アドバンテージ(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
行動させない」という意味では「速攻」(ウィニー、アグロとも)や「先攻ワンターンキル」はテンポアドバンテージで勝利するデッキとも言えるだろう。デッキタイプによっては「ハンド・アドバンテージ」を犠牲にしても制圧までのスピードを優先したりするが、仮に何らかの方法で切り返されてしまうと一
行動させない」という意味では「速攻」(ウィニー、アグロとも)や「先攻ワンターンキル」はテンポアドバンテージで勝利するデッキとも言えるだろう。デッキタイプによっては「ハンド・アドバンテージ」を犠牲にしても制圧までのスピードを優先したりするが、仮に何らかの方法で切り返されてしまうと一
さほど強度のないコンボなのだが、このコンボを主軸に据えたデッキは、必須レジェンドはイージスだけなのでカード資産が乏しい初心者でも手軽に組めるデッキタイプであった上、初心者同士の対戦では、ほぼ成立した瞬間詰みに陥るほどの強さを持っていたのだ。力比べナーフは実質的に初心者環境での暴れ
31 分で読めます▽タグ一覧親和とは、TCG『Magic the Gathering』に登場するキーワード能力の1つ。及び、それを由来としたデッキタイプの1つである。■目次概要親和([文章]) / Affinity for [テキスト]「この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコ
ィニッシュする。《真の木立ち》からのエンチャントサーチによるシルバーバレット戦略などの柔軟な動きや、《補充》による一発逆転等も狙える隙の無いデッキタイプ。ビートダウンに鬼のように強いが、色の性質上手札からの妨害手段が少ないためコンボデッキに多少分が悪い。3.コンボ型あくまで女魔術
を指すようになっちゃったのがたまに話が混線してる原因の気が -- 名無しさん (2019-12-19 14:16:38) あまりに強力なデッキタイプAが猛威を振るい、どんな対策してもAに力負けするから、強力なデッキタイプAで殴り合うことが解答になってしまう環境っていうのが現実
主戦場はレガシー。ドロー操作が多く、軽い呪文こそ正義であるこの環境で、1マナ全体除去と言うのは強力無比であり、「青白奇跡コントロール」と言うデッキタイプを成立させ、成立から3年以上もトップメタに君臨し続けた。その後主要カードを禁止されたものの、同デッキタイプは相変わらず環境上位に
スターズである。 【ターボバーレスク】ここでは《クリスタル・フュージョン》と《クリムゾン・ワイバーン》を使った【ターボバーレスク】と呼ばれるデッキタイプを紹介する。クリスタル・フュージョン R 自然文明 (8)呪文自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上か
引きすぎてしまい動き出しが遅くなってしまうと言った、事故は容易に発生しうる。とはいえ、デッキビルディングやプレイングまで試行錯誤が求められるデッキタイプには間違いない。パーツは時代によって移り変わるものの、概念自体は普遍的なので長く使えるデッキでもある。さらに、強いカードばかりを
本と言える。また、メタ読みの一貫で敢えてセオリーから外れた構築を行う事もある。ある程度知識のあるプレイヤーならばプレイされた相手のカードからデッキタイプを推測し、それらに即したプレイングを行う事が常識なのだが、そこを突くのである。要するにこのカードを使うのならばこういったデッキタ
ントロールに過ぎないのだが、過去の栄光や構築の多様性、濃厚な駆け引きが楽しめる点やボルメテウスの人気もあり今なお愛好家が多く、ある種伝統的なデッキタイプと言えるかもしれない。mixiにはボルコン同盟なるものが存在したりボルコン杯なるものもあり、かなりコアなファンが多い。尚、古参の
く、戦闘もろくに出来ない状態…というひでえ有様。そんな彼等にとっての貴重な差別化に使え、生命線ともいえる「忍法 変化の術」によって、辛うじてデッキタイプの一つと認識される程度だった。このカードによって効果を使用した忍者達を別のモンスターへ変化させる事で、忍者達の能力の低さを補えた
での調整でダムドも出しやすく、ヴァーユによるシンクロ特殊召喚は特殊召喚を封じる王宮の弾圧の影響を受けない。ヴァーユの登場当時から存在していたデッキタイプだったが、旋風BFと比べて高額レアの要求枚数が多くプレイングも難しかったため主流な存在ではなかった。全盛期は旋風を凌ぐ強さで環境
そぎ除外されたり、「墓守」「エクソシスター」のような墓地メタを得意とするデッキ等によって蘇生を邪魔されたりすると何もできなくなってしまう。【デッキタイプ】展開力の高さもあり、戦術の幅は広い。【シンクロアンデット】展開力を活かし、素材モンスターを次々と展開し連続のシンクロ召喚を行う
た。「それじゃあ、このデッキと一戦しないか?」そう言った彼はその束へ、 これ見よがしに4枚の鉄爪のオークを挿し込んだ――。スライは、MTGのデッキタイプの一つ。デッキカラーは赤/Red。広義的には火力と軽量クリーチャーが織り成す高速ビートダウンデッキであり、狭義的にはマナ1点、カ
!…さて、残りの35枚の枠にに他に何入れようか、答えろルドガー!ルドガー「…しら管」カオスドラゴンとは遊戯王オフィシャルカードゲームにおけるデッキタイプの一種。ストラクチャーデッキにおいてドラゴニック・レギオンの発表により徐々に研究され、2011年~2012年9月までは(特に海外
ウォーの専門用語が多分に含まれます。カウンタークスィー(または、カウンタークシィー)とは、2004年環境頃に流行した、GUNDAM WARのデッキタイプの一つ。通称カンクス(構築内容ではバンクスとも)コンセプトは、ブースター十三弾にて登場した、クスィーガンダムをメインアタッカーに
ズ中に特殊召喚する効果であったため、藍神はヴィジャムの分離→合体をバトルフェイズ中にやっているが、OCGでは効果が違うため残念ながら不可能。デッキタイプそれぞれ微妙に召喚条件が違うため、どれかに絞って組むのが基本。さっくりわけると、①やや不安定だが連続攻撃で一気に仕留める【方界獣
「20周年超感謝メモリアルパック 究極の章 デュエキングMAX」でばら撒かれたことから希少度を加味しなければ比較的組みやすくはなったか。◀デッキタイプ▶【シータ刃鬼】黎明期に主流であった刃鬼のデッキ。マナブーストに優れる自然文明と、切り札格がひしめく火文明を軸に、動きを安定させ
ーブが今でも現役。後者は大量のマナから普通の構築では見向きもされなかった《ウラモグの破壊者》が一躍フィニッシャーとして大活躍していたりする。デッキタイプこそ他の環境でも見かけるものだが、他ではあまり見られないような光景が広がるのが面白いところである。かつては【8post】も組めた
にこそあるが、全体的に見ればWSデッキはどの色で構成しても一定以上に戦えるデッキにはなる。ただし、やはり一番強力かつ今でも勝てる可能性のあるデッキタイプは、光・火・自然・闇の4色構成だろう。注意点としては、WSの数が少ないために投入する文明色は必然と多くなる。3色以上の投入になる
白いところではドロン・ゴーなんかも有効かもしれない。なお、このカードを使いクリーチャーを踏み倒すことを俗に「閃く」ということもある。主な悪行デッキタイプヒラメキスネーク(以下ヒラスネ)かつてトップメタの一角を占めたデッキ。正確には「ヒラメキドレーン」と呼ばれるデッキで、フィニッシ
たのも相まって、穴ができた「たくさん引けるドローソース」を埋める枠として注目を集める。結果、【アクアンブラック】【アクアンホワイト】といったデッキタイプが前弾迄のカードと共に大躍進を遂げ、多色カードの存在から色を増やした【アクアンホワイトブラック】が生まれる。今にも続くデュエル・
ったんや…(しまいには半分赤いメカオーまで出る始末である)。ビートダウン、クリーチャーコントロール、コンボデッキ(エクストラウィン)の3つのデッキタイプを実現できる割と稀有な種族でもある。ちなみにこれもまた、対抗馬はドリームメイト。どんだけドリームメイトと喧嘩したら気が済むんだ。
その派生デッキについて記述する。シャイニング・トラペゾヘドロン(通称トラペゾ)はNitro+1.0で登場したイベントカードを主軸とした同名のデッキタイプである。下記にそのカードのテキストを記述する。名前:シャイニング・トラペゾヘドロンカテゴリー:EVENTEX:雪月花宙日 0コス
ニヲタWiki-「それで終わりか、アニヲタ!」居場所がないなら作ればいいじゃないか!ということで《シザー・アイ》をこよなく愛する者達が作ったデッキタイプがある。「シザー・アイへの愛」、まさに【シザー・愛】というデッキタイプである。【シザー・愛】シザー・アイが能力もなくパワーも非力
以降は鳥や海洋生物をモチーフにしたものが増えた。進化すると航空母艦になる。かつてメタゲームでは除去ガーディアン、ネクラガーディアンと呼ばれるデッキタイプが流行したがいずれも後のデッキタイプに対応できずにメタを退いている。現在主流のものは多くが《「無情」の極 シャングリラ》または《
た。 弱者が勝つ方法、それは数で攻める事。ここ、テストにでるからな!――アクア・ティーチャー バニラビートとは、デュエル・マスターズにおけるデッキタイプのひとつである。●目次概要バニラビート成立以前デュエル・マスターズには、他のTCG同様、バニラと呼ばれるクリーチャーが多数存在し
度か採用される程優秀なカードであり、罠カード対策の代名詞の一枚として良く名前を挙げられていた。トラップ・スタンや王宮のお触れとは違い、あまりデッキタイプを選ばない為、大嵐が禁止されている環境では一定の評価を得ていた。ライフコストの存在や対罠専用罠と言う割られやすさからサイクロン解
も、相手が二度と使えないようにカードを除去するデュエリストでしょうか?これらを考えることが、デッキのアーキタイプを選ぶ助けになるでしょう。2デッキタイプを選びましょう-テーマデッキ、または特定のカードテーマに沿ったデッキです。デッキにランダムなカードを入れすぎてはいけません。そう
う。考慮してもどうしようもない状況も多い。コスト4メラゾーマ:HPから逆算して、どのくらいHPを残せば良いのか考えよう。コスト7イオナズン:デッキタイプから推測して、採用していそうなデッキであれば警戒しよう。格闘家(アリーナ)コスト2せいけん突き:におうだちは前列に置くかどうか考
ト】はリンク素材として使える事からほぼ採用されている状況だった。この時期は2022年産の超パワーカードを有したデッキか環境を蹂躙していたためデッキタイプ自体が少なく、主に環境で出張して使われたというデッキは【スプライト】【イシズティアラメンツ】とデッキの種類は少ないが、この2デッ
召喚が実装された。「手札のモンスターを一気に特殊召喚できる」という点から非常に相性がよく、【イグナイトIF】を皮切りにPモンスターを使用するデッキタイプも登場。モンスターだらけの手札は完全に事故だったのだが、P召喚でまとめて撃ち出せば逆にメリットとなるのである。【イグナイトIF】
法陣を出現させ、そこから炎に包まれた巨大な腕が敵を襲う……という攻撃力1800かと疑うほどの気合いの入った演出がされている。現在、様々な形のデッキタイプが生まれている【インフェルニティ】。これからも彼の過労死により、その可能性が広がっていくだろう…満足さん「満足させてもらおうじゃ
体でもいればアーカナイトにもなれる。シンクロフュージョニスト実質アド0でシンクロできる。更に墓地の状況にもよるが後続を維持することもできる。デッキタイプに左右されるが非常に強力。見習いとも相性がいい。TG ワーウルフジャンクロンの効果で釣り上げたら効果で更にワーウルフが手札から特
。だがなるべく頻度を減らすためにもデッキ構築に気を配るのもまたカードゲームの醍醐味の一つと言える。尚、実際の大会では事故が起きた場合、自分のデッキタイプを判別させないために早期にサレンダー(投了)し、相手に情報を与えないというプレイングをする事も多い。*1代表的な「事故」土地が来
というのが質が悪い。中でもデッキに何枚でも入れられる効果と増食を持つBooBooマンを使い、数百枚のBooBooマンでフィールドを埋め尽くすデッキタイプは、そのソリティアの凶悪性とコラボカードであるBooBooマンの入手難易度の高さ、更にルールを悪用した時間切れ勝利なども狙えるこ
に様々なデメリットをもたらすのが特徴。相手に送りつけて、モンスターの展開とそれによる制圧を前提としたデッキを封殺する【コスモロック】に類するデッキタイプ見た目がもけもけっぽいインフェルノイドインヴェルズと同じくDT出身のテーマ。クリフォートと共にナチュルの神星樹に封印されてきた煉
大量召喚しないデッキの場合は腐ることも多い。近年では大量展開型デッキでも、《ラーの翼神竜-球体形》を警戒しあえて2体しか残さないように減らすデッキタイプも見られる。【ラーの翼神竜】では、単なる相手依存の除去とは考えず、墓地に送って《ファントム・オブ・カオス》でコピーするといいだろ
スターヴヴェノムの大親友…お手軽に呼び込める。 -- 名無しさん (2022-04-18 01:32:11) アルバス+ルベリオン採用でデッキタイプ次第ではあるが使い回しが効くように。 -- 名無しさん (2022-08-03 13:15:10) 名前だけを見てレスキュラ
である。「ダイヤモンドガイ」とのコンボに使える他、「デステニー・ドロー」との相性もいい。相手のデッキに対しても使えるので、某万札の如く相手のデッキタイプを把握したり、不要なカードを引かせて時間稼ぎができる。先行1ターン目に発動できるとやる気デストラクションされること間違いなし。(
態で何らかの効果を発揮するモンスターを活用していく。ユニオンモンスターやサイバー・ダークとは類似点が見られる。そして、シンクロ召喚を軸としたデッキタイプとしては【ジャンクドッペル】【インフェルニティ】【魔轟神】らと並びソリティアでも有名。チューナーの装備と解除を繰り返することでカ
のようなスペックである。ちなみにデミスは、この掃討効果を利用して大型モンスターの攻撃を確実に通す「デミスガイア」や「デミスドーザー」と言ったデッキタイプを作っていった。長文になるので詳述は避けるが、どちらものタイプも決まれば5000クラスのダメージを出す破格の攻撃性能から一時は環
ヴはたくさんある。変則的なところだと2コストビートの要のハイドランディア(召喚で2コストを3体蘇生)を再利用できる。2コストビート自体が速いデッキタイプで牛若と相性が非常に良い。このように単色限定ながらも高い性能を持っているスピリットなのである。ーーだが、嘗てはあるカードと組み合
、神星樹を落としてサーチ・モルクリケットを墓地に落として自己再生の準備・カメリアの蘇生対象の確保で展開してリクルート先の補充で戦線維持もするデッキタイプの【イシズナチュル】が誕生。シンクロナチュルや下級ナチュルだけでなく、時にはバンブーシュートも採用して上記3パターン全てを内包す
ンやバーストレディなどの「HERO」も取り入れることができたり、レベルが合いやすいのでエクシーズもできたりする。意外とカスタマイズに幅があるデッキタイプ。あくまで特殊勝利に特化する場合は《TG ハイパー・ライブラリアン》も活用できる。《チューナー・サポーター》+《地獄の暴走召喚》
といった強力なものが多く、それを早く召喚できるよう召喚時のコストを軽減する「コストカット」といったアビリティを持つ使い魔も居る。その為海種のデッキタイプは大量にウィーク持ちの使い魔を並べて集団戦を行うウィニー型、もしくは超大型を最速で完成させるワントップ・準ツートップ型の二種類に
陰陽道陣営のデッキ交流所です。書き込む際には以下のテンプレを守っていただくようお願いいたします。 デッキタイプ(アグロ・ミッドレンジ・コントロール) 使用カード一覧 軸となるカードや戦方禁止事項 掲示板の趣旨と関係ない書き込み 誹謗・中傷含む書き込み 他サイトやアプリの宣伝 招待
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