キング・オブ・ザ・モンスターズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
獣を撃破して頂点を目指す。同キャラ対戦を含む勝負を6戦行い、全員倒すと敵の体力が上昇した二週目に突入。6×2の12ステージを勝ち抜けば晴れてゲームクリア。2Pとの同時プレイも可能であり、その場合は二対二のタッグマッチでの対決となる。各キャラクターは共通動作としてパンチ、キック、ダ
獣を撃破して頂点を目指す。同キャラ対戦を含む勝負を6戦行い、全員倒すと敵の体力が上昇した二週目に突入。6×2の12ステージを勝ち抜けば晴れてゲームクリア。2Pとの同時プレイも可能であり、その場合は二対二のタッグマッチでの対決となる。各キャラクターは共通動作としてパンチ、キック、ダ
ぶすの4つの手段で攻撃する。唐辛子と青いキノコはいつでも使えるようにストックし、押しつぶされて欠損した部分は急いで直そう。倒すと白旗を上げてゲームクリアとなる。隠しキャラ+ ネタバレ注意-yeti ZombieHP65。移動速度は速い。雪男ゾンビ。2周目で時折現れ、プラントをかじ
る1UP。他にもケーキやファミコンのコントローラーなどのアイテムも漂っておりキャッチするとボーナス。加速すると名前のキャッチが難しくなるが、ゲームクリアにかかった時間が短いほどタイムボーナスが入る。スタッフロールが終わると、(獲得したスコア+タイムボーナス)×残った人数……の値が
マアイテムは彼女が販売している技のような扱いであり、使用する度にカットイン等で登場する。ちなみに『ノーコンティニューでクリアする』もしくは『ゲームクリアまでの間に役満をアガっている』の条件を満たすと、ひなに勝利後にどちらかがアガった時点で終わりの一発勝負で対局をすることができる。
リアは必要ない。初回クリアでレアストーンを3つくれるが、100%RTAでもない限りメタナイトをボコした方が早いので自己満足の部類なのが救い。ゲームクリア以降のネタバレ注意町かどワドライブ今作のサウンドテストであり、四人組のバンドグループ「ドルディーズ」がリクエストされた曲を演奏す
宝箱も置かれている。序盤からイエスマン軍団によって壊滅させられてしまうが、幸いにして村人の皆は地下室に非難していたので犠牲にはならなかった。ゲームクリア後には少しずつ修復されていく。◆シリィの家シリィの自宅。テーブルやキッチンが設置されている他、隣には風呂場がある。中盤のイベント
を訪れるか、その街の酒場で開始することができる。いわゆるエクストラストーリーに当たるもので各キャラのメインシナリオとは直接関係しないものの、ゲームクリアには必須。進化したHD-2D開発スタッフ曰く、「前作のHD-2Dをver1.0、『TRIANGLE STRATEGYトライアング
職員を入室させる」事。必然的に、その収容室のアブノーマリティに対する作業もする事になる。要するに、「管理の楽なアブノーマリティだけ面倒を見てゲームクリア」という単調なプレイを防ぐためのランダム要素である。クリフォトカウンターが存在しないアブノーマリティの場合、60秒経過後、その日
の開拓地を支えてきた軽便鉄道などは廃止の憂き目が見えてきた年。札幌から資金23300円を持ってスタートし、全路線乗車をして札幌に戻ってくればゲームクリアとなる。初期所持金こそ単純に前作の半分以下なのだが、当時の物価に照らし合わせるとこれでも大卒公務員の初任給相当と中々の額である。
、それらを消費してスキルを繰り出す。相手のHPを0にしたら勝ち。④勝利するともちものやコーデが貰える。⑤②~④の繰り返し。⑥ラスボスを倒すとゲームクリア。アイテムコンプリートを狙ってみたり、特定のアイテムで縛りプレイをしてみたり、遊び方は貴方次第です。SpecialThanks参
で、前のステージを再訪した際にどえらい目に遭うことも……。ラストステージで必須…と思いきやホーミングやオレンジで事足りるので手に入れなくてもゲームクリアは可能。がっきUP2楽器の演奏回数が25に増え、これで最大値になる。ゴールデンバナナ&設計図一覧ドンキーコングDK1.オバケてつ
本作では基本的にダメージ地形を突破するために使用する。バレルブラストとゴリラハンドはストーリーの進行上必ず使うことになるが、このアクションはゲームクリアに必須でないため他のコングバレルと比べても不遇気味。ゴリラハンドの通過点バレルジェット(ディディー)ディディーの顔が描かれたコン
ドに乗りZボタンでハイジャンプ。パッドから落ちてもジャンプは可能。クランキーは「絶対必要」と言っているが、各コングの最終アクションの中で唯一ゲームクリアに必須ではない。ランキーバルーン(ランキー)ランキーの顔が描かれたコングパッドに乗りZボタンで、風船のように身体を膨らませて飛ぶ
ざった独特の喋り方で話す。レスキュー隊の母船であるシェパード号を操縦できるのは彼のみであり、従って彼を救助できない限り本部に帰還できない(=ゲームクリア不可能)。一度エンディングを見た後は彼に話しかけることで、任意のタイミングで惑星を後にする(エンディングに移る)事ができる。彼に
ただ、「パロディウスシリーズ」「バトルガレッガ」のように内部ランクの影響が顕著であり、ランクの上下を積極的に調整しなければハイスコアはおろかゲームクリアすら遠のくような、明らかに上級者向けにしかなっていない使い方の作品もある。こういった作品はかーなーり人を選ぶ一方で、システムを理
の外の祝福に触れればマルギットと戦わなくても解放される。そもそも、マルギットの先に待ち構えているレガシーダンジョン「ストームヴィル城」自体、ゲームクリアのためには別に攻略必須でもなかったりする。ただし他のレガシーダンジョンは突入までに面倒な手順を踏む必要があったり、シンプルに強い
と2つのボタンだけの簡単操作で右へ向かって進んでゴールポールにしがみつけばコースクリア。本家と違って左側に進んでも画面がスクロールする。だがゲームクリア後に隠しコマンドを入力すると「秘密のチャレンジモード」になり、右側や下側へのスクロールが行われなくなる。今作は新たに『スーパーマ
ったがレベルは積み重ね式なのでどんなに失敗しても去年より少しは強くなる。アクションが苦手でも米を作ってステータスでゴリ押すことができるので、ゲームクリアが難しいわけではない。■戦闘ヒノエ島各地の探索地を攻略していく2Dアクション要素。探索地毎に「踏破・採掘地点の発見・特定の敵を一
ズに装填しても「○○クリティカルフィニッシュ」の音声は流れずに爆発音のみが流れる他、「会心の一発!!」のランダム音声、及びガシャット単体でのゲームクリア時とゲームオーバー時の効果音は収録されていない。一覧●プロトマイティアクションXガシャット(MIGHTY ACTION X)ゲー
テム音声は他のレジェンドライダーガシャットと異なり、ビルドドライバー同様に小林克也氏が担当。単体では起動音声に加えて「ゲームスタート!」と「ゲームクリア!」の音声が収録されている他、レベル1変身音声は前半部分がレジェンドライダーガシャットと共通だが、後半部分が通常のガシャットと同
るが、一定以上ダメージを与え続けるとスーツを脱いで両手に抱えたチェーンガンを乱射しながら走り回り始める。猛攻を掻い潜って総統を挽肉に変えるとゲームクリアとなる。オットー・ギフトマッハーエピソード4ボス。白い軍服を着た将校で、『ポイズンメーカー』の異名を持つ化学者。装備しているのは
ムイには関係ないだろうけど。呪いのゲーム第61話に登場。スーパーファミコンに似たレトロゲームに取り付いている怪異。もしこのゲームをプレイしてゲームクリア出来ずにゲームオーバーになると、ゲームをプレイした者はゲームの世界に閉じ込められてしまう。閉じ込められた者は他の誰かがゲームをク
するので基本的に戦闘は早期決着を狙うのがセオリー。フィットスキルの習得方法はレベルアップ、宝箱からの入手、スキルポイントを使用した習得、ミニゲームクリア報酬の四種類。また、ゲームを進めていくと同じトレーニング内容で威力の高くなっている「〇〇Ⅱ」や「〇〇Ⅲ」といったスキルも習得可能
ODZYLLIに踏まれた時には、ヒールの呪文を唱えるより念仏を唱えたほうがよい」とまで書かれている。グレーター・ワイルドはイベントも何もなくゲームクリアと全く無関係の場所であり、しかも低確率でしか出現しないのだが、これを「簡単に避けられてラッキー」と思うか「何が何でも出会って倒し
、ボブは全員殺すなど、地獄のような縛りプレイに勤しむツワモノ揃い。更にオプションとして真のVidmasterを目指す者の信条も追加。拳だけでゲームクリア全ての敵&ボブを皆殺しノーダメージでレベルクリア充電ステーションの回復を使わないすべてのシークレットを発見するセーブ端末を使用し
り広い。反重力リングが配置されているので有効に活用しよう。見事撃破すれば時空エネルギー変換器への道が開き、最奥に控える変換器を破壊することでゲームクリア。武器今作では弾薬の装填数は釘弾が200発、他が100発に統一されている。バックパックなどの装填数増加アイテムは登場しない。斧最
応、円盤特典(その後22巻収録)の『ザ・デイ・ビフォア』にメイン格として登場しており、時系列としてはキリト・アスナが結婚した頃(だいたいデスゲームクリアの1ヶ月ほど前)なのでそこまでの生存は確定。ただしその後命を落とした可能性もあり予断を許さない状態だった。ガールズ・オプスやらゲ
挑む事もできる。が、順当に行くなら平田屋敷より先に葦名城下の攻略を進め、鬼形部、もしくはその直後の火牛を撃破した辺りのタイミングが無難。逆にゲームクリアまでお蝶を倒さずに進めることも可能だが、倒さないと攻め力を強化する機会をみすみす捨てることにもなるため、積極的に挑戦するのが吉。
ボス「よっちゃん」が見かけによらずえげつない程強かったりと無茶苦茶極まりないゲームだった。その極めつけに、A・Bボタンを同時に押すといつでもゲームクリアできてしまう「いつクリシステム」が採用されていた。当然だが『まさゆきの冒険』の売り上げは芳しくなかったようで2か月後、ゲーム会社
カードを手に入れたのかも不明。セナエルフと思しき耳の尖った金髪の若い女性。作中でガイアの呪いによって木にされてしまう。ルーの昔の恋人であり、ゲームクリア後ルーとよりを戻したようだ。ルーとシバがムーミンに出てきそうなキャラデザなのに対してこちらは割と正統派の美少女風のキャラデザ。ち
の高い『メトロイド』シリーズにおいて「倒さないと最終エリアまで進めないボス」という重要な立ち位置には変わりなく、基本的にクレイドをスルーしてゲームクリアというのはバグ技でシーケンスブレイクでもしない限り有り得ないと考えていい。ちなみに「偽クレイド」という小型のクレイドも登場するが
道の国鉄全路線を乗りつぶすことが目的となる。札幌から資金50000円(と、着替え7枚)を持ってスタートし、全路線乗車をして札幌に戻ってくればゲームクリアとなる。ゲーム前の設定として「いつから開始するか」と「何をもって『乗車』と認めるか」を設定できる。基本的に下に行くほど難易度が上
いと達成できない。といっても操作キャラに関しては制限がないので、空中を自由に動けるキャラで落ち着いて操作すれば意外と難しくはない。*3 ボスゲームクリア後に、「はなのあな」の要領でこちらからバグワリオに仕掛ける流れになるのでこれも注意。*4 最初にワリオ達を吸い込んだ、ゲーム機の
とかけて「姉清」と呼ばれている。1章において赤松が「なぜアリバイを訊きたがっていたのが分かったのか」を尋ねた際に答えた時の彼の発言内容だが、ゲームクリア後にそれを聞くと何とも言えない気分にさせられる。超高校級の才能育成計画では、民俗学者らしく同級生達やその才能に興味を抱く様子を見
れたという事である。今作では全体的にかわいいデザインになっており、オービュロンなんかは小型化している。また今作から日本人の声優がついて、プチゲームクリア時などの一言ボイスも日本語になった。この辺りのスタイルは次回作の「おすそわける」でも続投されている。日本語版のワリオの声は、前述
、気を緩めずに挑めば全滅するという事は基本無いはずである。レベルを上げてから挑めば一発で沈む、早いが話「序盤のみの強敵」に過ぎない。ただし、ゲームクリア後の要素「混沌の迷宮」や、コラボシナリオ「夜の国と七つの世界の勇者達」にてエンカウントする場合は話が別。シェスタに限った話ではな
ナルロマンス2』と同じく本記事でも『ファイナルロマンスR』として扱う。そして、前作『ファイナルロマンス2』を制作したビデオシステムも「前作でゲームクリアまでに勝たなければならないキャラが9人はいくらなんでも多すぎた」と思って反省したのか、本作からはクリアまでに対局するキャラクター
RPG要素は一見新要素の導入に思えるが、アーケード版では対戦するキャラが順番含めて固定されたのに対し、サターン版では1回のプレイ(スタート~ゲームクリア)でどのキャラと対戦するのかは完全なランダムとなっておりお目当てのキャラと対戦するのが難しくなった。アーケード版と同様に5人目を
グでシードラゴンリヴァイアサンが最重要施設の中に湧いたときは絶望した…… -- 名無しさん (2021-08-14 10:56:23) ゲームクリア後資源収集拠点を作って遊んでたが、リーパーがいい感じで邪魔。必要十分な資源を回収する分には無視すればいいけど、大量に集めるには無
所にパロネタがちりばめられている。基本的にはレッスンでレベルを上げ、ローカルオーディションでファンを増やし、本オーディションを1位通過すればゲームクリアとなり、その時のレベルでEDが変化する。ただし、画面下に表示されている「シンクロ率」が100%になるとファンが暴走してゲームオー
ゲーム内の要所で電話番号が表示され、そこに電話を掛けるとストーリーとリンクした中山美穂の肉声メッセージが聞ける、というのがウリだった。さらにゲームクリア後には店頭の機械でテレカやビデオソフトが当たるプレゼントへの応募ができた。もちろんテレホンサービスはとっくに終了しており、今では
オープン」ではなく「じゃん けん ぽん」。制限時間が30分。軍資金の貸し出しはなし。参加者は星三つを強制的に三百万で買わされる。その代わり、ゲームクリアできれば帝愛が星一つにつき百万で買い戻してくれる。敗者は地下労働施設に送られる。原作でカイジは生還したが、映画では敗北し、地下送
が待ち構えている。コイツ自体は何もして来ないがバッカーの卵エグロンにワーダが上下に配置されており、攻撃は苛烈。ゴメラモスキング本体さえ倒せばゲームクリアとなる。●移植◆FC版恐らく最もプレイした人が多いであろう作品。ハードスペックが劣る分、良質なアレンジでAC版ファンをも唸らせた
表紙に出た時は、何故かバンダナの色が赤だった。危険を省みずに命がけで任務を遂行する熱血漢。特殊ウェポンは手榴弾。セシリアとは相思相愛の仲で、ゲームクリア時にジャッカルを使用、またはチーム内に生存しているとEDでキスシーンが追加される。ミルキー女性兵士のうちの一人。100人規模のテ
れた姿が多い。フリードの趣味か?ただでさえ高かった難易度が今回の仕様変更等によってさらに高くなっている。某大型掲示板の人によっては「(表の)ゲームクリアまでがチュートリアル」と言う始末となっている。マモノが動くたびに味方の一人が問答無用で即死するスキルや、特定の扉を通過すると大型
しても、帰りもある。せめて送ってくれよ…ステージ9 江戸江戸城を占拠したヨロズヤを倒し、エビス丸を救い出す最終ステージ。エビス丸を救出すればゲームクリア!☆ステージ8をクリアしたい人にジャンプ中に進行方向とは逆の方向にキーを入れると、ブレーキがかかる。これを使うか使わないかで難易
ファミ通コミッククリアにて連載された。「ゲイムギョウ界を救え!!」との煽り文句だったが第1話1P目で救われた。…なんか色々と台無し。世界観はゲームクリア後の話に近いが、トゥルーエンドでは女神を辞めたのに対してこちらは辞めずに4人共仲良くなっている。またこの作品から主要キャラの性格
これに由来。無の紋章:アルティメイトアリーマー全ての紋章の力を持つ究極の紋章。見た目は紫のLアリーマー。使用できるのは真ファランクスルートのゲームクリア後。魔力はイレイズ・ゲイル。威力5+破壊効果。チャージすることで貫通能力を付加する。●アイテムクリアソウル最大ライフ+1。基本的
ルをクッパの顔に投げつけるとダメージを与えられる。ボールは衝撃波で流されてしまうので注意。クッパのライフは5で、クッパのライフを完全に削るとゲームクリアとなる。制限時間は5分。【すごいおまけモード】カードパーティテーブルゲームのような感じにマリオパーティをアレンジしたもの。これが
後全ての物語が実装された際に物語終盤にて再度オリオールが登場する話があったのだが、同時にサービス終了も宣告されたため、実質5ヵ月の猶予期間にゲームクリアできた人々しか彼の“第2の任務”を知ることは出来なかった。(※)CA版のオリオール旧作では知名度が低かった彼であるが、とある理由