アグロ対策カード一覧

ページ名:アグロ対策カード一覧

アグロデッキが嫌がるカードを紹介します。
無理なく採用できる共通カードを選びました。

コスト2

テリー・ゼシカのテンションスキルで処理できないうえ、
確実に1体ユニットを上から取ることができる。

HPが高くなるため、かなり嫌な顔をするだろう。

キャットバットに対して非常に有効。ピンポイントなので採用優先度は低め。

コスト3

HPが5もあり、はぐれメタル+テンションスキルでもないと処理できない。
メラゾーマを吸ってくれることもある。

これが決まるとゲームが終わってしまうぐらい強力だが、狙いすぎないよう注意。

コスト4

回復付き。貫通持ちなので相手は処理せざる負えない。
後列に置いて守ってあげることができれば、相手はユニットを展開しづらい。

コスト5

合計HP6とかなりめんどくさい。相手はホイミスライムを処理しないといけないので非常に有効。
ただし貫通には注意が必要。

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