日程
- 第3回セッション:http://densuke.biz/list?cd=wgdXKRuu9XuHBAHC
- 7/3(日)15:00~ 確定
- 6/12(日)15:00〜 (http://densuke.biz/list?cd=4vwHakVUgZAy5MVH)
- 第2回セッション: http://densuke.biz/list?cd=BZpT5x6KAA5z6NFr
- 6/5(日)15:00〜
- 5/29(日)15:00〜
- 第1回セッション: http://densuke.biz/list?cd=7wxLDPd5PSAAmZkR
- 5/14(土)15:00~
- 5/21(土)15:00~
メンバー
- GM あいろ兄さん
PL名 | PC名/キャラシ | 種族 | 技能 | 戦闘特技 |
---|---|---|---|---|
ららんさん | マクシミリアン | タビット | セージ3 コンジャラー3 |
魔法拡大/数 武器習熟A/スタッフ |
らぢおさん | ネイト | ドワーフ | シューター2 マギテック3 スカウト1 |
精密射撃 狙撃 |
くろむさん | セリム・エーレンフリート | ナイトメア (リルドラケン) |
ファイター3 ソーサラー1 スカウト1 レンジャー1 セージ1 |
武器習熟A/スピア 防具習熟A/金属 |
グリンさん | ストリスタ・エーレンフリート | リルドラケン | ファイター4 レンジャー1 エンハンサー1 |
必殺攻撃 武器習熟A/ソード |
メモ
- 第1回セッションの導入
- 舞台はザルツ地方中部、交易都市フォンテ(オリジナル設定)
- ルキスラ帝国とバーリント(自由都市同盟の最北の都市)を結ぶ街道のちょうど中間地点、ルキスラから来て丘陵地帯に差し掛かる直前の場所(改訂版1、P327の地図の「バルバロスの顎」という文字の下あたり)
- 人口800人程度のそこそこ大都市。ルキスラと自由都市同盟の影響力は半々
- 交易の中継地点に加え、東に《神へのきざはし》、西に《バルバロスの顎》密集地帯があり、南の丘陵地帯も蛮族の出没が多いことから、冒険者で賑わっている
- 小さな《守りの剣》を1本所有する
- 社会インフラは並。「魔導機時代の遺物を活用してる」なんてことはない
- 魔術師ギルド、マギテック協会、基本的な古代神・大神の神殿が存在する(いずれも小規模)。ライダーギルドはないが、ライダーギルドと懇意にしている厩舎が郊外にある
- PCたちは皆、フォンテにある冒険者の宿《雨降らすキノコ亭》に所属している/いずれ所属する
- セッション開始時点でパーティを組んでいる必要性はないが、冒険に出かける時点ではこの宿に籍を置き、パーティを組んでいることが望ましい
- 宿の主はステラ・グリッティ(エルフの女性)。銀髪痩身
- 冒険者の宿の役割や機能については夜中心卓の冒険者の宿とほぼ同じ。ただし浴場はない。公衆浴場を使おう
- 舞台はザルツ地方中部、交易都市フォンテ(オリジナル設定)
特別ルール
「判定で1ゾロを振ると経験点50点を得る」というルールがありますが、この卓では用いません。
代わりに「セッション終了時に、きちんとゲームに参加したPL全員に追加経験点を与える」ようにします。
追加経験点はセッションの成功失敗に関わらず各PLに対し同じ値で、最低100点、セッションのエンカウント数に応じて適宜増やそうと考えています。与える追加経験点はセッション開始時に発表します。
よほどにRPや発言が少ないとかでない限りは原則全員に追加経験点を与えるようにします。
理由は、GMがこの1ゾロ経験点ルール(SW1版から続いている)を好かないためです。
SW2.0では別の理由付けがされていますが、SW1ではこのルールは「ゲームに積極的に参加した者にボーナスを与える」ものとして説明されています。ダイスを一杯振っている=ゲームに参加している=1ゾロも相当数出してる、という構図です。
しかし自分は、「TRPGというゲームに参加している」=「RPを行なっている」ことと考えているため、このルールは不適切であると考えています。
(そのほか、1ゾロでないが低い値を振って判定に失敗した時「これが1ゾロだったら!」と至極無意味に悔しい思いをするのも好きではなかったり)
ご理解とご協力をお願いします。
また、このルールはGMくろむ氏にも許可をとっています。
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