部位 | 遠距離武器 |
---|---|
等級 | コモン |
効果 | 一定確率で発射する矢が5本になる。 |
Lv1 | 発動確率20% |
Lv2 | 発動確率30% |
Lv3 | 発動確率40% |
計算式 | 発動率=10+(10*エンチャントLv) |
有用度 | ★★★ |
解説
◆どの武器につけても強い万能エンチャント
遠距離武器につくことがあるエンチャント。
一定確率で発射する矢が5wayになり、広範囲を攻撃することができるようになる。
オリジナル以外の矢は70%のダメージを与える。
それが4本なので、密着して全て当てれば合計280%の追加ダメージを与えることになる。
発動率は最大40%なので、おおよそ最大70%の火力増(※密着時)とも考えることができる。
密着していなくとも広範囲に攻撃をバラまくことができるため、
どの武器につけても確実に働く点が魅力。
◆アーティファクトとの相乗効果も
このエンチャントの恐ろしい点はそれだけでなく、
なんとアーティファクトによる特殊な矢にも適用される点も挙げられる。
40%の確率で花火の矢や苦痛の矢などが5本に増え、
より広範囲を攻撃することができると考えれば、確率とはいえあまりにも破格すぎる性能。
40%という確率は決して低いものではないため、恩恵を受ける機会は多いだろう。
◆一部武器との組み合わせが凶悪
さらに複数の矢を発射する一部の武器では、
一度に発射する矢の1本1本でマルチショットの判定が行われるというトンデモ仕様が存在しており、
乱射のクロスボウやバーストクロスボウのように同時に3本撃てる武器なら発動しない場合の方が少ないレベルで、
しかも重複発動することすら起こりうるという事態になり、
同時に5本発射するハープクロスボウともなれば2~3重複くらい発動してるのがデフォとも言えるインチキ性能に化ける。
このエンチャントの存在がハープクロスボウが現状ダントツで最強格と呼ばれる要因にもなっている。
◆パワフルエンチャントよりパワフルなコモンエンチャント
総評するとコモンとはなんだったのかと思わせる破格の性能をしているため、
このエンチャントがついた遠距離武器を拾えたら優先して採用していきたい。
相性のいい装備
アイコン | 名称 | オススメ度 | 解説 |
---|---|---|---|
乱射のクロスボウ系 | ★★★ | 最も恩恵を受けやすいシリーズ。つけない選択肢がない。広範囲への高い制圧力と密着時の最大火力が魅力 | |
バーストクロスボウ系 | ★★★ | 乱射のクロスボウと似ているが、バラつきが抑えられるのでより正面方向の敵に対して強力。ただし連射速度は乱射より落ちる。 | |
冬の指先 | ★★★ | チャージショットが3方向に飛ぶので乱射のクロスボウ系と似た運用が可能。デバフを広範囲にバラまけるのも魅力 | |
爆発のクロスボウ系 | ★★・ | 爆発範囲の重複による大ダメージに期待できる。 | |
残忍なソウルクロスボウ | ★・・ | 手数増加に伴うクリティカル発生の増加に期待できる。 |
相性のいい他エンチャント
アイコン | 名称 | オススメ度 | 解説 |
---|---|---|---|
無限 | ★★★ | アーティファクトの再装填に成功した場合の期待火力がとんでもないことに | |
パワー | ★★★ | 火力の底上げにより総火力の上昇を狙える | |
貫通 | ★★★ | 雑魚処理能力をさらに引き上げることができる | |
加速 | ★★・ | 手数増加による発動機会の増加に期待できる | |
速射 | ★★・ | 手数増加による発動機会の増加に期待できる | |
スーパーチャージ | ★★・ | 弓系限定だが、チャージショットの火力の底上げが可能 | |
ダイナモ | ★・・ | 威力が固定値で増加するので非常に相性が良い。武器によっては1重複でも威力が倍以上に膨れ上がる。ダイナモ自体の使い勝手が微妙なので構成次第 | |
連鎖反応 | ★・・ | 相乗効果でより広範囲への攻撃が期待できるが抽選はオリジナルの矢のみ。花火の矢、炎の矢筒との相性も良い |
相性のいいアーティファクト
アイコン | 名称 | オススメ度 | 解説 |
---|---|---|---|
花火の矢 | ★★★ | 発動すれば超広範囲を焼け野原にすることができる。 | |
苦痛の矢筒 | ★★★ | 発動すれば前方の敵のほとんどを押し退けることが可能で、重複ヒットも狙える | |
炎の矢筒 | ★★・ | 広範囲に炎上効果をバラまけるため総火力は計り知れない。 |
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