ヴァンパイア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
はこのターンのエンドフェイズに破壊される。デッキビルドパック追加組。ヴァンパイア専用のクイック・リボルブといったところ。◆ヴァンパイアの支配カウンター罠このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。(1):自分フィールドに「ヴァンパイア」モンスターが存在し、モンスターの効
はこのターンのエンドフェイズに破壊される。デッキビルドパック追加組。ヴァンパイア専用のクイック・リボルブといったところ。◆ヴァンパイアの支配カウンター罠このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。(1):自分フィールドに「ヴァンパイア」モンスターが存在し、モンスターの効
るイカサマは全然OK。というかエッジインプ以外を引き当てた際のデッキトップ・ボトムへの移動は前述のトイポットと相性が良い。デストーイ・マーチカウンター罠(1):自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。その
ストでは、セイクリッド・カドケウスが杖を掲げている。星騎士 セイクリッド・カドケウスへパワーアップするシーンだろうか。○罠カード神星なる因子カウンター罠(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「テラナイト」モンスター1体を墓地へ送って発動で
このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。モンスターの攻撃力をダウンさせるかわり、魔法・罠への耐性を持たせるカード。トラップ・スタンやカウンター罠と比べると伏せる必要がなく、相手の罠カードが多く伏せられている状況でもモンスターの召喚を通しやすくなる。自分のモンスターに使うと
カードでないこともあり、選考会では採用数第一位となった。ただ、除外やバウンスには無力であり、モンスター効果であるため、スペルスピードの都合上カウンター罠は無効化できないという隙は存在する。また、裁定の変更でシエンやパルキオン等の「カードの発動を無効にして破壊する」という効果をもつ
る。進撃の帝王でも似たようなことは可能。亜空間物質転送装置最上級モンスター御用達の除去回避カード。これがないといろいろな意味で安心できない。カウンター罠は相手のカウンター罠用に取っておきたいし。軍神ガープリバース効果を無効化するだけでなく、相手モンスターを無理やり攻撃表示にして邪
と組ませてもよい。もう1つの効果はPゾーン破壊が苦手なセフィラにとってはありがたい効果。なお、輝跡の自壊効果も防ぐ事が出来る。セフィラの神撃カウンター罠(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分のエクストラデッキから表側表示の「セフィラ」モンスター1体を除外して発
来ないのが辛い。効果が無効になって場に留まってしまった妖仙獣の回収や妖仙大旋風のトリガーにするなど使うには工夫が必要。▼罠カード妖仙獣の秘技カウンター罠(1):自分フィールドに「妖仙獣」カードが存在し、自分のモンスターゾーンに「妖仙獣」モンスター以外の表側表示モンスターが存在しな
てに対応している点がミソ。まず召喚成功時に発動する誘発効果を持ったモンスターに対して召喚反応型罠を発動できなくなる。カードの発動を無効にするカウンター罠も発動できない。また、カード効果の発動をトリガーに発動する効果を持った「幽鬼うさぎ」なども紙切れになる。発動タイミングを任意で選
を図ることすらできる。ほかのP召喚デッキに比べてハーピィの羽根帚が直撃しても被害が大きくなりにくく立て直しの手段が多いのは大きな特徴だろう。カウンター罠による召喚無効特に気を付けたいメタ要素。さすがにカウンター罠まではP効果で防げず、獲得したアドバンテージが一気に無駄になるのでそ
れる。幻影剣と同じような効果を持っている。だが、こちらは通常罠のため相手に妨害されづらく、自分から墓地に送りやすい。RR-ファントム・クローカウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの闇属性Xモンスターの
このカードは、サーチも墓地送りもしやすいため全く問題にはならなかった。おまけにこいつの効果は発動でも誘発でも何でもなくルール効果であるため、カウンター罠でチェーンすることはおろか、永続無効化系で対処することすら不可能。つまりマキュラを墓地に落とされたら最後、止める手段が存在しない
ことはない。不意の除去から守れる点が悪いとは言えないが、控えめに言っても機会が限定的である点は否めない。伍世壊浄心マナドゥム・リフレーミングカウンター罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドにSモンスターが存在し、モンスタ
らば、墓地の《ブレイクスルー・スキル》を発動してから殴って突破が安全な処理方法となるだろう。その他、「特殊召喚か効果を無効にし破壊する」類のカウンター罠を使うのもアリ。(スペルスピードの関係でカウンター罠に対して誘発即時効果である(3)の効果はチェーン発動できない。)更に高い打点
、直接除去も出来ず、効果無効はモンスターのみ、単純な打点もプライムに劣る、とかなり立場が危ぶまれていたが……タキオン・トランスミグレイションカウンター罠自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1)
クシーズ召喚との相性も良く、戦術の幅が広がったと言える。ただし言い換えればこれからの巨大戦艦デッキはこのカードに強く依存することになるので、カウンター罠などを駆使して何としてでも死守したいところ。中堅レベルのテーマに放り込まれたらこれのような事になるようなレベルのとにかく効果を盛
SSに対して発動したが、仮にシンクロに対して使えばかなり鬱陶しいだろう。ちなみに奈落と同じ理由で効果によるSSにも対応。○くず鉄のバリケードカウンター罠カードフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは相手のカードの効果によ
常罠。必須カード。「自分・相手の墓地から」と書かれているため、ミラーマッチでは相手のモンスターを奪っての展開が見られる。《セイバー・ホール》カウンター罠(1):自分フィールドに「X-セイバー」モンスターが存在し、自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動でき
ば…。攻撃を通す為には、召喚反応型の罠やフリーチェーンの除去、はたまた攻撃反応型の罠まで回避せねばならず、相手のあらゆる妨害を受けてしまう。カウンター罠等で守らなければ除去効果の発動は困難であるが、それなら汎用除去で事足りる場合がほとんどである。一応、戦闘破壊されても破壊効果は発
「妖仙獣」、EXモンスターゾーンのモンスター単騎で戦う必要がある「閃刀姫」などと相性はいい。●名前のみの派生白銀のバリア−シルバーフォース−カウンター罠相手がダメージを与える罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、そのカードと相手フィールド上に表側表示で存在
チェ・シャトー」のコンボで無限ループ1キルが可能。タッグ・チェンジ以外は割と簡単に揃えられるので狙ってみるのも手。マドルチェ・ティーブレイクカウンター罠自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。自分フィール
登録日:2012/10/05(金) 11:48:53更新日:2023/10/03 Tue 13:50:54NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧A「ライオウでお前のガイザレスを攻撃!」B「な……何!?ライオウとガイザレスならライオウの方が攻撃力が低い!!血迷ったか!?」
特殊召喚」というあんまりにもピンポイントな判定を引っ提げて登場している。他にもアニメでは、使いどころがその時しかないようなピンポイント過ぎるカウンター罠や速攻魔法が多数登場している。アポリアは特にそういったカードを大量に使っている。ZEXALでも多く特に遊馬が使った「相手が元々の
オン》と《神秘の代行者 アース》が特に強力で、【代行者】は世界大会を制すほどの結果を残した。「代行者」がメインであるため《天空の聖域》を使いカウンター罠を駆使したパーミッション軸にできるようなカードも収録されているが、そちらはあまり流行らなかった。新規「代行者」として《天空の聖域
まれば大きいがタイムラグが辛い。セット状態の「フォーチュンレディ」が戦闘破壊された場合には対応していないので発動もやや狙いにくい。◆運命湾曲カウンター罠自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターのみの場合に発動できる。魔法・罠カー
は墓地送りと言うギャンブル性の強い物。コバルト・イーグルのトップ固定が活きる効果だが、手間がかかるため狙って発動するのは難しい。●宝玉の奇跡カウンター罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。自
ただし破壊ではないので破壊をトリガーとする罠カードを利用したりはできない。「セットされた罠カード」なら何でもいいため、使うタイミングを逃したカウンター罠や永続罠、《ブレイクスルー・スキル》等の墓地効果持ちをコストにするのも悪くない。更にその際コストにした罠カードが「ホール」「落と
タッカーのサブマリンロイド辺りは勿論、ダメージ計算時に発動する関係上、ガオガイガーの攻撃力を3000まで戻す事が可能。レッド・ロイド・コールカウンター罠このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに「ロイド」融合モンスターが存在し、モンスター
、たぶんレスキューキャットのせい。大落とし穴と似た名前だが、途中に大が挟まっているために落とし穴扱いにならない。混沌の落とし穴カオス・ホールカウンター罠2000ライフポイントを払って発動する。光属性及び闇属性モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にしゲームから除外する。除外す
た場合、自分フィールド上に存在する「大将軍 紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。六尺瓊勾玉カウンター罠(1):自分フィールドに「六武衆」モンスターが存在し、カードを破壊するモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動で
ケール要員として使用する場合は下級モンスターか上級モンスターのどちらかがペンデュラム召喚できなくなる点に注意。解放のアリアドネ破壊された時にカウンター罠サーチのペンデュラムモンスター。カウンター罠を多めに投入するなら是非採用したい。クリフォート主にクリフォート・ツールとクリフォー
ドラグニティやグラムが装備した相手モンスターを場に呼び戻す事が可能、とドラグニティアームズ達との連携を意識したカード。ドラグニティ・ヴォイドカウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに「ドラグニティ」Sモンスターが存在し、相手が魔法・
装置》だが、《セレンの呪眼》が存在していれば1:2交換が可能になる。破壊耐性持ちのモンスターにはこれや《静冠の呪眼》で対応したい。断罪の呪眼カウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在し、魔法・罠カードが発動し
lle : (2D6+2>=7) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功21:25:舞風@3-1549:馬鹿な……!21:25:駆逐ハ級:「カウンター罠発動!『回避妨害Lv.2』!」21:26:舞風@3-1549:仕方がない……ライフをコストに支払い……21:26:舞風@3-15
効果が「ふわんだりぃず」を必要としているわけではないため、鳥獣族デッキやアドバンス召喚主体のデッキにも出張できる。《ふわんだりぃずと怖い海》カウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに、アドバンス召喚された表側表示モンスターが存在し、
上級メタファイズを呼び出す効果、という文面だけでは(この微妙なステータスで戦闘とかwww)と思ってしまうが発動するのはダメージ計算後、つまりカウンター罠か一部のカードを除いてほぼ妨害を受けないダメージステップで上級メタファイズを呼び出せる。もちろんうららも飛んでこない。呼び出した
ドだが、遊戯王においては「場に出てから(出そうとしてから)潰せる」カードが非常に多い。落とし穴シリーズに代表される召喚反応罠、神の○○などのカウンター罠、言わずと知れた手札誘発、その他各種除去や無効化を備えたモンスターたち。これらに比べるとやはり確実性で劣り、さらに同名カードが複
なる宣告者》などなら相性もよいだろう。ファフニールで手札に握りやすく、隠し味に1枚差しておくのも良いかもしれない。罠カードドライトロン流星群カウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに儀式モンスターが存在し、相手がモンスターを召喚・特
も死に札になるので、サイドに仕込んでおき相手のデッキ構成が把握できたマッチ2戦目以降から投入するのが基本となる。魔弾-デッドマンズ・バーストカウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カ
らパーペチュアは子供の頃に何者かから命を狙われていたようで、リューズとリダンは彼女をそれらから助けている模様。クロノダイバー・レトログラードカウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに「クロノダイバー」Xモンスターが存在し、魔法・罠カ
だった。そのせいで一時は禁止カードに指定されてしまったが、現在はエラッタという名のリフォームがされて使用できるようになった。●アヌビスの裁きカウンター罠。原作ではノーコストのマジックジャマーにサンダーボルトに加えて破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分のダメージを与えるぶっ壊れカ
せる防御カード。展開力と打点に乏しい紋章獣の弱点を補えるが、特殊召喚が絡むため「神の警告」に潰されるのが問題。紋章の記録メダリオン・レコードカウンター罠相手フィールド上のエクシーズモンスターがそのエクシーズ素材を取り除いて効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
く劣る。ただし除外であるために再利用させにくいという利点も持ち合わせている。《強烈なはたき落とし》相手がドロー・サーチしたカードを捨てさせるカウンター罠。名実ともに《はたき落とし》の強化版。《黒板消しの罠》と並びハンデスができるカウンター罠は珍しい。確実に1:1交換にはなるので《
トするタイミングがエンドフェイズと遅くなっている。こちらの(2)の効果も「エルドリクシル」と同じく《灰流うらら》に引っかからない。永続魔法とカウンター罠の「黄金郷」カードは墓地効果がなく、これらのカードをセットすると循環が止まるため引っ張り出すタイミングには注意が必要。黄金郷の七
のはおそらくそこからのイメージだと思われる。Recette de Specialitéルセット・ド・スペシャリテ~料理長シェフ自慢のレシピ~カウンター罠このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに「ヌーベルズ」儀式モンスターが
合、「ヴェノム・スワンプ」があるとヴェノムカウンターを乗せた相手モンスターが破壊されることになり、むしろ併用しない方がよかったり。蛇神の勅命カウンター罠手札の「ヴェノム」と名のついたモンスターカード1枚を相手に見せて発動する。相手の魔法カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する
闘中にクラヴィスを守るようにマフテアが発光している。敵の姿はアンシャラボラスに似ているが、詳細は不明となっている。◆罠魔鍵錠–解アンロック–カウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):「魔鍵」儀式モンスターまたはEXデッキから特殊召喚された「魔鍵」モ
から誘発効果で展開するテーマに対するメタカードとしての運用が主になるだろう。透破抜き手札・墓地で発動したモンスターの効果を無効にして除外するカウンター罠。《メンタルドレイン》と違って使い切り。だが「ライフコストがない」「自分の手札誘発を縛らない」「墓地で発動する効果も無効にできる
シアを弾にするのはもったいない。本家ゴッドバードアタックの採用率も低いので、現環境では少々厳しいだろう。《魔救共振撃アダマシア・レゾナンス》カウンター罠(1):自分フィールドに「アダマシア」Sモンスターが存在し、モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する
ループコンボデッキや遅延コンボのキーカードになりうる性能を秘めているためエラッタなしの釈放は絶望的な一枚。アニメでは城之内が使用。発動自体はカウンター罠で無効にされたものの、このカードの存在によって次の相手ターンの攻撃を躊躇わせ、《ネコマネキング》の発動に繋げている。2018/0