技(ら行)

ページ名:技(ら行)

名称

タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触
効果
ラーニング ノーマル 変化 自分 - - 10 ±0
これまでに自分が受けた技のうち1つをランダムで使う。
ラズル・ダズル あく 特殊 1体選択 50 100 20 ±0
30%の確率で相手を『こんらん』状態にする。ダブルバトルで『こんらん』状態の相手に使用した場合、そのターン相手は味方を攻撃してしまう。
ラピッドファイア ほのお 物理 1体選択 40 90 20 +1
必ず先制できる。
ラブリークロー フェアリー 物理 1体選択 15 90 15 ±0
1ターンに2~5回連続で攻撃する。それぞれ10%の確率で相手を『メロメロ』状態にする。
リーフブーメラン くさ 物理 1体選択 60 95 15 ±0
次のターン終了時に、もう一度攻撃が発動する。
リコチェット はがね 物理 1体選択 40 95 20 ±0
連続で使用すると、攻撃が当たる度に攻撃回数が1回ずつ増えていく。
りしをつける あく 物理 1体選択 25 100 20 ±0
100%の確率で、自分の能力ランクの下降分に+1した分だけ、相手のそれぞれの能力ランクを下げる。
リップサービス ノーマル 変化 自分 - - 15 ±0
音系の技を使用する度に自分のHPを最大HPの1/4回復する。自分が場を離れると効果は消える。
リフターロック いわ 物理 1体選択 60 95 10 ±0
このターン相手の能力ランクが上がっていた場合、2回連続で攻撃する。
リフレイン フェアリー 変化 1体選択 - - 10 ±0
相手が最後に使った技を使えなくし、一時的に自分がその技が使えるようになる。変化後の技を使用するか自分が交代すると元に戻り、相手の使用不能も解除される。
リフレーミング エスパー 変化 1体選択 - - 10 ±0
相手が覚えているすべての技の威力と命中の数値を入れ替える(一撃で『ひんし』となる技や必中技は対象外となり、この効果で命中が100より高くなる場合は必中になる)。相手が場を離れると効果は消える。
リベンジロック いわ 物理 1体選択 100 95 10 -4
必ず後攻になる。このターンに相手の技でダメージを受けていると、その相手に対して威力が2倍になる。
リミットチャージ かくとう 特殊 1体選択 60 100 10 ±0
『ちからをためこむ』状態でない場合、『ちからをためこむ』状態になる。『ちからをためこむ』状態でもう一度使用すると、攻撃が発動する。『ちからをためこむ』状態の間に、攻撃を受けた場合は、この技の威力が倍増し(最大480)、状態異常や能力ランクを下げる効果を受けた場合は、同じ効果が30%の確率で発動する追加効果になる。
りゅうのいあつ ドラゴン 物理 1体選択 90 95 10 ±0
30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。

りゅうとうだび

ドラゴン 物理 1体選択 120 100 5 ±0
使用する度に威力が20ずつ下がる(最低20)。

りゅうひょう

こおり 物理 1体選択 65 100 20 ±0
20%の確率で相手を『こおり』状態にする。味方の場が『おいかぜ』状態の時、威力が2倍になり、相手を『こおり』状態にする確率が30%になる。
りょうしポータル エスパー 変化 自分 - - 10 ±0
そのターンの間、相手の攻撃技を受けない。また、直接攻撃をしてきた相手を強制的に交代させる。連続で使うと失敗しやすくなる。
ルミナブレード フェアリー 物理 1体選択 85 95 10 ±0
10%の確率で相手の命中率を1段階下げる。切る系の技。
れんかんのけい あく 特殊 1体選択 25 100 15 ±0
30%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。毎ターン、誰かが『れんかんのけい』を使う度に攻撃回数が1回ずつ増えていく(最大10回)。
ロープワーク かくとう 物理 1体選択 40 100 20 ±0
自分の攻撃がターンで一番最後の時、攻撃後に手持ちのポケモンと入れ替わる。自分がこれまでに交代した回数1回につき、威力が20上がる(最大威力200)。手持ちに戻っても、リセットされない。
ロールシャッハ ノーマル 特殊 1体選択 - 100 15 ±0
自分の性格によって『タイプ』や威力が変わる。
ろくどうりんね エスパー 変化 1体選択 - 90 5 ±0
残りPPが2以上の時は何も起こらないが、1の時は相手を『ひんし』状態にする。
ロックルーム ゴースト 変化 全体の場 - - 10 -4
必ず後攻になる。5ターンの間、すべてのポケモンは自分のタイプと『ノーマル』タイプの技しか出せなくなる。もう1度使用すると元に戻る。
ろんぱする あく 変化 1体選択 - 100 15 +1
必ず先制できる。相手の最も高い能力の能力ランクを1段階下げる。相手が選んだ技が音系の技の場合、100%の確率で相手をひるませる。音系の技。

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