「ゲームバランス」を含むwiki一覧 - 7ページ

ガンダムアストレイ レッドフレーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に貫く…だけではなく、投げた刀がブーメランのように戻ってくる。攻撃判定つきで。戦艦から出てきたガンダム部隊を背後の戦艦ごと瞬殺するその威力はゲームバランスの吹っ飛んだ本シリーズにおいてなお最強技の一角と言えよう。余談何気にASTRAYシリーズ皆勤賞だったりする。もう一人の主人公劾

ルドラの秘宝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て装備品および言霊を使い分けていくと攻略がラクになるというレベルデザインになっている。特にボス戦で防具の組み合わせを間違えると、回復が難しいゲームバランスなのもあって、かなりしんどい。……余談だが、武器名にはシェイクスピアからの引用がやけに多い。ネタバレ+ 最後の章-<デューンの

不思議のダンジョン2 風来のシレン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カオス気味。新ギミック「壺」と「肉」は手持ちと状況次第で無限ともいえる応用ができる画期的アイディアで、本作の大きな魅力である。■バランス調整ゲームバランスはやや極端。俗に「36階の壁」と呼ばれる地下36階での急激な敵の強化(35階までの敵と比べ、攻撃力が3倍弱になる)、スカイドラ

ファイナルファイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンターをまともにもらってしまう。連付きボタンがあれば攻撃連打ボタンを押しっぱなしにしてレバーをガチャガチャするだけでそれっぽく出来るので楽。ゲームバランスを壊しかねないテクニックだが、実際にはパンチはめを行い続けること自体がかなり難しい。加えて、これさえ出来ればクリアが安定すると

ゲシュペンストMk-Ⅱ・タイプS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

旧シリーズスーパーロボット大戦F、F完結編のスーパールートで登場しゲシュペンスト・タイプSの後継機として主人公が乗り込む。F、特にF完結編のゲームバランスは「NTでなければ主人公に非ず」なためリアルルートとは違い主人公がNTではなく乗り換えもできないためグルンガストが出るまではか

バトルトードシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ステージ、塔を下って敵よりも先にダイナマイトを爆破させないとこっちが爆死するステージなどルールも多彩。欠点は難易度が高い、二人同時プレイ時のゲームバランスが悪く、例を上げると「1Pや2Pに関わらずゲームオーバーしたら一度コンテニュー画面に入り最後に死んだステージの最初から(ゲーム

煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

げる or 最優先で撃破 しよう。さもなくば、次に狙われるのはあなたである。ただ、強力な武装を手に入れられても諦めてはならない。煉獄は絶妙なゲームバランスの上で成り立っているため、弱武装でもコツさえ掴めば簡単に相手を溶かすことが出来るのだ。さあ、Let's 煉獄! ・・・   (

ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上がり狙いのプチハメ技が出来たり、協力型なのに依然と裏切りプレイを仕掛けたり…等、案外大人が頭を使ってプレイするゲームなのかもしれない。またゲームバランス的に少々崩壊しており、どの高校を選ぶかで結果に大分差が付いてしまう。と言うか、誰が冷峰学園を選ぶかで揉める事請け合いである。ま

チャーレム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て攻撃の実数値を2倍にするため、攻撃努力値を252振った時の実質種族値は172とあのラムパルドをも上回る超火力アタッカーである。BWでまるでゲームバランスを嘲笑うかのように超強化された威力130の「とびひざげり」を覚えるため非常に受けづらい。半減ですらラティオスクラスの耐久でも確

アツロウ(女神異聞録デビルサバイバー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

予言や、S的中の秘宝など力を生かすものがオススメ。物理反射を持つ敵には滅法弱くなるため仲間や仲魔のサポートは必須になってくる。OC版では2のゲームバランスを一部継承した結果、無印に比べて物理の優位性が向上し、シリーズ屈指の壊れスキルと名高い千烈突きが逆輸入された事もありかなり使い

MOTHER(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しないシームレス形式のマップで、画面も斜め上から見下ろしたような斜投影図になっている。さらに、斜め歩きが可能なところも斬新だった。*1本作のゲームバランスはやや大味で、終盤のホーリーローリーマウンテンから出現する敵が格段に強くなる。この辺りはドラクエ2と共通してしまった。発売当時

天地を喰らうⅡ諸葛孔明伝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンも能力値や兵士数などの数字を雑に増やしまくったり、壊れ性能のオリジナルアイテム(装備すると奮闘が100%出る装備など)を追加しまくったりでゲームバランスがガバガバになっていたり、雑に改変を加えたせいでバグを増やしていたり、お世辞にも出来が良いとは言えない代物で、こちらをプレイす

Ξガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し宇宙SのMSも多い中で宇宙Aなのが少し惜しい)であり、移動力が初期値で7。カスタムボーナスも含めれば変形なしMSでは驚異の移動力9となる。ゲームバランス調整のためだろうけれど、同作で共演の真ゲッター1より速い。(同作では移動力の基本値がそれまでの6から5に引き下げられており、そ

プロト・スタークジェガン/スタークジェガン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き込むとダメージを与えてしまう唯一の必殺技」とイマイチな性能であった。◇アサルトサヴァイブCCA-MSV版が登場スタークジェガン名義で登場。ゲームバランスの変化としてビームの弱体化・実弾兵器の強化がされたため強化された。なお、F91の時代であるU.C.0123では、旧式の機体とし

ライグ=ゲイオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バン飛んでくるという事。しかも量産機。そして二回行動。さらに付け加えてB兵器じゃないのでバリア軽減不可、CT率&命中率+10、全地形適応A。ゲームバランスって知ってる?特にF完結編では地形適応宇宙Bで泣かされるプレイヤーを嘲笑うかの如く鴨打ちで殺してくる。最終的には4300まで威

ゲイオス=グルード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

14:03:33) 第4次で初めて戦った時はスペックにびびったもんだが、終盤はそんな奴等でも魂暗剣殺で一刀両断に出来たりする。昔のスバロボのゲームバランスはやっぱり秀逸。 -- 名無しさん (2014-01-27 22:32:51) 確か第四次のラス面はこいつが最ザコとしてワ

ガンキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら近い(=アムロの実家が北米にある劇場版の続きである)」という趣旨の発言があったせいで台無しになっているがゲーム等では機体の鈍重なイメージやゲームバランス上無視されることも多いが、実はキャノン砲は連射可能な設定。実際、左右で交互に結構な速度で連射している場面が頻繁に見られる。あま

スーパーマリオブラザーズ3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と仕様を選ぶ事もできる。物が持てない初代よりできる事が多く、上投げや壁キックなどがあるワールドとUのような高度なテクニックがないのである意味ゲームバランスは一番かもしれない。お化けやしきスキンのみ本作オリジナルの背景とBGMである。続編の2ではさばく、雪原、森、空のスキンが追加。

エギーユ・デラーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ている士官の数が滅茶苦茶少なく、初期配備の兵器も0079止まりの高難度であるため、ジオニストはこの難関シナリオに挙って挑んでは散って行った。ゲームバランスの都合でシーマの裏切りが無い、初期から何故か合流しているケリィとヴァル・ヴァロ、展開によってはアクシズからハマーン達が支援に駆

ライバル(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:15:41) ↑そんな感じの異性ライバルとか凄く萌える。やっぱりライバルはプレイヤーにとって勝ちたいと思えるようなキャラクターで、そこだけゲームバランス崩しているくらい強敵であって欲しいな、個人的には。 -- 名無しさん (2016-05-12 15:51:08) プラチナ

ポケモンカードゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

在する。初期はルーリングが未熟で、ぶっ壊れカードも多かったのだが(まあTCGではよくある事なので仕方ない)、今日にいたるまで改訂が続けられ、ゲームバランスは安定してきている。だが、再びカードパワーのインフレが始まっている。TCGではよくあることだが、これからどうなっていくやら…ゲ

テオ・テスカトル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

dでは3部位装着でシリーズスキル「炎王龍の武技」が発動。効果は「会心発生時に斬れ味を消費しない」いわゆる達人芸であり、比較的会心を盛りやすいゲームバランスもあって剣士に人気の装備。特に物理期待値の高い臨界ブラキ武器(爆破属性)が鉄板装備の一つであり、腰部がスロット豊富&爆破属性強

Precious Memories - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を見ると多数の店舗が登録されているが、登録済みの店は店自体なくなってても一覧は放置されているだけなので、実際には全然取り扱われていない。)●ゲームバランス段階を踏んでのインフレ傾向が強い。現環境といい勝負になるような新弾(前弾のメタ寄り)をしばらく出す→明らかに強さの違う新弾を出

ZOIDS SAGAⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

--   (2014-10-03 19:34:14) ↑レドラーブースターキャノンのがラスボスのデス・メテオより数倍手強いという滅茶苦茶なゲームバランスだからな、このゲーム…。個人戦はあったっけ?(フューザーズでライバル対決はしたけど) -- 名無しさん (2014-10-

一般人の認識(コピペ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た様子を翻訳・小説化したという設定のメタフィクションであり、同社のAVG『アステカ』シリーズとも関連がある。シリーズを通じて特徴である絶妙なゲームバランスやドラマチックな演出、BGM等が多くのファンの支持を集めている。ダンジョンRPG版世界樹:ししょーがかわいいメガテン:格が降っ

八卦ロボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ち絵のみである。*2 この台詞はスパロボオリジナル。*3 大抵のゲームなどでは空を飛ぶ敵に対して地震攻撃は無効なのだが、これが設定ミスなのかゲームバランス調整の一環なのかは不明。ただし「空中の的に通用する地震攻撃」の前例がないわけではなく、例えば『FINAL FANTASY Ⅲ(

アミバ(北斗の拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

神髄を表したセリフ」として普及するようになった。あと「○○は投げ捨てるもの」とちょっともじるだけで大抵のネタに使えることから汎用性も高い。「ゲームバランスは投げ捨てるもの」といえばこのゲームの説明にもなる。●北斗無双でのアミバ様「貴様も木人形にしてやるぉうか?」もうまんまトキ。病

メタルビートル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

』が登場している。2、Rにおいては高命中のライフル、高威力のガトリング、威力と命中、そして貫通を兼ね備えたミサイルと隙がない武装。3、4ではゲームバランスの変更で性能は落ち着いたものの、絶対命中のミサイルが光る。純正パーツ一式でも充分に戦える頼もしい機体である。『2』以降の時代で

GUILTY GEAR(ギルティギア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーこと石渡太輔氏。シリーズ初の作品『GUILTY GEAR』はアーケードではなくPSで発売されたため、当時は知る人ぞ知るゲームだった。なお、ゲームバランスはもしアーケードで出したら商品失格呼ばわりされるであろうレベルで狂っている。しかし、その後アーケードで『GUILTY GEAR

デュエル・マスターズ(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レイできる都合上強力なカードを出しにくく、調整が難しい文明。「ジョーカーズを無色にしたい」という松本大先生の要望も、wizards側が当初はゲームバランスの都合から難色を示され、最初は無色をプッシュし徐々に有色に切り替えていく形になった。■プレイヤー層に関して上記でも述べたが、低

スーサイドブラック(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を対象で憎悪!18点支払うぜ!」B「負けました」※2ターン目ですまさに瞬殺。華麗に勝利。嗚呼、スーサイドよ永遠なれ。『そんな速すぎるデッキ、ゲームバランス大丈夫か?』とお思いの方、実に正しい。「大丈夫だ、問題ない。」次は冒頭で述べた宿命的な欠点について語らねばなるまい。ショック/

柊勝平 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いくという他とは違った家族の形を描いたシナリオである。このシナリオは勝平ルートであると同時に、椋ルートでもある(藤林姉妹シナリオの椋エンドはゲームバランスの調整のために後に付け足された)。当初はAFTER STORYで二人の後日談を入れる予定で、担当の魁氏の「学生時代の頃の友人が

ジュアッグ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ージ回収力が低下。同時に敵の硬さもだいぶ緩和されたため、「ジュアッグの腕に頼れなくなって難易度上昇」といったこともなく、ゲーム自体も常識的なゲームバランスに落ち着いた。産廃レベルに弱体化したわけではなく、最新バージョンでもしっかり強化すれば普通に使っていける。マイナーなジュアッグ

FINAL FANTASY(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たというエピソードはかなり有名。WS、PS、GBA、ガラケーアプリ、PSP、iOS/Androidと様々な機種に移植されており、不安定だったゲームバランスを見直したリメイクもされている。システムとしてはMP式ではなくWizと同じく回数制限制の魔法、現在のFFシリーズには存在しない

スーパーヒーロー作戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

映像が使われている。また、CGだが、ジェットビートルやウルトラホークの発進ムービーは、わざわざ吊り線が薄く見えるところまで再現されている。■ゲームバランスは全体的に凄くヌルい発売前インタビューで「必殺技が強すぎてどんな敵も一撃で倒せる(笑)」などと言っていたが、製品版になっても改

ジャイアントロボ(東映版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

発炎上するバンクシーンに映り込んでいる触手はこいつのもの。【余談】ゲーム『スーパー特撮大戦2001』に参戦したが、独特な操作システムと元々のゲームバランスの悪さ(巨大ユニット全般が根本的に使いにくい)もあり使い勝手が悪かった。草間大作*6を中心に一定の範囲が通信機の圏内となってお

クラッシュ・バンディクー レーシング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー』シリーズの外伝でジャンルはレースゲーム。クラッシュシリーズの1~3の登場キャラがカートに乗って1位を競いあう。今までとジャンルが違うが、ゲームバランスも悪くなくしっかりとしたRCGとなっている。『マリオカート』シリーズと同じく4人対戦も可能でマリカーをプレイしたことのある人な

Fate/EXTRA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れているが、正当なマスターに召喚された際はまた違ったランクになるらしい。現在のマスターのせいで本領発揮できていない。というか本領発揮されたらゲームバランス的に終わる。見た目からして分かる人には分かる人。◆ランサー(青)CV.神奈延年青い髪に赤い槍を持つ、軽口でからかう兄貴。勿論、

アカツキ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なく、特殊格闘で出せるヤタノカガミ。発動にはコマンド入力が必要なので原作のような常時発動ではない。まぁノーリスクで常時ビーム反射などされたらゲームバランスもクソもないので致し方ない。ビーム属性の攻撃を、ロックオン中の敵機に跳ね返す。 …実際は少々狙い処の難しい武装だが、デストロイ

ヘッドシザース(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ざーす』という本来の機種名をひらがな表記する場合もある。しかし、マイナー(?)な呼び方であまり浸透していない。現行の後期型の方がやや強いが、ゲームバランスの関係で当時は後期型より活躍していた模様。『メダロットDS』に登場するロクショウはこっちの初期カラーだが、機体名はカタカナの『

アークビートル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を図られたアークビートルダッシュが存在する。■ゲームシリーズ□メダロットRゲームシリーズ初登場作品。高火力、重装甲……なのだが、Rは2基準のゲームバランスなので、後述の3・4とは比べ物にならない火力を誇る。両腕もかなり強いのだが、ことプロミネンスが段違いでその回数は4回。まさにチ

ヒリュウ改 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない。【その他】ゲーム中、よくヒリュウ改と行動を共にする皆さん。上からのチェックが厳しいハガネより気安く立ち寄れるのか、訳ありも数人。まあ、ゲームバランスとかあるしね。ギリアム・イェーガー(ry単独行動が多いヒリュウ改に、時々顔を出す査察部のいぶし銀。OG2ではホワイトスターに陣

グローランサーⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。店で販売されておらず敵を倒した際に入手できる。これに聖霊石と呼ばれるアイテムをはめ込むことで、属性の付与やステータスの強化ができる。中にはゲームバランスを崩しかねない聖霊石も存在する。リング自体はバーンシュタイン王国で開発され試験運用中だが、前作に登場したある人物がその筋から入

禁止カード(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

OCG界には、強すぎる力を持って生まれてしまったが故に1枚たりとも使う事を許されないカード達がある。それが、禁止カードである。●目次【概要】ゲームバランスを崩すと判断されたカードは、デッキに投入できる枚数を制限される。準制限カードなら2枚まで、制限カードだと1枚限り。だが、1枚で

クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ!!オマケの都ショックガーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。固有技がアクションキックとアクションビームとアクションローリングサンダー。攻撃面に特化したコスプレである。ローリングサンダーは使いこなすとゲームバランスが崩れるほどの強力技。②モモンガ時代劇エリアにいくともらうことができる。ジャンプ力が飛躍的にアップ、ホバリングができるようにな

ニュータイプ(ガンダムシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り通っていた*16。もっとも、ここまで言われたのはNT技能補正そのものだけではなく、NT技能持ちでないとまともに戦えないという劣悪高難易度なゲームバランスに起因する部分も大きい。以降の作品ではNT技能の補正が抑えられ、NTとOTの能力格差も無くなり、計算式の変更などで好きなユニッ

ゴジラ列島震撼 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るので、運用は慎重に。ステージを破壊されずにクリアしても、次のステージからは使うことは出来ない。破壊されてないのになぜ?と言ってはいけない。ゲームバランスというものがあるのだよ。ちなみにストーリーモードをクリアしなくても、タイトル場面であるコマンドを入力すると、ストーリーモードの

ゲームバトラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いいので4戦中苦手分野が3回以上でなければ何とか、得意分野を増やすために友人同士で協力してクリアするってプレイスタイルを提案してる、みたいなゲームバランスなんじゃないかな。 -- 名無しさん (2021-11-21 09:05:52) ハズレの作り方が正直言って上手じゃない。

キリエロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーだが、どういう訳か「蹴り技が得意」という設定が付加され、基本的に拳は一切使わず、キック攻撃のみで戦う。鳴き声も「キリキリキリ」と言わない。ゲームバランスの都合で飛び道具の獄炎弾はオミットされ、特殊技では脚に炎を纏う「炎纏い」で蹴り技の攻撃力を上げることが可能。ネビュラコンボも非