特性(や行)
ページ名:特性(や行)
| 名称 |
効果 |
| やいばのうろこ |
状態異常の時、場にいる自分以外のポケモンに毎ターン最大HPの1/16のダメージを与える。 |
| やくびょうがみ |
毎ターン終了時、場にいる状態異常のポケモン1匹につき自分のHPを1/16回復する。 |
| やせがまん |
直接のダメージ以外で『ひんし』状態になる場合にHPが1残る。 |
| やまのたいしょう |
最終進化前のポケモンに与えるダメージが1.5倍になる。 |
| やみのつばさ |
『ふゆう』状態の時、自分が使用する『ひこう』タイプの技の威力が1.2倍になる。『あく』タイプの技を使用すると、3ターンの間、『ふゆう』状態になる。 |
| ゆめうつし |
自分が覚えている最も威力が高い技の威力が、場のすべてのポケモンが持つ技のうち、最も威力が高い技の威力と同じになる。 |
| ようせいはんのう |
戦闘に出た時、場に『フェアリー』タイプのポケモンがいると、自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 |
| よていちょうわ |
自分が与えるダメージと受けるダメージの乱数幅が、中央値で固定される。 |
| よみおくり |
直接攻撃を受けると、相手を『ゴースト』タイプにする。 |
| よるのとばり |
戦闘に出ると5ターンの間、天気が『ほしぞら』になる。 |
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧