名探偵コナン 緋色の弾丸 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
る『ウィリアム・テル序曲』のハーモニカ演奏が街角に流れる中、両手を後ろ手に縛られた男性が、拳銃を持った人物から死に物狂いで逃げていた。男性はよろけながらもモノレールの駅までたどり着いたが、モノレールに乗り込もうとした瞬間に銃撃され命を落とした。現在、日本・東京都。4年に1度だけ開
る『ウィリアム・テル序曲』のハーモニカ演奏が街角に流れる中、両手を後ろ手に縛られた男性が、拳銃を持った人物から死に物狂いで逃げていた。男性はよろけながらもモノレールの駅までたどり着いたが、モノレールに乗り込もうとした瞬間に銃撃され命を落とした。現在、日本・東京都。4年に1度だけ開
すだけ」◆追跡者CV.赤堀可乃子大柄な鎧をまとった謎の人物。カルディアの命を狙っている。鎧の耐久力は非常に高く、ヴァンのグレネード弾にも多少よろけるだけであった。サンルートのネタバレイデアの使徒のひとり。本名はギネヴィア。アーサー王伝説に出てくるギネヴィア本人である。本作では伝説
を小さくすることも可能(とは言ってもゆうに体長は10m以上はある)巨体に似つかわしくない機敏な動きが可能でふたりに額に強烈な蹴りを入れられ、よろけたかと思うとそこからカポエラに切り替え強烈な蹴りを繰り出し体操選手のような動きで元の体勢に戻るというトリッキーな奴。声はベルゼイ様だが
ン2PS4で配信されているアクションゲーム。2021年3月半ばにガシャに追加された。レッドライダーを操作できる貴重なゲーム。試作マシンガンのよろけ取りとヒートソード・ビームサーベル・ツヴァイハンダーの格闘コンボを得意とするコスト400の強襲機で、HADES ver.AREUSによ
登録日:2022/02/08 Tue 22:23:37更新日:2024/06/17 Mon 13:51:00NEW!所要時間:約 117 分で読めます (折り畳み部分を無視すれば約 30 分で読めます)▽タグ一覧この項目では、RPG作品『アナザーエデン 時空を超える猫』に登場する
瞬間、ニコミナが「待って!」と声を荒げる→クロッポイが亜双義の足元に飛び降りる→亜双義が声に振り向く→ニコミナが亜双義を思い切り突き飛ばす→よろけた上に子猫に足を取られバランスを崩す→ベッドの柱に首を打ち付け頸椎を骨折し死亡という出来事が”同時”に発生した。即ちニコミナは混乱状態
→タイプB"コード:力"水平に鞭を振るう。「逃がさない!」相手を引き寄せる鞭攻撃。中段でも下段でもない上ダメージは低いが、相手をダウンさせずよろけさせるため、間合いが近ければ発生の早い技で追撃可能。→タイプC"コード:勝利"足元をすくうように鞭を振るう。下段判定。ヒットすると鞭を
い、マッスルマッスル!その後ヤズミと一緒に楽しそうに筋トレした。また、意外にも下戸で『ムナカタは、酒が飲めなかった』は語り草。グラス一杯でもよろけてしまう。行き着けのバーではミルクを頼んでいる。本人も「今は止めている」と言い訳するほど気にしており、第37話の花見の席でも酔った勢い
で憑神を貰った、お前とは違うんだよ。俺が「次の虎」だ。心中でそう語りながら若槻を痛めつけ、王馬に自身の力を見せつけた。負担軽減のため、若槻がよろけたタイミングで「神魔」を一瞬だけ解除した。しかし解除の瞬間を若槻に見抜かれ、距離を詰められ、「刻み突き」で攻められた。「瞬鉄・砕」で動
って諦めることはない」っていうのも黒ひげっぽいし。 -- 名無しさん (2021-09-06 22:28:24) バニブラだと一瞬で特大よろけを与える能力になってる -- 名無しさん (2021-09-07 08:21:20) ↑2 持ってない奴の活躍・立ち回り次第でアド
登録日:2014/04/08(火) 12:11:26更新日:2023/12/14 Thu 11:48:17NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧一色正和(いっしき まさかず)は、漫画『鎌倉ものがたり』の主人公。…と書いたが、この物語は鎌倉を舞台にしたオムニバス形式の話で
登録日:2011/02/02(水) 22:21:36更新日:2023/12/08 Fri 11:26:57NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧●概要アーケードゲーム『機動戦士ガンダムvs.』シリーズの一つ。タイトルの通り『機動戦士ガンダムSEED』シリーズが舞台。略称
Eの文字を見た人は数知れず…次回作たる『EXVS2XB』では、前作末期に大暴れした機体の常として下方修正を受け一気に首位から転落。射撃CSのよろけ弱体化、サブ射撃弱体化、特殊射撃の爆風削除と覚醒中弾数増加削除、横特殊格闘がオバヒ時使用不可能など、Hi-νが持っていた強みを削がれた
Pパックのサブ射撃は避けきれないなど、目覚ましいまででは無い。メイン射撃前作までの仕様を変更し、14連射のビームマシンガンになった。4ヒットよろけの13ヒットダウンという奪ダウン性能が低く、後述の通り追撃性能に長ける武装に乏しい本機にはむしろ弱体化。後にビームのサイズが太くなった
溜めてから高ノックバックの突進を繰り出す。溶岩を背に戦うのは危険。 殴り:左手に続けて右手と最大4連まで往復する場合があり、連続の直撃はよろけから即死する場合があり要注意。 のしかかり:直上へジャンプした後、丸まった状態で真下に落下してくる。パリィのチャンス。 側転:
直やっつけ調整の域を出ず弱キャラと言わざるを得なかった。しかし二度に渡る上方修正の恩恵を経てようやく日の目を見ることに。変形時のミサイルが強よろけ化かつ弾自体の性能が向上したことで強力な弾幕を形成可能となり、追撃が容易になった前格はFドライブ+覚醒で300以上を平然と叩き出す、射
小型のものだったが、本作では高出力ビームと同等の扱いを受けているなど、やや設定に乖離したものが多い。攻撃面では射程と威力が劣るもののDPSとよろけ性能の高さが魅力。特に変形を用いた武装切替による回転率の高さを活かした強襲らしい立ち回りがやりやすい。機動性も高く防御性能も優れている
ん (2021-11-01 02:26:38) フリーダム戦のシーン見返すとポテンシャル自体は光るものがあると思う、フリーダムと打ち合ってよろけさせる程のパワーあるし…というかあそこキラが抜刀してカウンター入れてこなければセイバーのサーベル入って勝ってたまである -- 名無し
んだか205式。主兵装は所持していれば専用ビームライフル*8、クレイバズーカ、クレイバズーカ[散弾]の三種から選択可能。副兵装は命中させるとよろけ+5秒間スピード低下を付与するトリモチ・ランチャー、ちょっと威力が高いだけの頭部バルカン[改修型]。下格闘では切りつけた後に蹴る。整備
装全体の火力が高く、格闘の誘導性や判定も強烈だが、その大きさの割に機動力は低く防御方法が無いのでダメージを受けやすい。他MAと比べてちゃんとよろけてくれるのでデストロイよりかはマシ。脱出はできないので耐久値を失えばそのまま諸共に本体も爆散する。射撃は攻撃範囲が広く、射撃CSの一斉
ぴょん」を繰り出しちゃう。この「どんぴょん」は「ぴこっ!」と叫びながら跳躍し大地を揺るがす*1大技で、じゃじゃまるとカジリアッチ3世を同時によろけさせる威力を持つ。ぅゎょぅι″ょっょぃじゃん拳でパーしか出せない。また、ペンギンのクセに水を怖がり空飛ぶ事を夢見る乙女。スリーサイズは
され、格闘CSに弟ゲロビが追加。弟ゲロビは発射後にそのまま変形移動に移行できる。ただし下方点が多く、機動力減少、ロック距離の短縮、サブ射撃のよろけ時間短縮、下格闘の範囲縮小、変形メイン射撃の個別弾数化と性能調整、変形格闘CS(旧変形射撃CS)のチャージ時間加など、とにかく強さを削
もかくメインのビームマシンガンはびっくりする程誘導しない&拡散する。かと言って産廃かと言われればそうではなく、たった二発当ててしまえば相手はよろける為、そこから追撃のチャンスが生まれる。更に拡散する弾も格闘迎撃にはむしろ好都合で安直に振ってきた格闘はこれで刈り取れる。この他にもス
ックスは威力激減、全く使う必要の無いキャンセルルートの追加、もう一つの代名詞のBD格闘は発生だけ上方した結果伸びが追いつかずメインのビームでよろけた相手にすらスカすようになるなど、上方ではなく実質的な下方とまで揶揄される散々な有様に成り果ててしまった。特にBD格の悲惨さはBD格ス
の武装の半分以上を変形中にも使えるのが特徴で、更に変形中専用武装が2つ追加されるので変形中はショートカットの割当が足りないほど。MS形態で即よろけを取れる武装が射程200しかないグレネードと射撃時に足が止まる腰部ビームガンx2しかないため、それぞれの武装の癖を掴んで使い分ける必要
ンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONジェリド搭乗機が久しぶりにVSシリーズ登場。コスト2500。2017年1月解禁。強よろけを誘発し変形中なら置き撃ちもできるサブ射撃の拡散メガ粒子砲、今作屈指の引っ掛けやすさを誇る特殊射撃の拡散メガ粒子砲【照射】のおかげで迂
は勿論狙って発動するのも難しいが、そもそもの基本性能が優秀なので条件付き性能ブーストと考えれば上昇値も高く悪くない。主兵装はDPSが高く蓄積よろけが取りやすいビームライフルとブースト移動中に射撃可能なハイパーバズーカ(別売)が選択可能。豊富な射撃武装を間断なく回すことで強みを発揮
ムをぶち込む。下手なロボットアニメじゃ必殺技になるようなシステムがダメージにならんのよね。もっとも3代目はメーサー3台くらいで集中砲火すればよろけさせるくらいのダメージは当てられてたんだが -- 名無しさん (2014-08-05 20:03:30) 一時期メーザーと誤植され
ル投擲や格闘全般が強化される。F覚醒であれば350ダメージを吐き出す事も不可能ではない。一方で射撃性能がやや貧弱で、サブ射撃のミサイルは通常よろけなので非常に心持たない。また射撃CSも持たないので弾数管理は徹底すべきで、潤沢に回すのであれば変形射撃も含めなければあっという間に枯渇
「そんなカスもう好きじゃなくなったよッ!ぜーんぜんねェェェェッ!」と掌を返して暴走。しかしブチャラティの攻撃で会話や呼吸がままならなくなり、よろけてゴミ収集車の中に倒れ込みながら切り捨てたはずの相方の名前を呼ぶ。そしてそのままプレスされ、二人仲良く燃えるゴミとして回収された。徐…
クが敵の顔面に炸裂適当に放り投げた栓抜きを拾った敵に雷が直撃雪山を転がり落ちたら雪だるま状になり敵を跳ね飛ばす敵の武器を受け止めたら重すぎてよろけて唐竹割りにしちゃうサーフィンしてたら500万年に1度のビッグウェーブが発生、浜辺にいた裏宇宙を支配し惑星一つを簡単に消し去れる悪の大
の価値を見出せないなど不憫。バトルオペレーション2ガザDは2021年5月に450コストの汎用機として登場。耐久値と防御補正は並だが、火力と即よろけ武装が優秀。変形すると更に武装が増え、手数の多さで敵機を圧倒できる。特に手数の多さはガザCと比べ圧倒的で、同じように運用しようとすると
Extreme vs. 2では超強化を貰い復活。サブ射撃は従来の格闘CSが質が変わって移設。発生・誘導・範囲に優れ、一発でも当たれば膝つきよろけなので追撃がかなり容易。特殊射撃はこれまた従来の格闘射撃派生で見せたビーム一斉射が独立コマンド化して移設。銃口補正・威力・射程が優秀で
メガ粒子砲を装備これはトリガーを離すと左から右にビームを薙払うサブには肩部メガ粒子砲A/B/Cのいずれかを装備Aは威力が低く射程が短いが一発よろけを取れる。BはAより射程が短いが威力が上がっており、一発ダウンで後ろにも攻撃可能。Cは一発ダウンでBR並みの威力を持ち射程も長いが、コ
FRCすることで空中での行動制限が解除される。 ・ジャックハウンド(214+HS)一瞬で一定距離を移動、途中にいる相手を斬る。ヒットさせるとよろけを誘発させる。通常立ちはもちろん、ミストファイナー構え、ステップ中にも使用可能で、それぞれ性能が違う。AC以降はフォースブレイク専用に
から相手をかちあげるアッパー攻撃が得意になるが、若干傾いただけで地面に付きやすくなる。高いと上からベイを叩きつけるスマッシュ攻撃が出来るが、よろけると回転が安定しない。最短は『85』で、最長は『230』ボトムHMSのランニングコアにあたる。ベイの動きに大きくかかわるパーツで、例え
用のフェダーインライフルの他にビームサーベル、ウミヘビ、フェダーイン付属サーベル、変形時専用の背部ビームがそろっている。3種の格闘兵装によりよろけハメが簡単で、相性有利な支援機はもちろん、不利な汎用機相手でも高い格闘火力で大ダメージを与えられる。加えて射撃も性能が高く、近づけない
ジが溜まると特殊格闘でアルヴァトーレに換装できる。耐久値は350とかなり低いが、とにかく火力が高く広範囲な射撃武装と、スーパーアーマーなのでよろけを気にせず使える格闘でごり押せる。耐久値が無くなるか換装ゲージが無くなると再びアルヴァアロンに戻るのだが、ステージ上の高度に応じて消費
ル「フライトシステム」によって地上でも宇宙空間のような三次元機動が可能になっている。射撃武装はメガ粒子砲が連射速度に優れる片腕版と威力が高くよろけを取れる両腕版の2種、格闘武装はビームサーベル一刀流と二刀流の2種、合計4種類が存在する。フライトシステムと豊富な手数を生かした多彩な
るので生き抜くのは厳しい。戦場の絆コスト280の射撃型REV.1では近距離戦型で当初は隠し機体であった。射撃武器ビームライフルA・BAは一発よろけ、Bは一発ダウンでロック距離が若干Aより短い。威力は大差ないが、最大射程はBの方が若干高い。サブハイパーバズーカ・頭部バルカン砲格闘ビ
ブ射撃にかつてのメッサーラのアシスト攻撃を一機分だけだが復活してコマンド化している。しかし特殊射撃の性能劣化、変形メイン射撃の強制ダウンが強よろけに変更、特殊格闘のMS⇒MA時の誘導切り削除など、弱体化された点の方が多い。とはいえ堅実に立ち回れば上記の弱体化部分はさほど気にならず
み出演。鎧が直前に子どもに戻ったトッキュウジャーから土下座して手に入れてきた同じ緑のトッキュウ4号にゴーカイチェンジした。武器が重たいらしくよろけるなど、やはりドンさんだった。 29話限定EDスーパー戦隊ヒーローゲッター2016においては、キョウリュウグリーンとシロニンジャーにゴ
込めるのはそれぞれ1種類ずつなので組み合わせ等をよく考える必要がある悪目立ちしがちなのはハイパー・ハンマー持ち。カウンター無効かつ高威力で強よろけ付与なのは良いが、独特のモーションがクソ長く隙だらけな上にFF量産のハイリスク・ハイリターン。独自モーションなので練習不十分なまま持ち
チ→颯爽と現れる仲間or覚醒弱点を教えてくれる悪役特別な力があるこちらブラボー1未確認機を発見→爆発音と悲鳴バトルで最後の交差する一撃→先によろける→勝つこんなところにいられるか→死ぬエターナルフォースブリザード→相手は死ぬ双子→入れ替わる顔の判別できない死体→別人ミステリーに登
しまう。『SP』ではコンドルに掴まって避難できるようになり氷山も動かせるようになった。氷山は敵の攻撃を受けるたびに少しずつ小さくなる。氷山でよろけるホワイトベアに当てると大きくふっとばせる。追記・修正お願いしますよっ!!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(tim
撃を受けた。アップデートが待たれる。そしてついに来たアップデート。ゼロプラス稼働時に強化を受け威力が改善。元々の胡散臭いCS判定も相まって奪よろけ性能に特化、防衛主体の強襲乗りにピッタリの武器に変貌した。◆速射機銃フルオートアサルトカービン。Ver.5.0におけるデュアルマシンガ
。特に3では純血(モークス派生)が最初から手に入り、前述の特徴+かつ初期技が命中重視でトレーニングいらず(鍛えてもスペックは全く変わらない。よろけの確率が上がるという情報もあるが要検証)のしっぽアタック、大ダメージのタックルと優秀で、命中・回避がすばやさに統合され、かつそのすばや
、サイクバースト回避にも使えます。○南斗迫破斬爪をその場で大きく振る技。原作ではケンシロウの胸を浅く切った。上半身無敵&星1個&通常ヒットでよろけ&一部の技を跳ね返す。高性能な技だが発生は遅め。置くように使ったりブーストを使ってコンボに組み込んだりする。○南斗流羽矢弾相手の気絶値
みに本作はチャプター間を自由に選択してプレイできるので、すでに通り過ぎたチャプターを再度やり直すというのも可能。体術の進化頭部と脚部を撃ってよろけさせると体術ができる仕様はそのままに、腕部を撃って怯ませても体術が出るようになった。またパートナーとタイミングが合えば最大3連撃が決ま
いよ。」→「藤本さんは1986年ごろから、体を悪くしていたんだ。」→「『ドラえもん』の映画の原作が遅れぎみだから、少し仕事をするよ。おっと。よろけちゃった。さてと。」>藤子・F・不二雄]][[「『にこにこぷん』のぽろりの声と変化をつけなければいけないということで、ばいきんまんのあ