目仮面剣仮面砲丸仮面(稲妻落とし)歯車仮面針金仮面(空中ゴレンジャーストーム)カミソリ仮面八ツ目仮面青