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面相のマエストラ』や、このゲームで使用した他のクラスのカードを全て使用する『テス・グレイメイン』などを採用する。≪パラディン≫ミニオン同士のぶつかり合いに強い武闘派ヒーローパワーは1/1の騎士を召喚する『増援』ミニオンを強化するスペルや逆に弱体化させる固有カードを持っており、純粋
面相のマエストラ』や、このゲームで使用した他のクラスのカードを全て使用する『テス・グレイメイン』などを採用する。≪パラディン≫ミニオン同士のぶつかり合いに強い武闘派ヒーローパワーは1/1の騎士を召喚する『増援』ミニオンを強化するスペルや逆に弱体化させる固有カードを持っており、純粋
禁する。・光と影の結末互いに「ギャラクシアンエクスプロージョン」を撃ち合うアスプロスとデフテロス。2年前の決着を着けるべく放った最大の一撃のぶつかり合いの最中、アスプロスはデフテロスの目に昔を思い浮かべる聖闘士候補生時代、着々と力をつけていたアスプロス。デフテロスもその様子を蔭か
し、こちら側が一方的に敵を視認している有利な状況から会敵することを理想とします。本隊でもガバガバに見られてしまうよりは、斥候の情報を活かしてぶつかりたいですよね。でもそれは「敵がいるはずだ」あるいは「こっちが出ていると向こうも期待しているはずだ」「待っているはずだ」「何故なら俺た
を画しています。観るに値する一戦でしょう!TOP2独立騎士ユスティナ VS 飛羽騎士コメント:見どころは弓使い同士の衝突による、速度と技量のぶつかり合いです。狙撃手二人の生死を決するシーソーゲームは、巨大な競技場が小さく見えるほどの迫力! スリリングな圧迫感をお愉しみください!T
lip;放棄する。[サリア] 目的地を感じ取って……彼女は両手を離した。突然、次の重力変化が訪れる。彼女は天井にぶつかり、その勢いのまま方向転換すると、追っ手たちの頭上を飛び越えていく。傍らにはカルシウム結晶が浮かび上がり、空中で弧を描いていた。[パル
やめさせ、代わりに自分が闇を背負い仇を取る」という信念と遊作の「この復讐は自分自身の問題であり、無関係の人を巻き込みたくはない」という信念のぶつかり合いとなっており、シリーズでも稀有な「善意と善意のぶつかり合い」の構図となっており、晃がデュエルをする予想外の展開、一進一退の攻防戦
lip;…応酬。録武官は筆を止めた。彼はさっきの一撃をどう記録すればいいかわからなかった。極めて単純な技だ。二人の拳が出され、ぶつかり、そして離れる。そこにはいかなる「形」も「意」もなく、まるで子供が食べ物を奪い取るために全力でぶつかっているようだった。ただ、彼らが
門の心根に酷薄なものがあるのを感じ取ったためその誘いを固辞。六右衛門は金長が自分を避けているのを感じ取り、このまま互いに勢力を伸ばせばいずれぶつかり合うであろうことを予見。家来とともに金長に闇討ちを加えた。金長はともに日開野から来た友「藤ノ木寺の鷹」とともに応戦するが、鷹は追っ手
登場。1話でサトシに「はさむ」でダイレクトアタックしたり、「あなをほる」で道路に亀裂を生じさせている。 4話ではアゴジムシに驚いたリーリエとぶつかりそうになったピカチュウが体勢を崩し、アゴジムシとの戦闘に敗北。また、オープニングではサトシがアゴジムシをゲットしようとしている姿が見
美貌、美声をあわせもち君臨する者・ガーネット婦人とは何者!?そして、500年を生きる伝説の聖闘士・クレストの行方は?悠久の果ての真実をかけてぶつかり合う師と弟子の悲しくも美しき激闘が導く真理とは!?時系列は本編の5年前でカルディア編の後。マニゴルド編、シオン編との前後関係は不明。
供を守るのは当たり前のことだろ!子供の為なら死んでも構わない……そう思うのが、親なんだよ!この言葉を聞いた迅は、滅と或人の異なる教え・概念のぶつかり合いによる矛盾を引き起こしたことで苦しみ、まるで自らの犯した罪を悔いるかのように、セイネに取り付けたゼツメライザーを外して逃がそうと
砕き折られたなお、同じ完成系変体刀十二本の中に頑丈さに特化し絶対に折れることも曲がることもない最強の硬度を持つ刀、「絶刀 鉋」もあるが両者がぶつかり合った場合はより後期に作られ完成度に優れている「鈍」の方が勝つだろう、とのこと(あくまで推測だが)。魔法剣キラキラ 地の剣(魔法陣グ
:32) ↑ミス チャンピオンが事情知ってたのは意外だった -- 名無しさん (2020-08-13 22:10:08) リクとヒロトのぶつかり合いが含んだものもなく純粋だったのもよかったが、オーガがカザミに対して結構高評価だったのもまたいい。以前のカザミじゃ特訓のお誘いなん
とえ本当にお母さんが自分の人生を否定しても私はそれを否定しますいいですよね 私はお母さんじゃないのですから最後まで意思を曲げることなく無堂にぶつかり、ついに無堂は退散していった。その夜、自分の夢を信じるきっかけをくれた風太郎のもとへお礼を言いに行く五月。選択の時が間近に迫って緊張
いことを願いたいSeason3泣かれようが喚かれようが、頼まれたからには手は抜きません。よろしくお願いします。第4話において、惜敗続きで壁にぶつかり悩んでいたキタサンブラックの特別強化合宿のコーチとしてライスシャワーと共に登場。持ち前の頑丈さを鍛えるべく、ハードトレーニングについ
であるカモノハシや蛙(カエル)もモチーフのようだ。アオアシラを始めとした熊型牙獣種と縄張り争いがあり、アオアシラなどとは本物の相撲さながらのぶつかり合いの末相手を飲み込もうとする衝撃的な取っ組み合いが見られる。「熊と河童の揃い踏み」というイベントクエストも配信されており、そこなら
で気づいたんですが、これはヤンキーマンガと同じ手法なんですよ。ヤンキーたちが河原に集まって殴り合うじゃないですか。それで感情をむき出しにしてぶつかり合って、最後まで強い気持ちを持っていたヤツが立っている。あれと同じです(笑)。「Febri」劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト
のみとなったサトシたちと出会った。サトシと何かにつけて張り合って競争し、サトシが「根性」を、マサムネが「気合い」を叫び合いながら互いに全力でぶつかり合っていくうちに親しくなる。まだバッジを7つしかゲットしていなかったのでサトシたちと別れ、最後のバッジを取りに行った。パートナーポケ
字目の名前で、男子星徒には「覇」、女子星徒には「姫」が与えられる。極光オーロラ「本気の奴だけが放つ…気迫のような「何か」さ」極星同士が本気でぶつかり合った際に発生する発光現象(久遠曰く「気迫のような何か」。また、れいは「極星が持つ真実の光」とも称している)で、先代においては紅蓮姫
戦闘用ヒューマギアが生産され、4人がそれと戦い続けるという泥沼の時代の到来。そうなってはもはやアーク云々の問題ではなく、かつてのアーク同士のぶつかり合いの比ではない動乱の未来が訪れてしまう。それは、全てのヒューマギアのために戦うと決めた滅亡迅雷にとって、絶対に許容出来ないものであ
2年C組の転校生『火群ほむらハルナ』として初日から級友らと仲良くなり、楽しくもドタバタした1日を過ごしていた。休み時間、天文部部長のイブキとぶつかり、望遠鏡を弁償しろと問いただされてしまう。そんな彼女を助けたのは同級生のメグル。ハルナは上級生のイブキにも気圧されず彼女を庇うその姿
価が低い。中盤や終盤でもあかり、スミレに比べると「二人に追いつけないのではないか」と悩む場面も多かった。アイカツ!全体の中でも特に様々な壁にぶつかり、思い悩むことも多かった彼女も、あかりたちと共に前に進む中で一歩一歩成長していく。【活躍】三期前半初登場は第104話(あかりgene
はいずれは別の誰か澤陽子が巻き込まれ、その事でまた別の誰か八神隆之が桑名と対立していただろう。八神はそのような不毛な連鎖を止める為に、桑名とぶつかりあった節もある。いずれにしてもこれだけの議論を呼んでいるのは、現実においても未だ解決策を見いだせていないいじめ問題を取り上げつつ、様
でスピード対決を繰り広げた後、「ジャッカルスタンピングフィニッシュ」で戦いを制した。しかし、続く第8話でエビルとの戦いの最中に互いの必殺技のぶつかり合いで取り落としてしまい、コングバイスタンプと入れ替わる形でカゲロウの手に渡り、ジャッカルゲノムへのゲノムチェンジに使用された。それ
。人間態は青と緑を基調としたストラを首にかけた長身の人物で、戦いの場では荒々しい叫び声を上げて斬りかかるのが特徴。生前は「正々堂々とした力のぶつかり合いこそが戦いの本質である」という考えの持ち主だった。武器は大型の蛮刀「メガスマチェーテ」と片刃の戦斧「ズィナミアックス」の二刀流。
た後のひろしやみさえのツッコミが入るようになった。ひろし「もっとさわやかな天気予報にしなさい!」なお、しんのすけとひまわりは普通に見ていた。ぶつかりげいこ天気予報原作19巻に登場。女王様の天気予報とは別のチャンネルで放送されている天気予報で、力士2人がぶつかり稽古をしながら天気予
ならない。高速安定タイプ【[[クッパ>クッパ(マリオシリーズ)]]&ドンキーコング Jr.】 ≪ビッグ対決≫最高速度が最も速く、重量級のためぶつかりあいにも強い。それどころか後期加速も1位のため、ダートを脱出してからの復帰にも優れる。が、初期加速は圧倒的に弱く、各種アイテム妨害に
えるローターがケツの穴に押し込められる。「あっあっ、ダメっす!」敏感な拓也のケツにローターが1個、2個、3個入れられ、ローター同士がガチガチぶつかり合ってスゲーことになっている。さらに4個目、5個目が挿入され、マジ狂い状態。さっき仕込まれた18才と23才の3発の精液がグチョグチョ
、自分の手に溺れない堅実なスタイルで抜群の安定感を得ている。一方、オーソドックスかつ守備的な打ち筋は、真似できないような手組みや正面切ってのぶつかり合いを望む視聴者層にはつまらないものとして映るようであり、多井の歯に衣着せぬ発言も相まってか、ABEMATVのコメント欄での不人気度
グリムの表情が凍った。親友であるマヌスが、超俗部隊と共にあらん限りの憎悪をもってこちらへと向かってきたのだ。もはやそこに友情はなく、憎しみがぶつかり合う死闘のみが残ったのだ。フェルス・マヌスは「おまえは何もわかっていない。ホルスは狂っており、その反乱はほどなく忠誠なる者たちによっ
志大戦において、コストを使い切れる最少枚数である3枚デッキの通称。手は2本しかなくコストも決まっているため、必然的に枚数が増えれば増えるほどぶつかり合いに弱い低コスト武将を使う必要があり操作精度も低くなるが、その分相手に対する負担を増やすことができる。だが計算上の武力が二乗となっ
凛/鷺沢文香/高垣楓/本田未央/姫川友紀/高森藍子。文香、友紀が声付きとなった最初の曲。アンセミックなアイドルロック。違うところがあったり、ぶつかりあったりすることがあっても、それが本当の友達だということを歌う。非公認ラジオ「CINDERELLA PARTY!」の終わりにED代わ
なる。キョダイマックスリザードンの猛撃を乗り越えて1000まんボルトを放つも、キョダイゴクエンと相殺され凄まじい爆風とエネルギーを放つ。このぶつかり合いと後述するメガシンカの莫大なエネルギーが空に放たれたことでガラル粒子が異常な反応を見せ、132話冒頭、ムゲンダイナがその安定化の
立する権利を持ってるんだそして父親はそれを受ける義務がある当然のこと 受けなければならないッッ!!作品を通してのテーマともなっていた親と子のぶつかり合いではあるが、シリーズ第三部『範馬刃牙』の最終章にて遂に激突。力と力のぶつかり合いとなり、途中で勇一郎の霊が出現したりと混乱を極め
アルな日に最適だ。オフィスでは少しリラックスしすぎてしまう。まとまった雰囲気を出すには、Tシャツの色とシャツのストライプの色を合わせること。ぶつかり合うのを避けるため、Tシャツの色はストライプのトップスと同系色で統一することを心がけよう。例えば、白と紺のストライプシャツは、ブルー
王銃キングコングガン「猿王銃」の正統強化。更に巨大化・圧縮させた片腕で攻撃。ドフラミンゴ戦のトドメに使用。原作では「神誅殺ゴッドスレッド」とぶつかり、アニメでは尺稼ぎのためか長い時間拮抗しつつ「蜘蛛の巣がき」のガードを一撃でぶち抜きKO宣言を果たした。ゴムゴムの覇猿王銃オーバーコ
プルを所持していないためメルニアの要素は闇部分のみであり、正確に言えば《バッシュ <ニア.Star>》と呼ぶべきかもしれない…。2つの歴史がぶつかり合った結果、奇蹟の結合は失われ、2つの生命へと分かたれた。アクア・メル C 水文明 (2)クリーチャー:リキッド・ピープル 2000
。己が最強技「天喰そらぐい」を放つ呂布、再び「覚醒雷槌」を放つトール、天界を揺るがす衝撃と共に方天戟は砕け散り、呂布も両腕を失い、全身全霊のぶつかり合いを制したのはトールだった。敗れはしたものの全力を出し切った呂布は満足し、歓喜しながら消滅した。第2回戦全人類の父 アダム VS
官という例は少なくなる。ここまでは陸軍の話だが、海軍などの一つの兵器に多数の兵士が同乗する戦力においては話が変わってくる。これには艦隊規模のぶつかり合いが主な作品や大河に近い性格の作品など宇宙戦も含まれる。海戦では旗艦と其処に乗っている将官に総攻撃を加えると言う戦法も多用される上
無事だった。何故自分を助けたのかと問うニコラスに対しジャックは そんなものは決まっている。貴様など死ぬ価値も無いからだ。デュエルとは魂と魂のぶつかり合い。自分のカードを信じることができず、闇のカードを使う奴などにデュエルをする資格は無い!!かつて、命懸けのデュエルを行ったジャック
除いたところで上に向かってとかします。 ほとんどの人は、根元からとかし始め、下までとかそうとする傾向があります。この方法では、多くのもつれにぶつかり、髪が切れたり裂けたりする危険があります。髪の根元から、ゆっくりと上に向かってとかしましょう。方法2乾いた髪をとかす小分けにします。
い挙げたものがいると残りの3人で「「「それだ!」」」と〆るのがお決まりの流れ。それぞれ得意分野がはっきり分かれているので、お互いの解釈意見がぶつかり合うこともなく、学園艦では4人でシェアハウスで住んでいるほど仲がいい。因みにシェアハウスの表札もソウルネームで、歴史好きということで
ってね。お前は何を言ってるんだと理解が及ばなかったトレーナーも多いだろう。しかしある日いつものように相撲を見ていた時、負けはしたものの全力でぶつかり合えた力士の満足そうな顔を見て、「ちゃんこ鍋を食べたときと同じ」だと気づき、誰かと全力でぶつかり合えたら、自分も『ちゃんこ鍋』になれ
てこんなに苛立たなければいけない? どうしてこんなにも腹が立つ? 「うう!?」 「うが!?」 「ッ!!!!」 時折、追う三匹は交錯しぶつかりそうになる。 三匹はチームなどではない。 偶々同じ得物を追うことになった邪魔者ども。 相手をしてやってもいいが、そんな事をしていては
家の末裔、関東に武家の王国を作り上げた源頼朝と対峙した藤原泰衡の三人の生き様と源氏との戦いを描く。俘囚、つまり蝦夷(異民族)と朝廷(日本)のぶつかり合いとその悲哀を描いた主流の歴史観ではあまり見えないポイントを突いたシリーズの第二弾。しかし、原作サイドと脚本サイドで軋轢が起きたり
示される。(プレビュー環境設定)衝撃Media:Cryo Slime Bump.ogvCryo_Slime_Bump.gif説明プレイヤーにぶつかり、氷元素DMGとしてATK100%を処理する。Media:Cryo Slime Bump.ogvCryo_Slime_Bump.gi
で表示される。(プレビュー環境設定)衝撃Media:Geo Slime Bump.ogvGeo_Slime_Bump.gif説明プレイヤーにぶつかり、物理DMGとしてATK100%を与える。Media:Geo Slime Bump.ogvGeo_Slime_Bump.gif説明プ
10秒間湿潤状態を適用する。衝撃Media:Hydro Slime Bump.ogvHydro_Slime_Bump.gif説明プレイヤーにぶつかり、水元素DMGとしてATK100%を与える。Media:Hydro Slime Bump.ogvHydro_Slime_Bump.g
Media:Large Electro Slime Bump.ogvLarge_Electro_Slime_Bump.gif説明プレイヤーにぶつかり、電気がある場合は雷元素DMGとして、電気がない場合は物理DMGとしてATK 33.3%を処理する。Media:Large Elec
元素をチャージする。振動Media:Electro Slime Bump.ogvElectro_Slime_Bump.gif説明プレイヤーにぶつかり、雷元素がある場合は雷元素DMGとして、電気がない場合は物理DMGとして、100%ATKのダメージを与える。Media:Electr