11月28日
今日はタワーに潜って装備厳選をした。結果
| 武器と防具 | パワー | エンチャント1 | エンチャント2 | エンチャント3 | エンチャント4 | 黄金レベル |
![]() | 263 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 |
という神装備が落ちた。
それ以外は強固なアーマーと踊り子の短剣しか落ちなかった。ソウルハンタークロスボウの名前は募集中。
ソウルハンタークロスボウを使い絡み合った木の頂きへ行った。鉛の矢ずつと使うとかなり強く、ボスである木の頂きのウィスパラーを倒せた。遠距離戦ならムーシュルームモンスターズ
あれポーションバリアと盾のトーテムなしで遠距離戦勝てる奴いる?おそらくいない
11月29日
今日はついに256鉛の矢ずつと花火がようやく3つそろった。マジくそうれしい。
あとソウルハンタークロスボウ
そしてソウルハンタークロスボウ主体のビルド決定
| 武器 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 防具 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
タイタンアーマー前から使ってみたかったんですよね。回復系がすごく多いのでウィザーアーマーでなくてもいいと思いまして。これでムーシュルームモンスターズに遠距離リベンジしても負けました。あいつおかしいだろ
何か問題点があるのでしょうか。
私はイラついたので明日はデイリー3に挑んでみたいと思います。実質オワタ式を引きたいところ














コメント
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ただ道中を安定させるために流れ込む魂やリフレッシュをつけてるだけ。メイン火力はダブルクリティカルとマルチショット。まあ不滅のナイフの火属性はのちのち虚無やリフレッシュにかえる予定
遠距離で勝つには攻撃速度奪ったほうが良さそう あとなんでボス戦で流れ込む魂をつけているのだろう()
やっぱボス戦では無限ダイナモしか()
火属性。。。。。。。。。。
>> 返信元
荒らすなよ 消すぞ
更新しますね
>> 返信元
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>> 返信元
うん 遠距離で戦ったら死ぬ
>> 返信元
速射バグ使ったら多分1位なりそう()
>> 返信元
ああやっぱり近接必須なんですか
ソウルハンタークロスボウDPSくそ高そう。あと遠距離主体なら偏向ととげを二つ持った敵に対抗するために花火おすすめ
魂ハンターリフレⅢわいも持ってる〜 ナカーマー(≧∇≦)/\(≧∇≦)ナカーマー
裏ボス(笑)キノコ実験台は、遠距離ではまあ無理ですわw やっぱ近くをグルグル回らんとねー
ワンパンされなかったらウィザーでも行けるかも?花火とか
ウィザーアーマーとサポート系近接武器使ったらどうですか?
ダブルクリティカル強
名前銃にしたらどうですか
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