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ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
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モブ一覧 ミニボス ボス エンチャントされたモブ
大陸 イカ海岸 クリーパーの森 不気味な洞窟(隠し) カボチャ草原 王の隠れ家(隠し) 湿っぽい沼 湿っぽい洞窟(隠し) サボテン峡谷 砂漠の寺院 地下寺院(隠し) レッドストーン鉱山 燃える鍛冶場 ハイブロックホール アンダーホール(隠し) 黒曜石の尖塔 ???(隠し)島の領地 薄暗いジャングル パンダの高原(隠し) 草木の生い茂る寺院 フロストフィヨルド 失われた集落(隠し) 孤立した城
DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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今ならエンド産の武器を30%オフで売ってまーす!! 誕生と終焉は ・dpsno.1 ・火力、攻撃速度ともに高い ・吸血、虚無でエンチャ枠浮く ・輝きも必須エンチャもいらない こんな武器でーす!! って言われたら買うやろ、あまりにも天敵が多い 今更締め具って感じだし、デイリー2、3じゃ無理だし だったら誕生と終焉使うやろ 武器単体でも活躍できる武器と、ビルドや装備に頼らないといけない武器とでは明らかにパワーさがある
でもデイリーだってむずくね?アポ25デイリー3クリア出来たらその装備やビルドは優秀認定でもいいでしょ
わかった、わかったけども納得できん!!シーカーやツルハシはコンボ数が1?だから気にならんのであって、 心を奪う者はコンボ数が3?だから使いにくいと思う。羽ぴょんではね。 というかウィザーは強いぞ、回復エンチャが浮く。あと影の衣ねぇ.....無敵は強いんだけど、回復しにくいから俺はあんま使わんね。あとはエリクサー入れたいな。
まあ通常デイリーなら強いんだけどね 無限ポーバリはナイトメアでは息をしないから、俺的に評価は低いかな... 限界がデイリーっていうのでもうあれなのよ... ぶっちゃけタワーで英雄PB3と輝くローブPB3なら絶対後者を取る
武器単体で性能を見ないで欲しい 確かにスポンジ自体は弱く見えるけれど、ウィザーとの咬み合わせとか 十分に火力と回復(ウィザー+回復)をつければ十分戦える。ビルド全体での咬み合わせが非常に良い んで締具がそもそも強いんだよ?弱いわけ無い 弱体化こそしたもののクリティカルや旋風衝撃波、雷で 十分に火力は確保できる 基礎ダメージは25だけど攻撃速度が最速だから非常にDPSが高い しかも安定して火力を出せるし回復もできる 強いね
あのですね、ベタ足代表の武器なのですが。 特にウィザーなんてほぼ使わんし(影の衣が強すぎてw)、火力もエンチャ次第だよ 263の火力で話そう 攻撃速度は羽ぴょんとかキノコとかと組み合わせて十分なんとかなるし、火力は基礎ダメージ160あるから火力は十分 ちなみに160はトゥルースシーカーとかダイヤツルハシよりも高く、星夜1発目よりも十分高い 吸血もエンチャ次第で十分発動しうる 君エンチャ何をつけてるんだいw 回復量は防御を固めまくればおk エンチャはガースト追い打ち虚無クリティカルとかで十分火力出るよ?
いやいやいや、通常のデイリーとかで考えてよwww そりぁナイトメアではリフレッシュはいらんってなるわなw リフレッシュは、基本、イカリや星夜っていった火力も範囲も優秀な武器にしか付けんからなぁ
吸血はウィザーやヘルシナでカバーできるから、心を奪う者は星夜の圧倒的下位互換 火力は低いし、攻撃速度も低い。さらにいうなら範囲が言うほど広くないから吸血は発動できん アーシナつければ少しはマシになるかもだが で、スポンジだが、 弓に虚無つけないと使えないのはゴミです。ただの締め具の下位互換。 今なんてワンパンも無いし締め具も弱いし、その下位互換なんて使い価値がない。 どのエンチャもビルドも「締め具で完結するくね?」で終わるから
いや あったら火力なくなる もちろんデイリー旗程度なら大丈夫なんだけどw ナイトメアではほぼ発動しないから無限ポーバリ自体が無理 ナイトメアは例外とは言わさんぞ!
吸血があるから持続力が高い そこからの基礎ダメージ160は以上 誕生終焉とちがってリーチも長いし、めちゃくちゃ強い まあ星夜のほうが強いけど、差別化はできてるから あとスポンジは強いぞ 某実況者が最弱って言ってるけど、弓虚無とかつければ強いんだぞ
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今ならエンド産の武器を30%オフで売ってまーす!!
誕生と終焉は
・dpsno.1 ・火力、攻撃速度ともに高い
・吸血、虚無でエンチャ枠浮く ・輝きも必須エンチャもいらない
こんな武器でーす!!
って言われたら買うやろ、あまりにも天敵が多い
今更締め具って感じだし、デイリー2、3じゃ無理だし
だったら誕生と終焉使うやろ
武器単体でも活躍できる武器と、ビルドや装備に頼らないといけない武器とでは明らかにパワーさがある
でもデイリーだってむずくね?アポ25デイリー3クリア出来たらその装備やビルドは優秀認定でもいいでしょ
わかった、わかったけども納得できん!!シーカーやツルハシはコンボ数が1?だから気にならんのであって、
心を奪う者はコンボ数が3?だから使いにくいと思う。羽ぴょんではね。
というかウィザーは強いぞ、回復エンチャが浮く。あと影の衣ねぇ.....無敵は強いんだけど、回復しにくいから俺はあんま使わんね。あとはエリクサー入れたいな。
まあ通常デイリーなら強いんだけどね
無限ポーバリはナイトメアでは息をしないから、俺的に評価は低いかな...
限界がデイリーっていうのでもうあれなのよ... ぶっちゃけタワーで英雄PB3と輝くローブPB3なら絶対後者を取る
武器単体で性能を見ないで欲しい 確かにスポンジ自体は弱く見えるけれど、ウィザーとの咬み合わせとか
十分に火力と回復(ウィザー+回復)をつければ十分戦える。ビルド全体での咬み合わせが非常に良い
んで締具がそもそも強いんだよ?弱いわけ無い 弱体化こそしたもののクリティカルや旋風衝撃波、雷で
十分に火力は確保できる 基礎ダメージは25だけど攻撃速度が最速だから非常にDPSが高い
しかも安定して火力を出せるし回復もできる 強いね
あのですね、ベタ足代表の武器なのですが。
特にウィザーなんてほぼ使わんし(影の衣が強すぎてw)、火力もエンチャ次第だよ 263の火力で話そう
攻撃速度は羽ぴょんとかキノコとかと組み合わせて十分なんとかなるし、火力は基礎ダメージ160あるから火力は十分
ちなみに160はトゥルースシーカーとかダイヤツルハシよりも高く、星夜1発目よりも十分高い
吸血もエンチャ次第で十分発動しうる 君エンチャ何をつけてるんだいw 回復量は防御を固めまくればおk
エンチャはガースト追い打ち虚無クリティカルとかで十分火力出るよ?
いやいやいや、通常のデイリーとかで考えてよwww
そりぁナイトメアではリフレッシュはいらんってなるわなw
リフレッシュは、基本、イカリや星夜っていった火力も範囲も優秀な武器にしか付けんからなぁ
吸血はウィザーやヘルシナでカバーできるから、心を奪う者は星夜の圧倒的下位互換
火力は低いし、攻撃速度も低い。さらにいうなら範囲が言うほど広くないから吸血は発動できん
アーシナつければ少しはマシになるかもだが
で、スポンジだが、
弓に虚無つけないと使えないのはゴミです。ただの締め具の下位互換。
今なんてワンパンも無いし締め具も弱いし、その下位互換なんて使い価値がない。
どのエンチャもビルドも「締め具で完結するくね?」で終わるから
いや あったら火力なくなる もちろんデイリー旗程度なら大丈夫なんだけどw
ナイトメアではほぼ発動しないから無限ポーバリ自体が無理 ナイトメアは例外とは言わさんぞ!
吸血があるから持続力が高い そこからの基礎ダメージ160は以上
誕生終焉とちがってリーチも長いし、めちゃくちゃ強い まあ星夜のほうが強いけど、差別化はできてるから
あとスポンジは強いぞ 某実況者が最弱って言ってるけど、弓虚無とかつければ強いんだぞ