マール(クロノ・トリガー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
・トリガーの登場キャラクター。同作のヒロインである。……表ヒロイン、とも言われている。【ストーリー中の活躍】物語冒頭にて主人公であるクロノとぶつかり、大切なペンダントを無くす。それをクロノに拾ってもらい、渡される事でクロノに同行。幼なじみであるルッカの発明品を見に行くクロノととも
・トリガーの登場キャラクター。同作のヒロインである。……表ヒロイン、とも言われている。【ストーリー中の活躍】物語冒頭にて主人公であるクロノとぶつかり、大切なペンダントを無くす。それをクロノに拾ってもらい、渡される事でクロノに同行。幼なじみであるルッカの発明品を見に行くクロノととも
イゼルはアトランチスに駆け落ちし、TVに生中継される社会的に終わった仁だがアトランチスは核攻撃を企てる《九位》に対し、公館と神音大系が協力しぶつかりあう戦場とかす。一方、きずなと鬼火衆は神の降臨を諦めない神音大系と幻影城で激突するが、舞花に利用され、遂に地獄に再演の神が降臨する。
焚き付けられる。そして大学受験当日。登校中の男鹿と古市の前に、蛇子と共に『後輩の為のお礼参り』として特攻服姿で現れる葵。男鹿はそれを受諾し、ぶつかり合うゼブルブラストと百華乱れ桜。男鹿に木刀を折られ、「スッキリしたか?」の問に口元に笑みを浮かべて応える葵。受験にはアランドロンの次
ボスと戦いづらく、地上のボスと戦いやすいように感じる -- 名無しさん (2020-08-03 02:23:53) ↑実際の鳥は空中戦でぶつかり合うとかそんなにしないからね。猛禽類が空から地上の獲物を狙って攻撃する姿を想定した戦闘スタイルなのかも -- 名無しさん (20
つわものどもは きょうふにおののく…ごく悪であり、さい悪である。あくなきバトルが 今、まくを あけた。プログラムでは けいそく不能なパワーがぶつかりあう、この星でもっとも強い者を決める真のファイナルバトルである。出典:『星のカービィ スーパーデラックス』任天堂 ハル研究所 199
)幼児の扱いの難しさ、それへの葛藤等も物語っており、「お兄ちゃんなんだから~」といったお決まりエピソードも含まれている。このような様々な壁にぶつかりながらも、乗り越えていく登場人物らの姿は、現代の社会を見ると感動ものである。主要人物紹介榎木拓也CV.山口勝平小学生ながら家事全般を
力を用いて無差別大量破壊活動を行ったため、ゼクロムとライトストーンは引き付けられたのだ。Nはキュレムを駆るゲーチスに戦いを挑むが、二つの力がぶつかり合ってもなおライトストーンは元に戻らないままだった。しかし、キュレムが遺伝子の楔を獲得しゼクロムを取り込もうとする段に至って、ライト
渡を迫るも拒絶され、彼女を手にかけた直後の悲しみに引かれたキバットバットⅡ世からダークキバの力を授かり、再び渡に戦いを挑んで来た。キバ同士のぶつかり合いは互角に推移するが、離反したビショップや復活した先代キングの登場による混乱の中兄弟は和解、先代キングとの決戦に臨む。その後、重傷
原作では二つの時間軸は交互に描かれている。キングお得意の陰鬱だがほのかな希望がある人間社会と青春の描写も特徴。あとやっぱり最終的には観念的なぶつかり合いになる。しかし分量もとんでもなく長い。ハードカバー上下巻文庫全四巻で1000ページ以上TVM版は約3時間映画版は少年編現在編別々
突き刺され、いつでも千刀巡りが発動できるように仕掛けられていた。そこから虚刀流最速の技『鏡花水月』を巴暁がくらった際に彼女が持っていた二本がぶつかりあってヒビが入る。これにより『取り替えはきいても、取り返しがつかなくなる』ということで、芸術品としての千刀『鎩』はおしまいとなる(あ
中ボスのせいでな~ -- 名無しさん (2014-05-11 12:54:35) 八命陣の鳴滝と幽雫もそうだけど一人の女を巡って男二人がぶつかり合う展開はすげえ熱いと思う。男女逆だったら成立しないであろうシチュエーションだわ。 -- 名無しさん (2014-05-11 2
てしまうため、事前にリキュールボトルなどで対策しておくこと。ユリウスのHPをわずかにすると、お互いがスリークォーター骸殻へと変身。秘奥義でのぶつかり合いの末、ユリウスを打ち破ったルドガーは分史世界のトリグラフに飛ばされ…………その後は自分の目で確かめるべし。L更なるネタバレが知り
手積みの麻雀だった場合はこれがいい加減だと前局の手牌が固まった状態になり配牌に偏りが生じてしまうのでしっかり行う必要がある。 洗牌時に牌がぶつかり合う際に出る音は当人たちが思うよりも大きく、けっこうな騒音になる。特に深夜・早朝は近所迷惑になりかねないので要注意。学生寮などでは、
ョンボタン連打でしゃがみを繰り返す(屈伸)。さらに画面タッチでかかってこい送信。2、相手も同じ動作をしたら決闘開始。お互いのプライドをかけてぶつかり合う。3、勝ったら相手の側で屈伸やジャンプで喜びと優越感を表現しよう。自爆も可。たまに死体撃ちもあるが、基本的に嫌われるのであまり見
マグマを噴出させ、それを大津波のような形で対象に降り注がせる魔法。 ネギとの最終決戦の際、最後の撃ち合いに使われる。ネギが繰り出した千の雷とぶつかり合ったが、明日菜の助けもあり対消滅した模様。なおこの際、フェイトの過去がネギの脳裏に映像として逆流していた。wikiで僕はアニヲタに
マナの樹を離散・再構成して毒気を浄化させる」という使命も思い出す。マナの樹を浄化させるにはかあさんが犠牲になる必要があり、それを拒む妹イムとぶつかり合いながらも和解。使命に対する自分なりの答えを出す。その答えはマナの樹の浄化(離散・再構成)をするのではなく、マナの樹に頼らず世界を
後にマナの樹と一体化して枯れかけたマナの樹の命を長引かせながら2人を待っていた。尚、この時のバッティングが原因でトトの入ったポストはガイアにぶつかり、《マナの剣》、《剣に抜き取られたトトの記憶》、《記憶を失ったトトとポスト》の3つに分かれてしまうというイレギュラーを生んだ。マナの
で(ryしかしマナの樹を浄化させる過程でかあさまが消滅してしまうことを知ると、大切なかあさまを消したくない一心でトトと衝突。強いマナとマナがぶつかりあう二人の闘いはマナの樹とかあさまを更に苦しめてしまう。本気を出さないトトに更なる苛立ちを見せながら、自分ではかあさまを殺せないから
わったりする。ダークスキャナ視認できないほど暗いダークゾーンを視覚化できるようにする機能。ダークゾーンをスムーズに移動するために必要。え? ぶつかりながら行けばいいじゃないって? ぶっちゃけメンドry)なお、これ単体だとマップ上ではゾーンごと真っ暗なままなのでマップ埋めは更に面倒
ア・リアクター」と呼び、「十二の鍵とソルの記憶」と口走るなど、スフィアに関してもそれなりに知っているらしい。最終的には真っ向からZEXISとぶつかり合い、彼らに敗北。しかし負け惜しみはせず、「いい勝負だった」と言い残して行方不明になる。世界中に破壊を振りまいた存在ではあったが、そ
こんなハチャメチャな世界だからね。誰もが大それた野望に取り憑かれてチャンスを狙う。虚々実々の駆け引きと権謀術数。様々な世界から集った力と力のぶつかり合い…ま・さ・に! バトル・パラダイス!いやあ! 時空崩壊からの一年。実に楽しませてもらったよ!というZでの戦いを観客面して眺め続け
で運ぶファインプレーをしてみせた。死の山で眠りについていた理由は千年前に妖魔と戦って深い傷を負ったから。当時の守人の長グランスを庇う形で敵とぶつかり、妖魔の攻撃をまともに受けたフラミーはガイアのもとで永い休養を取っていた。本作では風の太鼓は出てこない。●聖剣伝説 HEROES o
!!”凛子の彼氏で1年後輩のシャイ・ボーイ…もとい、変態。名無しの主人公で、あらすじ等には『ぼく』と表記される。入学式の際に曲がり角で凛子とぶつかり、その時に一目惚れしてしまい、以降Lovin'You Baby状態に。凛子を隅々まで愛していながら、ヘヴィメタルには全く興味を示さず
でに破られ、敵の強大さを視聴者に印象付ける。単純なスペックなら主人公を上回っていたり、主人公より有利な条件で戦っていたりする場合も。同じ力のぶつかり合いになることで、わかりやすく白黒つく。派生パターンに実験台として偽者キャラが作られたりもする。・パワー、防御力、スピードなど何かに
ったものの、返り討ちにされる…が、命を奪われる寸前で主人公に庇われる。なんとか一命をとりとめたイスラだったが、そこで度重なる魔剣の行使とそのぶつかり合いにより、緩んでいた遺跡の封印がついに決壊する。イスラは再度「紅の暴君」を抜剣し、遺跡の封印から解放された島の意思のディエルゴに操
には限界まで速度を落ち、フワフワと飛ぶ球は、バットの振った時の風圧でバットを避ける……らしい。風圧で球がバットを避けきるより先に球がバットにぶつかりそうだが気にしない。左門、花形ら積年のライバル達もこの球を打つことはできなかった。しかしこの球は不自然に腕を酷使するため、指が二度と
にダメ押しにプラスが登場し009を追い詰めるも、001の機転でテレポートされ混乱。009を追い掛けスピード勝負を仕掛けるも誘導され、お互いがぶつかり合った事で敗れた。弱点は水であり、雨の中では電撃が拡散し使えず、特に水中では加速装置も使えない。平成版アニメでは連係プレイで海に落と
かミュウツーが「本物とコピーのどちらが強いかを示すために戦え」と言ったのに対し、ミュウは「コピーは本物には敵わない。技を使わず正面から身体でぶつかり合えば、本物が勝つ(ニャースによる翻訳)」と、前述の無邪気な振る舞いとは裏腹に、ミュウツーに対してやたらと挑発的な態度を取っており、
ンテンツを中心に充実してきている。さすがに業界最大手のレゴに比べて地味に見えてしまうが、レゴの市場規模と資本力は文字通り桁違いなので正面からぶつかり合わないよう敢えてそうした路線を執っているものと思われる。他のブロック玩具よりも高い年齢層をターゲットにしている*1ため、こだわれば
いを見せていたものの、キックホッパーとしては、ライダーキックをウォズギンガには片手で受け止められるわ(それでものけぞっていたが)ガタックとのぶつかり合いでは競り負けるわで若干不遇気味。そしてカブトゼクターが加賀美に力を貸して…【名台詞】※やさぐれた後の名台詞『もう、パーフェクトも
完了を待たず横に倒れるとそのまま回転。ビルも民家もすべて押し潰して進む、極めて原始的な攻撃でジアースに突進をかけた。素早く反応したジアースがぶつかりにくるが、止まるどころかその手から肩に乗り上げるとジアースの装甲を一気に削る。地面から浮かされても回っていられるのは、コエムシ曰く「
顔はとても可愛い。シンがこれからどんな活躍をするのか。先輩であるアスランとは、一体どのような関係を築いていくのか。キラとはどんな出会いをし、ぶつかり合っていくのか…。多くの期待が持てるOP映像であった。【余談】「ザクとは違うんだよ!ザクとは!!」前作のミゲル・アイマンに引き続き、
ん (2018-12-30 02:07:07) 初期性能の差とか馬鹿にしてるけど描写からマキナは乙型、レムは甲型だから機械のないあの状況でぶつかり合ってもマキナに勝ち目は一切ないだろ -- 名無しさん (2019-12-05 12:47:12)#comment
INAL BATTLE『THE BLUE PLANET』より3年後の物語。地球生命のリセットをめぐり、コスモスの地球愛とジャスティスの正義がぶつかり合う『コスモス』完結編。◆ウルトラマンサーガ『コスモスVSジャスティス』から更に数年後の物語。コスモスとムサシはこのコスモスペースか
る。価値が低いがゆえの利点もあり、合い駒や捨て駒にするにはうってつけの駒。初期配置で最も前方に置かれている駒であり、互いの手が進み、歩同士がぶつかり合うタイミングで戦端が開かれるケースが多い。逆に言えば、後半になってもこいつが持ち駒にないとかなりヤバいということでもある。酷いとき
散ビーム砲と一緒にばらまけばどんどん撃破できるし、Iフィールドもちの巨大MAにも貴重なダメージソースになりうる。其のため同数で他の巨大MAとぶつかり合った場合、さらに大量のミサイルをばらまくデンドロビウムや画面中を撥ねながら貫通攻撃で蹂躙するバグを持つラフレシア以外なら有利に立ち
いう訳か。 -- 名無しさん (2014-06-14 01:35:21) 頭突きじゃないが、マンガとか(K1の試合前会見もかな?)で額がぶつかりそうなほど接近して睨み合うの好きやな -- 名無しさん (2014-06-27 00:23:58) そういや、鎧武も頭突きしてた
が、突如船内に侵入してきた玖我なつきに襲撃される。彼女の狙いは命だった。デュランと呼ばれる怪物を召喚したなつきと、意識を取り戻した命が激しくぶつかり合う。熾烈な戦いに巻き込まれた舞衣は、自らもまた謎の力を発動させた―――。【主要登場人物】◆鴇羽舞衣CV:中原麻衣本作の主人公。おっ
とバラしてしまった訳だが、玲香が一への想いを語ったことといい、スキャンダルにならなかったのだろうか?伊丹吾郎15年前、車の運転中に速水の車とぶつかり、速水が小城達の実父を殺害しているところを目撃した。速水の左脚を引きずる歩き方を見て当時の犯人だと気づき、その事で脅迫した結果、殺害
ねェような奴は一味にゃいねェ方がいい」というセリフは船員達とルフィの縦軸の関係性を如実に表してると言える。個性的な者の集まりであるため時にはぶつかり合うこともあるが、仲間や懇意となった者を苦しめる輩は断固として見過ごさない。例としてウソップがフランキー一家に襲われ重傷を負わされた
。全ての死者は冥界に叩き落とすという信念の元、氷河と対立しかけたが異世界のアテナであるヨシノの仲裁で事なきを得る。その後、氷河とカミュ*4のぶつかり合いで地上にコキュートスを現出させ、冥府と現世が曖昧になってる状況を作り出す。この時にデスマスクの力を借りナターシャを冥府に引き込も
こなす週刊連載は相当厳しく、ストーリー原案をもう一人置いた二人三脚体制で絵の推敲にも時間を割けるようになったことが功を奏した。ジャンプ漫画がぶつかり合うNDSゲーム『ジャンプスーパースターズ』では何故か主人公を差し置いてイヴがバトルキャラで参戦。トレインとスヴェンはサポート。続編
る。アニメではこの事件で初登場し、原作の「聖なる夜の殺人」の冒頭部分と「魔犬の森の殺人」のエピローグが混ぜられている。るりが倒れてきた梯子にぶつかりそうになった所を金田一に助けられるシーンが追加。フミが夜中、紫紋が深山の火傷を見てにやつくシーンを目撃。それを一に教えている。舘羽の
軍配が上がった。第9章ではエンジュジムの門番のような形でシルバーとバトル。「トリプルキック」でマニューラを下す。続くドサイドンとカポエラーがぶつかり合った際、攻撃の手を止めたカポエラーの様子をきっかけに、シルバーがグリーンの後輩だと知らされる。シルバーから経緯を聞き「グリーンが認
では終わらず、臨獣拳版過激気とでも言うべき怒臨気や、ロンからその存在を明かされた幻獣拳を習得。更なるパワーアップを遂げながらゲキレンジャーとぶつかり合った。しかし終盤、理央の家族が皆殺しにされ力を求める強迫観念に襲われながら生き続けた人生が実は全てのロンの仕業だったと知る。神に人
○四巻上西南から上越露西亜への進攻を計るP.A.Odaに対してノヴゴロドと共に壁として立ちはだかる。上越露西亜の魔神族部隊とP.A.Odaのぶつかり合いにでP.A.Odaにノヴゴロドの戦士団をけしかけるもP.A.Odaに手より上越露西亜戦士団共々壊滅。そして“抵抗する力を失った”
統合には反対し、特に突然内側に入ってきた新吾に他の男子とは違う未知の感覚を覚え、どうしていいか判らず必要以上に拒絶してしまっていたが、何度もぶつかり合う内に、自分が打てば思ったように響いてくれる新吾に信頼と安心を置き始める。ちなみにアニメで色々話題になったお風呂イベントはこの直前
アドベンチャー02』第39話「全員出動!インペリアルドラモン」において、現実世界に現れたデジモンとしてアニメ初登場。パイルドラモンと正面からぶつかり合い、押し勝つほどのパワーを見せる。しかも、デジタルワールドに送り返すため、なんとか押さえ込もうとしたパイルドラモンを、背後からマミ
り、サスケが単に戦いを終わらせるためだけに参戦したわけでなく、まだ胸中に闇を抱えていることは聞かずともわかっていたらしい。終末の谷での壮絶なぶつかりあいの末、大技の激突でサスケは左手、自身は右手が肘から消し飛ぶ重傷を負い痛み分けに終わるが、どこまでもサスケを「敵」ではなく「友達」
ある『祓魔塾』が存在する。祓魔師を目指すと決めた奥村燐をメフィストがここにねじ込んだのだが、そこには各自の目的を持って集う同期生がいた。時にぶつかり合いつつも友情を育んで行く訓練生の日々は、本作を支える柱の1つと言えるだろう。当項目では、作中の出来事を通して燐と深く関わり合ってい