大陸について
ゲーム開始当初から選択できる土地群であり、ストーリー本編の舞台となっている。
この土地は邪悪な村人の王により平和が脅かされ、彼らによって支配されつつあるため、
英雄たちは邪悪な村人な王の野望を阻止するために各地に赴いていく。
土地(ミッション)
これらのミッションは有料DLCを購入していなくてもプレイ可能。
大陸のデイリーチャレンジは毎日2種類が出現する。
イカ海岸 - 襲われた村
村は邪悪な村人の王の残虐な配下たちに攻撃されている。
手遅れになる前に、誰かが村人を救わなければ!
チュートリアル用のミッション。
新しくキャラクターを作成すると強制的に開始される。
チュートリアル終了後もミッション選択画面から選ぶことができる。
クリーパーの森 - 旅の始まり…
邪悪な村人の王は支配のオーブの力を振るい、オーバーワールドを一変させた。
その力は奇妙な場所に集まり、ゾンビは力を増して太陽を恐れなくなり、邪悪な村人は辺境の地に侵略している!
邪悪な村人は無防備な村人を捕え、東にあるレッドストーン鉱山の秘密基地へと運んでいる。
許しがたい行為だが、その移送隊は最初にクリーパーの森を通るらしい。
この森は草木が生い茂り、モブがひしめく迷宮だ。村人を悲惨な目にあわせたくなければ、グズグズしている暇はない!
本格的なミッションとして最初に選択することになる。
難易度デフォルトではまだチュートリアルとしての側面も強いが、
難易度が上がるごとに敵の数も増えやりごたえのあるミッションになっていく。
不気味な洞窟(シークレット) - 見捨てられた地下墓所
森の地下には広大な洞窟が広がっている。
邪悪な村人たちは、ここなら邪魔されずに悪事を続けられると考えているようだ。
彼らを止めるか、それとも闇の中で行く先を見失うか、それは君次第だ。
クリーパーの森でシークレットの地図を獲得すると挑戦が可能になる。
非常に広大な遺跡であり、その分チェストの数やモブの数も多いため、装備やエメラルドを集めやすい。
湿っぽい沼 - 危険なポーション
湿っぽい沼のウィッチは、邪悪なポーションを使って大地を汚してしまった。
このポーションが邪悪な村人の王の手に渡れば、悪行に使われることは間違いない。
何としてでも止めなければ。
道中に厄介な敵もいる上、ボスの攻略が非常に難しい難関ミッション。
しっかり対策を構築して臨むか、難易度を落として挑戦することが推奨される。
湿っぽい洞窟(シークレット) - 失われた遺跡
沼の洞窟には山のような財宝が隠されている。邪悪な村人の王より先に手に入れよう!
湿っぽい沼でシークレットの地図を獲得すると挑戦が可能になる。
奇襲やパズルなどのギミックが多い遺跡。慣れれば周回にそれほど時間はかからないだろう。
カボチャ草原 - 最後の穏やかな安息
邪悪な村人の魔の手は、穏やかなカボチャ草原にまで伸びた。
村人が鎖につながれ、何もかもが燃やされていき、全てが失われてしまったかに見えた。
だが、その混沌の中に、今もたった一つの村が残っている。
この最後の暖かな故郷こそが希望の灯だが、村人たちは君の助けを求めている!
全体的に敵の数が多めで、脇道もそれなりにあるミッション。
ここから出現するようになるジオマンサーは放置しているとかなり厄介。優先して処理したい。
王の隠れ家(シークレット) - 秘中の秘
これは何だ?邪悪な村人の王と、彼の悪行へ喜んで加わる従僕たちが建てた前哨基地に出くわした!
王が隠している計画を盗み、略奪された物資を奪い返せば、奴を大きく後退させられるのは間違いない!
カボチャ草原でシークレットの地図を獲得すると挑戦が可能になる。
クリアまでがかなり短く、ギミックもほとんど無いミッション。
ミニボスなども登場しないのでかなり薄味。脇道も少なく短い。
サボテン峡谷 - 流砂の迷宮
砂場にたどり着くには、まずはサボテン峡谷の巨大な迷路を抜けねばならない。
トンネル、裂け目、そして洞窟が複雑に入り組んでいて、冷静沈着な冒険家でさえも道を失ってしまう。
機転を利かせなければ、この砂の迷宮では生き残れないだろう。
敵の数が非常に多く、ミッション自体もかなり長め。
チェストを中心に配置された敵の大群や、"鍵の運搬"というギミック、クリーパーが含まれる奇襲など、
かなり忙しい構成となっているため、無策で切り抜けるのは難しくなっている。
砂漠の寺院 - 名もなき王国
砂漠の寺院に残されていた古代の巨大王国の痕跡は、吹きすさぶ砂の中に消えてしまった。
だが、まだこの場所には隠された力が眠っている。大昔に存在した名もなき王国の魔法使いたちは、
死者を呼び出す魔術、死霊術を学んでいたのだ。
それから数百年が経った今、邪悪な村人たちはこの砂に埋もれた墓に足を踏み入れ、力を目覚めさせようとしている。
その力が何をもたらすのかは誰にも分からない。
そして、このほこりっぽい納骨堂には、そこを守る何かがいるようだ…
広大な遺跡であり、大ダメージを与えてくる罠が随所に見られるため、慎重に進む必要がある。
道中に登場するレイスやネクロマンサー、ミッション終盤に戦うボスは非常に厄介であるため、
しっかりと攻略の糸口を探っていく必要があるだろう。
地下寺院(シークレット) - 謎の墓所
この寺院がどこまで続いてるのかは誰も知らない。
君は地下に眠る墓所の奥へ進み、邪悪な村人が残っていないか確かめねばならない。
砂漠の寺院でシークレットの地図を獲得すると挑戦が可能になる。
広大な遺跡でチェストの数もかなり多いが、
厄介なヴァンガードや難敵ネクロマンサーも登場するため、敵に囲まれる状況が多くなりやすい。
罠もところどころにあるため、対多数の装備をしっかりと構築しよう。
レッドストーン鉱山 - 終点
邪悪な村人は、山の中心にあるレッドストーンをはぎ取るという目的を果たした。
奴らがあのような力を得てしまえば、オーバーワールドにそれを止められる者はいなくなる。
邪悪な村人の王を止めるための時間は、もうほとんど残されていない。
狭い地形が多く、うかつに回避行動をとると思わぬ痛手を受けることがある。
マップのいたるところにトロッコが走るレールが通っており、轢かれると大ダメージを受けるので注意。
ゾンビスポナーが随所にあるためエンチャントポイント稼ぎに使われることもある。
燃える鍛冶場 - 戦いの怪物
燃える鍛冶場は、邪悪な村人たちが使う兵器の心臓部であり、邪悪な村人の王が指揮する軍勢の力の源でもある。
ヴィンディケーターの斧、レッドストーンゴーレム、さらにはエンチャンターの魔導書に至るまで、
すべてがこの鍛冶場の炎から生み出されている。
長い間、燃える鍛冶場は難攻不落の要塞であり、攻め込むことは不可能だった。
しかし、こんな場所でも秘密の入り口が必ずあるはずだ…
非常に広大なマップであり、随所に溶岩が流れているためダメージを受けやすい。
邪悪な村人系のモブが勢揃いしており、遠近のどちらでも痛手を食らわせてくる。
対多数の対策が必須であると同時に、中ボスの存在やボスも非常にタフで厄介なので全体的に難易度が高い。
ハイブロックホール - パーティーに押しかけろ!
邪悪な村人の王とその配下たちは、先の戦いの勝利を祝うため、ハイブロック砦の大広間に集まっている。
邪悪な村人が集まったところを総攻撃すれば、この戦いの流れが変わるかもしれない。
狭い通路が多く高低差なども多いため、逃げ場を塞がれやすい。
強力な近接モブロイヤルガードが至るところで登場するため、遠距離武器もしっかり鍛えておかなければ苦戦を強いられるだろう。
アンダーホール(シークレット) - 錠前と鍵の下
迷宮がなければ完全な砦とは言えず、それはハイブロックホールも例外ではない。
邪悪な村人の王はその奥に何を隠したのだろうか?それを見つけ出す方法はただ一つ…
ハイブロックホールでシークレットの地図を獲得すると挑戦が可能になる。
迷路のように入り組んだマップになっており、鍵の運搬も要求される。
目的地を見失いやすいためマーカーをよく確認しながら進もう。
黒曜石の尖塔 - 台風の目
邪悪な村人の王の恐怖政治に終止符を打つときが来た。
小さな暴君は、城の大塔に追い詰められた。決着をつけるとしよう。
大陸およびメインストーリーにおけるラストダンジョン。
ラストダンジョンに相応しく敵の密度が高く、地形も複雑かつ狭いことが多い。
また、脇道も多く存在するため、全て探索するとかなり時間がかかる。
道中にレッドストーンゴーレムが複数登場するので立ち回りを見直しておこう。
ボスは接近が難しいため、遠距離武器を優先的に鍛えておくと攻略が楽になる。
???(シークレット) - モー
モー?モー!
黒曜石の尖塔クリア後、ルーンを集めることで解禁することができるシークレットミッション。
膨大な数の敵が湧くが、チェストなどはほぼ存在せず、
確定報酬のアーティファクトの性能も微妙なので、ほぼボスドロップかレベリング目的で周回することとなる。
ボスはかなりタフで、尚且つ中距離以上で戦うと非常に攻撃が苛烈になる難敵。
…なのだが、一部の上級プレイヤーからはDPSチェッカーとして使われることもある。
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