防具について
防具はキャラクターのHPやその他ステータスに関わる重要な部位。
特にHPに関してはこの部位でしか増やすことができないため、
基本的に高いパワーの防具を選んで着用することになる。
各防具にはHPオプションとは別に個性的な能力が付与されており、
序盤に役立つものから特化して真価を発揮するもの、
デメリットがある代わりに他の能力が優秀なものなど様々である。
ちなみに魔法使い風の防具や弓兵の防具などもあるが、
同パワーで比べた場合HPはどの防具でもほぼ同じであり、
一部防具にはさらにオプションでダメージ軽減などがついている、といった具合である。
もちろん近接向け防具では遠距離武器にデメリットがつくなんてことは無いので、
ダメージ軽減目的で近接向け防具を着用するのも有効な手段だろう。
防具一覧
外観 | 名称 | レアリティ | 基礎オプション | 傾向 |
---|---|---|---|---|
オオカミのアーマー | コモン/レア | ◇武器ダメージ20%増加 ◇回復ポーションを飲むと付近の味方も回復する | マルチ向け | |
キツネのアーマー | ユニーク | ◆30%の確率で攻撃を無効化 ◇武器ダメージ20%増加 ◇回復ポーションを飲むと付近の味方も回復する | マルチ向け | |
スペランカーアーマー | コモン/レア | ◇武器ダメージ20%増加 ◇ペットのコウモリ召喚 | 汎用 | |
ケイブクローラー | ユニーク | ◆アーティファクトダメージ+50% ◇武器ダメージ20%増加 ◇ペットのコウモリ召喚 | 汎用 | |
傭兵のアーマー | コモン/レア | ◇ダメージ35%軽減 ◇武器ダメージ20%増加 | 汎用 | |
反逆者のアーマー | ユニーク | ◆近接攻撃速度+25% ◇ダメージ35%軽減 ◇武器ダメージ20%増加 | 近接向け | |
勇者のアーマー | コモン/レア | ◇ダメージ35%軽減 ◇回復ポーションのクールタイム40%減少 ◇モブに狙われやすくなる(デメリット) | 汎用 | |
英雄のアーマー | ユニーク | ◆回復ポーションを飲むと付近の味方も回復する ◇ダメージ35%軽減 ◇回復ポーションのクールタイム40%減少 ◇モブに狙われやすくなる(デメリット) | 汎用 /マルチ向け | |
強化メイル | コモン/レア | ◇ダメージ35%軽減 ◇30%の確率で攻撃を無効化 ◇回避のクールタイム100%増加(デメリット) | 汎用 | |
強固なアーマー | ユニーク | ◆ポーションバリアLv1 ◇ダメージ35%軽減 ◇30%の確率で攻撃を無効化 ◇回避のクールタイム100%増加(デメリット) | 汎用 | |
プレートアーマー | コモン/レア | ◇ダメージ35%軽減 ◇30%の確率で攻撃を無効化 ◇回避のクールタイム100%増加(デメリット) | 汎用 | |
フルメタルアーマー | ユニーク | ◆近接武器ダメージ30%増加 ◇ダメージ35%軽減 ◇30%の確率で攻撃を無効化 ◇回避のクールタイム100%増加(デメリット) | 近接向け | |
盗人のアーマー | コモン/レア | ◇近接攻撃速度+25% | 近接向け | |
クモのアーマー | ユニーク | ◆与えたダメージの6%分自分のHPを回復する ◇近接攻撃速度+25% | 近接向け | |
バトルローブ | コモン/レア | ◇アーティファクトのクールタイム-25% ◇近接武器ダメージ30%増加 | 近接向け | |
輝くローブ | ユニーク | ◆アーティファクトダメージ+50% ◇アーティファクトのクールタイム-25% ◇近接武器ダメージ30%増加 | 近接向け | |
スケイルメイル | コモン/レア | ◇ダメージ35%軽減 ◇近接武器ダメージ30%増加 | 近接向け | |
ハイランドアーマー | ユニーク | ◆回避すると速度上昇(俊足Lv1) ◇ダメージ35%軽減 ◇近接武器ダメージ30%増加 | 近接向け | |
衛兵のアーマー | コモン/レア | ◇アーティファクトのクールタイム-25% ◇矢の束を拾うと10本追加で増加 | 遠距離構成向け | |
狩人のアーマー | コモン/レア | ◇遠距離武器ダメージ30%増加 ◇矢の束を拾うと10本追加で増加 | 遠距離特化 | |
弓兵のアーマー | ユニーク | ◆移動速度15%上昇 ◇遠距離武器ダメージ30%増加 ◇矢の束を拾うと10本追加で増加 | 遠距離特化 | |
ソウルローブ | コモン/レア | ◇ソウル回収量+50% ◇アーティファクトダメージ+50% | ソウル構成向け | |
ウィザーのアーマー | ユニーク | ◆30%の確率で攻撃を無効化 ◇ソウル回収量+50% ◇アーティファクトダメージ+50% | ソウル構成向け | |
闇のアーマー | コモン/レア | ◇ソウル回収量+50% ◇ダメージ35%減少 | ソウル構成向け | |
タイタンの鎧 | ユニーク | ◆武器ダメージ20%増加 ◇ソウル回収量+50% ◇ダメージ35%減少 | ソウル構成向け | |
ファントムアーマー | コモン/レア | ◇ソウル回収量+50% ◇遠距離武器ダメージ30%増加 | ソウル構成向け | |
フロストバイト | ユニーク | ◆雪玉Lv1 ◇ソウル回収量+50% ◇遠距離武器ダメージ30%増加 | ソウル構成向け | |
グリムアーマー | コモン/レア | ◇ソウル回収量+50% ◇与えたダメージの6%分自分のHPを回復する | ソウル構成向け | |
ウィザーのアーマー | ユニーク | ◆ダメージ35%軽減 ◇ソウル回収量+50% ◇与えたダメージの6%分自分のHPを回復する | 汎用 | |
魔術師のローブ | コモン/レア | ◇アーティファクトのクールタイム-25% ◇移動速度+15% | 周回構成向け | |
残り火のローブ | ユニーク | ◆火傷Lv1 ◇アーティファクトのクールタイム-25% ◇移動速度+15% | 周回構成向け | |
魔術師のローブ | コモン/レア | ◇回避速度50%増加 ◇ダメージ35%軽減 | 汎用 | |
影の衣 | ユニーク | ◆回避中一瞬だけ無敵になる ◇回避速度50%増加 ◇ダメージ35%軽減 | 汎用 | |
ゴーストリーアーマー | コモン/レア | ◇回避中に一瞬だけ霊体になる ◇30%の確率で攻撃を無効化 | 汎用 | |
ゴーストキンドラー | ユニーク | ◆炎の道Lv1 ◇回避中に一瞬だけ霊体になる ◇30%の確率で攻撃を無効化 | 汎用 | |
スノーアーマー | コモン/レア | ◇ダメージ35%軽減 ◇凍結耐性50% | 攻略構成向け | |
フロストアーマー | ユニーク | ◆冷気Lv1 ◇ダメージ35%軽減 ◇凍結耐性50% | 攻略構成向け | |
ビーネストアーマー | コモン/レア | ◇回復ポーションを飲むと付近の味方も回復する ◇攻撃時30%の確率でハチを召喚(最大3匹) | マルチ向け | |
ビーハイブアーマー | ユニーク | ◆ダメージ35%軽減 ◇回復ポーションを飲むと付近の味方も回復する ◇攻撃時30%の確率でハチを召喚(最大3匹) | マルチ向け /特化構成向け | |
ミステリーアーマー | コモン/レア | (ランダム) | (ランダム) |
防具のエンチャント一覧
アイコン | 名称 | レアリティ | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|---|---|---|
アクロバット | コモン | 回避(ローリング)のクールタイム減少 | -15% | -30% | -45% | |
クールダウン | コモン | アーティファクトのクールタイム減少 | -10% | -19% | -27% | |
サプライズギフト | コモン | 回復のポーションを使用したとき、消費アイテムをランダムに生成 | 生成確率50% | 生成確率100% | 生成確率150% | |
スピードシナジー | コモン | アーティファクトを使用すると、わずかな間移動速度+20% | 1秒持続 | 2秒持続 | 3秒持続 | |
ソウルスピード | コモン | ソウルを吸収する毎に移動速度+1%、重複する | 2秒持続 | 3秒持続 | 4秒持続 | |
タンブルビー | コモン | 回避すると一定確率でハチを召喚、最大3匹 | 召喚確率33% | 召喚確率66% | 召喚確率101% | |
とげ | コモン | 受けたダメージを相手にも反射する | ダメージの100% | ダメージの150% | ダメージの200% | |
バッグオブソウルズ | コモン | 所持できるソウルの最大数が増加 | 33%の追加ソウル | 67%の追加ソウル | 100%の追加ソウル | |
ヘルスシナジー | コモン | アーティファクトを使用すると、わずかにHP回復 | 最大HPの3% | 最大HPの4% | 最大HPの5% | |
ポーションバリア | コモン | 回復のポーションを使用すると一定時間ダメージ90%軽減 | 5秒持続 | 7秒持続 | 9秒持続 | |
リサイクル | コモン | 飛び道具でダメージを受けると、時々小さな矢の束をクラフトする | 飛び道具30発ごと | 飛び道具20発ごと | 飛び道具10回ごと | |
炎の道 | コモン | 回避すると軌跡に炎の道を残し、触れたモブに4秒間ダメージを与える | 僅かなダメージ | 微小ダメージ | 小ダメージ | |
臆病 | コモン | HPが最大のとき、遠距離攻撃と近接攻撃のダメージが増加 | +20% | +30% | +40% | |
火傷 | コモン | 0.5秒ごとに、近接範囲内の全ての敵にダメージを与える | 僅かなダメージ | 微小ダメージ | 小ダメージ | |
激高 | コモン | HPが1/2を下回っている間、自身の近接及び遠距離の攻撃速度上昇 | +10% | +20% | +30% | |
最後の叫び | パワフル | HPが25%を下回る攻撃を受けた時、クールタイムを無視してすべてのアーティファクトが発動する | CT12秒 | CT10秒 | CT8秒 | |
重力パルス | パワフル | 5秒ごとに、近くの敵を自分の方へと引き寄せる波動を放つ | 範囲100% | 範囲150% | 範囲200% | |
俊足 | コモン | 回避すると3秒間移動速度上昇 | 移動速度+30% | 移動速度+40% | 移動速度+50% | |
食糧貯蔵 | コモン | 回復のポーションを使用したとき、食べ物アイテムをランダムに生成する | 1個 | 2個 | 3個 | |
雪玉 | コモン | 数秒ごとに雪玉を近くの敵へ発射し、一瞬だけスタンさせる | 5秒ごと | 3秒ごと | 1秒ごと | |
帯電 | コモン | 回避すると電撃で近くの敵3体を転倒させ、ダメージを与える。 | 中ダメージ | 大ダメージ | 特大ダメージ | |
偏向 | コモン | 自分に対して放たれた飛び道具を一定確率で反射する | 発動確率20% | 発動確率40% | 発動確率60% | |
冒険者 | コモン | 地図上のブロックを100個探索するごとに自身のHPをわずかに回復する | 最大HPの0.3% | 最大HPの0.7% | 最大HPの1% | |
防護 | パワフル | 受けるダメージを軽減する | -6% | -11% | -15% | |
冷気 | パワフル | 2秒ごとに波動を放ち、付近の敵の移動および攻撃速度を1秒間減少させる | -20% | -40% | -60% |
コメント
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>> 返信元
影の衣と輝くローブ
やっぱり英雄?
防具で強いのって何がありますかね?
>> 返信元
すごいねー
>> 返信元
確かに
幸運の海、無謀、採掘者、幸運な冒険者無くない?
ジエンド限定エンチャントの分かち合う苦しみと迫り来る成長とネザー限定エンチャントのチャージアローと山限定エンチャントの環境保護とエメラルドシールドと深海限定エンチャントの
回復ブーストが無いぞ
深海限定エンチャントの回復ブーストが無いぞー
無謀、〇〇フォーカス、エメラルドで全回復するエンチャントなくない?
>> 返信元
そんなことなかったわ。魂のローブって名前だったわ。一個目のウィザーのアーマーは魂のダンサーのローブだったわ。
ソウルローブってのと一個目のウィザーのアーマーは今は存在してないと思う。
魔術師のローブは緑のローブというユニークがあるよ。
二個目の魔術師のローブはヤマネコのアーマーのことかな?
ウィザーのアーマーが二つあるんですけど。それと魔術師のローブも二つあるし。
オオカミのアーマーは黒オオカミのアーマーっていうもう一つのユニークがあった気がするんだけれども。
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