共通・ユニット レア コスト5/攻撃力3/HP6 召喚時:味方リーダーのHPが20以上の場合、このユニットは攻撃力+2とねらい撃ちを得る |
サービス開始直後は5/4/6で攻撃力アップ効果が+3であった。
あっという間にリーダーのHPがなくなってしまうため2017年12月にナーフされた。
現在はかげのきしが採用される場合が多い。
独断と偏見による評価(最高評価5)
ランクマッチ:3
闘技場:2
共通・ユニット レア コスト5/攻撃力3/HP6 召喚時:味方リーダーのHPが20以上の場合、このユニットは攻撃力+2とねらい撃ちを得る |
サービス開始直後は5/4/6で攻撃力アップ効果が+3であった。
あっという間にリーダーのHPがなくなってしまうため2017年12月にナーフされた。
現在はかげのきしが採用される場合が多い。
独断と偏見による評価(最高評価5)
ランクマッチ:3
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