遠距離武器について
接近しなくとも離れた場所にいる敵を攻撃することができる武器群。
近接武器と異なり矢を消費して攻撃を行うため、残弾が無くなると通常攻撃が行えなくなるといった点や、基本的に矢1本につき1体にしか当たらないなどの弱点がある。
しかし回復手段に限りがあるこのゲームではクリーパーなどに対しても接近せず攻撃できるメリットは大きく、また威力も近接武器より優遇されている場合が多い。
関連アーティファクトは矢の残弾が無くとも使えるため、1枠はいずれかを装備しておくと利便性が増す。
弾薬(矢)について
弓やクロスボウでは矢を消費する。残弾が無くなると弓やクロスボウによる"通常攻撃"が行えなくなる。
矢の残弾を回復するには「矢の束」というアイテムをミッション中に拾う必要がある。
なお武器を変えても残弾が回復したりはしない。
見かけの残弾数が回復する場合はあるが、設定されている初期弾薬数が異なる場合に、現在所持している弾薬数から再計算されているだけであり、トータルで見ればほぼ変わっていないということになる(むしろ減る場合がある)。
なお残弾がゼロの場合でも、弓やクロスボウに対応するアーティファクトがあれば弓やクロスボウを使用することは可能。
弓とクロスボウの違い
弓系の武器はボタン長押しで溜め(チャージ)をすることによって大ダメージを発揮するが、
逆にチャージしていない状態では弱めになってしまうため、乱戦には向かない。
一方クロスボウ系の武器はすぐに発射されるため速効性があり、
乱戦でも効果を発揮しやすい反面、威力は弓系でチャージした場合より劣るものが大半である。
なお弓を使う場合の小技として、チャージ状態は近接攻撃ボタンでキャンセル可能。
遠距離武器リスト
弓
外観 | 名称 | レアリティ | 基礎オプション | 攻撃力 | 連射性 | 初期弾数 |
---|---|---|---|---|---|---|
弓 | コモン/レア | - | 中 | 中 | 80 | |
ツインボウ | ユニーク | ◆ボーナスショットLv1 | 中 | 中 | 80 | |
骨の弓 | ユニーク | ◆成長Lv1 | 中 | 中 | 80 | |
短弓 | コモン/レア | - | 低 | 高 | 106 | |
機械仕掛けの短弓 | ユニーク | ◆加速Lv1 | 低 | 高 | 106 | |
パープルストーム | ユニーク | ◆速射Lv1 | 低 | 高 | 106 | |
長弓 | コモン/レア | - | 中 | 中 | 53 | |
レッドスネーク | ユニーク | ◆ヒューズショットLv1 | 高 | 中 | 53 | |
守護者の弓 | ユニーク | ◆スーパーチャージLv1 | 高 | 中 | 53 | |
力の弓 | コモン/レア | スーパーチャージLv1 | 高 | 中 | 26 | |
良質な力の弓 | ユニーク | スーパーチャージLv1 ◆パワーLv1 | 高 | 低 | 26 | |
サブリューイング | ユニーク | スーパーチャージLv1 ◆光の射手Lv1 | 高 | 低 | 26 | |
狩人の弓 | コモン/レア | ターゲットにペットが集中攻撃 | 中 | 中 | 53 | |
達人の弓 | ユニーク | ターゲットにペットが集中攻撃 ◆パワーLv1 | 中 | 中 | 53 | |
狩人の誓約 | ユニーク | ターゲットにペットが集中攻撃 ◆無限Lv1 | 中 | 中 | 53 | |
トリックボウ | コモン/レア | 跳弾Lv9 | 低 | 中 | 66 | |
グリーンメナス | ユニーク | 跳弾Lv9 ◆毒の雲Lv1 | 低 | 中 | 66 | |
ピンクスコーンドレル | ユニーク | 跳弾Lv9 ◆激怒Lv1 | 低 | 中 | 66 | |
ソウルの弓 | コモン/レア | +1 ソウル回収 | 中 | 中 | 66 | |
失われたソウルの弓 | ユニーク | +1 ソウル回収 ◆マルチショットLv1 | 中 | 中 | 66 | |
夜の弓 | ユニーク | +1 ソウル回収 ◆テンポセフトLv1 | 中 | 中 | 66 | |
雪の弓 | コモン/レア | 凍結Lv1 | 中 | 中 | 80 | |
冬の指先 | ユニーク | 凍結Lv1 ◆チャージショットで3本の矢を発射 | 中 | 中 | 80 |
クロスボウ
外観 | 名称 | レアリティ | 基礎オプション | 攻撃力 | 連射性 | 初期弾数 |
---|---|---|---|---|---|---|
クロスボウ | コモン/レア | 高弾速 | 中 | 中 | 53 | |
スライサー | ユニーク | 高弾速 ◆貫通Lv1 | 中 | 中 | 53 | |
アズールシーカー | ユニーク | 高弾速 ◆速射Lv1 | 中 | 中 | 53 | |
速射のクロスボウ | コモン/レア | - | 低 | 高 | 133 | |
オートクロスボウ | ユニーク | ◆加速Lv1 | 低 | 高 | 133 | |
蝶のクロスボウ | ユニーク | ◆ボーナスショットLv1 | 低 | 高 | 133 | |
乱射のクロスボウ | コモン/レア | 3方向に発射 | 低 | 並 | 53 | |
輝くハープクロスボウ | ユニーク | 3方向に発射 ◆跳弾Lv1 | 低 | 並 | 53 | |
ハープクロスボウ | ユニーク | ◆5方向に発射 | 低 | 並 | 53 | |
ヘビークロスボウ | コモン/レア | - | 高 | 低 | 20 | |
破滅のクロスボウ | ユニーク | ◆衝撃Lv1 | 高 | 低 | 20 | |
殺戮のクロスボウ | ユニーク | ◆跳弾Lv1 | 高 | 低 | 20 | |
爆発のクロスボウ | コモン/レア | - | 中 | 低 | 20 | |
爆縮のクロスボウ | ユニーク | ◆重力Lv1 | 中 | 低 | 20 | |
ファイアボルトスロワー | ユニーク | ◆連鎖反応Lv1 | 中 | 低 | 20 | |
ソウルクロスボウ | コモン/レア | +1 ソウル回収 | 中 | 中 | 40 | |
残忍なソウルクロスボウ | ユニーク | +1 ソウル回収 ◆謎の共鳴Lv1 | 中 | 中 | 40 | |
ボイドコール | ユニーク | +1 ソウル回収 ◆重力Lv1 | 中 | 中 | 40 | |
デュアルクロスボウ | コモン/レア | 2連射 | 低 | 中 | 46 | |
ベビークロスボウ | ユニーク | 2連射 ◆成長Lv1 | 低 | 中 | 46 | |
スペルバウンドクロスボウ | ユニーク | 2連射 ◆アンチャンティングLv1 | 低 | 中 | 46 | |
バーストクロスボウ | コモン/レア | 3連射 | 低 | 低 | 53 | |
穢れたクロスボウ | ユニーク | 3連射 ◆ダイナモLv1 | 低 | 低 | 53 | |
ソウルハンタークロスボウ | ユニーク | 3連射 ◆謎の共鳴Lv1 | 低 | 低 | 53 |
遠距離武器のエンチャント
アイコン | 名称 | レアリティ | 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
---|---|---|---|---|---|---|
アンチャンティング | コモン | エンチャントされたMobへのダメージ増加 | +50% | +75% | +100% | |
スーパーチャージ | コモン | 【弓専用】チャージショットのダメージとノックバックが上昇 | ダメージ+20% | ダメージ+30% | ダメージ+40% | |
ダイナモ | コモン | 回避後に行う攻撃の威力が増加する | 微小ダメージ追加 | 小ダメージ追加 | 中ダメージ追加 | |
テンポセフト | パワフル | モブの移動速度を低下させ、自分の移動速度を4秒間上昇 | 移動速度を17%奪う | 移動速度を33%奪う | 移動速度を50%奪う | |
バーストボウストリング | コモン | 【弓専用】転がるごとに1本の矢を消費して周囲のモブに攻撃、チャージショットの40%のダメージを与える | 1ターゲット | 2ターゲット | 3ターゲット | |
パワー | コモン | 矢で与えるダメージ増加 | ダメージ+10% | ダメージ+21% | ダメージ+33% | |
ヒューズショット | コモン | 一定攻撃回数ごとに矢に時限爆弾を付けて発射する。ヒットした爆弾は1秒後に爆発、周囲のモブに200%ダメージ | 5発ごと | 4発ごと | 3発ごと | |
ボーナスショット | コモン | 飛び道具を放つと、さらに一本の威力の弱い矢が付近の敵モブへ発射される | 10%ダメージ | 17%ダメージ | 24%ダメージ | |
マルチショット | コモン | 一定確率で5本の矢を同時に発射する | 発動確率20% | 発動確率30% | 発動確率40% | |
加速 | コモン | 連続して射撃するごとに攻撃速度が上昇、攻撃を止めると1秒後に効果リセット | 発射ごとに8%上昇 | 発射ごとに10%上昇 | 発射ごとに12%上昇 | |
貫通 | コモン | 発射した矢が時々貫通し、複数のモブに当たるようになる | 3本ごと | 2本ごと | 毎回 | |
吸魂 | コモン | 【ソウル武器限定】敵に攻撃を当てたとき、5%の確率で獲得ソウルにボーナスを得る | 2ソウル | 4ソウル | 6ソウル | |
激怒 | コモン | 攻撃した敵を一定確率で数秒間怒り状態にする(怒り状態の敵は全員と敵対する) | 発動確率20% | 発動確率30% | 発動確率40% | |
光の射手 | コモン | 50%の確率で、命中地点に味方を回復させる衝撃波発生 | 僅かに回復 | 微小回復 | 小回復 | |
重力 | パワフル | 攻撃が命中すると自分の位置に一定範囲内のモブを引き寄せる | 持続時間1.0秒 | 持続時間1.5秒 | 持続時間2.0秒 | |
衝撃 | コモン | 矢によるノックバック増加 | +200% | +300% | +400% | |
成長 | コモン | 矢の飛翔距離に応じてダメージ増加 | 最大+25% | 最大+50% | 最大+75% | |
速射 | コモン | 攻撃速度増加 | +10% | +15% | +20% | |
跳弾 | コモン | モブに当たった矢が確率で跳弾し、別のモブに向かって飛ぶようになる | 発動確率20% | 発動確率30% | 発動確率40% | |
謎の共鳴 | コモン | 【ソウル武器限定】所持ソウルに応じた確率で3倍ダメージを与える | 発動確率0-15% | 発動確率0-20% | 発動確率0-25% | |
無限 | コモン | 一定確率で消費した矢が補充される(消費しない場合がある) | 発動確率16% | 発動確率32% | 発動確率48% | |
流れ込む魂 | コモン | 【ソウル武器限定】ソウルを吸収するたび、HPをわずかに回復する | 2%回復 | 4%回復 | 6%回復 | |
連鎖反応 | パワフル | 衝撃を受けると、一定確率で5本の矢を全方向に発射する | 発生確率10% | 発生確率15% | 発生確率20% |
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