佐竹義重(戦国BASARA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
攻撃力が欲しいなら織田信長が居り、全く同じ性能の最上義光も居るので、優先順位はやや低め。口癖は「不器用ですから」で、登場ムービーではカメラにぶつかり、口が動かない。口が動かないのは彼の3Dモデルが2と同じ物だからとかなんとか…。お世辞にも人気があるキャラではないが、人気投票企画の
攻撃力が欲しいなら織田信長が居り、全く同じ性能の最上義光も居るので、優先順位はやや低め。口癖は「不器用ですから」で、登場ムービーではカメラにぶつかり、口が動かない。口が動かないのは彼の3Dモデルが2と同じ物だからとかなんとか…。お世辞にも人気があるキャラではないが、人気投票企画の
城代表・烏野高校の170cmの選手に魅せられ、バレーを始める。なんとかメンバーを集め大会に参加する日向だったが、第一試合で強豪校・北川第一とぶつかり、惨敗してしまう。悔しさをバネに今まで以上にバレーに力を入れる日向は憧れの烏野高校に進学する。しかし烏野の栄光はすでに過去のものとな
く死んでいた。*52 振り向いて照準を合わせようとしたらその速度が速すぎてバランスを崩したり、ブーストで回避行動を取ろうとしたら速すぎて壁にぶつかりそうになるなど*53 しかもこのミサイル、明らかにSAAに積めるサイズではない…*54 多少大きくなり、側面のメイドインドラグノフの
催すこの方針を蹴り、信念のもと気に入らないアームストロングを「力づくで捻じ伏せ」る。アームストロングもジャックをもう一人の自分と称し、全力でぶつかりあって敗れた後もジャックが今後気に入らない物を尽く叩きのめして生きるだろう姿に満足して果てた。巨大過ぎるデスペラード社に対抗するには
-08-25 04:26:31) ガトーの考える救世はセイヴァーの天敵な人達と似ているからな(救う対象はガトーの方が多いが)……。真っ向からぶつかりそう -- 名無しさん (2013-08-25 07:16:03) この男『話の通じないバカ』に見えて実はいつの間にかどこにでも
ん (2019-03-10 11:27:31) ムクホークVSドンカラスやファイアローVSケンホロウのようなブレイブバードとゴッドバードのぶつかり合いってやっぱり最高だな -- 名無しさん (2019-03-19 00:47:22) ポケモンGOだとゴッドバードが異常に強い
戦ってる最中に独断で動いた事は軍人として正しいのかという主張はアスランが正しいと思うしアスランのフォロー不足の正義とシンの独り善がりの正義のぶつかり合いか? -- 名無しさん (2018-03-02 13:48:17) っていうかシンもアスランも同じくらいの年齢の子どもだから
るかのような戦いを止めさせようとするなど、芯の強さと信念ゆえの頑固さも持つ。一度決めたことは絶対貫き通そうとするので時折周囲を困惑させたり、ぶつかり合うことも。あとキレると怖い。持ち前の優しさと、不運慣れの末に身に着けたある種のどっしり感はタロス達からも一目置かれている。超センス
登録日:2011/08/22(月) 14:39:48更新日:2023/08/18 Fri 17:00:22NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧死ぬのが……死ぬのが、怖くないわけ、ないだろぉー!!「うたかたの…」は、『ウルトラマンティガ』第28話のエピソード。【登場人物
ャンピオンにて1994~1996年にかけて連載されていた漫画である。作者は他に悟空道、シグルイなどで知られる山口貴由。王道を貫いた正義と悪のぶつかり合いを書いた漫画であり、作中に溢れる男気と勢いに加え、無駄に仰々しい台詞回しや多用される四文字演出といった山口節が魅力の逸品なり。連
登録日:2012/02/27(月) 06:06:51更新日:2024/12/05 Thu 17:56:59NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧英雄とはdoaの三枚目のシングルの曲である。また、一枚目のアルバム「Open_d」の先行シングルでもある。楽曲データ作詞・作曲
情だろーけど。 -- 名無しさん (2013-10-17 01:35:09) ムサシに注目して話を見ると、コスモスって「一人の若者が壁にぶつかりながら夢を追い続ける話」なんだよね -- 名無しさん (2013-10-17 10:14:44) ↑TV本編からサーガまで通して
にパンツ一丁で牛舎を見に行く化け物がいるとか -- 名無しさん (2014-04-26 18:56:23) 俺氏、先月飛び出してきた鹿とぶつかり車破損 -- 名無しさん (2014-04-26 19:06:49) 暴走族の痛車率がやたら高いというのは本当なのだろうか -
、仲間と共に死闘を繰り広げる。その中でグラシエやダークネスファイブの黒幕「カイザーダークネス」がかつて自分が倒したベリアルであると知り、三度ぶつかり合う。激闘の末倒すことには成功したものの、実はそれこそがベリアルの狙いであり、一瞬の隙を突かれてベリアルの霊に体を乗っ取られ、「ゼロ
無かった模様。後に神志那監督が手掛けるマッドハウス版「HUNTER×HUNTER」キメラアント編に通じるものがある。とにもかくも両者の本気がぶつかり合った結果、戦乱と狂気が渦巻くダークファンタジーもここに極まれりといったところであろう。次回予告もエスニック風味だが、かなりおどろお
映り、スクリーンまでの距離、スリット同士の距離等でスクリーンに映る光の明暗を計算できる。なお、晴れた日の青空等は太陽光が大気中の様々な分子にぶつかり、あらゆる方向へ進む光の散乱という現象が起こり、その中でも青い光が散乱されやすい為に青空に見える。また夕日は、昼間に比べ太陽と人間の
てるだけではなく、MSを十文字に切り裂いて容易く四等分に解体するなんて芸当も可能。ただし何故かヒートサーベルやヒートホークは切り裂けない上、ぶつかり合うと鍔迫り合いになる*9。ビームライフル同様こちらも放送当時は設定が固まってなかったこともあり、水中であろうと何の問題もなく使用可
の独白、譲らない士郎の叫び、BGMも相まって完全度が高い。決着『アンリミテッドブレイドワークス』士郎とギルガメッシュの最終決戦。無限の剣製でぶつかり合うシーンはクライマックスを飾るに相応しい。一番の見所は「おのれおの(ry」名台詞「問おう――あなたが、私のマスターか?」「戦うさ。
XALを連載していた。タイトルの読み方は「ゆうぎおうゼアル」。Xは読まない。情熱を表す「ZEAL(ジール)」の間に「X」を挟む事で、「情熱のぶつかり合い」「情熱の増幅」を表しているらしい。英語圏では文字通りに「ゼクサル」と読んでいるので、スペルを忘れたらこれで思いだそう。作品のテ
ガンダムファイターの皆さんはNTに近いのかな -- 名無しさん (2019-02-22 17:00:06) ↑そういえば決勝で、ドモンがぶつかりあった拳から、師匠の悲しみを感じ取ってたね。 -- 名無しさん (2019-02-22 17:25:08) っていうか「宇宙世紀
クティクスを持ってると思うんだが… -- 名無しさん (2019-03-26 23:55:11) ↑2 個人的にはエースモンスター同士がぶつかり合う激しいデュエルで最終的に競り負けた、みたいな展開なら素直に楽しいデュエルだったと思えるのだが、まあ人によるか… -- 名無しさ
車止めてるのを何とかしてほしい。車をよけて車道の真ん中に飛び出すか、歩道に入るかだったらどう考えても後者を選ぶ。自転車道をバイクが走ってきてぶつかりそうになったことすらある。自転車のマナーを言うのなら自動車のマナーも守れよ -- 名無しさん (2019-11-11 21:38
。種牡馬としても初年度から多数の活躍馬を輩出し、サンデーサイレンス亡き後の玉座を手中に収める。これ以降、競馬界は彼の産駒同士が様々なレースでぶつかり合う戦国時代に突入。2011年に初年度産駒のリアルインパクトが3歳で安田記念を勝利し、早速種牡馬としてのポテンシャルを証明。2012
。ちなみに史実ではいまいち特定のライバルに恵まれなかったルドルフだが、本作ではオカベユキオ*6を巡って争い、弥生賞と皐月賞で(色々な意味で)ぶつかり合ったビゼンニシキがライバルという扱いになっている。日本ダービーは忘れろ。作者にとっては初めての推し馬なため愛着があるそうで*7、最
19 08:14:15) ユダの痛みを奪い、地獄から帰還したDSは、ヨーコ達が天使軍に殺された事を知り激昂、ミカエルと最終的に光体と竜戦士のぶつかり合いになるくらいの戦いをするが、地獄が浮上した事で決着つかず…って感じか?これからの話は -- 名無しさん (2013-08-1
打倒するため彼らの向かうエルフの空中都市「キング・クリムゾン・グローリー」へと向かうD・S。D・Sは一騎打ちの末にカルを倒すが、二人の魔力のぶつかり合いで封印を解かれたアンスラサクスによって破壊神の端末となったカルと再び戦うことになる。その後、カルを敬愛する魔戦将軍、D・Sに従う
との戦い。穴の影響で特殊な能力に覚醒した人間との戦いも多く描かれ、後のHUNTER×HUNTERにも見られる頭脳戦も展開された。(最後は体のぶつかり合いだが)バトル漫画で普通の人間が出てきても相手にならないのでは?と思いきや、能力を駆使した戦術や真っ向勝負を避けるなど工夫を凝らし
を投げつけるが、少年に取り憑いたときに吐き捨てた飴を拾おうとしたイギーに躓いてしまい刀身はあらぬ方向へ飛んでいく。焦ったアヌビス神は折角壁にぶつかり止まれそうだったのに能力の使い方を間違えて(アクセルとブレーキを踏み違えるようなミス)壁を透過、直後に河を下っていた船の方向に飛んで
ばしたり、タンクローリーを爆発させたりスケールが凄いことになっている。これは荒木先生が最終ラウンド時は『ドラゴンボールの様な男と男、魂と魂のぶつかり合いで!』と所望した為である。エンヤ婆CV:深見梨加ババァなのだが美女(正義のスタンドパワーでの若作り)、前編のラスボスという位置付
ズ・ブラスターフォームのパンチによる怒涛の猛ラッシュを受け、地に片膝を着いてしまい、互いに余力を必殺技に注ぎブラスタークリムゾンスマッシュとぶつかり合うが、オーガストラッシュが粉々に打ち砕かれ敗北するという形になってしまった。そしてエラスモテリウムオルフェノクから無数の毒針を受け
のナウイ♂息子。我慢汁は混ざり合い、2人の兜を塗らす。それは戦の露……。収まることを知らない欲情とナウイ♂息子に、次第に動きだす腰。玉同士がぶつかり、反り立つチンコは絡みあう……。チュッチュしながらできるから兜合わせって素晴らしい!!◆別バージョン紹介☆片方が四つん這いになり、も
できるかもしれない。」潮@2-1425:胸に当てた手を戻し潮@2-1425:「お話を聞いたり、言葉を伝えたり、一生懸命説得をしたり、あるいはぶつかりあったり…」潮@2-1425:右腕にそっと左腕を重ねて、まるで艤装を手にしたように潮@2-1425:「そうして…今よりも一歩前へ、歩
27:こっちはこのままかな・・・榛名@48:全員送りました!深雪@1356:同じく変更なし長門@130:変更なしー加賀@627:まぁただ敵にぶつかりそうな気はするが加賀@627:まぁいいでしょう、やりますか提督@1352:ほい ではおーぷんだ長門@130:S1D6 [4]KanC
大なデータで矛盾を修正する度に新しい矛盾がうまれるなど、八方塞がりに陥るなんて事もある。特に現代ファンタジー同士を掛け合わせるとこうした壁にぶつかりやすい。日常系ならあるいは、といったところか。二つ目に、キャラの扱いの問題が挙げられる。作者にそんなつもりがなくとも、片方のキャラが
twwatch/1613870128/391ついにクビRTA開始?体調が悪いのにリズムゲーを頑張るワイ2021/02/25めっちゃ行き、車にぶつかりそうになったけどねww帰りもバス停から家まで歩きだったけど大分フラフラしてたwwわーー����マジで?!!!ありがとう!!����楽
を併用して一撃で切れるようになると驚くほどの速度で丸太を量産する事ができる。効率的な植林木が密集している場所で素早く木を倒していけば木同士でぶつかり連鎖で丸太が木材になる。これを利用して、植林の場合は木の転がる方向を意識して斜面等に植えていく事で効率が上がる。すり鉢状の土地に植え
;」アルマ「風雲再起のスーパーモードについてくるとは…」二人は並走しながらストレートを爆走していく。ダルメルと風雲再起は激しくぶつかり合う。ノヤ「く、僕のかわいいダルメルのあちこちが悲鳴を上げている!でもこのストレートで突き放しておきたいところ!あのバーサーカーさん
ている。トリップアームは赤信号(停止現示)の時に立ち上がり、その状態で列車が通過すると、車両に設置されているトリップコックがトリップアームにぶつかり、非常ブレーキを作動させるというものである。単純ながら高い信頼性を持っていたものの、速度向上への対応に難があったことから、1984年
.リスナーお兄さんがわざとからかう時もあれば意図しない方向から「けんかだぁ」と始まる時もあるが一度始まると数の団結力はすごいけんか=腰と腰のぶつかり合いという意味合いもあるお兄さんはどうすればけんかがおさまるのかを熟知しているので最終的にリスナー側が勝てる時は稀である ex)いつ
りでも足止めできずに一蹴され、八英雄すらも圧倒。 しかしアンチヒーローは主人公と対極にある存在でもあり、主人公の力とアンチヒーローの力がぶつかり合うとお互いの力が対消滅し無効化される。 2回目の戦闘でこの性質を見抜いたスコットが主人公の力で無力化したアンチヒーローを他の仲
ール→略奪」とすると時間のロスも殆ど出ません。また、軍団戦の結果に注目すると「どのくらいの相手までなら勝てるのか」が見えてくるため、外界でのぶつかり合いにおける勝敗予測能力を鍛えるのにも役立ちます。特にレディエイションランドでは資源の奪い合いという性質から部隊同士の直接衝突が激発
悪いやつばかりでがんがんこちらにぶつけまくってくるという内容で、私には合わず初めての返金処理をしてもらいました。マリオカートとかチョロQとかぶつかりあいながら、相手の邪魔をしながら走るレースが好きな人にはとても良いかもしれませんね。起動オプションProject CARS 2 の起
、あそこでは連携が取りづらくこちらが有利。だから総司令官の玉藻前は妖怪の山の前の平原で決着をつけに行くはず。数が同じでも質では劣る、正面からぶつかり合えば妖怪が勝つだろう。 なのでヨウトを奪い返した時と同じようにトップを、玉藻前を暗殺する。そろそろ暗殺者の存在に気づき強力な護
士となった。自分にはなれなかった剣士に… リオは真の意味で兄を越えるために、ノアは弟の悪夢を祓うために お互いの信念がぶつかり合い、再び兄弟は剣を交える—— 報酬 スキル:胡蝶の夢 詳細情報ノアかリオのどちら
はでんげきと空中攻撃でダメージを稼ぎ、上スマを喰らうも空中下を決め脇役を撃墜。3ストック同士に並ぶ。ところが脇役のチャージショットを受け壁にぶつかり、跳ね返った先に仕掛けられていたモーションセンサー爆弾に接触。この見事なコンボで2ストック目を失うが、後ろ投げを決めたりタルを持ち上
かつては上流階級に属していたが、現在は貧乏な暮らしを余儀なくされている。 昔のプライドが捨てきれず、高慢で高飛車な物言いが多いため、人とぶつかりやすい。 かつての地位に戻ることを夢見て、そのための努力は怠らない。 その時自分をあざ笑った人々を見返してやると心に誓ってい
戦うことになるが、よりにもよってステージはいにしえの王国に。序盤から中央穴付近で戦ったことが災いし、PKサンダーで中央穴へ落下。そのまま壁にぶつかり復帰できずにバースト。しかしエルバンもそのまま事故を起こし3300。仕切り直しとなり、箱を持ち上げようとしたエルバンに下突きで攻撃。
狭間にが唇をあてる蜜がほとばしる激しい衝撃を覚える脚を絡ませる押し返されまいと甘い声が響き渡った筋肉に覆われた腰に 背中に暴力的な悦楽媚肉のぶつかり合い長い指を差し込む入念に慣らされていたの蜜口は彼の を抵抗もなく飲み込んでしまったつるりとした感触の亀頭が、濡れた陰唇を幾度も上下
力を使える。倒されてもアナザーリングの力がある限りその人物はアナザーヒーローとして復活する。アナザーヒーローの能力とオリジナルの八英雄に力がぶつかり合うと、やや劣っているアナザーヒーローの能力が先に失われ力を失ったアナザーリングは自壊してしまう。アナザーリングが破壊されるとその人
これは 完全スルーすると良データとなる場合も多く、❷宇宙の法が定める ±ゼロのライン があるはず。通常のコミュニケーションの範疇とみなされるぶつかり合い、というのはある(※種類と程度の問題)。厳密にいうならば、「±ゼロなら、負データが消去されただけであり実質はプラス」てことになる