「ゲームバランス」を含むwiki一覧 - 5ページ

捨てゲー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現象。例としてストIIXの豪鬼、戦国BASARA Xの毛利元就、ガンダムVSガンダムのフリーダムガンダムetc…極一部の作品に限定されるが、ゲームバランスを大きく逸脱したキャラクターを用いることで、多少慣れた程度の技術でも相手を容易に蹂躙することができるものがある。熟練のプレイヤ

StarCraft2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ず、「テラン(Terran)」、「ザーグ(Zerg)」、「プロトス(Protoss)」の3種族はそのままで、前作プレイヤーも遊びやすい。またゲームバランスも「eSports」向けに最適化され、インターネット対戦ではランクマッチ機能が搭載。ゲーム内容は大幅に変えず、より「eSpor

METAL MAX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こちらは多数の追加要素や戦車改造の一部仕様変更が加えられたもの。その関係でいくつかの通過地点をスルー出来る他、追加されたシステムのお陰でややゲームバランスが崩れた感も…。●戦車一覧本作では基本的に戦車らしい重戦車がシャシー重量の関係上、苦しい立ち位置になりやすい。(重量がシールド

現代編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

喜するなど、「本質的には高原と同類だが、そこから死合の道へと進んでしまった戦闘狂」「高原の負の側面の具現」であることが補強・強調されている。ゲームバランスが変化したので、技を覚えていればいるほど相手の距離に合わせて攻撃しやすくなり、倒しやすくなるデザインになった。*9勝利後のシー

SDガンダムGジェネレーションシリーズ(携帯機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーリー、充実したクロスオーバー、驚きと嬉しさを両立してくれるif展開、周回プレイの意欲を掻き立てる3つのルート、やや簡単だが爽快感を味わえるゲームバランス…等々、シナリオを中心にプレーヤーからの評価が非常に高く良作と言われることも少なくないソフト。無論、欠点もいくつか存在する。前

ソードアート・オンライン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るなどのメリットを得られるなど、ゲーム内で「生活」できるのも大きな特徴となっている。カーディナル・システム人間によるメンテナンスを不要とするゲームバランス自動調整システム。2つのプロセスが相互にチェックすることによりエラーを防いでいる。NPCとの取引における通貨価値の調整、効率が

飛翔鮫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から射程距離のリーチを廃し、ボンバーをさらに強力にするというかたちでゲーム性の大幅な向上を図ったシューティングゲーム初期の作品ながら高水準なゲームバランスを誇り、難易度が最大まで上昇した18周目までを視野に入れても「詰む」場所が一切存在せず、 自機の強さと敵の強さのバランスが取れ

心意システム(アクセル・ワールド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

することも不可能で、例えばライム・ベルの《シトロン・コール》のような通常のアビリティでは心意による抵抗を突破することができない。練度次第ではゲームバランスを崩しかねないシステムだが、危険な外部ツールなどはただちに対処されるのに心意はこれまで一切対処されていないため、ある意味加速技

バグルオー(EXVS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

顰蹙を買う。最悪、対戦相手とリアルファイトに発展する危険もある。と、ここまで聞くと『Extreme vs.』が某世紀末バスケや戦国陸上並みのゲームバランスのように聞こえるが幸いにも『Extreme vs.』はオンラインアップデート対応。こんなバグが放置されるはずもなく2010年1

タクティクスオウガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

…「竜言語魔法」を入手してからが本領発揮。敵全体を攻撃するなど効果も消費も絶大な大魔法がほとんどで、ゲームの難易度が一変する程なので、本編のゲームバランスを尊重するなら、あえて使わないというのも一考。魔法職ながら各種耐性に優れるという長所もある。但しVITの伸びが壊滅的なので純正

都市伝説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

それなりに危険なモンスターと見做されており、最初期から雑魚扱いだったかというとそこまでは断言できない(D&Dの時代は今のTRPGやCRPGとゲームバランスが違うことも考慮する必要がある)。しかし、ドラクエ以前でも、D&Dを電子化したような存在である「ウィザードリィ」の時点で最弱レ

ブルンゲル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イクラゲ。実はブルンゲル系統、最初は純粋な水タイプとして予定されており、あまりゴーストらしくない華やかなイメージはそのせい。後半になってからゲームバランスのためにゴーストタイプを追加され、設定も妖怪じみたものにされたためにデザイナーさんは凹んだとか。進化前のプルリルは触手が4本し

FINAL FANTASY ⅩⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合し、「不滅なるもの」となるも敗れ、この世界から消えていった。部分編集インターナショナル ゾディアックジョブシステムFF12のインター版ではゲームバランスに大規模な修正が加えられ、無印とは別ゲーとなっている。基本的に難易度は下がっているので白騎士物語やゼノブレイドなどでMMORP

ジャン=ピエール・ポルナレフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

御面に課題が残る。中級者向け。溜めキャラなのはひょっとしたら後述の彼に絡めたネタなのかもしれない。ちなみに攻略本では「猛スピードを再現しつつゲームバランスを取るためにタメ技にした」との説明がある。「原作は再現する」「ゲームバランスも取る」「両方」やらなくっちゃあならないってのが「

CALL OF DUTYシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ントが非常に豊富で派生銃の再現など自由度の高いカスタムが可能。一方対戦に関しては体力や機動性がリアル寄りになったことで、待ち有利気味となったゲームバランスは賛否が分かれるところ。その他、流行りのバトルロイヤルモードであるWARZONEが実装。こちらはバトロワ単品版が無料で配布され

グラディウス(コナミ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ションカードのお陰で心者でもすんなりとのめり込めた。非常に斬新なシステムであるが、実は同様のシステムを採用したゲームは非常に少ない。最後に、ゲームバランス。パターンを覚え、適切なパワーアップを行えるようになれば比較的安定して先へ進めるようになるため自分の上達をいち早く認識できる素

ガンダム試作3号機/試作3号機ステイメン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して撃てば即死級のダメージとなる。ただこのゲームのシステム上、MSを無制限に出撃させられるのは1vs1の対戦モードのみ。このモードでは流石にゲームバランスを考慮してか、メガビーム砲一撃でザクを撃破と言う形にはなっっていない。エースパイロット追体験モード(コウ)、及びオリジナルパイ

神将器(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でされる心折設計。攻速落ちという概念が無くなり最終的には攻速25、魔力25~6から放たれるこの超魔法のダメージは40以上にのぼる。回避困難なゲームバランスというのもあり、これの追撃を受ける事はほぼ死を意味する。追記・修正は神将器を全て揃えてからお願いします。この項目が面白かったな

THE KING OF FIGHTERS XIII - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

IMAX』も配信開始され、SteamでもWindows版『XIII STEAM EDITION』が配信開始。Steam版は『CLIMAX』のゲームバランス + ストーリーなど家庭用の追加要素という形で決定版に近い。これにより、稼働初期での悪評を打ち消す形で完成度の高いゲームバラン

ファイアーエムブレム 烈火の剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ファイアーエムブレム』の醍醐味を味わう、というもの。そしてその度に死ぬヒースはあまりにも有名。基本的なシステムは『封印の剣』とほぼ変わらず、ゲームバランスが調整され、新クラスが追加された。天候という余計なシステムも導入され、雨や雪が降ると移動できる距離が減少する。またストーリーの

FINAL FANTASY Ⅵ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

暗い分類で、終末的イメージが漂っている。上記のことは、次作『FF7』以降にも多大な影響を与えた。ぶっ壊れ性能のアイテムが多いが故の大味すぎるゲームバランスと、全滅したときのペナルティが薄い*2ため、難易度は基本的にシリーズ中でもぬるい方である。とはいえ後述の裏技を使わない限りは、

アインハンダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

持できないが初期弾数がMK-IIより多いのと、固定装備の機銃が二基となり強化されている。瞬間火力が高く、煩わしいガンポッド交換も必要無いが、ゲームバランスはガンポッド使用前提なのでノーマル以降では火力不足気味。初心者向けに見せかけた玄人向け。アストライアー FGA MK-I上下同

サムス・アラン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

i版にはボムと統合されている。『ドレッド』では標準装備。スペースジャンプ回転ジャンプ中に再びジャンプ出来る。回数無制限(プライムシリーズではゲームバランスと視認性の都合で普通の二段ジャンプ)。チャージビーム状態で回転ジャンプを行うと発動するチャージアタックを使用すると敵が放ったビ

信長の野望 革新 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

016-12-30 18:31:31) PC無印、細々とした調整が入ったCS無印、そしてCS無印ベースで追加要素が入った両PK、とそれぞれでゲームバランスが全く違う顔を見せる。PK追加要素は色んな意味でバランスが変な方向にぶっ飛んでいるので、ゲームバランスとしては騎馬が弱体化した

サンダーフォースⅢ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

新たに加わっている。死亡時のペナルティも前作と違い、「クローとその時点で選択している装備」のみ失う形になった為、復帰時のフォローも利き易い。ゲームバランスも練りこまれており、初期武装のみでどんな状況でも、紙一重で切り抜けれるように調整されている。この為、ゲームバランスに関してはシ

aklib_story_エイプリルフール_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ション] 何か質問があるなら申してみるがよい。[選択肢1]どうやって「芸術は不滅! 正義は不滅!」を感じれば?[選択肢2]「ほどよい難易度とゲームバランス」はどうした?[選択肢3]綺麗なグラフィックとリアルなキャラはどこに?[選択肢分岐1][コンビクション] ロドスの戦術指揮官で

★基本的な事色々 - 身内初心者用!!

が掛かりますしリスクも上がります。 よってこちらのお仕事も僚機でやるべきであり、自機でやるべきではありません。 以上の点から、現状のゲームバランスでは、僚機よりも自機の方がやりやすいという点は認めますが、それよりも自機デスのリスクの方がハイリスクである為、エンジニアに関し

MOD - Zero Sievert 日本語WIKI

ar Hardcore Mod for v0.28.02 〉※死亡時にインベントリ・装備品・お金をロスト。スタッシュには影響なし。MOD概要ゲームバランスの調整。全般的に難易度は上昇します。※詳細は旧説明に記載されています。▽旧説明+開く-閉じるMOD説明・プレイヤー関連:- 基

クラッシュ・バンディクー レーシング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー』シリーズの外伝でジャンルはレースゲーム。クラッシュシリーズの1~3の登場キャラがカートに乗って1位を競いあう。今までとジャンルが違うが、ゲームバランスも悪くなくしっかりとしたRCGとなっている。『マリオカート』シリーズと同じく4人対戦も可能でマリカーをプレイしたことのある人な

ジャイアントロボ(東映版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

発炎上するバンクシーンに映り込んでいる触手はこいつのもの。【余談】ゲーム『スーパー特撮大戦2001』に参戦したが、独特な操作システムと元々のゲームバランスの悪さ(巨大ユニット全般が根本的に使いにくい)もあり使い勝手が悪かった。草間大作*6を中心に一定の範囲が通信機の圏内となってお

スーパーヒーロー作戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

映像が使われている。また、CGだが、ジェットビートルやウルトラホークの発進ムービーは、わざわざ吊り線が薄く見えるところまで再現されている。■ゲームバランスは全体的に凄くヌルい発売前インタビューで「必殺技が強すぎてどんな敵も一撃で倒せる(笑)」などと言っていたが、製品版になっても改

アークビートル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を図られたアークビートルダッシュが存在する。■ゲームシリーズ□メダロットRゲームシリーズ初登場作品。高火力、重装甲……なのだが、Rは2基準のゲームバランスなので、後述の3・4とは比べ物にならない火力を誇る。両腕もかなり強いのだが、ことプロミネンスが段違いでその回数は4回。まさにチ

Fate/EXTRA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れているが、正当なマスターに召喚された際はまた違ったランクになるらしい。現在のマスターのせいで本領発揮できていない。というか本領発揮されたらゲームバランス的に終わる。見た目からして分かる人には分かる人。◆ランサー(青)CV.神奈延年青い髪に赤い槍を持つ、軽口でからかう兄貴。勿論、

ヘッドシザース(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ざーす』という本来の機種名をひらがな表記する場合もある。しかし、マイナー(?)な呼び方であまり浸透していない。現行の後期型の方がやや強いが、ゲームバランスの関係で当時は後期型より活躍していた模様。『メダロットDS』に登場するロクショウはこっちの初期カラーだが、機体名はカタカナの『

裏ヒロイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

略できない。最後でないと分岐選択肢が表れない物も。キャスト順はメインヒロインの前後か最後。他のルートでは書かれない事も。RPGで仲間になるとゲームバランスが崩れる程強い。設定通りのチート能力を持っている。Hシーンは一番少ない。故に稀に男や主人公の愛機がなる事もある。何故か主人公の

GUILTY GEAR(ギルティギア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーこと石渡太輔氏。シリーズ初の作品『GUILTY GEAR』はアーケードではなくPSで発売されたため、当時は知る人ぞ知るゲームだった。なお、ゲームバランスはもしアーケードで出したら商品失格呼ばわりされるであろうレベルで狂っている。しかし、その後アーケードで『GUILTY GEAR

ジュアッグ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージ回収力が低下。同時に敵の硬さもだいぶ緩和されたため、「ジュアッグの腕に頼れなくなって難易度上昇」といったこともなく、ゲーム自体も常識的なゲームバランスに落ち着いた。産廃レベルに弱体化したわけではなく、最新バージョンでもしっかり強化すれば普通に使っていける。マイナーなジュアッグ

アカツキ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なく、特殊格闘で出せるヤタノカガミ。発動にはコマンド入力が必要なので原作のような常時発動ではない。まぁノーリスクで常時ビーム反射などされたらゲームバランスもクソもないので致し方ない。ビーム属性の攻撃を、ロックオン中の敵機に跳ね返す。 …実際は少々狙い処の難しい武装だが、デストロイ

Precious Memories - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を見ると多数の店舗が登録されているが、登録済みの店は店自体なくなってても一覧は放置されているだけなので、実際には全然取り扱われていない。)●ゲームバランス段階を踏んでのインフレ傾向が強い。現環境といい勝負になるような新弾(前弾のメタ寄り)をしばらく出す→明らかに強さの違う新弾を出

ARMORED CORE 2(AC2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

定の操作を行うことで一定時間ENゲージが減らなくなる。これを使用すると通常ではまずできない戦法を取ることができるが、その効果時間が非常に長くゲームバランスに影響を及ぼしてしまったため、続編では効果時間は半分にされた。【ストーリー】地球暦196年。地球最大規模を誇る総合巨大企業「ジ

一般人の認識(コピペ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た様子を翻訳・小説化したという設定のメタフィクションであり、同社のAVG『アステカ』シリーズとも関連がある。シリーズを通じて特徴である絶妙なゲームバランスやドラマチックな演出、BGM等が多くのファンの支持を集めている。ダンジョンRPG版世界樹:ししょーがかわいいメガテン:格が降っ

オトモハンター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でオトモとハンターの力関係が逆転しているようであることから、悪魔猫を使うハンターは「オトモハンター」と呼ばれるのである。……しかしながら当然ゲームバランスを大きく崩壊させている存在なのは言うまでもなく、オトモハンターは総じて嫌われている。そもそも不正改造データなので嫌われるのは当

データイースト株式会社 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た濃い野郎2人のアップ。 中年デブの「カルノフ」が看板キャラ。(名称は社長命令らしいが、とあるゲームライターによる真偽不明の記事があるのみ)ゲームバランスは大味気味。当社のアーケードゲームの9割に永久パターン、カウンターストップがあり、スコアラーからは「開放台」などと揶揄されるこ

大悪司 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

追い出されてしまう。腹の虫が収まらない悪司は弱小の地域管理組合をのっとり、シマの奪回とオオサカ制圧を決意するのであった。【概要】かなり絶妙なゲームバランスでなりたっているゲーム。まともにプレイすれば詰むことはないが、頭からっぽでクリア出来るわけでもなく、それなりに頭を働かせる必要

ワイルドアームズXF - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

六角形)になったFFタクティk(ry這い寄る混沌、ディレイアタック、ロブターン等の数々のバランスブレイカーの存在などツッコミ所は色々あるが、ゲームバランスはなかなかハードでキツ目のバトルを楽しめる。■ストーリー追いかけているのは、母の仇。…そして、共に見た夢…タンポポの綿毛が舞い

スターオーシャン Till the End of Time - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る」効果を持つシールドエンブレムを合成すると、破損確率が0%になってしまうバグがある(他の破損確率付きのものも同様)。こんなものを利用するとゲームバランスがどういうことになるか言わなくともわかるだろう。DC版では修正され、「攻撃か呪文を使うと確率で破損。攻撃も呪文もしなければ壊れ

カジノ(ドラゴンクエスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いアイテムが当たりやすくなったと感じる人もいるだろう。特に過去・現代の旅の宿のカジノのこれは、上記に加え単純に換金しても黒字になるので、よりゲームバランスが崩壊する要素となっている。過去のダーマ神殿における鬼畜ストーリー区間に備えて、旅の宿のカジノでこのゲームをやりまくって装備を

重装機兵ヴァルケン(PS2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーズとはメサイヤが展開していた横スクロールアクションシューティングシリーズ(『ヴァルケン2』のみ戦略シミュレーション)であり、良好な操作性やゲームバランスなどに加え、装甲騎兵ボトムズなどのリアルロボットへの愛がこれでもかと詰まったこだわりの演出の数々に、それらと上手く噛み合ったス