考察(使い方/コンボ)
目次 技 特性 道具 ▶ 技 名称 組み合わせなど アメとムチ 【特性:あまのじゃく】 ダブルバトルで特性『あまのじゃく』の味方に『アメとムチ』を使用することで、HP...
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目次 技 特性 道具 ▶ 技 名称 組み合わせなど アメとムチ 【特性:あまのじゃく】 ダブルバトルで特性『あまのじゃく』の味方に『アメとムチ』を使用することで、HP...
◆ BBS民が考えたネタまとめ ◆※ポケモンBBSの閉鎖(2026年1月)に伴い、以降は『ポケくん』『ポケモンBBSぷらす』等から引用 最終更新 【 追加(技)...
名称 分類 効果 アスラのしょ 道具 持たせると、自分の残りHPが7の倍数の時、自分の使用する技が必中になり、威力が2.5倍になる。 ヴィオのしょ 道具 持たせると、自分の使う威力60以下の技が2回...
名称 タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触 効果 あぁ、せいしゅん フェアリー 変化 全体 - - 5 ±0 ✕ 4ターンの間、進化前を持つすべてのポケモンは、自分の進化...
名称 タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触 効果 まあいかんり かくとう 変化 1体選択 - - 10 ±0 ✕ 自分と相手は、お互いの直接攻撃を受けない。どちらかが場を...
名称 タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触 効果 バーガーショット ノーマル 特殊 1体選択 - 100 10 ±0 ✕ 持たせた『ぐざい』によって性能が変わる。 ハード...
名称 タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触 効果 サージ でんき 特殊 1体選択 - 95 5 ±0 ✕ 1ターンに2~5回連続で電気をためる。(ためた回数×...
名称 タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触 効果 アーカイブ ノーマル 変化 自分 - - 10 ±0 ✕ 自分が覚えているダメージや威力が変動する技は、この技を使用した...
目次 オリジナル メガシンカ リージョンフォーム ウルトラビースト パラドックス オリジナル▼ ウニーム ▼ オーカサス ▼ グラスペル ▼ ズピカ...
名称 タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触 効果 ナーバスハイド こおり 特殊 1体選択 60 100 15 ±0 ✕ 相手が最後に使った技のPPを1減らす。弱点をついた...
名称 タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触 効果 カーヴアウト ノーマル 変化 自分 - - 5 ±0 ✕ 自分のすべての能力ランクの上昇分を0に戻し、『みがわり』状態に...
技あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行特性あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行道具あ行 | か行...
名称 効果 ハイドラント 持たせたポケモンが直接攻撃する時、30%の確率で相手を『みずびたし』状態にする。 バウンドディスク 持たせたポケモンが『なげつける』を使用した場合、道具を持っていなければタ...
名称 効果 なんきんじょう 直接攻撃を受けると、相手が最後に使用した技を『かなしばり』状態にする。 にじいろのおび 持たせると、すべての『タイプ』の技のダメージが1.2倍になる(自分の『タイプ』と同...
名称 効果 アイスピック 『こおり』状態の相手に2倍のダメージを与えるが、『こおり』状態を解除してしまう。 あくじきだま 持たせたポケモンがHPを吸い取る技を受けた時、逆に相手に本来回復する分のダメ...
名称 効果 ダークスキン 自分の『ノーマル』タイプの技が『あく』タイプになり、さらに威力が1.2倍になる。 ターボチャージ このポケモンの『すばやさ』ランクの上昇分1段階につき、味方が使用する『でん...
名称 効果 かいしんボディ 自分の攻撃が急所に当たった時、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 かいとう 相手に直接攻撃をすると、30%の確率で相手のすべての能力ランクの上昇分を0に元に戻して、...
名称 効果 アーリーアダプタ ターンの最初に技のダメージを受けるのが自分だった場合、自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 アイスブレイク 天気が『ゆき』の時、『ねむり』状態だとターン終了時に『ぼ...
名称 タイプ 分類 対象 威力 命中 PP 優先度 接触 効果 ターボミキサー かくとう 物理 1体選択 - 100 10 ±0 ◯ 自分より相手の『すばやさ』が高いほど威力が高くなる...
名称 効果 ライダーボール 乗り物に乗った状態でエンカウントしたポケモンが捕まえやすい。 ラッキーカウンタ 持たせると、自分への攻撃が急所に当たった時、次に出す自分の攻撃も相手の急所に当たる。 リン...