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ゲーム概要・序盤の進め方
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マルチプレイ
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リゾルトを改変してみたぜ
リゾルト リフレクリ重力凶暴化 たしかにリゾルトに凶暴化は相性いいな〜 ラッシュダウンで敵に近づいてーとか
ウィザー ポーバリクールダウン臆病無謀 火力☆ウィザー 回復ないビルドの味方 リゾルトの火力不足を阻☆止
ハープ マルチ跳弾虚無弱体化 ハープにマルチは必須 あとはいつものデバフ、そして俺は跳弾派です
キノコ、ドラ、エリクサー鞄 火力上げ!
対中ボスは余裕だけど、やっぱ大ボスとかは別でソーブレとかいるね
リゾルトは見た目かっこいいから好き
もはやそれはイカリ要素なしのただの花火ビルド() まあでも無限ポーバリ入れるかどうかは色々カスタムできるよね
HP75%減とかダウンしたらゲームオーバーとか偏向デイリーとか以外ならいらんかも そもそも攻撃されないしね〜
連鎖マルチは殲滅力が違うよね〜
魂ハンターリフレⅢわいも持ってる〜 ナカーマー(≧∇≦)/\(≧∇≦)ナカーマー
裏ボス(笑)キノコ実験台は、遠距離ではまあ無理ですわw やっぱ近くをグルグル回らんとねー
ワンパンされなかったらウィザーでも行けるかも?花火とか
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コメント
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最近こういうの多いよね
適当すぎ
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