「ビートダウン」を含むwiki一覧 - 11ページ

異次元の塔/D.D.キャッスル(遊戯王デュエルリンクス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、カオスソーサラーやデビルドーザー、ワイトキングなどはこれもきっちり利用してくる。その為、バウンス系も相性が悪い。一方、テーマこそ違えど大体ビートダウンなので、攻撃力3000程度+罠でも置いておけばほぼ対処可能。大体最初のデュエルは前座が務めるため、その間に対策を用意しておくとい

音精 ラフルル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レミアム殿堂への道登場以降、光か水のウィニーがいればとりあえず入れられるという汎用性の異常な高さと、それに見合わぬ凶悪なロック性能故に多くのビートダウンやワンショットデッキに引っ張りだこであった。具体的に言えば【5cバスター】や【赤白レッドゾーン】【赤青レッドゾーン】、各種ミラダ

超世界転生エグゾドライブ -激闘!異世界全日本大会編- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

激戦の断片が語られている。そして、読んだ読者の脳内には存在しない記憶が溢れ出す。【使用デッキ】『速攻型』と称される攻略速度と戦闘に特化した【ビートダウン】タイプで、持ち前の直感を駆使した型破りなプレイングが持ち味。反面、内政関係はさっぱりだとか。黒木田くろきだレイ「ふふ。いい戦い

連珠の精霊アガピトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

対策としては変身能力への動揺が少ないような徹底的な除去コントロール系のデッキなどをぶつけることか。ただし、るう子は序盤から小型クリーチャーでビートダウンを仕掛けてくるデッキであるため、序盤に押されないようにしなければいけない。逆に盤面を展開していくようなデッキでは、クルトへの変身

破械(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムに野郎はいらないって?ラキアちゃんがいるだろいい加減にしろ破械側は大量展開と先攻制圧力、イビルツイン側は低めな打点と除去力を補強、どちらもビートダウン寄りで互いのデメリットが苦にならない、といった具合にリンク主体テーマに相応しい活躍が期待できる。起点用のライブツインは悪魔族では

ベアルクティ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れたり、鬼畜HEROこと《M・HERO ダーク・ロウ》が立っているだけで「ベアルクティ」シンクロが出せなくなって「ベアルクティ」チューナーでビートダウンするしかなくなると言う、デッキの大半が機能停止すると言っても過言ではないレベルのダメージを受ける。《王家の眠る谷ーネクロバレー》

ベイB ジャック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るスピードを節約可能。他にも『光臨』や『サイレントスキル』など、相性のいい能力は多い。しかし、実際に《ベイB ジャック》が使われたのはそんなビートダウンデッキではなかった。むしろループコンボにおいて、彼は職場を得ることになる。ワンショットキルまでのスピードは当然上がるが、当時の環

ディスペクター(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た退場した」という可能性を減らせる。単純に考えるとシンプルなシールド追加効果でもあるため、シールドが減りやすい終盤の状況でのシールド回復や対ビートダウンデッキに対する時間稼ぎとしても有効に使える。なお、今まで「山札からのシールド追加」は光文明の特徴ともいえる効果だったが、EXライ

レクスターズ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とアタックトリガーによる手札補充兼手札交換による墓地肥やしを行う。スター進化によって除去されても場の数を残しやすい点や手札補充の強力さから、ビートダウンデッキには色が合えば投入したい存在。4コストというコスト設定も軽く、2コスト域に多いコスト軽減系のカードから綺麗に繋がりやすい数

二角の超人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いたからこその能力の微妙な劣化とレアリティの昇格だったのだろうが、劣化しようがマナブーストとマナ回収の同時技はやはり使いやすい。色さえ合えばビートダウンやコントロールデッキなどに幅広く投入され、一時期は4枚所持している事が大きなアドバンテージであった。同弾において同様にベースのシ

バイオ・K/バイオ・T(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イト担当。効果はパワーアタッカー付与。いきなりパワーが4000も上昇するのは強い。この手のカードの中では割と優秀な方である。ドリームメイトはビートダウン主体なので、積極的にアタックを仕掛けていく際に邪魔なブロッカーを除去できる。霊騎ゼブルス・アームズ C 自然文明 (3)クリーチ

炎竜凰シャイニング・ノヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のクリーチャーを1体破壊するか、バトルゾーンにある相手の多色ではない、コスト5以下のクロスギアを1枚選んで持ち主の墓地に置く。W・ブレイカービートダウンデッキ【ジャック・ヴァルディビート】の主力として有名なカード。シャイニング・ノヴァと立場・効果が似ており、多色を除くコスト5以下

リキッド・ピープル閃(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

前をとったクリーチャー。リキッド・ピープルにはバウンスが多いが、特に狙った一体を戻せる点では他に優位性を持つ。《アクア・パラディン》と違い対ビートダウン性能があるといえる。進化元はアサシングリードと思われる。なぜかフレーバーテキストがヤッターマンのそれに似ている。アニヲタのその力

デミスドーザー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

相性がよい。何より、《終焉の王デミス》の圧倒的なリセット能力により多少の劣勢は挽回できるのが最大の魅力。最盛期の2007年の春から夏にかけてビートダウン系瞬殺デッキの最右翼として強盛を誇った。07/09/01の制限改定で1ターンキル補助の《巨大化》《突然変異》に規制が入り、弱体化

ヘンガー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。駆け抜けるような性能と題名あわせからかスピッツの「インディゴ地平線」から再生可能。移植版ではウルトラマグネティックMCズの「クリティカル・ビートダウン」やBOYS AND MEN「進化理論」などから再生可能。また、「ポケットモンスター ソード」からはきょじゅうざん、もといファイ

封魔ヴィネス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とができるといった点は悪くない。コストは3であり、相手がブロッカーを展開しだした頃に召喚できる点も良い。そのため、グランド・デビルを使用したビートダウンデッキなどのブロッカー破壊要員としての出番がある。また、相手が選ぶことで《光器ユリアーナ》《我牙の精霊 HEIKE・XX》などの

憤怒の猛将ダイダロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てこちらはアタックトリガーによる破壊と、微妙に性能は異なっている。 3コストのW・ブレイカーは魅力的だが、攻撃するために打点を失っているのでビートダウンにはそれほど向いている訳ではない。 「呪」の頂 サスペンス SR 無色 (12)クリーチャー:アンノウン/ゼニス 16000この

ヴィクトリー・ドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いのも問題点。またVドラ対策をするためには一戦目からメインデッキにメタカードを投入する必要があるため、メタカードを標準搭載できない至極全うなビートダウンのようなデッキは通常より事故りやすい状態の戦いを多く強いられてしまう。そして最も対戦する機会が多い一戦目が事故りやすいということ

パラサイトワーム(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ってしまっているが、十分に強力。一見速攻向きにも見えるが、進化元なら別にパラサイトワームとデビルマスクに限定するわけではないので、闇を含んだビートダウン、コントロールに入りうる性能である。またパラサイトワーム種族デッキでは序盤に死んだパラサイトワームを再利用できるので強力。流石に

超閃機 ヴィルヴィスヴィード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いまわされるのでこちらのほうが対プリンプリンなどには有効である点、ブロッカーに限らずなんでも戻せるので相手の動きを遅くできる点であろうか。対ビートダウン性能はこちらが高い。あと、スーパーパラディンより明らかに安い。このため、超閃機という名前に恥じないパワーを有する優秀な進化クリー

バベル(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」「ゲーム中条件を満たし」「場に出してそれを運用する」という手順が必要である。これは別に「他の特殊勝利条件がどうのこうの」という話ではなく、ビートダウンならクリーチャーを並べて除去を掻い潜りながら殴り、コントロールなら相手の攻め手を的確にさばいて優位を築き、コンボなら相手の間隙を

赤馬零児 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

高めの部類。何故なら、CPUが馬鹿だから。例え次ターンに自身のLPが0になろうが契約書を発動するため、回復カード&「ラーの翼神竜」を用いた対ビートダウン用ハイスコアデッキなどは手札集め&自デッキ切れ待ちがまずできない。一応たまに破壊してくれるが。やはり原作の敏腕ブラック社長っぷり

黙示賢者ソルハバキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス・ワイバーン》などのマナ回収キラーも念のため注意。裏を返せばこのような欠点以外に、このカードの弱点は特に見当たらない。速攻・コントロール・ビートダウンのどのデッキにおいても難なく使用できると思われる。もはや色さえ合えば投入が検討できるというレベルであり、今後もずっと使われていく

龍覇 サソリス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魂城閣 レッドゥル》を出してスピードアタッカー化させ、アタックトリガーで更に展開する等、ビート性能が格段に向上した。このため、自然文明中心のビートダウンが流行することになり、数々の大会で結果を残している。サソリスのファンデッキのためにプロモ版を集めていた人はかなりラッキーだといえ

ドリームメイト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

進化とシールド・フォースを併せ持つ。パワーが高く、召喚酔いも無く、効果も強力と、1マナ減る点を差し引いてもかなりのスペック。自然の入る速攻、ビートダウンには是非入れておきたい一枚。名前の由来はマーク・トウェインの小説『ハックルベリー・フィンの冒険』と『トム・ソーヤーの冒険』だろう

精神の願望/Mind\'s Desire(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体験したいだろうか?私は遠慮しておきます。4.戦場に干渉しにくいコンボに全力を注いで相手と殴りあうことを放棄しているため、相手次第では速攻でビートダウンされてしまう。中途半端な速度ならカモだが、相手が山からゴブリンを出してきたらデザイア側はドキドキである。5.メタカードが存在する

アストラル・メデューサ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル》との併用でいわゆる「ずっと俺のターン」が可能。前者はマナゾーンにカードを置かないで勝てるデッキはないため全てのデッキに有効であり、後者はビートダウンに攻め込まれている際に一発逆転さえもありうる。日曜日よりの使者(ビューティフル・サンデー) メーテル 水/火文明 (4)クリーチ

アストラル・テンペスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

溜まる後半ともなるとライブラリアウトに直結する危険な枚数になってしまう。また、サイバー・ウイルスは基本的に小型であり、コストが重いこいつと、ビートダウンが得意なサイバー・ウイルスとはまるでかみ合っていない。 当然サイバー・ウイルスはマナブーストに長けているはずが無いし、コスト軽減

闘龍鬼ジャック・ライドウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で手札が枯渇しやすく、ハンデスを連続して喰らったりすると除去で展開を妨害されるよりも苦しい戦いになることもある。守りも手薄になりやすいので、ビートダウンの相手も厳しい。 デュエル・マスターズ プレイス闘龍鬼ジャック・ライドウ UC 火文明 (5)クリーチャー:アーマード・ドラゴン

霊騎スピリット・サティーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上を混ぜ合わせる必要性はないだろう。一応、ヒューマノイド爆がドラゴン・サーガで登場したりと、ヒューマノイド自体はプッシュされてはいるが、以前ビートダウンが得意な種族なだけにコントロール寄りのアーク・セラフィムとは組み合わない。やはりスピリット・サティークで有名な戦法は《カラフル・

妖仙獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

嵐と、残りが悉く相性悪い。そもそもペンデュラムの持ち味は大量展開だと言うのに、下級が自力で展開力持ってるので……基本は鎌鼬三兄弟を並べて行うビートダウン。奈落を食らっても誘発効果で後続を手札から引っ張りだせるので、戦線を途切れさせずに済みやすい。でも神警は簡便な!鎌壱太刀の効果で

謙虚(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

与える憎悪とシャドー能力を賜った、今の形とほぼ同じ動きをする狂気の黒ウィニー火力を呪われし巻物でサポートしほぼ5T以内に勝負を決めて来る赤単ビートダウン通称「スライ」もしくは「デッドガイレッド」適者生存+繰り返す悪夢によるコンボデッキ通称「ナイトメア・サバイバル」死体のダンス+ボ

サムライ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る(オリジン複合のため)。戦国編ではクロスギアの復権に伴い、サムライ種族を持つクロスギアとのシナジーをはかった種族である。基本的に前のめりでビートダウンに向けたデッキを構築することになる。というか、コントロール組みたいならナイトを使えよという。基本的に水・火・自然が多い。背景スト

テスタ・ロッサ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。《とこしえの超人》や《異端流し オニカマス》に次ぐ軽量級踏み倒しメタとして登場。それらに負けず劣らず強力なカードであり、登場早々に火の絡むビートダウンデッキにおける常連の立ち位置を確保した。今までのテスタと違い青年のような見た目になっている他、言葉使いもなんか堅い。彼も成長した

一撃奪取(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イパッドの8枚体制で3tガネージャーを悠々と決められるし、黒緑でもコストダウンを買われて数枚さしておく人もいる。また最近増えつつある単色中速ビートダウンや単色コントロールにも合う。使用上の注意該当する文明のクリーチャーの最初の召喚にしか効果が発動しない。よって、一撃奪取を出したタ

基本セット(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のカードは現在ではどうしようもないほどパワー不足である。というか、発売当初も実はガチ勢からはあまり好まれていなかった(今で言う速攻やウィニービートダウンが当時のデュエマの基本戦略である)。だんだんシリーズが進むたびに高コストのクリーチャーは出しやすくなっていくが、それに応じて高コ

雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

してその存在感を見せつけた。このデッキは除去耐性を持つ黒のゾンビ系クリーチャーと、速攻を持つ赤のクリーチャーで波状攻撃をかける中速寄りの速攻ビートダウンデッキであり、当時メタ上にいた青白系コントロールデッキが苦手とする要素を多数含む、コントロール殺しのデッキであった。この時が雷口

コマンド・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

化できる強力なクリーチャーが揃っており、当然コマンド・ドラゴンもその対象となる。ただし、侵略自体は【レッドゾーン】に代表されるように速攻系のビートダウンギミックであるため、高コストクリーチャーがほとんどであるコマンド・ドラゴンはやや相性が悪いものの、進化元となるソニック・コマンド

悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能。逆に言えば、運次第なのでやや計算しにくい。大-能力(奥義)手札と墓地を全て追放。リアニメイトや手札を溜め込むコントロールには強力。反面、ビートダウンのような手札を使い切る相手にはかなり微妙。また、コイツの奥義が射程圏内なのにむざむざ手札を溜め込んでくれる相手がいるかというと…

Duel Masters Rev. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しいデッキを使っている。なお作中で変形デッキセットを購入したが、そのカードは使っていない。(龍神の攻撃で燃やされたのかもしれない)大会編でもビートダウンぶりはそのままに新しいデッキを作ったが、「チェンジ・オブ・ザ・ワールド」の前にあっさり敗北した。九龍(クーロン)PREVOの組織

弩級合身!ジェット・カスケード・アタック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、このクリーチャーを攻撃されないW・ブレイカーとして扱うことが可能。総じてビクトリーの称号に恥じない強力なクリーチャーであり、コントロール、ビートダウン問わず様々なデッキに入る力がある。アクア・ジェット<BOOON・スカイ>ㅤUCㅤ水文明 (4)サイキック・クリーチャー:リキッド

ゴースト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

には合った能力と言える。 当然、このカードもスレイヤーになる。 使うときには間違いなくゴーストデッキに投入することになるが、どちらかと言えばビートダウン型のデッキにして組んだ方が能力を生かしやすいだろう。死にやすいゴーストにスレイヤーを与え、相手を鬱陶しくさせよう。こいつも3コス

ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の隆盛であったせいで「弱いカード」という印象が余計についたのかもしれない。しかしアヴァシンの帰還で上記のような相方達を手に入れ、さらにゾンビビートダウンの青黒型から黒赤型への移行が見られるようになる。それにつれてファルケンラスの貴種のコストパフォーマンスの良さが見直され、徐々に評

バットマン:アーカム・シティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に富んでいる。戦闘システムも格闘戦(コンバット)、隠密戦(プレデター)共に出来る行動が増え、さらに洗練されものとなった。 特に新技のひとつ『ビートダウン』は、前作の戦闘に戻れなくなるほどの爽快感をもつ。 ガジェットも既存のものは進化され、新たに複数のガジェットも増加している。 ま

卵胞虫ゼリー・ワーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

増え、パラサイトワームデッキが組みやすくなり、必然的に出番が増えた。最近は《暗黒秘宝ザマル》に出番を取られがちであるが、闇単以外の闇入り軽量ビートダウンなどではいまだに採用圏内である。そのワームは追記・修正を伝染させる。この項目が面白かったなら……\チポっと/#vote3(tim