特性(や行)

ページ名:特性(や行)
名称 効果
やいばのうろこ 状態異常の時、場にいる自分以外のポケモンに毎ターン最大HPの1/16のダメージを与える。
やくびょうがみ 毎ターン終了時、場にいる状態異常のポケモン1匹につき自分のHPを1/16回復する。
やせがまん 直接のダメージ以外で『ひんし』状態になる場合にHPが1残る。
やまのたいしょう 最終進化前のポケモンに与えるダメージが1.5倍になる。
やみのつばさ 『ふゆう』状態の時、自分が使用する『ひこう』タイプの技の威力が1.2倍になる。『あく』タイプの技を使用すると、3ターンの間、『ふゆう』状態になる。
ゆめうつし 自分が覚えている最も威力が高い技の威力が、場のすべてのポケモンが持つ技のうち、最も威力が高い技の威力と同じになる。
ようせいはんのう 戦闘に出た時、場に『フェアリー』タイプのポケモンがいると、自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
よていちょうわ 自分が与えるダメージと受けるダメージの乱数幅が、中央値で固定される。
よみおくり 直接攻撃を受けると、相手を『ゴースト』タイプにする。
よるのとばり 戦闘に出ると5ターンの間、天気が『ほしぞら』になる。

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