「パッシブ」を含むwiki一覧 - 46ページ

青魔道士(FINAL FANTASY XI) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は、魔法として使った時の効果に加えてステータスをいくつか変動させる「ステータスボーナス」*1と、「追加特性」、即ちセットした時点で発揮されるパッシブ性の効果がある。例えば「モルトプルメイジ」Lv99 BP6 MP146 詠唱時間1.0秒 再詠唱時間25秒 系統:魔法-攻撃 属性:

METAL SAGA~荒野の方舟~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て弄って戦っての繰り返しが楽しいめるかどうか。◆キャラクター本作のスキルはレベルアップによって取得するスキルポイントで購入する形式。装備品にパッシブスキルが付与されている場合もあるが、アクティブスキルはキャラクター自身のものしか存在しない。『鋼の季節』やMM3以降と同様の、武器を

黒白のアヴェスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いたもので、ダメージを治癒しないことで攻撃力に変換するというもの。発動すると赤い闘気という形で顕れ、負傷・欠損した部位を強化・補修する。またパッシブ効果として負傷したままで生存できるように出血多量・臓器不全・感染症その他での異常が起きないという恩恵もある。手足の欠損までに至った攻

金策(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

宮シリーズVのハウンドの地表巡回。Xのファーマーの探索術・もっけの幸いがこれに当たる。いずれもダンジョン内を移動中にアイテムが手に入るというパッシブスキル。性質的にはポケモンのものひろいに近い。地表巡回と探索術では採集ポイントから得られる素材が手に入り、もっけの幸いは消費アイテム

狼(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と習得する。どれもアクションの幅を広げてくれるものだが、十全に使いこなすには慣れが必要なので初心者は習得すると自然と効果を発揮する常在効果(パッシブスキル)を優先して取得していこう。+ スキル一覧-・見切みきりまず何をおいても真っ先に覚えたいスキル。敵の突き攻撃にフロントステップ

ブルートフォースアタック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いと受け付けなかったわけである。スカディー(ラストオリジン)同作に登場するハッカーバイオロイドで、昇進スキルとして「総当たり攻撃」を覚える。パッシブスキルなので具体的にどのような攻撃なのかは不明だが、ラスオリの敵の多くは「地球外生命体に規制されたロボット」なので何かしらのハッキン

配布キャラ(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないというだけでも安定した硬さがある。それでいて育成にかかるコストも低い。2部や一部イベントでは仲間の絆レベル経験値にボーナスをかける特殊なパッシブスキルを持っており、またドロップ上昇礼装を持たせる要員としても有用なため戦闘要員以外としても編成する価値あり。ただし2部のストーリー

ベレト/ベレス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを30%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)一言で表すと『超固い』攻撃、守備、魔防がパッシブスキルを含めてかなり上がる高性能なスキルを持つがそれだけに飽き足らずHPの制約は居るがキャンセルも動じない他、遠距離武器限定だが反撃

スルト(北欧神話) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とは体系の違う謎の能力として、炎をまとった首無しの巨人の幻影を呼び出す力を持っている。HPがゼロになると数秒間だけ耐えてから死ぬ食いしばりのパッシブスキルと、「発動時点で体力全快+攻撃面が大幅に強化(術属性に変化、攻撃力上昇、射程延長、攻撃間隔短縮)される代わりに、発動後時間経過

巨大化 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

御城形態のままさらなる巨大化が可能。巨大化によって減少した耐久値を回復させたり全ステータスを向上させる事が可能で、回数上限まで巨大化させるとパッシブスキルに当たる「特技」を発動する。放射線昔のSFでは超定番の設定。放射線を浴びたせいでスーパーパワーを得て巨大化する、というのは非常

アルジュナ・オルタ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

[不夜ガウェイン>セイバー(EXTRA)]]以来のFGO史上最大級のトラウマとして名高い。常時攻撃力アップ・弱体無効・全ての攻撃に耐性を得るパッシブスキルを持ち、バーサーカーの打たれ弱さを克服しつつ、高火力の攻撃を連発してくる。しかも弱体無効を持つせいでエウリュアレでハメるどころ

禁呪 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

較にならない強力な効果を持つ。しかしいずれもその代償は大きいものとなっており、眼を代償にすれば視界の大幅低下、腕を犠牲にすれば腕の刻印効果(パッシブ効果)無効等デメリットも絶大。しかも任務が終わっても特定の方法で治療するまで代償は残り続ける。またマルチプレイでダウンした仲間を復活

強い雑魚(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の先制で連発してくるので……*34 このゲームでは(攻撃側の命中率)-(被撃側の回避率)で実際の命中率が算出される*35 回避率上昇と反撃のパッシブスキルを両方持っているティアマト、スノーフェザーなど*36 他のエネミーはボスを含め高くても6桁以内には収まっており、100万超えは

The Division2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃力が強化されたものの焼け石に水。(公式のガンナー紹介PVもあるが、現実とかけ離れた詐欺動画と化している)一応、全体として見れば専用スキルやパッシブ効果など強い部分もあるため、ガンナー自体はむしろ使えるスペシャリゼーションではあるのだが。・テクニシャンシグネチャーウェポン:P-O

センチュリオン(戦車) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

索敵系ちょうど実用化されつつあった赤外線探査装置を積極的に搭載。最初はアクティブ型(自分から赤外線を出さないとダメなタイプ)だったが、のちにパッシブ型(〃出さなくていいタイプ)となり、夜間戦闘能力が大きく向上している。「紅」サビとは無縁の新素材(ステンレス系)を採用した「VBE.

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

となっている。キャラクターの強化要素としてはスキルツリーシステムが導入されており、敵を倒すと手に入るスキルポイントを消費して様々な常在効果(パッシブスキル)や流派技などを習得できる。これによりある程度戦闘を有利に進められるが、スキルが増えたからといって劇的に難易度が下がるわけでは

ノートパソコンの温度をチェックする方法 - パソコン初心者向けwiki

択します。多くのノートパソコンは自動的に省電力モードに切り替わります。多くの場合、ノートパソコンは電力を確保するため、バッテリー駆動時には「パッシブ」冷却に設定されています。しかし、オーバーヒートすることが多い場合は、"アクティブ "に変更することをお勧めします。電源オプションで

モノブロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターンが変化することは無い。オトモンの方はというと、一応パワータイプではあるが、アクティブスキルは3竦みのそれぞれ対応するものを習得し、更にパッシブスキルも真っ向勝負に特化したスキルが付き、完全に真っ向勝負に特化したオトモンになっている。そのため、真っ向勝負にならないアクティブス

キャスター・リンボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性および混沌属性の味方のATKUP&敵全体に呪い宝具「狂瀾怒濤・悪霊左府」:全体Q多段攻撃+呪い&呪厄付与+即死効果クラススキルによる豊富なパッシブ効果を受け、大量のデバフを撒きつつ、自身を含めた混沌・悪属性への二重バフをかけられる。宝具の即死確率はなんと殺しのスペシャリストを追

紛失した車の電子キーを探す簡単な方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

ラッカーなしでキーレス車のキーを追跡できますか?簡単にはできません。世の中には2種類のキーがあります:リモートキーレスエントリー(RKE)とパッシブキーレスエントリー(PKE)です。RKEキーには、ボタンを押したときに信号を送信するトランスミッターしかないが、PKEキーにはトラン

召喚酔い/Summoning Sickness - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

主体の有用スキル持ちはできるだけ場に留まってほしい場合が多いため、このシステムを活用する価値は十分となる。なんなら召喚酔いのターンが増加するパッシブスキルまで登場する始末。習得するのはサポート系キャラなので、もちろんメリットである。「カードヒーロー」ではモンスターは召喚酔いに相当

キャッサバ/NASU(毎日こつこつ俺タワー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えられる。巨大NASUなら手足八本だし*4 イベント完走にはほぼ無関係なものの初回クリア報酬が豪華なステージ*5 緑色がWAVE開始時に使うパッシブスキル、赤・青色が戦闘中一定ターン経過で使用する攻撃スキル・防御スキルである*6 温泉チケットを用いて建姫を温泉に入れることでステー

ブラダマンテ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事は不可能なレベル。ブラダマンテ単体の対魔力は本来Cランク相当だが、後述の宝具の効果で強化されている。FGOにおいては状態異常・弱体効果耐性パッシブスキル。○保有スキルクレルモンの勲:B CT:7(最短5)クレルモンの家に生まれた者としての誇り、精神性がスキルとなったもの。兄リナ

英雄の遺産(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する紋章持ちのキャラの多くはこれらの武器を専用武器として持つようになっていった。中には「落星」などの専用戦技=武器特有の奥義をそれ以外の枠のパッシブスキルとして持たせたものや、ユーリスのように全く別の武器にスキル構成を再現して持たせたりする場合もある。追記・修正は遺産の力を振るっ

リュー・リオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コル)の眷族への『魔力』及び精神力(マインド)加算。発現者の一定範囲内に存在する全眷族への精神汚染に対する中抵抗(レジスト)付与。常時発動(パッシブ・オン)。増幅値及び加算値及び付与率及び効果範囲は階位(レベル)反映。リューが宿してるものと同じ神血を持つ眷族に、その本人が持つ『ス

しんりょく/もうか/げきりゅう(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でない点に留意いただきたい。▷ 目次概要ポケットモンスター第三世代「ルビー・サファイア」よりポケモンにはアクティブスキルの「わざ」とは異なるパッシブスキル「とくせい」が登場し、シナリオから対戦環境まで大きく影響を及ぼした。そんな中で、キモリ・アチャモ・ミズゴロウの3匹に与えられた

Warp列車(Library Of Ruina) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

混乱に対して抵抗(0.5)、残りは普通(1.0)と目立った弱点も無い。その他、全員が「攻撃的中時、10%の確率で相手に10ダメージを与える」パッシブ「次元切断」を持っている。上手くマッチ勝利していかないと運次第ではゴリゴリ削られていく。マッチ勝利困難なバトルページ特に問題となるの

機動戦隊アイアンサーガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガチャ(地雷)、酒場で地道に好感度上げ、イベント等で仲間になる。パイロットごとに射撃・防御等のステータスの他、一つのアクティブスキルと三つのパッシブスキルが設定されている。このパイロットのスキルと、機体の特性、パーツの性能の組み合わせがこのゲームの肝になる。パイロットは酒場やガチ

汎用スキル(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るようになる。いわゆる「事故死」防止スキルであり、軽減率が大きいためバリアとの相性も良好。スキルでは存在しないが、強化パーツやサポーター枠のパッシブ効果では「20%以下の場合は回避確定」「80%以上なら命中確定」のような効果が存在する。【移動系】■ダッシュユニットの移動力を+1(

Friday the 13th: The Game(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力も連続使用は出来ず、一度使うとクールタイムが過ぎるまで再使用はできない(「激怒」のみ例外で、一度発動するとずっと発動しっぱなしとなる。所謂パッシブスキル)。マッチ毎に経験値とゲーム内通貨CPを獲得し、新しいコスチューム、異なるバージョンのジェイソンをアンロックできる。CPを消費

カチュア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は健在で追撃しての撃墜も十分狙える。味方と隣接しながら戦い、飛行以外と組むことをイメージしたスキル構成で癖のあるタイプ。スキルを見るとおり、パッシブスキル全部が条件付きで扱いにくいのが欠点。一撃スキルや高級な牽制スキルで戦いに有利となる使いやすいスキルが一番良い。2023年2月の

多刀流 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は死んだ人間の骸骨が動いているように見えるが、元々四本腕の魔物なのかは謎。四天一流の武人『世界樹の迷宮Ⅴ』に登場する職業、マスラオの二つ名。パッシブスキルの「多刀術」を習得することで4つある装備欄全てに刀を装備する事ができる。キャラ絵では両手に刀を持っている他に左右の腕に一本ずつ

カムイ(FEif) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

隊形だろうとこのスキルで止めてしまえる。ステータスは男女共に近い数値だが女性は守備力、男性は攻撃と追撃封じに差別化は出来ている。武器スキルとパッシブスキルは味方がいるとよく噛み合うが隣接が絶対条件でかなり面倒。竜特効はもちろん、刺さるのでユリアやマルス達には警戒。2022年1月の

風野灯織 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レア度SSRライブスキルスキル名効果リンクアピール耿耿+Visual5倍アピール/Vocal&Dance&Visual30%UP[3ターン]パッシブスキル発動率15%UP[3ターン]想い出アピールスキル名効果リンクアピール[その背を]追いかけている思い出アピール[Lv5]/Vis

バランス型(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いった小回りの利く動かし方ができる。(新2、X)サブクラス(副職を一つ選び、本職の半分までスキルポイントを振れるというシステム)で扱いやすいパッシブスキルが多い。状態異常の敵を攻撃すると味方のHPが回復する「吸命」、杖(Xの杖は物によっては剣より物理攻撃力が高い)で剣スキルが使え

スターオーシャン:アナムネシス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、「せめてビューアーモードだけででも残して欲しい」という声が次々に上がったほど。各キャラは「タレント」と呼ばれる固有の戦闘補助効果(いわゆるパッシブスキル)を複数持っている。また、装備品として、「武器」と「アクセサリ」を1つずつ装備可能。武器は「片手剣」「ナックル」「オーブ」など

バリア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

時間のあるオーラ系と違い外的要因で取り去られるまでは消えない利点もある。張っておけば必ず一回はダメージを防げる安心感は捨てがたい。ナビカス(パッシブのカスタマイズ要素)で戦闘開始毎にバリアを張る「ファーストバリア」も精神衛生上、またバスティングレベル的にも良い。亜種として「バブル

邪竜ギムレー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手と闇落ち版同様の弱点もそのまま。重装ユニットの中ではかなり弱点が目立っている。遠距離反撃を継承させて弱点をカバーするか、味方の補助スキルやパッシブスキルで乗り切るしか無い。最も強力な武器を知っていますか? 心を殺し、未来への希望を奪う……その名は恐怖。なによりも鋭利な刃。出典:

カザハナ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

英雄戦にも出て来るので星が少ないカザハナなら簡単に手に入る。能力面は原作再現で攻撃、速さに能力を極振りし、その上で攻撃と速さが最大+5されるパッシブスキル『死線』でさらに火力を高めた攻撃特化型。ただし防御は物理も魔防も元々の低さに加えて、こちらも『死線』によってどちらも-5された

特性(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ームフリークがこの部分にメスを入れ、より多くのポケモンに活躍の機会を与えることを前提に、いわゆる「アクティブスキル」にあたるわざと対照的な「パッシブスキル」として登場させたのが、この「特性」である。特性の導入によって、例えば「本来効くはずの技が効かない」「一部の技を使用する際にボ

オルエン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イムサンダからの追撃も狙えるため、奥義カウントは非常に稼ぎやすい。継承する奥義には、同じく高い魔法防御を活かせる「氷蒼」「氷華」などが有効。パッシブAに獅子奮迅、Bに攻め立てを覚えさせれば、有無を言わさず4連ダイムサンダを叩き込むことも夢ではない。うまく奥義や攻め立てなどを発動さ

スピードキャラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

である銃はAGIを上げる効果もある高攻撃力武器(ただし種類が少ないため、入手機会が他より限られる)。また、ランダムで戦闘開始時に先手をとれるパッシブスキル「最速行動」が発動すると、元々が速いのですぐさま次の自ターンが回ってくることさえある。攻撃性能に関しても、武器の攻撃力が高いの

イシュタル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

+6(1ターン)、(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)『攻撃の波・奇数3』自分から攻撃した時、かつ奇数ターンに限ってだが、武器、パッシブ合わせて攻撃と速さがなんと+10されるという超攻撃特化型の青魔導歩兵。武器に奥義カウント-1の効果も付与しているため、発動スパンの短