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パーティーに元素キャラクターの特定の組み合わせがある場合、パーティー全体がボーナスを受け取る。これらのボーナスは保有し、マルチプレイで適用される。元素共鳴に関与するキャラクターが無力化された場合でも、元素共鳴効果は適用される。
名前 | 元素 | 効果 |
---|---|---|
熱誠の炎 | 炎 | 氷元素付着の効果継続時間-40%。攻撃力 +25%。 |
治療の水 | Element_Hydro.svg | 炎元素付着の効果継続時間-40%。HP上限+25%。 |
迅速の風 | Element_Anemo.svg | スタミナ消費-15%。移動速度+10%、元素スキルと元素爆発のクールタイム-5%。 |
強権の雷 | Element_Electro.svg | 水元素付着の効果継続時間-40%。超電導、過負荷、感電、原激化、超激化または超開花反応を起こした時、100%の確率で雷元素粒子を生成する、クールタイム5秒。 |
粉砕の氷 | Element_Cryo.svg | 雷元素付着の効果継続時間-40%。氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃する時、会心率+15%。 |
不動の岩 | Element_Geo.svg | シールド強化+15%。または、キャラクターがシールド状態の時、以下の効果を得る:与えるダメージ+15%、または敵の岩元素耐性-20%、継続時間15秒。 |
蔓生の草 | Element_Dendro.svg | 元素熟知+50。燃焼、原激化、開花反応を発動すると、周囲チーム全員の元素熟知+30、継続時間6秒。超激化、草激化、超開花、烈開花反応を発動すると、周囲チーム全員の元素熟知+20、継続時間6秒。上記効果の継続時間は各効果毎に独立している。 |
交差の護り | 任意の異なる4種類の元素 | 全元素耐性+15%、物理耐性+15%。 |
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