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名称 |
タイプ | 分類 | 対象 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 | 接触 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果 | ||||||||
| カーヴアウト | ノーマル | 変化 | 自分 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| 自分のすべての能力ランクの上昇分を0に戻し、『みがわり』状態になる。『みがわり』のHPは、戻した能力ランク1段階につき最大HPの1/32になる。 | ||||||||
| カーテンコール | ノーマル | 変化 | 自分 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| ランダムで手持ちのポケモンと入れ替わる。交代で出てきたポケモンは『まもる』状態になる。(90+自分のレベル-味方のレベル)が成功率になる。 | ||||||||
| かえりざき | くさ | 変化 | 自分 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| これまでに上がった能力ランクの合計分だけ、自分のそれぞれの能力ランクを上げる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。 | ||||||||
| かえるのうた | みず | 特殊 | 1体選択 | 60 | 100 | 15 | ±0 | ✕ |
| 同じターンに他のポケモンが『かえるのうた』か『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の場合に威力が2倍になる。『りんしょう』と組み合わさると、5ターンの間、天気を『あめ』にする。音系の技。 | ||||||||
| カオスうんどう | はがね | 特殊 | 1体選択 | 60 | 100 | 15 | ±0 | ✕ |
| ランダムで1~4ターン後に攻撃する。発動までに1ターン経過するごとに威力が倍増する。 | ||||||||
| カオスルーム | どく | 変化 | 全体の場 | - | - | 10 | -7 | ✕ |
| 必ず後攻になる。5ターンの間、すべてのポケモンはHPを回復する時、逆に本来回復する分のダメージを受ける。もう1度使用すると元に戻る。 | ||||||||
| がかいとれいらく | あく | 物理 | 1体選択 | 80 | 90 | 15 | ±0 | ◯ |
| 急所に当たると、相手の『ぼうぎょ』ランクを最低まで下げる。 | ||||||||
| かきむしる | ノーマル | 物理 | 1体選択 | 60 | 95 | 25 | ±0 | ◯ |
| 100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | ||||||||
| ガキのむさぼり | ゴースト | 特殊 | 1体選択 | 80 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手が状態異常の時、相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | ||||||||
| かくごのまえば | ノーマル | 物理 | 1体選択 | - | 95 | 15 | ±0 | ◯ |
| 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20~200) | ||||||||
| かくれんぼ | ゴースト | 変化 | 自分 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 自分の回避率を最大まで上げるが、技が当たると『ひんし』になる。 | ||||||||
| がけっぷち | いわ | 物理 | 相手全体 | 400 | 100 | 1 | ±0 | ◯ |
| この技は、自分の持っている他のすべての技の残りPPが0になると使えるようになる。相手の特性や能力ランクの影響を受けない。 | ||||||||
| かげろう | ほのお | 変化 | 味方の場 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 5ターンの間、自分や味方が攻撃を受ける時、自分の『タイプ』でなく、攻撃してきた相手の『タイプ』のタイプ相性の影響を受ける。 | ||||||||
| かざあなをあける | はがね | 物理 | 1体選択 | 80 | 90 | 5 | ±0 | ◯ |
| 相手の『まもる』などの効果を受けない。 | ||||||||
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カスケード |
みず | 特殊 | 1体選択 | 90 | 95 | 15 | ±0 | ✕ |
| 自分を含む『ひんし』や状態異常でない手持ちのポケモンの数だけ、追加効果(50%の確率で相手の能力ランクをランダムで1段階下げる)の判定を行う。 | ||||||||
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カタパルト |
??? | 物理 | 1体選択 | 140 | 95 | 5 | ±0 | ✕ |
| 味方1体を相手に飛ばして攻撃する(ダブルバトル用)。この技の『タイプ』は、飛ばした味方の『タイプ1』になる。相手に与えたダメージの1/2を味方も受ける。 | ||||||||
| カテゴライズ | ノーマル | 特殊 | 1体選択 | 80 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| この技の『タイプ』は、自分の『タイプ』と同じになる。自分の『タイプ』が複数ある場合は、その数と同じだけ連続で攻撃する(攻撃する度にタイプが変わる)。 | ||||||||
| かどわかす | ゴースト | 変化 | 自分 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 自分のHPを最大HPの1/8だけ減らして、5ターンの間、『かどわかす*』状態になる。交代すると元に戻る。 *自分以外のポケモンが次に『みがわり』が使用した時、その効果を奪って自分にかける。 |
||||||||
| かなきりごえ | ゴースト | 特殊 | 1体選択 | 75 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPが回復する。音系の技。 | ||||||||
| カビのほうし | どく | 特殊 | 1体選択 | 60 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手が持っている『きのみ』を『カビたきのみ]に変える。トレーナー戦の場合は、バトル終了後に元に戻る。 | ||||||||
| かみかくし | フェアリー | 変化 | 1体選択 | - | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| このターン相手の姿を消す。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の行動順になったら姿を現す。相手が既に行動を終えていた場合は失敗する。 | ||||||||
| かみかぜのまい | ひこう | 変化 | 自分 | - | - | 20 | ±0 | ✕ |
| 自分の『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。 | ||||||||
| かみわたし | こおり | 特殊 | 相手全体 | 40 | 90 | 15 | ±0 | ✕ |
| 相手のポケモンがHPを回復する度に威力が20上がる(最大260)。手持ちに戻っても、リセットされない。 | ||||||||
| カミングアウト | ノーマル | 変化 | 自分 | - | - | 15 | ±0 | ✕ |
| 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。すべての味方が持つ道具の名前が相手に通知される(自分以外の表示される順番はランダム)。 | ||||||||
| カリギュラ | あく | 変化 | 1体選択 | - | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手を『カリギュラ*』状態にする。そのポケモンが交代されると効果は消える。 *相手に対して、タイプ相性が『こうかは いまひとつ』の技を優先的に使用するようになってしまう。 |
||||||||
| かれおばな | くさ | 物理 | 1体選択 | 70 | 100 | 20 | ±0 | ◯ |
| 100%の確率で、相手を2ターンの間『みやぶられている』状態にする。 | ||||||||
| カロリーボム | フェアリー | 変化 | 1体選択 | - | 90 | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手のHPを最大HPの1/4回復し、相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。相手の『おもさ』を2倍にする。 | ||||||||
| かわざんよう | あく | 特殊 | 1体選択 | - | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 自分が持っている道具の売値が高いほど威力が上がる(最大150)。値段が付かない道具の場合、与えるダメージは1になる。 | ||||||||
| かんしゃく | あく | 物理 | ランダム1体 | 110 | 100 | 5 | ±0 | ◯ |
| 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は1~4ターンの間『こんらん』状態になる。攻撃中、自分への攻撃が急所に当たるか、自分の残りHPが半分より大きい時に相手の攻撃によって残りHPが半分以下になると、自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。音系の技。 | ||||||||
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カンニング |
ノーマル | 変化 | 特殊 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| 相手の手持ちの最後のポケモンの名前が分かる。 | ||||||||
| キアロスクーロ | でんき | 特殊 | 1体選択 | 60 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 自分の『とくこう』ランクの上昇分だけ、相手の『とくぼう』ランクを下げる。 | ||||||||
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きえるまきゅう |
かくとう | 物理 | 1体選択 | 90 | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手の『オーロラベール』『リフレクター』『ひかりのかべ』『みがわり』などの効果を受けない。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||||
| きおくのはどう | ノーマル | 特殊 | 1体選択 | 80 | 100 | 15 | ±0 | ✕ |
| この技の『タイプ』は、前のターンに相手の位置にいたポケモンの『タイプ1』と同じになる。 | ||||||||
| ぎさん | むし | 特殊 | 1体選択 | 40 | 100 | 20 | ±0 | ✕ |
| 100%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 | ||||||||
| きたかぜたいよう | フェアリー | 特殊 | 1体選択 | 75 | 100 | 15 | ±0 | ✕ |
| 相手の場が『おいかぜ』状態の時、威力が2倍になる。天気が『にほんばれ』の時、攻撃後に自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | ||||||||
| きつねのよめいり | ノーマル | 変化 | 全体の場 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| 5ターンの間、天気を『てんきあめ』にする。 | ||||||||
| きのみさいばい | くさ | 変化 | 味方の場 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 持っている『きのみ』をフィールドに植える。次のターン以降、道具を持っていなければ50%の確率で植えられた『きのみ』を手に入れる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。 | ||||||||
| きびすをかえす | ノーマル | 物理 | 1体選択 | 70 | 95 | 20 | ±0 | ◯ |
| 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。そのターンの終わりに、再び入れ替わって元に戻る。 | ||||||||
| キャノンボール | ほのお | 特殊 | 1体選択 | 20 | 70 | 15 | ±0 | ✕ |
| 1ターンに5回連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する。攻撃が外れた回数1回につき、最大HPの1/8のダメージを自分が受ける。 | ||||||||
| きゅうこうか | ひこう | 物理 | 1体選択 | 130 | 90 | 10 | ±0 | ◯ |
| 攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。 | ||||||||
|
きゅうそのまえば |
ノーマル | 物理 | 1体選択 | 60 | 95 | 10 | ±0 | ◯ |
| 自分の残りHPが半分以下の場合、威力が2倍になる。さらに自分の残りHPが1/4以下の場合、急所に当たりやすくなる(急所ランク:+1)。 | ||||||||
| きょうかすいげつ | フェアリー | 特殊 | 1体選択 | 65 | 100 | 10 | +3 | ✕ |
| 必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、相手が前のターンと同じ技を選択していた場合しか成功しない。 | ||||||||
| きょくげい | ノーマル | 変化 | 相手全体 | - | 100 | 20 | +1 | ✕ |
| 必ず先制できる。自分の道具を消費し、相手をひるませる。道具を持っていないと失敗する。 | ||||||||
| きょせいをはる | ドラゴン | 変化 | 自分 | - | - | 15 | ±0 | ✕ |
| 相手がポケモンを交代する時に使用すると、自分のHPを最大HPの1/2回復し、『こうげき』ランクが1段階上がる。相手が交代しなかった場合は失敗する。 | ||||||||
| キラーウインク | フェアリー | 特殊 | 1体選択 | 65 | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手の『まもる』などの効果を受けない。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | ||||||||
|
キリングジョーク |
あく | 物理 | 1体選択 | 100 | 100 | 10 | ±0 | ◯ |
| この技の優先度は、自分の『こうげき』ランクの下降分と同じ値だけ加算される。 | ||||||||
|
きをてらう |
フェアリー | 特殊 | 1体選択 | 60 | 100 | 15 | +1 | ✕ |
| 必ず先制でき、このターンに相手が変化技を使うと、相手の技は失敗する。相手が変化技を使用していないと失敗する。 | ||||||||
| クァンタムスピン | でんき | 特殊 | 1体選択 | 90 | 90 | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手の『とくぼう』ランクのプラスとマイナスを逆にして、ダメージを計算する。 | ||||||||
| クイックキュアー | ノーマル | 変化 | 自分 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| 自分の『すばやさ』ランクの上昇分1段階につき、自分のHPを最大HPの1/8回復する。 | ||||||||
| クイックサンド | じめん | 変化 | 相手の場 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 使用後、相手のポケモンはHPを回復する度に、『すばやさ』ランクが1段階下がる。 | ||||||||
| くいつくす | あく | 物理 | 自分以外 | 80 | 100 | 10 | ±0 | ◯ |
| 場にいるすべてのポケモンが持っている『きのみ』を奪って、自分に使う。 | ||||||||
| クーリングオフ | こおり | 特殊 | 1体選択 | 70 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 次の自分のターンまで能力ランクを下げる効果を受けずに、相手に跳ね返す。 | ||||||||
| グールショット | ゴースト | 特殊 | 1体選択 | 40 | 100 | 20 | ±0 | ✕ |
| 50%の確率で相手のすべての技のPPを1ずつ減らす。 | ||||||||
| グラン・ギニョル | ノーマル | 変化 | 1体選択 | - | 100 | 10 | +3 | ✕ |
| 必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、前のターンにダメージを受けていないと失敗する。 | ||||||||
| クリアミント | くさ | 変化 | 相手全体 | - | - | 15 | ±0 | ✕ |
| 相手の性格による能力値の補正がなくなる。相手が場を離れると元に戻る。 | ||||||||
| グリーンハウス | くさ | 変化 | 全体の場 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 5ターンの間、道具を持っていないポケモンは、ターン終了時に50%の確率で『きのみ*』を手に入れる。 *『オボンのみ』『ヒメリのみ』『ラムのみ』『アッキのみ』『タラプのみ』『カムラのみ』『ジャポのみ』『レンブのみ』からランダムで入手。 |
||||||||
| クリスタルシェル | いわ | 特殊 | 1体選択 | 110 | 85 | 5 | ±0 | ✕ |
| 20%の確率で相手をひるませる。 | ||||||||
| くるいざき | くさ | 物理 | 相手全体 | 90 | 90 | 10 | ±0 | ◯ |
| 天気が『ゆき』の時、相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ下げる。 | ||||||||
| くるみわり | くさ | 変化 | 1体選択 | - | 100 | 25 | ±0 | ✕ |
| 相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくし、相手に最大HPの1/4のダメージを与える。 | ||||||||
| クレイジーバーン | ほのお | 特殊 | 1体選択 | 80 | 95 | 15 | ±0 | ✕ |
| 30%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 | ||||||||
| グリムホーン | むし | 物理 | 1体選択 | 100 | 90 | 5 | ±0 | ◯ |
| タイプ相性が『こうかはいまひとつ』の場合、威力が1.5倍になる。 | ||||||||
| くろねこのワルツ | あく | 物理 | 1体選択 | 30 | 90 | 10 | ±0 | ◯ |
| 自分の回避率の上昇分と同じだけ連続で攻撃する。踊り系の技。 | ||||||||
| ケイオスウェーブ | どく | 変化 | 相手全体 | - | 85 | 15 | ±0 | ✕ |
| 相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。相手が『こんらん』以外の状態異常の時、最大HPの1/8のダメージを与える。 | ||||||||
| けいりゃく | エスパー | 変化 | 自分 | - | - | 20 | ±0 | ✕ |
| 自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。50%の確率で、ランダム1体に『ノーマル』タイプの攻撃を行う(特殊/威力80/必中)。 | ||||||||
| ケーススタディ | ノーマル | 変化 | 全体の場 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 5ターンの間、特性の発動テキストが表示される度に、そのポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。 | ||||||||
| けづくろい | ノーマル | 変化 | 自分 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 自分のHPを最大HPの1/4回復する。自分が状態異常の時は、代わりに最大HPの1/2回復し、自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 | ||||||||
| げほうのわざ | あく | 変化 | 相手全体 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 状態異常のポケモンは能力ランクが上がらなくなる。自分が場を離れると効果が消える。 | ||||||||
| ケミカルスモッグ | どく | 変化 | 全体 | - | - | 20 | ±0 | ✕ |
| 性別があるポケモンを『どく』状態にする。 | ||||||||
| ケムトレイル | どく | 特殊 | 全体 | 80 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 『どく』タイプのポケモンはダメージを受けず、HPを最大HPの1/4回復する。 | ||||||||
| ケンカをかう | あく | 物理 | 1体選択 | 70 | 90 | 10 | ±0 | ◯ |
| このターンにメンタル系の状態変化の効果を受けると、それを無効化して、威力が2倍になる。 | ||||||||
| けんこんいってき | みず | 物理 | 1体選択 | 140 | 90 | 5 | ±0 | ◯ |
| 攻撃後、自分は『ねむり』状態になる。 | ||||||||
| げんしのきおく | いわ | 変化 | 自分 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。使用後、自分は『いわ』タイプではなくなる。自分が『いわ』タイプではない時は失敗する。 | ||||||||
| ゴーストノート | ゴースト | 特殊 | 1体選択 | 30 | 100 | 20 | +3 | ✕ |
| 必ず先制できる。このターンに相手が選択した技の優先度+1につき、威力が20上がる。相手がすでに行動を終えていた場合、この効果は発生しない。音系の技。 | ||||||||
| ゴーストバスター | でんき | 変化 | 味方の場 | - | - | 10 | +3 | ✕ |
| 必ず先制できる。このターンの間、自分や味方が受ける『ゴースト』タイプの技のダメージや効果がなくなり、攻撃を受けた味方の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | ||||||||
| ゴールデンエイジ | ノーマル | 変化 | 自分 | - | - | 10 | +4 | ✕ |
| 必ず先制できる。このターンに受けるダメージを半減する。ダメージを受けていると、ターン終了時にランダムで自分のいずれかの能力ランクが1段階上がる。連続で使用すると、別の能力ランクが追加で1段階上がる。 | ||||||||
| コールドスリープ | こおり | 変化 | 自分 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『こおり』状態になる。自分や味方が『ほのお』タイプの技を覚えていると使用できない。 | ||||||||
| コールドようせつ | こおり | 変化 | 自分 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。自分が『はがね』タイプの場合、使用後に『はがね』タイプのポケモンが場に出る度に、自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る)。 | ||||||||
| ごしょうたい | ノーマル | 変化 | 1体選択 | - | - | 15 | ±0 | ✕ |
| 相手がポケモンを交代する時に使用すると、交代前のポケモンを次のターンの最初に強制的に戦闘に出させる。 | ||||||||
| こちょうらんぶ | むし | 特殊 | 1体選択 | 120 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 2~3ターン連続で攻撃し、その後自分は1~4ターンの間『こんらん』状態になる。攻撃中、自分と味方は技の追加効果を受けない。踊り系の技。 | ||||||||
| ゴッドバスター | ノーマル | 特殊 | 1体選択 | 90 | 90 | 10 | ±0 | ✕ |
| 相手のタマゴグループが『タマゴみはっけん』の場合、威力が2倍になる。相手が『ゴースト』タイプでも等倍で当たる。 | ||||||||
| こっぱみじん | ドラゴン | 物理 | 1体選択 | 80 | 100 | 10 | ±0 | ◯ |
| 『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。先制した場合、70%の確率で相手を『ひんし』状態にする。 | ||||||||
| こどく | どく | 物理 | 1体選択 | 80 | 100 | 5 | ±0 | ◯ |
| 30%の確率で相手を『どく』状態にする。『どく』『もうどく』状態の相手を倒すと、自分の最も高い能力の能力ランクが1段階上がる。自分が『どく』『もうどく』状態の場合、威力が1.5倍になる。 | ||||||||
| このはがくれ | くさ | 変化 | 味方全体 | - | - | 10 | +3 | ✕ |
| 必ず先制できる。場が『グラスフィールド』状態の時のみ使用でき、このターンの間、自分と味方は相手や味方が使用したタイプ相性が『こうかは ばつぐん』以外の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | ||||||||
| ごはっと | ノーマル | 変化 | 自分 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| 自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を他のポケモンが使用する度に、そのポケモンのHPを残りHPの半分にする。 | ||||||||
| こはるびより | フェアリー | 変化 | 全体の場 | - | - | 5 | ±0 | ✕ |
| 天気が『あめ』や『ゆき』の時、それを解除して、相手の場を『しつげん』状態にする。 | ||||||||
| こぶしをきかせる | かくとう | 特殊 | 1体選択 | 65 | 100 | 20 | ±0 | ✕ |
| 直前にパンチ系の技を使用していると、威力が2倍になる。音系の技。 | ||||||||
| こぶする | ノーマル | 変化 | 1体選択 | - | - | 1 | ±0 | ✕ |
| 自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手の『すばやさ』ランクを2段階上げる。この技のPPが0になるかバトルが終了すると、元の技に戻る。 | ||||||||
| ごぶのたましい | むし | 物理 | 1体選択 | 70 | 100 | 15 | ±0 | ◯ |
| 相手より『こうげき』の能力値が低いと、威力が2倍になる。 | ||||||||
| ごぼうぬき | くさ | 物理 | 1体選択 | 50 | 100 | 25 | ±0 | ◯ |
| この技で相手を倒すと、次のターンに使用する攻撃技の優先度が+1される。 | ||||||||
| ゴミあさり | どく | 物理 | 1体選択 | 45 | 100 | 20 | ±0 | ◯ |
| 自分が道具を持っていない時、威力が2倍になり、40%の確率で『ブリキのガラクタ』、30%で『とがったホネ』、20%で『たべのこし』、10%の確率で『みがわりゴウキン』を手に入れる。この技の効果で手に入れた道具は、バトル終了後になくなる。 | ||||||||
| コンバートルーム | エスパー | 変化 | 全体の場 | - | - | 10 | ±0 | ✕ |
| 5ターンの間、すべてのポケモンは能力ランクが上がる代わりに、その1段階につき自分のHPを最大HPの1/16回復する。 | ||||||||
| コンプレッサ | はがね | 特殊 | 自分以外 | 100 | 100 | 10 | ±0 | ✕ |
| 威力100以上の攻撃技を覚えているポケモン全員にダメージを与える。 | ||||||||

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