通常は入力した文章がそのまま出力されます。改行すると改行されます。行中に &br() を書くと、そこで改行されます。
> 引用文のテストです。
行頭で > を指定すると、引用文になります。
- リスト1 - リスト2 - リスト3
行頭で - または ・ を指定すると、番号なしリストになります。
+ 番号リスト1 + 番号リスト1 + 番号リスト1
行頭で + を指定すると、番号なしリストになります。
: 定義語 | 説明文
行頭を : で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。
行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。
| インライン要素 | インライン要素 |
行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。
インライン要素のはじめに以下の記述をすることで、表組みのセルの表示を変えることができます。
記述例:
|SIZE(30):あああ[[いいい]]|COLOR(red):ううう|BGCOLOR(blue):えええ|おおお|
* 見出し
行頭で * または * を記述すると、見出しになります。
----
行頭で4つの - を書くと水平線になります。
#image(ファイルのURL) #image(ファイル名)
指定されたURLもしくはファイル名の画像を表示します。
他のオプションはこちら
&counter() &counter(オプション)
行中で &counter() を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。
オプションはこちら
[[トップページ]]
行中で [[ と ]] で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合は編集画面へのリンクになります。
[[リンク名>URL]]
http://から始まるURLを>の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。
[[別名>ページ名]]
行中のページ名形式の文字列の中で、> で2つの文字列を区切ると別名リンクになります。 > の前には別名を、> の後ろにはページ名を記述します。
// コメント
行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は表示されません。
まあ、あれはデイリー専用だから...
でも鬼畜旗六でもクリアできちゃうからね、大丈夫だ、問題ない
ヘルシナとポーバリつけときゃなんとかなる
花火だと偏向に強いし
誕生と終焉じゃ無理じゃね?
影凸じゃないとクリアできんやろ
多分考えている軸が違うんだな
君→デイリーⅢ
俺→ナイトメア旗六(HP+200%+ダメ-60%も考慮)
俺はナイトメアも考えてるしな、そりゃあかんがえかわる
防具にCD多くつけるならそれかな?花火は防御が35%ダメージ減少しか無いから、防御が紙なんだよね
だったらもう攻撃を避けてしまって、そっちにシフトするようにロールチャージかなって発想
まあでも、ぶっちゃけソッチのほうが良いかも。防具を輝くローブにしようかな
30%減で
いや、指先はBBCDマルチ連鎖一択。リフレッシュと無限は分かるけど、ロールチャはわからん
追記
敵が多い場所では、一瞬でクールダウン回復するから。(ポーションのクールダウンは40秒くらいだった気がする)
はろの考え→「ポーションのクールダウンが確実に戻る訳じゃないでしょ。じゃあ安定しないじゃん。hp多かったら倒せないよ。」
俺の考え→「いっぱい敵がいる場所で使おう、強い敵がいたらポーションのクールダウンが終わるまで待とう、回復はウィザーやヘルシナに任せよう。そこまで強くない敵だから大丈夫だな。エンチャントモブたくさんおるけど火力の高い武器で挑めばすぐに片付くからいいな。」
リフレッシュ入れて何になるんだ?ポーションのCTを減らしても当たらなければどうということはないじゃないか
無限はわかるけど...枠が足りないしいいかなあ