「ゲームバランス」を含むwiki一覧 - 20ページ

CNo.107 超銀河眼の時空龍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

可能=キメラオーバーが連続ダイレクト可能みたいなもんだし必然の弱体化ではあった。タイムタイラントとかこれ以上どう再現せぇと状態だし、ルール・ゲームバランス的には完全再現レベルと言える代物だ -- 名無しさん (2014-01-02 03:55:23) ぶっちゃけると此奴に一番

G級(MHF‐G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・・・ -- 名無しさん (2015-01-14 11:10:24) オンラインゲームってやったことないんだけど、ここまでのインフレ・(ゲームバランス的な意味での不祥事起きたゲームってあるの? -- 名無しさん (2015-01-29 13:10:30) 何故タグにドラゴ

ゴースト(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をおいて他にいない。外見は紫色の三角帽子を被った、一つ目のお化け。常に宙を浮かび、画面内をぐるぐる回っていることが多い。本作の中ボスは大半がゲームバランスと相まって弱いものばかりであるため、じゃあテッドホーンもきっと弱いんだろうな・・・と思ったら大間違い。これが地味に強いのである

ガーディアン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

やたら変化した。その弾唯一の再録だったため、もしかすると他のガーディアン軽量ブロッカーを予定していたが、ガーディアンにもう一つわりふることをゲームバランス調整でやめた可能性が高い。黙示護聖ファル・ピエロ 光文明 (3)クリーチャー:ライトブリンガー/ガーディアン 1500このクリ

剣士/ソードマスター(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が、強力なユニットには違いないので1人いれておけば間違いはない…はず。回避率が高く守備力が低い、撃破は必殺・奥義頼みと言う偏った性能なので、ゲームバランスの影響を強く受けやすい。特効補正が弱い上に守備の高い槍使いの多い蒼炎や、そもそも命中/回避の計算式の都合で例え相手が斧使いであ

グローランサーⅥ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

刃槍(上下とも刃で、柄の中ほどに持ち手がある)を使用し、武器も魔法もこなすオールラウンダー。前作のデータを引き継がせることで、場合によってはゲームバランスを壊すほどの実力を見せる。逆に引き継ぎデータによってはシナリオ続行に支障が出るほど弱くなるまた前作データを引き継がせないと最強

ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たことも大きい。*8 イベントの景品交換所で限定ユニットやアイテムを交換できるポイント*9 元凶となったとあるスマッシュ強化のアビリティは、ゲームバランスを崩壊させるほどに強力すぎたので流石に下方修正が入った。*10 運が良ければ覚醒数30代でアビリティレベル20になったという報

さかさバトル(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

わたっびびで見初3↑2↑ -- 名無しさん (2014-06-06 22:40:59) ノーマル禁止以前に完全な色物ルールだし、制作側もゲームバランス上等だろう -- 名無しさん (2014-06-06 22:54:44) だ鷺白庭真 ?俺。なてんなるれさ現再で形なんこが

リンクサポートデバイス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

~2/2~5/5~10/10~20コスト30一個につき制限時間内のダメージ量三割引ですよ奥さん!同時に三つ発動すれば30×3の90%ダウン。ゲームバランスが崩壊する。また更に防御系スキルを併用することでダメージを100%カットすることも夢じゃない。長期戦用に「5~10」「10~2

牙神幻十郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「羅刹」は『「裏桜華」(裏表2択)⇒気絶』の永久コンボを持っており、どちらとも最強キャラの一角を成している。最強候補キャラが多すぎ?そういうゲームバランスだから仕方ないサムライスピリッツ 天草降臨(天サム)での扱い覇王丸を追いかけて(ryライバルキャラ(最終戦後に戦うキャラ)はも

マクシーム・キシン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さの前にはまるで歯が立たず、挙句の果てには「マクシームから分かれたお前など、最初から俺の敵ではない」とまで言い切られあえなく消滅した。実際のゲームバランスとしても多芸で厄介な強敵マクシームに対しDファントムは火力を度外視すれば明らかに攻撃パターンが雑で見切りやすいものになっており

NiGHTS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コントローラー(通称「マルコン」)との相性はまさに抜群で、夢あふれるファンタスティックなステージを自在に飛び回る圧倒的なまでの爽快感と絶妙なゲームバランスによって今なお愛され続ける一本である。翌年にはあのFF7が発売されたこともあり、セガの絶頂と転落を象徴するような作品となってし

決戦!鉄底海峡を抜けて!(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プということで、既に終わったと思っていた提督が再び赴き、戦艦棲姫を幾度も殴り続ける羽目になったとか。後の艦これへの影響このイベントはその後のゲームバランス調整の目安となったようだ。まずゲージ回復の廃止。今回以前のイベント海域でも実装されていたが、次回以降廃止となった。これは恐らく

宝船の巡航/Treasure Cruise(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Gへの信用を傷付けようものなら、会社がかぶるダメージが半端ないのである。デベロップ責任者も社長室送りの刑になるし一方、モダン・エターナルではゲームバランスが崩れない範疇で極力広いカードを受け入れるスタンスの都合上、(趣味のゲームとして決して望ましいことではないとはいえ)禁止制限措

デュアルセットアップシステム(悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使いやすい7除く)、調合やあばれるなどの効果を知るまでが使いづらすぎるロマンシステムに通じるものがある。そしてある2つの大バグがこのゲームのゲームバランスを壊す代わりに自由度を高めているという -- 名無しさん (2018-05-02 16:41:35) カードは誰にでも使え

極限状態(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

級昇格の際に、避けて通れないぶっ壊れ攻撃力の覇種モンスター実装がもたらした「強い防具を作らなければいけないのにモンスターが強すぎて作れない」ゲームバランス的な問題点を解決した形となる。元々の狂竜ウイルスの時点でも賛否両論はあったが、この極限状態に関しては下手したら作品自体の評価を

レアリティ(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウザ版・アーケード版共にコモン艦でも何がしら特長のあるステータスであったり改二が協力であったりする事も多く、レアリティが低くとも活躍が出来るゲームバランスとなっている。なんせあの「駆逐艦の皮を被った怪物」「DMMのソロモンの悪夢」こと夕立ですら初期状態はコモンなのだ。「アイドルマ

影霊衣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名無しさん (2016-05-09 23:03:59) メタがなきゃまだ許してた。なんでこいつら環境いないんだろうな。KONAMIマジでゲームバランス考えろよ -- 名無しさん (2016-05-18 22:23:45) エクストラに頼らないパワーデッキが増えたせいで相対

トイレキッズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ため、この作品以外に無いタイアップだと思われる。と言うか、こんなゲームが本作以外にあってたまるか!他にもグラフィックやBGMなども悪くなく、ゲームバランスも悪くはない。タイトルやお下劣な内容などで敬遠しがちだが、PCエンジンを所有しているのならプレイする価値はあるゲームである。…

世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の迷宮、血染めの扉、地雷原、トラウマ物の陰惨なイベント、襲いかかる巨大花、信号機トリオ、カボチャトリオ、そして◆◆◆◆◆。今までのマイルドなゲームバランスから一転、手抜き一切なしでスタッフが本気で殺しにかかってくる。専用の通常戦闘BGM「戦場 双眸爛爛と」も不安と焦燥をこれでもか

ペルソナ4 ザ・ゴールデン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スプレさせて君だけのバカ軍団を作れるぞ!トゥルーエンドの後日談が追加夏休みにみんなで集合。完二に何があった…あと何気に新バッドエンドも追加。ゲームバランス見直し難易度設定追加。RPGが苦手な人でも低難易度ならサクサク進める。色々とかなり細かく設定できるので、やりすぎるとヌルゲーo

グランティード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は敵機にスルーされる仕様ゆえに、リアル系がなかなか従来のような囮役を果たせない中、逆に相手の攻撃を受け切るスーパー系が反撃無双で大暴れできるゲームバランスになっている。さらに至近距離の格闘戦オンリーなクストウェルとの差別化のためか、極端に遠くを狙い打てる強力な飛び道具と至近距離の

サラ・バレスタイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

雷光を発動というループで「ずっと俺のターン」ができてしまう。しかもボス戦だろうが難易度ナイトメアだろうがお構いなしに使えるというオマケつき。ゲームバランス?なにそれ?一応、サラの参戦期間がゲーム中盤のスポット参戦と最終盤のダンジョン2つのみ、さらにパーティを分割して同時攻略する場

ロックマン4 新たなる野望!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。)本来の効果時間は5秒ほどだが、スライディング中は効果時間がカウントされず、工夫次第では10秒以上止めることも出来る。と、実は下手するとゲームバランスを崩す程の強力な特殊武器だったりする弱点はレインフラッシュ体の半分が電球なので、雨を浴びると体がショートするらしい。ステージは

ソウル・チャージ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のカードそのものを無効化されても損失はこれ1枚こっきり。通してしまえばどんなデッキであろうとも好きな時に1枚消費だけで大量展開が出来る訳で、ゲームバランスなんてこのカードの前では有って無きがものだと予想出来る。正に引いたもの勝ちのカードである。誰がどうみてもぶっ壊れ。先に登場した

バトラ(ゴジラシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロデューサー曰く意図的なものらしい)。特に成虫は常時飛行可能かつ圧倒的な制圧力から『一人シューティング』と揶揄されるほどの強さ。破壊神だけにゲームバランスを破壊したらしい。☆TCGバトルスピリッツのコラボブースター東宝怪獣大決戦/怪獣王ノ咆哮にも登場。特に後者に収録された「破壊の

バトルサーキット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動きまくる爽快アクション、別ゲーと言えるほど性能が違う5人のマイキャラのどれでも現実的に1Coinクリアできる(シルバーはちときつい)綿密なゲームバランスでプレイヤーからの評価は高い。尚、CS移植は現在になっても実現しておらず、幻の一作と化している……が、本作稼働から21年後、『

四大大会(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は先の2リーグに負けず劣らずハイレベル。エージ島の穏やかな風土の中でのびのびと育てられたステータス平均600超えがデフォルトの修羅達が集う。ゲームバランス的に火力と丈夫さとガッツ補正でゴリ押せば割となんとかなってしまったりするのだが、後述する例外もいるので一筋縄ではいかない。他リ

世界樹の迷宮(ゲームシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のすれちがい通信機能やQRコードを利用したギルドカードのやり取り機能も実装されてよりほかプレイヤーとの距離が縮まった。難易度選択機能が実装。ゲームバランスがややマイルドに調整された事も含めてシビアさが薄れたという意見も見られたが、今まで難易度の高さから敬遠してきたライト層にも受け