「コスト5」を含むwiki一覧 - 6ページ

幽水足場 - 原神 非公式攻略wiki

幽水足場分類罠説明表面には水元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに水元素付着を与える。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 13配置自由幽水足場は、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言語[]言語正式名称日本語幽

方形ブロック - 原神 非公式攻略wiki

方形ブロック分類地形説明地形のデザインに使える。登ることができ、付着系オブジェクトを設置できる。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 51配置自由方形ブロックは、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言語[]言語正式名称日本語方形ブ

急斜面坂 - 原神 非公式攻略wiki

急斜面坂分類地形説明地形のデザインに使える。登ることができる。オブジェクトサイズコスト5 · 5 · 51配置自由急斜面坂は、鬼斧神工イベント中にカスタム秘境を作成する際に使用できるオブジェクトである。その他の言語[]言語正式名称日本語急斜面坂中国語(簡体字)陡峭斜坡中国語(繁体

マミー - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

共通・ユニット・ゾンビ系レアコスト5/攻撃力4/HP5召喚時:ユニット1体を次のターン攻撃不能にする汎用性があり、ステータスも悪くない。とても使いやすく強いカード。相手リーダーを止めることもできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5

ラヴィエル - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

共通・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力5/HP5死亡時:対戦中に死亡したラヴィエル以外の味方の冒険者を1枚手札に加える5/5/5なので腐ることは無い。このカードが死亡する前に、他の冒険者ユニットが倒されていないといけない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッ

メタルキング - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

共通・ユニット・スライム系スーパーレアコスト5/攻撃力3/HP3速攻、メタルボディ、テンションリンク:自分の手札に戻る手札が枯渇しないことから、アグロデッキで採用される。必ず手札に戻さなければいけないということは無いので、場に残す択も考えよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ラ

レッドアーチャー - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

共通・ユニットレアコスト5/攻撃力3/HP6召喚時:味方リーダーのHPが20以上の場合、このユニットは攻撃力+2とねらい撃ちを得るサービス開始直後は5/4/6で攻撃力アップ効果が+3であった。あっという間にリーダーのHPがなくなってしまうため2017年12月にナーフされた。現在は

バトルレックス - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

共通・ユニット・ドラゴン系レアコスト5/攻撃力4/HP6攻撃時:このターン中味方リーダーの武器の攻撃力+2HP6なので場持ちは少し良いが汎用性に乏しい。はやてのリング+キラーピアスと組み合わせると18点出る。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2

アグロ対策カード一覧 - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

コスト4オークキング回復付き。貫通持ちなので相手は処理せざる負えない。後列に置いて守ってあげることができれば、相手はユニットを展開しづらい。コスト5さまようよろい合計HP6とかなりめんどくさい。相手はホイミスライムを処理しないといけないので非常に有効。ただし貫通には注意が必要。

トロル - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

共通・ユニットレアコスト5/攻撃力7/HP8受けるダメージ2倍実質5/7/4と攻撃寄りのステータス。(ひくいどりより攻撃力が1高い。)封印することによって強化される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3

装備図鑑 ☆4 - 【攻略】モナモンwiki

分類 武器 画像 説明 大炎上に至るまでの手順が記されている 効果 コスト5 魔力+10 魔力+5% 火遁・大炎上の術(70/100/15)火・特殊 火傷30% 名前 鋼鉄ヘ

けがれの渦 - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

共通・ユニットレアコスト5/攻撃力4/HP4におうだち、死亡時:全てのユニットを毒にするククールデッキで、自分のユニットにダメージを与えるために使用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2

装備図鑑 ☆7 - 【攻略】モナモンwiki

★ 分類 アクセサリ 画像 説明 身に着けている者を守る指輪 効果 コスト5 防御+10 防御+20% コストのわりに効果が良い 名前 リボン レア度 ★★★★★

装備図鑑 ☆3 - 【攻略】モナモンwiki

分類 S-ROM 画像 説明 1番目の技を上書きすることができる 効果 コスト5 あしをかける(45/85/15)無・物理 相手の速さが上昇しているほど威力が増す

かげのきし - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

共通・ユニット・ゾンビ系ノーマルコスト5/攻撃力5/HP5ステルス攻撃するまで除去されにくく、ほぼ確実に行動できるため信用度が高い。アグロ系のデッキに採用される。マミーやりゅうき兵と有利トレードができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4

エクストラコマンダー ウォルフ - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

コスト5歩兵。5コストの近接ユニットとしては若干攻撃力が低いが、完全指揮とスタンダードの指揮官のようなバフスキルを持っている。ただし若干スキルの範囲が狭いため、効果掛ける時は、バフを掛けたいユニットをちゃんとこのユニットへ向けて移動指示を出したほうが確実か。バトルシップ、ジャガー

不屈の槍兵 ローマン - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

コスト5槍兵。槍兵連隊及びスキルでダメージを75パーセント抑える技を持つ。守りに長けたユニットであり、スキルを使ったこのユニット受けを任せればだいぶ持ちこたえることができる。シンプルかつ強力な効果ではあるが少しウェイトがあるため殴られてから使うのでは遅い。発動自体は簡単なので戦況

グリフォンライダー ディアナ - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

コスト5の飛兵。槍兵1体と騎兵1体とさらにサモナーを要求する配置条件の厳しめのユニット。現状唯一の飛兵でありフェニックス同様の高空ユニット。並の騎兵すら上回る高い移動力も特徴。サモナーに該当するのはスペルリサーチャー エマと魔石使い レミルとトレジャーハンター シルヴィアの3体。

碧き槍 ハンス - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

コスト5の騎兵。標準的なスタッツにウェイトなしで自身のスタッツを大きく上げられるスキルを持つ。スキルの効果は癖が少ない上に操作性も易しくかつ強力なため、初心者にも大いにおすすめできるユニット。もちろん慣れてきても純粋に機動力の高さとスタッツの高さを持つこのユニットの有能性は高く、

昏刃 スヴェン - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

コスト5のレンジャー。潜伏は自身にも付与可能なため自身に潜伏を付与してステルスチャージの効果で攻撃力をあげて敵を偵察しながらはぐれた敵を仕留めるといったムーブが可能。基本的に自身に潜伏をかけるのが使いやすいが、壊し屋ハイダをステルスで近づかせてジャガーノートを破壊したい場合などに

壊し屋 ハイダ - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

物及び建造ユニットに対する強烈なメタ効果と敵城近くにタワー系の建物や出城などを建築した場合にその建物の攻撃力をアップする攻撃的な能力をもったコスト5工兵。前線に出るタイプの工兵であり倒されないように気をつけたいところではあるが、普通に処理しようとすると厄介な建物群や、バトルシップ

ツインテール・シザース - ZENONZARDカードWiki

フィールド・ミニオン(無5)無色/モンスター/BP:500/DP:2【召喚時】自分はカードを1枚引く。「災厄竜討伐隊」の土地勘の無さは致命的で、毒サソリの生息地域で野営をするなど、致命的な間違いを何度も犯したのだ。―『大公史』公暦794年 第4節リアルカードデッキ「DECKCOD

キルジャガード - ZENONZARDカードWiki

フィールド・ミニオン(白1無4)白色/ハンター/BP:500/DP:2【常時】このミニオンがバトルに勝利するたび、自分はカードを1枚引く。「アグマ」にゴレイムの工兵、「カナタナ」に航空偵察隊、そして「マキナス」にはハントロイドたちの地上偵察隊。「災厄竜討伐隊」の平常時の行軍に彼ら

ダルティチェロンテ - ZENONZARDカードWiki

フィールド・ミニオン(緑2無3)緑色/ビースト/BP:500/DP:2貫通(自分のターンにこのミニオンがバトルに勝利したとき、本来のアタック対象に、このミニオンのDPから1軽減した分のダメージを与える。)【自分のターン】他の自分の貫通を持つミニオンすべてをBP+100/DP+1す

サイレンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

回復 ドローン召喚 瞬間回復力 単体回復の標準的な性能だが、サイレンスの真価はスキル2の医療ドローン召喚にある。このドローンは、コスト5を消費する事でマップに配備でき、周囲1マス(自身を含めて9マス) を持続回復する。サイレンス本人と医療ドローンの併用で瞬間的に回復力

ナイチンゲール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

HPが最大値の3%減少 「うたかたの幻影」あるいは鳥籠と呼ばれるものはが昇進2した後に質的変化を遂げた能力です。を配置し時と同時にコスト5の召喚物を2体獲得します。初期HP3000(レベルが上昇するのにつれてHPも上昇、上限6000)、術耐性75、物理回避30%、ブロッ

過去スレッド・過去ログ - デュエル・マスターズ総合 2ちゃんねる(2ch)過去スレッド・過去ログまとめwiki

1日から放送開始!デュエル・マスターズ 2マナデュエル・マスターズ マナコスト3デュエル・マスターズ マナコスト4デュエル・マスターズ マナコスト5【フラッシュ】デュエル・マスターズ・6マナ【無印】【フラッシュ】デュエル・マスターズ・7マナ【無印】デュエル・マスターズ総合・8マナ

バリスタ隊 - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

コスト5建造兵。女の子の名前はニコル。カタパルト隊や大砲隊同様通常攻撃を持たない代わりに、SPを消費しないスキル技を持ったユニット。この2つと比べると、射程がやや短く再装填ウェイトが長めな代わりにダメージが高く細長い範囲が特徴。HPも高めでちょっと突かれたぐらいなら耐える程度の耐

閃光烈火拳 - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

武闘家・特技・必殺技スーパーレアコスト5必殺技:敵1体に3ダメージを与える。このターン中自分が特技を使う度与えるダメージが2増えるもともとのダメージが低すぎる。大ダメージを出そうと思ったら専用のデッキを組む必要がある。バラモスを前のターンに出し、ナイトフォックスを絡めればどこまで

グランドクロス - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

僧侶・特技・必殺技スーパーレアコスト5必殺技:敵の後列中央を中心に十字型に5ダメージを与える対ククールではこのカードを警戒してユニットを配置する必要がある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3

クリフト - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

僧侶・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力3/HP4召喚時:ランダムな2マスの敵ユニットを死亡させる狙った1体を倒す確率:2/5狙った2体を倒す確率:1/15相手の場に3体いる場合に、1体以上倒す確率:4/5Eスポーツに自信のある方専用のカード。独断と偏見による評価(最

ようじゅつし - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

魔法使い・ユニットスーパーレアコスト5/攻撃力3/HP6自分が特技を使う度ランダムな敵1体に2ダメージテンポゼシカの主たるカード。このカードやみならいあくまを場に出し、コスト0の特技を複数使用することで盤面を制圧する。マネマネにコピーされてタネマシンガンされることがある。独断と偏

キラーマシン - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

格闘家・ユニットスーパーレアコスト5/攻撃力3/HP52回攻撃、召喚時:敵ユニット1体に2ダメージ2点ダメージを持つため使いやすい。ちからの指輪やたけやりへいと組み合わせて、相手リーダーの点数を削る動きもできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5

吹雪の魔女 - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

魔法使い・ユニットスーパーレアコスト5/攻撃力4/HP4召喚時:敵の場に氷塊があるなら敵ユニット1体に4ダメージ氷塊がある場合はかなり優秀な効果をもつ。第一弾の氷塊を召喚できるカード凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズ

ベホマ - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

僧侶・特技スーパーレアコスト5HPを7回復。カードを2枚引くテンポで勝っているが自分リーダーのHPが残っていない状況であれば強い。相手のリソースを尽きさせることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2

ドラゴンソルジャー - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

戦士・ユニット・ドラゴンスーパーレアコスト5/攻撃力3/HP5対戦中に味方リーダーが攻撃した回数分攻撃力+1テンションスキルで1回攻撃していれば4/5となる。5コストユニットは競合が多いため、このユニットが採用されることは少ないだろう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッ

しにがみきぞく - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

戦士・ユニット・ゾンビ系レアコスト5/攻撃力4/HP5貫通・召喚時:味方リーダーのHPが15以下の場合速攻を得るテリーのHPが15以下の場合は常にこのカードを警戒しよう。貫通を警戒したユニット配置をしなければならない。どうしても貫通を食らってしまう配置の場合は、テリーのHPを15

パパス - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

戦士・ユニット・冒険者レジェンドレアコスト5/攻撃力4/HP4死亡時:4/2のパパスの剣を装備する4/4のステータスを持っており、加えて4点ダメージを2回与える。書いてあることは強力であるが、死亡時にすでに装備している武器が消えてしまう。パパスが死亡するタイミングに気を付けよう。

メトロゴースト - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

レアコスト4/攻撃力1/HP5対戦中に自分が使った特技カードの枚数分攻撃力+1特技2回でコスト4のユニットより少し弱いステータス、特技5回でコスト5のユニットと同等ステータスとなる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3

メイジキメラ - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)

魔法使い・ユニットノーマルコスト2/攻撃力2/HP3自分が特技を使う度攻撃力+1生き残った場合、コスト4やコスト5のユニットと相打ちを狙いに行けるため優秀。対テリー及び対ゼシカではテンションスキルで簡単に除去されてしまうため注意。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4