メタモル能力(毛糸のカービィ)

ページ名:メタモル能力_毛糸のカービィ_

登録日:2014/06/08(日) 02:28:08
更新日:2023/12/18 Mon 13:33:27NEW!
所要時間:約 5 分で読めます



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星のカービィ 毛糸のカービィ 変身 スプラッシュ ロケット シューティングスター バギー 個性豊か メタモル能力 メタモルリング モーフィング ビッグロボ パワーモール u.f.o. ナミノリ ドルフィン エスエル リールゲート






この項目では、Wii用ソフト『毛糸のカービィ』および、リメイクのニンテンドー3DS用ソフト『毛糸のカービィ プラス』に登場するメタモル能力について列挙する。





概要

本作には吸いこみアクションがオミットされた影響で、従来のシリーズに登場したコピー能力は一切出ない。
(『プラス』では代替的な存在の「さいほう能力」が登場する)
その代わり、各所にある「メタモルリング」というアイテムを取ることでカービィの身体が変身を遂げ、
普段は使えない新たな力を身につけるようになる。
分かりやすく言えば『ヨッシーアイランド』のモーフィングみたいなもの。
どれも固有の操作性とアクションを持つため、動かしているだけでも結構楽しい。


変身解除するにはでっかい棒のリールゲートに触れる必要があり、それから元のカービィに解かれる。
大抵ゴールの前に設置されていることが多い。



一部のメタモル能力は2P(フラッフ)操作時だと合体し、一人では不可能な専用のアクションが使える。




メタモル能力一覧

『プラス』ではシングルプレイ専用となるため、2P時の記述はオリジナル版限定。


ビッグロボ

カービィ型の巨大な戦車に乗り込むメタモル能力。
変身時に目のライトを点けるなど無駄に細かいギミックがある。
2Pはカービィ自身がビッグロボになり、搭乗席にはフラッフが座っている。
専用テーマは「やきいもシューティング」。


普通のザコは触れるだけで倒せる上、口からミサイルを連射して障害物やザコをなぎ倒すことが可能。
発射角度はWiiリモコンを傾けて調節する。
足のキャタピラからはバーニアで短時間飛ぶことも出来るが、あまり高くは飛べない。
2P合体時は両手にグローブをはめており、ブォンブォン振り回したり遠隔操作のロケットパンチを飛ばせたりする。
その攻撃能力は全メタモル能力でも随一。



また、最後の最後に思わぬところで大活躍してくれる。




パワーモール

モグラ型ロボットに乗り込むメタモル能力。
ツメで土(わたブロック)を掘り、邪魔な敵を切りながら進んでいく。
ただそれだけの能力だが、『参上!ドロッチェ団』のアニマルに比べると凄い速さで土を掘れる強みがある。
それなりのジャンプは出来るものの高い壁は苦手なため、場所によってアイテムを逃すと取り返しがつかない。




U.F.O.

おなじみのレアコピー、U.F.Oを模したメタモル能力。
今回はUFOになりきるのではなく、中にカービィが乗り込んでいる。


いつものように素早くは動けず、ビームを撃つことも出来ないが、代わりに真下の敵やブロックを吸い込める。
種類を問わず3個吸い込むと、必殺技「サンダースパーク」画面内の邪魔者全てを排除することが可能。
吸い込めない位置にあるブロックもこれで壊すことになる。




スプラッシュ

消防車に変身するメタモル能力。


背中のホースから放水し、炎を消火することができる。
放水角度は例によってリモコンを傾ける。
ただし全部が一瞬で消える訳ではなく、場合によっては消えるまで放水を続けないと駄目。
途中で止めると火の勢いが増してしまう。
また、消火活動のみならず溶岩を冷やして足場を作ることも可能。




バギー

バギーカーに変身するメタモル能力。
2Pは背中に取りついている。


1ボタンでアクセルを踏み加速する。
2P合体時はリモコンアイコンが出ている時に2Pリモコンを振るとブースト可能。
また、道中のパワーアップサークルを取ると同じ効果が発動し、2秒間加速する。


このメタモル能力が登場するステージは決まってレースゲームとなっており、
ライバルカーを追い抜いて3位以内に入賞すればビーズが貰える。
勿論ビーズは順位が高いほど多い。


『プラス』のデビルモードでは、バギーに変身するステージでほぼ必ずオレ・デビールが登場。
普通のステージと違ってカービィの進行方向に先読みでトゲ鉄球を落とすようになるため、他のシチュエーション以上に回避が物凄く面倒くさいことになる。
アクセル踏みっぱなしの場合、場所によってはどうあがいても当たってしまうことすらある。
スピードを落とせば命中せずに済み、ブースト状態で体当たりすれば追い払えるものの、ライフ維持とビーズのゴールド狙いは大変な茨の道。



エスエル

汽車に変身するメタモル能力。
操作はかなり難しく初見ではかなり落っこちたりレールがガッタガタになったり。


カービィは自動で走るため、プレイヤーは画面にリモコンを向けてポインタから線路を敷くことになる。
向きは手動で変更。
道中の鉄橋スイッチやゲートウィンチには直接触れて動かす。
パワーアップサークルを取ると一定時間スピードアップしてブロックを破壊することができる。
暴走機関車・・・


また、様々なモノが乗っかった連結車両も存在する。
触れるとカービィの後ろに連結し、ゴールまで連れて行くことで1両につき特大ビーズ1個に変わる。


こちらも『プラス』のデビルモードではオレ・デビールが登場し、やはり先読みでトゲ鉄球を落としてくる。
ただこちらは方向転換で簡単にやり過ごせる他、パワーアップサークルを取った直後であれば直接体当たりを仕掛けて追い払うことも可能。



ナミノリ

潜水服?ペンギンのコスプレ?そんな格好のサーファーに変身するメタモル能力。
2Pは背中におぶさる。


スピンアタックを繰り出すことが出来、空中で何度も繰り出して滞空時間を稼ぐことができる。
更に、ジャンプから敵を踏む際にもスピンアタックするとより高くジャンプ可能。
パワーアップサークル入手後にジャンプからスピンアタックしても同様の状態になる。
2P合体時はホバリングで短時間ながら滞空ができる。
ディディーコングかよ


ちなみに変身するステージは川だけとは限らず、雪山も平然と滑っていく。




ドルフィン

イルカに変身するメタモル能力。


水の中をスイスイ泳ぐことができ、スクリューアタックで敵やブロックをなぎ倒す。
また、水面で水族館のイルカみたいなパフォーマンスを行うことも可能で、この状態だと玉を持ち運べる。
水面から飛び出してジャンプした場合、頂点でクルッと一回転するパフォーマンスも可能。
なかなか可愛らしいメタモル能力である。




ロケット

ロケットに変身し、宇宙に飛び立つメタモル能力。
某弾幕STGほど敵の弾幕は濃くないし当たり判定もしっかりカービィ全体にかかっている


ビッグロボ以上にシューティング色が強く、変身中は縦スクロールのシューティングステージとなる。
スターショットは一度に3発撃って連射が効くだけでなく、
移動しながら撃つと扇状に広がり、停止した状態で撃つと正面に集中砲火する仕様。
本格的なシューティングパートを担う存在だが、それはこの能力だけではなく・・・




シューティングスター

星のカービィ スーパーデラックス』で有名な乗り物、スターシップに乗り込むメタモル能力。
ここにきて意外なファンサービスに驚いた人もいるのでは?


基本操作は登場作品と全く変わらず、短距離に伸びる上下斜めの弾も同じ。
それ故、メタモル能力の中では原典を知っている人ほど扱いやすいといえる。
更にスパデラ繋がりか、戦艦ハルバードにスターシップで乗り込むステージも存在するなど
ファンにはたまらないシチュエーションを堪能することが可能。





余談

現時点では後発へのゲスト出演が少ない『毛糸のカービィ』の要素だが、
メタモル能力では唯一ビッグロボだけが『あつめて!カービィ』のサブゲームに登場を果たした。
しっかり1P時と2P合体時の2バリエーションが用意されている辺り、芸の細かさが伺える。







追記・修正はビッグロボ無双を楽しみながらお願いします。


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