エンチャントについて
キャラクターレベルを上げることでエンチャントポイントを獲得することができるが、
このエンチャントポイントを消費することで武器・防具にエンチャント(追加能力)を付与することができる。
エンチャントは最大3段階まであり、最大3枠まで付与することができる。
1段階目から効果を実感できるものから最大まで強化して真価を発揮するもの、
組み合わせることでより強力となるものなど様々なエンチャントが存在している。
より強力なエンチャントの組み合わせを求めて今日も数多くの英雄がミッションに赴いている。
エンチャント選択
エンチャントがつけられる枠は最大3枠まであるが、
その1つ1つの枠にもランダムで最大3つまでエンチャントが抽選される。
1つの枠に選出された3つまでのエンチャントから1つを選び付与することができる。
''一度付与した能力は鍛冶屋に預ける、ギフトラッパーで他者に渡す以外で外すことができない''。また、付与した後で他2つが何だったかを確認することもできない。
エンチャントの重複
一部のエンチャントは重複してつけることができるが、
発動率などは単純な2倍にならず、エンチャントレベルが加算されたものとして扱われる。
例えば鋭利やパワーの場合は効果が累乗で計算されているため、重複させればさせるほど枠あたりの効率が上がるのだが、
輝きやチェーンを重複させても発動率は2倍とはならずそのままであったり、
しかも輝きや吸血に至っては2重複させるとむしろ2倍より数値が低くなるため枠あたりの効率は落ちる、
といった具合に物によって重複のメリットに差があるので注意。
エンチャントポイントの返還
エンチャントポイントはエンチャントされた装備を回収するか、鍛冶屋に預ける、ギフトラッパーで他者に渡す際に返還される。
ミッション中にエンチャントポイントを返還する手段は回収しか無いため取捨選択は慎重に。
フルエンチャントのポイント目安
エンチャントはコモンエンチャントが1-2-3(合計6)ポイント、パワフルエンチャントが2-3-4(合計9)ポイント必要なので、
3枠全て最大までエンチャントした場合のポイント消費量は18~27となる。
エンチャントできる装備は3種類あるため、全てパワフルエンチャントで固める場合はLv82(81ポイント)必要。
実際はコモンエンチャントの方が優秀(特に遠距離武器では顕著)な場合が多いため、これより低いレベルでも全身フルエンチャント化することは可能。
エンチャント一覧
近接武器
アイコン | 名称 | レアリティ | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|---|---|---|
アイテムボーナス | コモン | モブが消費アイテムを落とす確率が増加 | +100% | +200% | +300% | |
エコー | コモン | 一部の攻撃が素早く連続して繋がるようになる | クールタイム5秒 | クールタイム4秒 | クールタイム3秒 | |
クリティカルヒット | パワフル | 一定確率でクリティカルヒットが発生し、3倍のダメージを与える | 発動確率10% | 発動確率15% | 発動確率20% | |
スタン | コモン | 一定確率で、敵を一時的にスタンさせる | 発動確率5% | 発動確率10% | 発動確率15% | |
ダイナモ | コモン | 回避後に行う攻撃の威力が増加する | 微小ダメージ追加 | 小ダメージ追加 | 中ダメージ追加 | |
チェーン | コモン | 30%の確率でモブ同士を鏈でつなぎ、しばらくの間拘束する | 持続時間1秒 | 持続時間2秒 | 持続時間3秒 | |
鋭利 | コモン | 近接武器で与えるダメージ増加 | ダメージ+10% | ダメージ+21% | ダメージ+33% | |
火属性 | コモン | モブを3秒間炎上させ、持続ダメージを与える | 僅かなダメージ | 微小ダメージ | 小ダメージ | |
輝き | パワフル | 20%の確率で味方を回復させる衝撃波発生 | 僅かに回復 | 微小回復 | 小回復 | |
吸血 | コモン | 倒したモブの最大HPの一部を吸って回復する | モブの最大HPの5% | モブの最大HPの7% | モブの最大HPの9% | |
吸魂 | コモン | 【ソウル武器限定】敵に攻撃を当てたとき、5%の確率で獲得ソウルにボーナスを得る | 2ソウル | 4ソウル | 6ソウル | |
凶暴化 | コモン | モブを倒したとき10%の確率でわずかな間攻撃速度が+50%上昇 | 持続時間5秒 | 持続時間10秒 | 持続時間15秒 | |
強打 | コモン | アンデッド系モブに与えるダメージ増加 | ダメージ+20% | ダメージ+30% | ダメージ+40% | |
採掘者 | コモン | モブを倒した時のエメラルドドロップ率増加 | +100% | +200% | +300% | |
弱体化 | コモン | 攻撃時周囲のすべての敵の攻撃力を5秒間下げる | -20% | -30% | -40% | |
重力 | パワフル | 武器がヒットした場所から一定範囲内のモブを引き寄せる | 持続時間1.0秒 | 持続時間1.5秒 | 持続時間2.0秒 | |
衝撃波 | パワフル | コンボの最後の攻撃で敵にダメージを与える衝撃波が正面に発生 | 微小ダメージ | 小ダメージ | 中ダメージ | |
旋風 | パワフル | コンボの最後の攻撃で敵にダメージを与える衝撃波が周囲に発生 | 小ダメージ | 中ダメージ | 大ダメージ | |
追討ち | コモン | 傷ついた敵に対するダメージが増加 | +0-50% | +0-75% | +0-100% | |
凍結 | コモン | 攻撃したモブを3秒間遅くする | 速度-20% | 速度-30% | 速度-40% | |
働きバチ | コモン | モブを倒すと一定確率でハチを召喚、最大3匹 | 20% | 30% | 40% | |
毒の雲 | コモン | 30%の確率で毒の雲発生、範囲内の敵に3秒間持続ダメージ | 僅かなダメージ | 微小ダメージ | 小ダメージ | |
謎の共鳴 | コモン | 【ソウル武器限定】所持ソウルに応じた確率で3倍ダメージを与える | 発動確率0-15% | 発動確率0-20% | 発動確率0-25% | |
爆発 | パワフル | 倒したモブが爆発し、そのモブの最大HPの一定割合をダメージとして周囲のモブに与える | モブHPの20% | モブHPの40% | モブHPの60% | |
雷 | コモン | 30%の確率で落雷を起こし、近くの敵にダメージを与える | 微小ダメージ | 小ダメージ | 中ダメージ | |
流れ込む魂 | コモン | 【ソウル武器限定】ソウルを吸収するたび、HPをわずかに回復する | 2%回復 | 4%回復 | 6%回復 |
遠距離武器
アイコン | 名称 | レアリティ | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|---|---|---|
アンチャンティング | コモン | エンチャントされたMobへのダメージ増加 | +50% | +75% | +100% | |
スーパーチャージ | コモン | 【弓専用】チャージショットのダメージとノックバックが上昇 | ダメージ+20% | ダメージ+30% | ダメージ+40% | |
ダイナモ | コモン | 回避後に行う攻撃の威力が増加する | 微小ダメージ追加 | 小ダメージ追加 | 中ダメージ追加 | |
テンポセフト | パワフル | モブの移動速度を低下させ、自分の移動速度を4秒間上昇 | 移動速度を17%奪う | 移動速度を33%奪う | 移動速度を50%奪う | |
バーストボウストリング | コモン | 【弓専用】転がるごとに1本の矢を消費して周囲のモブに攻撃、チャージショットの40%のダメージを与える | 1ターゲット | 2ターゲット | 3ターゲット | |
パワー | コモン | 矢で与えるダメージ増加 | ダメージ+10% | ダメージ+21% | ダメージ+33% | |
ヒューズショット | コモン | 一定攻撃回数ごとに矢に時限爆弾を付けて発射する。ヒットした爆弾は1秒後に爆発、周囲のモブに200%ダメージ | 5発ごと | 4発ごと | 3発ごと | |
ボーナスショット | コモン | 飛び道具を放つと、さらに一本の威力の弱い矢が付近の敵モブへ発射される | 10%ダメージ | 17%ダメージ | 24%ダメージ | |
マルチショット | コモン | 一定確率で5本の矢を同時に発射する | 発動確率20% | 発動確率30% | 発動確率40% | |
加速 | コモン | 連続して射撃するごとに攻撃速度が上昇、攻撃を止めると1秒後に効果リセット | 発射ごとに8%上昇 | 発射ごとに10%上昇 | 発射ごとに12%上昇 | |
貫通 | コモン | 発射した矢が時々貫通し、複数のモブに当たるようになる | 3本ごと | 2本ごと | 毎回 | |
吸魂 | コモン | 【ソウル武器限定】敵に攻撃を当てたとき、5%の確率で獲得ソウルにボーナスを得る | 2ソウル | 4ソウル | 6ソウル | |
激怒 | コモン | 攻撃した敵を一定確率で数秒間怒り状態にする(怒り状態の敵は全員と敵対する) | 発動確率20% | 発動確率30% | 発動確率40% | |
光の射手 | コモン | 50%の確率で、命中地点に味方を回復させる衝撃波発生 | 僅かに回復 | 微小回復 | 小回復 | |
重力 | パワフル | 攻撃が命中すると自分の位置に一定範囲内のモブを引き寄せる | 持続時間1.0秒 | 持続時間1.5秒 | 持続時間2.0秒 | |
衝撃 | コモン | 矢によるノックバック増加 | +200% | +300% | +400% | |
成長 | コモン | 矢の飛翔距離に応じてダメージ増加 | 最大+25% | 最大+50% | 最大+75% | |
速射 | コモン | 攻撃速度増加 | +10% | +15% | +20% | |
跳弾 | コモン | モブに当たった矢が確率で跳弾し、別のモブに向かって飛ぶようになる | 発動確率20% | 発動確率30% | 発動確率40% | |
謎の共鳴 | コモン | 【ソウル武器限定】所持ソウルに応じた確率で3倍ダメージを与える | 発動確率0-15% | 発動確率0-20% | 発動確率0-25% | |
無限 | コモン | 一定確率で消費した矢が補充される(消費しない場合がある) | 発動確率16% | 発動確率32% | 発動確率48% | |
流れ込む魂 | コモン | 【ソウル武器限定】ソウルを吸収するたび、HPをわずかに回復する | 2%回復 | 4%回復 | 6%回復 | |
連鎖反応 | パワフル | 衝撃を受けると、一定確率で5本の矢を全方向に発射する | 発生確率10% | 発生確率15% | 発生確率20% |
防具
アイコン | 名称 | レアリティ | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|---|---|---|
アクロバット | コモン | 回避(ローリング)のクールタイム減少 | -15% | -30% | -45% | |
クールダウン | コモン | アーティファクトのクールタイム減少 | -10% | -19% | -27% | |
サプライズギフト | コモン | 回復のポーションを使用したとき、消費アイテムをランダムに生成 | 生成確率50% | 生成確率100% | 生成確率150% | |
スピードシナジー | コモン | アーティファクトを使用すると、わずかな間移動速度+20% | 1秒持続 | 2秒持続 | 3秒持続 | |
ソウルスピード | コモン | ソウルを吸収する毎に移動速度+1%、重複する | 2秒持続 | 3秒持続 | 4秒持続 | |
タンブルビー | コモン | 回避すると一定確率でハチを召喚、最大3匹 | 召喚確率33% | 召喚確率66% | 召喚確率101% | |
とげ | コモン | 受けたダメージを相手にも反射する | ダメージの100% | ダメージの150% | ダメージの200% | |
バッグオブソウルズ | コモン | 所持できるソウルの最大数が増加 | 33%の追加ソウル | 67%の追加ソウル | 100%の追加ソウル | |
ヘルスシナジー | コモン | アーティファクトを使用すると、わずかにHP回復 | 最大HPの3% | 最大HPの4% | 最大HPの5% | |
ポーションバリア | コモン | 回復のポーションを使用すると一定時間ダメージ90%軽減 | 5秒持続 | 7秒持続 | 9秒持続 | |
リサイクル | コモン | 飛び道具でダメージを受けると、時々小さな矢の束をクラフトする | 飛び道具30発ごと | 飛び道具20発ごと | 飛び道具10回ごと | |
炎の道 | コモン | 回避すると軌跡に炎の道を残し、触れたモブに4秒間ダメージを与える | 僅かなダメージ | 微小ダメージ | 小ダメージ | |
臆病 | コモン | HPが最大のとき、遠距離攻撃と近接攻撃のダメージが増加 | +20% | +30% | +40% | |
火傷 | コモン | 0.5秒ごとに、近接範囲内の全ての敵にダメージを与える | 僅かなダメージ | 微小ダメージ | 小ダメージ | |
激高 | コモン | HPが1/2を下回っている間、自身の近接及び遠距離の攻撃速度上昇 | +10% | +20% | +30% | |
最後の叫び | パワフル | HPが25%を下回る攻撃を受けた時、クールタイムを無視してすべてのアーティファクトが発動する | CT12秒 | CT10秒 | CT8秒 | |
重力パルス | パワフル | 5秒ごとに、近くの敵を自分の方へと引き寄せる波動を放つ | 範囲100% | 範囲150% | 範囲200% | |
俊足 | コモン | 回避すると3秒間移動速度上昇 | 移動速度+30% | 移動速度+40% | 移動速度+50% | |
食糧貯蔵 | コモン | 回復のポーションを使用したとき、食べ物アイテムをランダムに生成する | 1個 | 2個 | 3個 | |
雪玉 | コモン | 数秒ごとに雪玉を近くの敵へ発射し、一瞬だけスタンさせる | 5秒ごと | 3秒ごと | 1秒ごと | |
帯電 | コモン | 回避すると電撃で近くの敵3体を転倒させ、ダメージを与える。 | 中ダメージ | 大ダメージ | 特大ダメージ | |
偏向 | コモン | 自分に対して放たれた飛び道具を一定確率で反射する | 発動確率20% | 発動確率40% | 発動確率60% | |
冒険者 | コモン | 地図上のブロックを100個探索するごとに自身のHPをわずかに回復する | 最大HPの0.3% | 最大HPの0.7% | 最大HPの1% | |
防護 | パワフル | 受けるダメージを軽減する | -6% | -11% | -15% | |
冷気 | パワフル | 2秒ごとに波動を放ち、付近の敵の移動および攻撃速度を1秒間減少させる | -20% | -40% | -60% |
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