危機契約シーズン3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
較的 採用率の高い オペレーター それ以外の オペレーター 33 (新) s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特
較的 採用率の高い オペレーター それ以外の オペレーター 33 (新) s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特化3 s3 特
採用と育成指針 ウィーディs1 バイビークs2 主に新約高等級の要 ウィーディs1は最低特化1でいい スタンによる攻撃キャンセルでなどを足止めする 18等級で満足する場合必須ではない リスカムs1
で x40 ※デイリー報酬一覧に記載済み オープン日 ステージ 指定の契約 1~2日目 武器庫東 特化:アーツ制空3 強化 3日目 乾荒原 指令:少数精鋭3 (編成数制限) 4日目 崩壊した大通り
増幅:体力3 (敵HP増) 4日目 荒廃した広場 環境:視程不良 (遠距離禁止) 5日目 中継所 特化:破壊分子3 強化 6日目 凍てつく廃墟 特化:融解寒氷3 強化 7日目 無人廃ビル 増幅:機動
えず、実際のスキル効果を考慮しなかった。結論から言うと1、スキル倍率が低く設定されている。ただし、理想な倍率は140%(LV7)と170%(特化3)ではなく、135%と155%だと思われる。140%と170%は逆にぶっ壊れ性能になってしまう。2、スキルのチャージシステムの実戦ぶり
指令:少数精鋭2 編成上限を6人に変更 指令:少数精鋭3 編成上限を4人に変更 特化:虫心融合1 バクダンムシαの最大HP+40%、 ステルス効果を付与 訓練所 特化:虫心融合
13:13:11NEW!所要時間:約 21 分で読めます▽タグ一覧お前言った「全ての人造人間を殺す」その全てのうちの8体ポーラールート製機能特化型人造人間究極の8体をお前に破壊してもらう究極の8体とは、エンバーミングに登場する用語兼登場人物の総称である。概要この作品に登場するフラ
ジは6人) 指令:少数精鋭3 3 編成上限を4人に変更 (無人廃ビルステージは5人) 特化:鋭鋒利剣1 1 リベンジャー、ヴェンデッタ (侍系) の 防御力+?%、最大HP+?% [編注] 何%か中国wi
やすくなっているため、パリィのしやすさについては参考程度に。【片手武器】『常時入手可能な武器』()内は長所や備考・ソード・レイピア(SG効率特化、弱点倍率2倍)・メイス(高耐久)・ショートソード(SG効率特化、弱点倍率1.8倍、移動速度アップ)・ミドルソード(パリィ特化)・ロング
ツ>が 追加で出現 0 0 5 0 0 0 5 x50 特化:高エネルギーコアⅠ <R11突撃型パワードスーツ>の 攻撃力+30% 0 0 4 0 1
訓練速度+30% 初期 破斩桎梏 訓練室で協力者として配置時、特殊と先鋒の訓練速度+30% 特化ランク2への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+50% 昇進2 沉默为剑 訓練室で協力
-S1戦意昂揚を閉じるもうこのスキル飛ばしていいか。正直に言えば、戦意昂揚は星六オペレーターの中でも最も特徴に欠けるS1だよ…特化3でも必要SPは40だし。般若でも特化3では50sしかかからなくて、大体同レベルだよ…十秒くらいの差しかなく、数値も火力も
ないが、そうでない人もいる。は多くの人が使ったことがあるはずなので、実践方面には言及せず机上の話をする。想定するは潜在1である。+世界名画 特化3イグニッション(開く)-世界名画 特化3イグニッション(閉じる)イグニッションは岩を食うことで有名なスキルであり、レベル7から特化3ま
下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の180%回復 3回チャージ可能 0 4 - 特化3のスキル1は安定的にモジュールの特性(+15%の回復量)を発動させます。1回の回復量は1250(素質2は考慮せず)です。種まきを含める
の曲者たち デコード:絶賛営業中 が攻撃する度コストを1獲得 ア 昇進2 Lv.90 潜在6 スキル特化3 モジュールなし ウン 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3 GUA-
オペレーターは最優先詳細な使い方が知りたい人はページ内の「攻略論文」参照ハード向けでは最低ラインは昇進2 Lv30以上 スキルLvは最低7、特化3が推奨ですとても流動的なので、書かれたオペレーター以外も使います クラス 推奨オペレーター
0固定。 名前 レベル 潜在 スキルレベル ジェシカ 昇進2 Lv.30 4 特化1 ゴールデングロー 1 特化3 テキサス 2 特化1 スカイフレア 2 特
容量の3種類しかない時代。単純に生み出すエネルギー量が多ければ多いほど良いのは言うまでもないが、デメリットが実質ないようなものだったので出力特化型の人気は非常に高かった。とはいえ、このシリーズではエネルギー回復速度に上限が存在し、またジェネレータの重量が機動力に影響しないため、2
のスキルは一つで攻撃と治療を兼ねるスキルで、敵の攻撃と味方への回復を同時に行う。回復対象は味方もしくは自身。治療量は、攻撃力の割合を参照し、特化3であれば攻撃力の100%に等しいHPを回復する。スキルの成長と特化:・治療量の安定した増加 レベル1~7はレベルごとに5%、特化1~3
身のHP量は比較的高いです。スキル2で切り込み運用する場合毎秒91HPの治療を受けることが出来ます。スキル3ではより直接的な変化を受けます。特化3では毎秒210HP回復することが可能になります。これは単体医療一人分の回復量に相当します。ですが現在は生存能力と火力の両方を備えた前衛
強化コンクリートや「繊維合金」(プラスティール)の装甲板を破壊してしまうのだから。ハイヴタイラントの全身は、その全てが殺戮と破壊のためだけに特化し、進化してきたといっても過言ではなかろう。ハイヴタイラントの巨大な身体で支える、その外骨格装甲や甲殻装甲に生えた無数の棘一本一本ですら
ことができる。交換・廃棄不可名称売却価格入手方法備考(用途)使用対象エンデュランス防具アビリティ50発明家のオプションボックスすべての耐性を特化させるアビリティ防具のみファイン防具アビリティ50発明家のオプションボックス命中率を特化させるアビリティ盾・防具ストロング防具アビリティ
素質分析注:全ドクターの所持状況を考慮して、潜在によるボーナスは計上しない。「最大体力の増強効果が著しくない」と聞かれたことがあるが、 S1特化3の「最大体力の25%追加回復、4回チャージ」効果を思い出してください。昇進2の素質効果で考える。【A】甲を積み山と為す編成時、すべての
ャージ可能 7 0 - の主に普段使いするスキルであり、サービス開始時期に評価をひっくり返したスキルでもある。8SP(特化3で7SP)のチャージは素質のライン回路と組み合わせることによってスキルの回転がかなり速くなり、迅速にスタックが貯めることが可能になって
ス。敵の体積抜きで、S2の爆発範囲は大体図の通りです。正面3マス目の手前側の敵は、灼痕弾の爆発1回+灼痕の爆発3回、計1000%攻撃力倍率(特化3)のダメージを受けます。しかも攻撃範囲内の敵は基本最低でも600%(偽)のダメージを受けることになります。偽というのは、爆発ごとに敵の
だらけの劇中では、おそらく一番まとも。◇ヒルデガルド=ピーベリーヒューリーの創造主である女性。Dr.リヒターへの復讐のため、彼が創造した機能特化型の人造人間究極の8体を破壊する事を目的とする。現在はくつろぎスタイルが下着姿というやさぐれっぷりだが、昔は…◇アシュヒト=リヒターDr
6消費後の連撃率は100%になるので、第二素質の弾薬ボーナスは全て二倍のダメージになるし、S3の攻撃力上昇効果も発動できる。具体的に言えば、特化3後S3に弾薬が1増えるごとに、総ダメージは6k以上増える。かなり大きい上昇幅になる。第二素質の欠点と言えば、現環境のラテラーノオペレー
6消費後の連撃率は100%になるので、第二素質の弾薬ボーナスは全て二倍のダメージになるし、S3の攻撃力上昇効果も発動できる。具体的に言えば、特化3後S3に弾薬が1増えるごとに、総ダメージは6k以上増える。かなり大きい上昇幅になる。第二素質の欠点と言えば、現環境のラテラーノオペレー
多めに装填します、チャージ可能。スキル1は装弾数を消費しないが、その特性恩恵は受けます、敵を倒した場合の追加装填効果は重ねられます。例えば、特化3した場合、2発で2体の敵を倒したら、次の装填は5発(1+2+2)になります。あと、スキル1で敵を穴に落とすことも、倒した判定になります
誰の代替品にもならない、唯一無二の掃討達人原作者の練度について ブレイズ :昇進2 LV90 潜在1(凸なし) スキル1-LV7 スキル2-特化3 スキル3-特化3 スペクター :昇進2 LV80 潜在5(4凸) ブローカ :昇進2 LV80 潜在1(凸なし) サベージ :昇進2
rmoryの事。アク[種族]アクレシア帝国の略。MOVIEでは悪役ばかりなので「悪」とも書かれるwiki内リンク:アクレシア帝国赤機甲[種族特化技能]レベル50で乗れる最強のゴリアテ/カタパルトのこと。2006年10月現在、本家韓国で実装予定(赤イシスや赤CGも同時実装?)アサ[
してスーパーアーマーや無敵時間が無いので、それを補うトップスギアとの併用が望ましい。小鳥遊怜 / 蒼穹ノーマルとは逆に防御力を強化して射撃に特化した。接近戦での火力は低下したものの、防御力の強化によって仕掛けるチャンスは増えている。パッシブスキルやSPスキルも強力で、現状では最強
は攻撃回復で手動発動のチャージ可能スキル。チャージ2回の時に発動すると1回しか殴らない。3チャージの時だけ3連撃になる。実戦中、このスキルは特化3まではぱっとしない。新人ドクターがストーリー攻略する際は居残り運用でも差し込み運用でも S2の方がましだ。しかし浮遊耐性のある敵、例え
か暑そうな雰囲気。また、この階層のBGMだけ他とだいぶ雰囲気が違う、エレキギターを用いた激しいロックンロール。幻想体ページは味方1人の強化に特化している。ダメージ量増加や回復効果も多く、総じてソロ運用に向いている。だが、言語の階最大の特徴はあのゲブラーお姉様をプレイアブルキャラと
卡片數值有關的一些說明+點開-調整後的卡池卡片數值分成兩種。 屬性特化型 平均型同類型同稀有度卡片的數值都相同。活動報酬比卡池弱。變身會增加卡片數值。(加在卡片屬性) SSR +500 SR +300還差滿多的!戰力不足的時候…就還是要變身。蝴蝶…&h
「流」の特徴 「流」の特徴 投げ技に特化している 武装解除できる技を持つ 全方位からの攻撃を捌ける技を持つ 防御が得意で投げ技に特化している新登場のバトルスタイルである「流」は、投げ技に特化している。「流」は全方向からの攻撃を
5→6 x8x5 6→7 x8x6x4 スキル1 特化1 x8x4x9 特化2 x12x4x8 特化3 x15x6x4 スキル2
5→6 x8x5 6→7 x8x5x3 スキル1 特化1 x8x4x11 特化2 x12x4x8 特化3 x15x6x6 スキル2
5→6 x8x5 6→7 x8x5x3 スキル1 特化1 x8x4x11 特化2 x12x4x8 特化3 x15x6x4 スキル2
5→6 x8x7 6→7 x8x5x3 スキル1 特化1 x8x4x4 特化2 x12x4x8 特化3 x15x6x6 スキル2
AS影狼の育成その3装備武器武器は基本としてオートスペルに特化したものと当てる事に特化したものの2種類用意する必要があります。オートスペルに特化した武器に必要な条件スロットが空いている物レインボウを使用するため、レインボウとのセットカードであるレッドペロスカードラウレル=ヴィンダ
高いキャラ、敵の猛撃を受け止める必要があるなら耐久力が高いキャラのほうがより向いている。バランス型キャラでもできないことはないのだが、やはり特化型に比べると劣ってしまう。そういった「なんでも出来るが反面何かに優れているわけでもない」バランス型キャラは最終的には「器用貧乏」といった
名義「是鲨鲨哟」)のレビューより翻訳NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22195093同氏によるスキル特化3の実戦検証動画:スキル1、スキル2、スキル3【1】エフイーターとの比較 オペレーター 最大HP 攻撃力 防御力
5→6 x8x4 6→7 x8x5x3 スキル1 特化1 x8x4x5 特化2 x12x4x8 特化3 x15x6x6 スキル2
5→6 x8x6 6→7 x8x3x6 スキル1アサルトモード 特化1 x6x3x4 特化2 x12x4x9 特化3 x15x6x6 スキル2バーストモード
■■■特化ってそんなに凄いの?かつての自分もそうでしたが、新しい概念って「なんか凄いらしいけどよく分からん」「大変そう」と思ってしまいがち。でもそんなんで二の足踏んでたらもったいない!ってくらい劇的な効果を得られるのが特化の特徴ですので、「俺まだそこまでいいや~」なんて思ってるそ
5→6 x8x5 6→7 x8x5x1 スキル1 特化1 x8x4x1 特化2 x12x4x7 特化3 x15x6x2 スキル2
業 全てのオペレーターはスキル発動後1秒間、攻撃力+80% カッター 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3 SWO-Y Lv3 [特性] 攻撃時、敵の防御力を70無視 ダメージを与えた際 33%(潜在5でさ
テーマ特化アリ強化開始時間09:30ポイント獲得特化アリ孵化特化アリが経験値を獲得中立生物を倒す特化アリのスキルアンロック変異体胞子の獲得変異体胞子の消費木曜日への事前準備この日の為に、変異卵、変異体胞子、稀甘露は使用しないで溜めておきましょう。中立生物を倒すため、スタミナを温存
で来るから、単体だけの無効化はあまり意味をなさない。総じて言えば役に立つ場面が少ない。しかし後期になるとS1にも使える組み合わせが出てくる。特化3で必要SP7になり最長4sも浮遊させて、フィリオプシスがいればペナンスの S1かウユウの素質と合わせて永続スタン+浮遊、エラトS1と合