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名前 モード,レアリティ VC イラスト 画像 コスト 種類 属性 HP 攻撃力 特性,スペルタイプ,移動タイプ 攻撃射程 攻城力 移動力 配置・発動ウェイト 確定索敵 未確定索敵 攻撃方法 配置条件・使用条件 スキル名1、スペル、オペレーション効果 スキル1 スキル名2 スキル2 スキル名3 スキル3 スキル名4 スキル4 スキル名5 スキル5
カール スタンダード(C) 田邊幸輔 fixro2n 1 槍兵 10 10 なし 1 5 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし 熱き意志
パッシブスキル
確定索敵範囲内に敵騎兵が侵入すると攻撃力+5 上限+5 勇壮たる出撃
パッシブスキル
配置時、8ターン以降なら 金獅子の旗を1枚手札に加える 槍兵連隊
パッシブスキル
周囲3以内に味方兵が入ると自身のHP+3 上限+15(1ユニット、1カウントのみ) ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
ライトランサージル スタンダード(UC) 千葉俊哉 灸場メロ 6 騎兵 60 40 なし 1 12 22 7.5秒 3 5 物理近接 なし ラッシュタイム
SP:3ウェイト:0秒
30秒間、ランスチャージオーラの発生条件を3マス以上に変更
効果中、弓兵、メイジからの被ダメージ75%軽減
進軍妨害
パッシブスキル
周囲3以内に味方騎兵が存在する時、 周囲3以内の敵移動力を33%低下 ランスチャージ
パッシブ
8マス以上は続移動でランスチャージオーラ発生
敵接触時にダメージ10 オーラ発生中、移動停止でオーラ消失
アレクシア スタンダード(UC) のぐちゆり きのこ姫 2 槍兵 20 20 なし 1 10 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし 増援
パッシブ
配置時、デッキからコスト4以上の槍兵カードを1枚ドロー 槍兵連隊
パッシブスキル
周囲3以内に味方兵が入ると自身のHP+3 上限+15
(1ユニット、1カウントのみ)
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
白耳の射手 スタンダード(UC) 田邊幸輔 あおいサクラ子 3 弓兵 15 15 なし 4 12 8 7.5秒 4 5 物理遠隔 なし 威嚇射撃
SP:2 ウェイト:3秒
周囲4以内の拠点を選択し、
半径1.5以内の敵に移動力低下効果
敵被弾者は45秒間、33%ダウン。
スペルリサーチャー エマ スタンダード(C) 金子有希 へいろー 2 メイジ 10 10 サモナー 3.5 8 10 7.5秒 4 5 魔法遠隔 なし プレパレーション
SP:2 ウェイト:0秒
デッキからスペルカードを2枚ドロー。
サモン特性を持つユニットカードを1枚ドロー。
ハイリティセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり
デッキ構成30枚かつコスト4以上のカード6枚以下
補給基地 スタンダード(C) fixro2n 2 建物 30 なし なし 7.5秒 3 3 なし 工兵一体 補給
パッシブスキル
完成時、EXコスト+1
以降2ターンごとにEXコスト+1
クラフター ライラ スタンダード(C) 森本千尋 山石18 2 工兵 25 10 なし 1 10 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし 増強
SP:2 ウェイト:0秒
隣接している味方建物一つを増強
HP+30
自陣形成
パッシブスキル
配置時、デッキから出城を1枚ドロー 橋頭保
パッシブスキル
自身が敵城壁から15マス以内に存在するなら、
TP開始時、タワー1を手札に加える
ハイリティセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり
デッキ構成30枚かつコスト4以上のカード6枚以下
リぺアマン キティ スタンダード(C) 一木千洋 usako 4 工兵 50 20 なし 1 20 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし リペア
SP:3 ウェイト:0秒
隣接する味方建物のHP回復
効果時間15秒間、最大50回復
ビルドサポート
パッシブスキル
このユニットが建造物を建造完了する毎に、
EXコスト+1
調達+
パッシブスキル
配置時、デッキから建造物カードを2枚ドロー
ヘヴィーランサー ローレンツ スタンダード(UC) ボルケーノ太田 めいさい 6 騎兵 60 75 なし 1 12 11 7.5秒 3 5 物理近接 フィールドに騎兵1体 猛進
SP:3ウェイト:3秒
15秒間、ランスチャージオーラの効果変更
発生条件0.2マス、ダメージ5、4マス吹き飛ばし
大型ユニットには無効
効果中、自身の移動力+5
ランスチャージ
パッシブスキル
8マス以上継続異動でランスチャージオーラ発生
敵接触時にダメージ15
オーラ発生中、移動停止でオーラ消失
壊し屋 ハイダ スタンダード(UC) 安井絵里 羽々斬 5 工兵 60 25 なし 1 20 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし ディスマントルハイ
SP:2ウェイト:0秒
周囲1以内の建物、建造ユニット1つを瞬時に破壊
破壊時に自身のHP+20、攻撃力+20
解体衝動
パッシブスキル
自身が建造物を建造完了毎に、
自身のスキルの消費SPを-1低下。下限値0まで
ディスマントルハイ使用後、消費SPは2に戻る
フロントラインビルド
パッシブスキル
敵城壁から15マス以内の建造物を建造完了時、
対象建造物の攻撃力+20
基礎攻撃力が0の建造物には発動しない
アトラクティブパイカー テレーゼ スタンダード(UC) 香里有佐 4 槍兵 40 40 なし 1 20 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし ナイツキラー
SP:4 ウェイト:0秒
発動時、周囲3以内の敵騎兵を3体まで引き寄せる
7.5秒間、対象敵騎兵を引き寄せ持続、
対象からの被ダメージ75%軽減、
対象のランスチャージオーラを接触時無効化
槍兵連隊
パッシブスキル
周囲3以内に味方槍兵が入ると自身のHP+3
上限+15(1ユニット、1カウントのみ)
エクストラコマンダー ウォルフ スタンダード(SR) 稲田徹 マキムラシュンスケ 5 歩兵 50 40 エクストラ 1 15 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし ウォルフの激励
SP:0ウェイト:0秒
自身除く周囲2以内の味方1体を選択し、
HP+5 攻撃力+15 (遠隔タイプ効果半減)
クールタイム40秒上限3ストック
完全指揮
パッシブスキル
指揮範囲外でも制限なく移動可能
ヘヴィパイカー アン スタンダード(UC) 戸塚利絵 DeeCHA 7 槍兵 90 70 なし 1 25 7 7.5秒 5 3 物理近接 槍兵2体 エリートファランクス
SP:2 ウェイト:1.5秒
15秒間、攻撃力+60 弓術耐性
バッシブスキル
弓ダメージを50%軽減(スキル含む)
メイジ ロッサ スタンダード(C) 和多田美咲 たん 2 メイジ 10 10 なし 3.5 8 10 7.5秒 3 5 魔法遠隔 なし チェンジインコスト
SP:1 ウェイト:0秒
すべてのSPを翌ターン、EXコストに変換する

秘めたる資質
パッシブスキル
配置時、デッキからカードを1枚ドロー ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
スラッシュレンジャー スタンダード(R) 鶴田真希 弥生しろ 4 レンジャー 40 20 なし 1 16 12 7.5秒 7 8 物理近接 なし スラッシュエンチャント
SP:2ウェイト:0秒
30秒間、攻撃射程+2 効果中、攻撃タイプを”魔法遠隔"に変更する
効果中、攻撃力上限80
単独行動
パッシブスキル
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回リセット)
グリフォンライダー ディアナ スタンダード(R) 大空直美 某氏屋 5 飛兵 50 40 サモン・エクストラ・高空 1 10 18 7.5秒 3 5 物理近接 槍兵1体騎兵1体サモナー1体合計3体 ハイウインドライド
SP:4 ウェイト:0秒
自身の移動力+8、ランスチャージダメージ+5
単独行動4を付与、毎TP開始時に移動力+1
重ね掛け不可
ランスチャージ
パッシブスキル
7マス以上継続移動でランスチャージオーラ発生
敵接触時にダメージ15
オーラ発生中、移動停止でオーラ消失
カーマインランサー ルミーナ スタンダード(UC) 平尾明香 いけや 4 騎兵 40 40 なし 1 12 15 7.5秒 3 5 物理近接 なし カーマインアクセル
SP:3ウェイト:0秒
60秒間、自身の移動力+5、完全指揮付与
ランスチャージオーラの発生条件を4マス以上に
ランスチャージ
バッシブスキル
8マス以上継続移動でランスチャージオーラ発生
敵接触時にダメージ10 オーラ発生中、移動停止でオーラ消失
不屈の槍兵 ローマン スタンダード(C) ボルケーノ太田 鯨爺じん 5 槍兵 50 50 なし 1 25 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし 不撓不屈
SP:4 ウェイト:4秒
30秒間、自身を強化 自身の被ダメージ75%軽減 槍兵連隊
パッシブスキル
周囲3以内に味方兵が入ると自身のHP+3 上限+15(1ユニット、1カウントのみ)
プリンセスランサー エカテリーネ スタンダード(SR) 藤井ゆきよ haru 7 騎兵 70 70 なし 1 12 15 7.5秒 3 5 物理近接 なし プリンセスオーダー
SP:3ウェイト:0秒
自身及び周囲2以内の味方1体に、
完全指揮を付与
自身にアイアンウィルを付与
ランスチャージ
パッシブスキル
8マス以上継続移動でランスチャージオーラ発生
敵接触時にダメージ20 オーラ発生中、移動停止でオーラ消失
ビーストアーチャー ルッツ スタンダード(R) 草野太一 月代 1 弓兵 5 5 なし 4 4 8 7.5秒 4 5 物理遠隔 なし 獣人の嗅覚
パッシブスキル
配置時、エクストラ特性カードを1枚ドロー ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり
デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
ソードスミス エーヴァルト スタンダード(SR) 半田裕典 じゃこ兵衛 7 工兵 80 35 なし 物理近接 20 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし マジックスマルティング
SP:7ウェイト:0秒
魔法技術を用いた高濃度金属製錬。全武具強化
30秒毎に全味方ユニットの攻撃力+10
建造ユニット、建物は対象外 自身は発動後、移動不可、リフレッシュ不可
ソードスミス
パッシブスキル
TP開始時、アタックアップ1を2枚手札に加える
ヘヴィランサー イルメラ スタンダード(C) 戸塚利絵 rioka 7 騎兵 70 85 なし 1 12 11 7.5秒 3 5 物理近接 コスト4以上騎兵1体 イルメラの眼光
SP:2 ウェイト:0秒
周囲1以内の敵1体に移動力-3
重ね掛け不可
ランスチャージ
パッシブスキル
8マス以上継続移動でランスチャージオーラ発生
敵接触時にダメージ15 オーラ発生中、移動停止でオーラ消失
エルヴィーラ スタンダード(C) 上田瞳 ゆのひと 4 弓兵 20 20 なし 16 8 7.5秒 4 5 物理近接 なし アタックサポート
SP:3ウェイト:6秒
周囲3以内の味方1体を選択し、攻撃力+20
頑固一徹 ブルーノ スタンダード(UC) 五味洸一 弥生しろ 3 工兵 30 20 なし 1 15 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし 雷親父
SP:2 ウェイト:0秒
仕事を邪魔する者への雷の如きカウンター攻撃
15秒間、自身がクラフト中(建築中、建造中)、
攻撃を受けた際に攻撃者にダメージ40
カウンター発動と同時にスキル終了
魔法属性スキルorスペルにはカウンター発動不可

ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
ホークレンジャー リタ スタンダード(UC) 関根有咲 羽々斬 2 レンジャー 20 10 なし 1 8 12 7.5秒 5 7 物理近接 なし ホークアイ
SP:2 ウェイト:0秒
周囲5以内の味方1体の索敵範囲+3
重複上限2回
連携支援
パッシブスキル
配置時、デッキから1コストカードを1枚ドロー
単独行動
パッシブスキル
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット)
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
カードドロー2 スタンダード(C) にもし 1 オペレーション 0秒 効果 カードを2枚ドロー
シールドパイカー アルバート スタンダード(UC) 森下由樹子 haru 3 槍兵 30 30 なし 1 15 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし ガード
SP:2 ウェイト:0秒
自身除く周囲3以内の味方1体を選択し、庇う
発動時、自身のHP+5。永続
15秒間、ガード対象の被ダメージ0 自身に受ける全てのダメージを50%軽減
ガード系発動中ユニットに重ねガード不可
槍兵連隊
パッシブスキル
周囲3以内に味方槍兵が入ると自身のHP+3
上限+15(1ユニット、1カウントのみ)
フィルフェアーチャー ローザ スタンダード(C) 立野香菜子 火照ちげ 2 弓兵 10 10 なし 4 8 8 7.5秒 4 5 物理遠隔 なし チャージプラス
SP:1 ウェイト:0秒
味方のチャージ弓攻撃を補助
スキルダメージ+5及びスキルウェイト1.5秒短縮
発動時、周囲4以内の「チャージ弓」スキルを保持する
コスト7以下の弓兵に上記の効果を付与
重ね掛け不可
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり、 デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
占星術師 マーサ スタンダード(C) 鹿野優以 ゆのひと 1 メイジ 5 5 なし 3.5 4 10 7.5秒 4 5 魔法遠隔 なし コールカード
SP:1 ウェイト:0秒
デッキからユニットカードを2枚ドロー
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
策士 クラウス スタンダード(UC) 蟹江俊介 めいさい 5 メイジ 25 25 なし 3.5 16 10 7.5秒 5 6 魔法遠隔 なし スキルドレイン
SP:3ウェイト:1.5秒
周囲6以内コスト7以下の敵ユニット1体を選択し
60秒間、対象のスキル開始時に一度のみ発動 対象敵スキル無効、
敵スキル消費SP×2+1を増加
敵パッシブスキルには効果発動不可
発動ウェイト中は移動不可、攻撃不可
マイスター オイゲン スタンダード(SR) ボルケーノ太田 創-taro 8 工兵 90 40 なし 1 20 10 7.5秒 3 5 物理近接 工兵1体 マスタークラフティング
SP:4 ウェイト:0秒
60秒間、建造ウェイトを1.5倍で減少させる
自身が建造する建造物が対象
コスト3のタワー3を2枚、コスト2の出城を1枚、
コスト2のバリスタ1枚を手札に加える
レイドオンランサー スタンダード(C) 牛田裕子 ゆのひと 1 騎兵 10 10 なし 1 3 15 7.5秒 4.5 5 物理近接 なし 単独行動
SP:1 ウェイト:0秒
単独行動2を自身に付与 指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット)
後続要請
パッシブスキル
配置時、コスト6以上のカードを
デッキから1枚ドロー
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり)デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
レンジャー ハンナ スタンダード(C) 長江里加 rioka 1 レンジャー 10 5 なし 1 4 12 7.5秒 5 6 物理近接 なし 真贋
SP:1 ウェイト:0秒
60秒間、自身の確定索敵範囲内は、
敵潜伏ユニットを視認可能
作戰支援
パッシブスキル
配置時、作戦カードをデッキから1枚ドロー
単独行動
パッシブスキル
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット)
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり
デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
軍神 アリオス スタンダード(SR) 新井良平 荒屋 8 歩兵 80 80 エクストラ 1 25 10 22.5秒 3 5 物理近接 ユニット4体 魔晶石1個 一閃
SP:2 ウェイト:0秒
周囲4.5内の敵1体に魔法斬撃 ダメージ30、自身にダメージ2
対象は3秒間、行動不能効果
戦乙女 ブリュンヒルト スタンダード(SR) 川庄美雪 火照ちげ 7 歩兵 70 30 エクストラ 1 25 10 22.5秒 3 5 物理近接 ユニット5体 ブレス
SP:6 ウェイト:0秒
周囲2以内の自身除く全味方にブレス効果
HP20回復、攻撃力+10(遠隔タイプ効果半減)
建物、バトルシップ、ジャガーノート除く
ケンタウルス フォルス スタンダード(R) 深川和征 上野木 6 弓騎兵 無属性 30 30 サモン・エクストラ 4 10 18 7.5秒 4 5 物理遠隔 騎兵1体 弓兵1体 サモナー1体 合計3体 マジックシェル
SP:2ウェイト:0秒
周囲3以内の全味方に対魔法障壁 15秒間、魔法攻撃による被ダメージを50%軽減
単独行動
パッシブスキル
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット)
ヴァンガードランサー スタンダード(C) 草野太一 火照ちげ 2 騎兵 20 20 なし 1 6 15 7.5秒 4.5 5 物理近接 なし ピックアファイト
SP:2 ウェイト:0秒
周囲3以内の敵1体を選択し、引き寄せる
対象は5秒間、発動者へ移動
コスト1~3の槍兵ユニット、コスト4~6の遠隔ユニットに有効
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
ランサー フローラ スタンダード(C) 祖山桃子 某氏屋 3 騎兵 30 30 なし 1 9 15 7.5秒 3 5 物理近接 なし アイアンウィル
SP:2 ウェイト:1.5秒
30秒間、敵の特殊スキル、特殊スペル効果を無効
発動時、周囲3以内の自身含む味方が対象
碧き槍 ハンス スタンダード(UC) 新井良平 haru 5 騎兵 50 50 なし 1 12 15 7.5秒 3 5 物理近接 なし ガッシュフォース
SP:3 ウェイト:0秒
自身のHP+20、攻撃力+25。単独行動2付与
重複制限有り 2回まで
ランスチャージ
パッシブスキル
8マス以上継続移動でランスチャージオーラ発生
敵接触時にダメージ10 オーラ発生中、移動停止でオーラ消失
エリス スタンダード(R) 三上枝織 haru 5 弓兵 25 25 なし 4 16 8 7.5秒 4 5 物理遠隔 なし 燕擊
SP:4 ウェイト:3秒
進行方向上3~5マスにチャージ弓貫通攻撃
全てにダメージ20
騎兵はダメージ半減。建物はダメージ2/3減
発動ウェイト中、移動不可
天穹の射手 ニア スタンダード(SR) 山根綺 DeeCHA 8 弓兵 40 45 なし 4 16 8 7.5秒 4 5 物理遠隔 弓兵2体 コスト6以上弓兵1体合計3体 神弓
SP:2 ウェイト:3秒
進行方向上3~9マスの敵1体にチャージ弓攻撃
ダメージ55 騎兵はダメージ半減。 発動ウェイト中、移動不可
ブーストメイジ エルシー スタンダード(SR) 宮川美穂 羽々斬 7 メイジ 35 35 なし 3.5 16 8 7.5秒 4 5 魔法遠隔 なし マナブースト
SP:3 ウェイト:3秒
周囲3以内の全味方メイジの攻撃力+10
ウェイト中は移動不可、攻撃不可
高速詠唱
パッシブスキル

自身がスペルを詠唱時、 対象スペルの発動ウェイトを33%短縮する
ベルーナ スタンダード(R) のぐちゆり 朝日 3 レンジャー 30 15 なし 1 12 12 7.5秒 6 8 物理近接 なし アグレッションムーブ
SP:2 ウェイト:0秒
周囲2以内の味方1体を選択し、移動支援 移動力+3、単独行動1付与
大型には使用不可
单独行動
パッシブスキル
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット) スパイチャージ
パッシブスキル
自軍がスパイを使用する毎に 自身のHP+10、攻撃力+5
昏刃 スヴェン スタンダード(C) 佐々千春 灸場メロ 5 レンジャー 60 25 なし 1 16 12 7.5秒 7 9 物理近接 なし 潜伏
SP:2 ウェイト:0秒
周囲1以内の味方1体を選択し、90秒間潜伏付与
潜伏効果中、対象は移動力半減。敵は視認不可
攻撃、被攻撃、時間切れ、攻撃スキル発動等で潜伏解除
大型、建物、建造ユニットには使用不可
周囲5以内に敵が存在する場合は発動不可
ステルスチャージ
パッシブスキル
自身に潜伏が付与される毎に自身の攻撃力+20
単独行動
パッシブスキル
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット)
トレジャーハンター シルヴィア スタンダード(SR) 元吉有希子 haru 8 レンジャー 90 60 サモナー 1 32 12 7.5秒 8 10 物理近接 :レンジャー1体 ユニット5体合計6体 霊鳥従属
SP:2 ウェイト:0秒
自身除く周囲3以内の味方1体を選択し、強化支援
索敵範囲+3、移動力+1、HP+10 攻撃力+20(遠隔タイプ効果半減)
自身及び大型、建物には使用不可
同ユニットへ重複制限5回まで
索敵範囲及び移動力上昇効果は+3上限
潜伏探知
パッシブスキル
自身の索敵内にいる敵潜伏ユニットを視認可能

完全指揮
パッシブスキル
指揮範囲外でも制限なく行動可能
美しき槍雨 クリストハルト スタンダード(C) 深川和征 時瀬こん 3 メイジ 15 15 なし 3.5 12 10 7.5秒 4 5 魔法遠隔 なし スピアシャワー
SP:3ウェイト:15秒
周囲8以内の地点を選択し、魔法範囲攻撃
対象地点半径2以内の全てにダメージ15
発動ウェイト中は移動不可、攻撃不可
クラフター ヴォルフラム スタンダード(R) 五味洸一 めいさい 1 工兵 10 5 なし 1 5 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし タワーデザイン
SP:2ウェイト0秒
周囲1以内の配置マスを選択し、タワー1を配置
タワーデザインは敵ユニット占有マス配置制限、 敵城壁から10マス以内の配置を受けない
調達
パッシブスキル
配置時、デッキから建造物カードを1枚ドロー
前衛の心得
パッシブスキル
敵城壁から15マス以内の建造物を造完了時、
対象建造物のHP+10
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
カインドネーチャー マルティナ スタンダード(UC) 高橋花林 きのこ姫 3 メイジ 15 15 なし 3.5 12 10 7.5秒 4 5 魔法遠隔 なし スキルシャッター
SP:2 ウェイト:1.5秒
周囲5以内コスト7以下の敵ユニット1体を選択し 60秒間、
対象のスキル開始時に一度のみ発動
対象の敵はスキル効果無効、15秒間行動不能
敵パッシブスキルには効果発動不可 発動ウェイト中は移動不可、攻撃不可
ライトアーチャー リリー スタンダード(C) 鹿野優以 岩崎美奈子 6 弓兵 20 30 なし 4 16 12 7.5秒 4 5 物理遠隔 弓兵1体 ホールドショット
SP:3 ウェイト:4.5秒
周囲4以内の地点を選択し、チャージ弓攻撃
選択した地点にいる1体にダメージ25 騎兵はダメージ半減。建物はダメージ2/3減
対象は60秒間、移動力30%低下 ウェイト中移動可、攻撃可
魔女 カミラ スタンダード(SR) 川庄美幸 山石18 4 メイジ 20 20 なし 3.5 16 10 7.5秒 4 5 魔法遠隔 なし カミラストライク
SP:4 ウェイト:18秒
周囲10以内の地点を選択し、魔法範囲攻撃
対象地点半径2.5以内の全てにダメージ20
更に中心点付近にはダメージ15
発動ウェイト中は移動不可、攻撃不可
フィクルボウマン ライナ スタンダード(UC) 草野太一 じゃこ兵衛 6 弓兵 30 30 なし 4 16 8 7.5秒 4 5 物理遠隔 なし へヴィチャージ
SP:4 ウェイト:4.5秒
進行方向上3~5マスの敵1体にチャージ弓攻撃
ダメージ45。 騎兵はダメージ半減。建物はダメージ2/3減
発動ウェイト中、移動不可
魔石使い レミル スタンダード(C) 牛田裕子 笹倉 6 メイジ 30 30 サモナー 3.5 16 10 7.5秒 4 5 魔法遠隔 なし 魔の石煌めき
SP:2 ウェイト:0秒
自身のHP+15,30秒間、自身の射程+0.5
スパイ1 スタンダード(C) 田中沙耶 ゆのひと 2 オペレーション 0秒 なし スパイ1 諜報者を放ち、敵軍への妨害及び情報収集を行う
翌ターンの相手コストを-1 そのターンのみ、以下の敵情報が視認可能
現在のコスト値、SP値、潜伏ユニット位置、 スキルシャッター、
スキルドレインのターゲット
特殊スペルドロー スタンダード(C) Enji 2 オペレーション 0秒 なし 特殊スペルドロー 特殊スペルを2枚ドロー
支援スペルドロー スタンダード(C) Enji 2 オペレーション 0秒 支援スペルドロー 支援スペルを2枚ドロー
攻撃スペルドロー スタンダード(C) Enji 2 オペレーション 0秒 なし 攻撃スペルドロー 攻撃スペルを2枚ドロー
ヘヴィパイカー ツィーゲル スタンダード(C) 蟹江俊介 めいさい 6 槍兵 80 60 なし 1 25 7 7.5秒 3 5 物理近接 槍兵1体 対砲撃防御
SP:2 ウェイト:3秒
40秒間、周囲3以内の全味方の 砲撃によるダメージを67%軽減
弓術耐性
パッシブスキル
弓兵から受ける攻撃を50%軽減(スキル含む)
若き当主 エミーリア スタンダード(C) 石橋桃 ゆのひと 7 槍兵 70 70 なし 1 25 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし 勇戦
SP:3 ウェイト:0秒
30秒間、周囲3以内の自身含む味方ユニットに
攻撃力+10(遠隔タイプ効果半減) 対象数制限あり。近距離順に自身含む6体まで
奮戦
パッシブスキル
周囲3以内に敵騎兵が侵入時、自身の攻撃力+30。上限+30
騎兵探知
パッシブスキル
周囲5以内の敵騎兵を確定索敵
セレスロンド ヴァリアント(UC) 山根綺 sakusyo 2 メイジ 10 10 なし 3.5 8 8 7.5秒 4 5 魔法遠隔 なし ウィスプイーター
SP:1 ウェイト:0秒
周囲5以内の味方ウィスプ1体を選択し、吸収
対象ウィスプは撤退。自身のHP+10、攻撃+15
大精霊の加護
パッシブスキル
配置ウェイト終了時、周囲3以内の味方メイジ1体の
HP+10
溢れん気質
パッシブスキル
配置時、2コストカードを1枚ドローする
ハイリィセレクテッド
パッシブスキル
配置時に自身のHP、攻撃力を25%上昇
発動条件あり デッキ構成30枚且つコスト4以上カード6枚以下
灰燼の槍姫 フェルオーネ ヴァリアント(SR) 森本千尋 DeeCHA 8 槍兵 80 100 なし 1 25 10 7.5秒 3 5 物理近接 火属性槍兵3体
コスト6以上火属性槍兵1体
計4体
レッドロード
SP:5 ウェイト:6秒
直線上10マスの全てに範囲攻撃
ダメージ25 ウェイト中移動不可
龍護の槍使い オクタヴィア ヴァリアント(R) 8 槍兵 90 70 なし 1 25 10 7.5秒 3 5 物理近接 フィールドに槍兵3体
コスト6以上水属性槍兵1体
計4体
水竜との契約
SP:6 ウェイト:0秒
己を生贄としリヴァイアサンを 自身の周辺1マスに配置。自身は撤退。
リヴァイアサンの配置ウェイト:30秒
水の巫女 シェリル ヴァリアント(SR) 和多田美咲 にもし 8 司祭 70 なし 1 1 10 40秒 3 5 物理近接 ユニット4体
コスト5以上水属性司祭1体
計5体
ワンダー
SP:4 ウェイト:6秒
周囲3以内の味方1体を選択し、
リザレクション効果を付与 指揮官、建物、建造ユニットは対象外
発動ウェイト中は移動不可、攻撃不可
シェリルの癒し
パッシブスキル
周囲2以内の全味方ユニットを回復
10秒毎にHP5回復
砂塵の銀光 スタンダード(UC) 佐々千春 めいさい 7 レンジャー 80 35 なし 1 16 12 7.5秒 7 10 物理近接 なし 妨害
SP:2 ウェイト:3秒
周囲4以内の敵1体を選択し、30秒間移動力半減
コスト8ユニット及び指揮官、建造物、高空、大型には使用不可
アッ・シャムス
パッシブスキル
太陽神の巫女発動時、自身のHP+70、攻撃力+35
潜伏付与。太陽神の巫女終了時、潜伏解除
単独行動
パッシブスキル
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット)
影使い ソフィー スタンダード(R) 相沢舞 ゆのひと 6 レンジャー 70 30 なし 1 4 12 7.5秒 7 9 物理近接 コスト4以上レンジャー1体 シャドウ
SP:6 ウェイト:0秒
手札、デッキに「影使いソフィー」があるとき
「影使い ソフィー」を1体出撃可能箇所に配置
黒闇
パッシブスキル
宵闇の君発動時、自身のHP+30。永続
宵闇の君効果中、自身の攻撃力+50、移動力+1
夜目
パッシブスキル
自身が受ける宵闇の君の索敵範囲低下効果を軽減 単独行動
パッシブスキル
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット)
カタパルト隊 スタンダード(C) 佐々木愛 山石18 4 建造ユニット 25 なし 6 7.5秒 4 5 物理遠隔 コスト2以上工兵1体 投撃
SP:0 ウェイト:15秒
進行方向上3~10を選択し、投石攻撃
着弾地点半径2以内の全ユニットにダメージ20
建物にダメージ25、城壁にダメージ20 射出ウェイト15秒。
着弾まで3秒射出ウェイト中は移動不可
再装填ウェイト15秒(射出からカウント開始)
大砲隊 スタンダード(UC) 木村真悠 たん旦 6 建造ユニット 40 なし 6 22.5秒 3 5 物理遠隔 工兵一体 砲撃
SP:0 ウェイト:9.5秒
周囲3-9の範囲を選択し、大砲砲撃
砲撃地点半径1.5以内の全ユニットにダメージ15
建物にダメージ30、城壁にダメージ20 射出ウェイト10秒。
着弾まで約1秒
射出ウェイト中は移動不可 再装填ウェイト6秒(射出からカウント開始)
バリスタ隊 スタンダード(UC) のぐちゆり あおいサクラ子 5 建造ユニット 50 なし 6 7.5秒 3 5 物理遠隔 コスト3以上工兵1体 投射
SP:0 ウェイト:12秒
直線上2~7を選択し、バリスタ攻撃 対象範囲の全ユニットにダメージ35
建物にダメージ35、城壁にダメージ40
射出ウェイト12秒。着弾即時
射出ウェイト中は移動不可 再装填ウェイト18秒(射出からカウント開始)
ジャガーノート スタンダード(SR) 関根有咲 たん旦 8 建造ユニット 160 60 なし 7 100 6 66秒 10 10 物理遠隔 コスト6以上工兵1体 魔晶石1個 4連砲撃
SP:8 ウェイト:0秒
周囲7以内の敵4体に4連砲撃
近距離順の4体までそれぞれにダメージ50
浪漫の帰趨
パッシブスキル
AP240秒経過後に故障。移動不可 艦船特性
パッシブスキル
弓ダメージを67%軽減する
ランスチャージでダメージを受けない
バトルシップ スタンダード(UC) 斉藤佑圭 たん旦 6 建造ユニット 120 50 なし 4 40 5 15秒 4 5 物理遠隔 コスト3以上工兵1体 艦船特性
パッシブスキル
弓ダメージを67%軽減する
ランスチャージでダメージを受けない
憲兵 スタンダード(UC) 坂田恵梨歌 ゆのひと 2 オペレーション 0秒 なし 憲兵 憲兵を配備し、敵スパイの妨害工作に備える
憲兵使用後、3ターンの間、敵がスパイ使用時は スパイ効果を防ぎ、敵のスパイカードを奪取
スパイ2奪取時は更にEXコスト+4 手札所持中、敵のスパイカードの使用を感知可能 使用時、翌ターンから3ターンの間、カードを1枚ドロー
スチールフォータイム スタンダード(C) オペレーション 0秒 なし 効果 EXタイムを20秒追加
FLマナカレッジ スタンダード(C) fixro2n 2 建造物 30 なし 7.5秒 3 3 なし 工兵一体 マナ補給
パッシブスキル
完成後2ターンごとにSP+1
タワー3 スタンダード(UC) fixro2n 6 建物 60 60 なし 4 18秒 4 5 物理遠隔 コスト5以上工兵1体
敵城壁から10マス以内の配置制限を受けない
駐屯機能
パッシブスキル
6体まで駐屯可能
大型ユニット駐屯不可
物見やぐら スタンダード(C) 建物 30 なし 3秒 5 8 なし 工兵1体
タワー1 スタンダード(C) fixro2n 2 建物 20 20 なし 4 7.5秒 4 5 物理遠隔 工兵1体
敵城壁から10マス以内の配置制限を受けない
駐屯機能
パッシブスキル
2体まで駐屯可能
大型ユニット駐屯不可
出城 スタンダード(R) 3 建物 40 20 なし 3 15秒 3 5 物理遠隔 工兵1体 前線拠点
パッシブスキル
自身の周囲にユニット配置可能 駐屯機能
パッシブスキル
10体まで駐屯可能
大型ユニット駐屯不可
御旗 スタンダード(R) 3 建物 20 なし 0秒 なし なし 御旗カードドロー
パッシブスキル
配置時、カードを2枚ドロー
良くターン以降+1枚継続ドロー
配置に工兵不要
タワー2 スタンダード(UC) fixro2n 4 建物 40 40 なし 4 12秒 4 5 物理遠隔 工兵1体
敵城壁から10マス以内の配置制限を受けない
駐屯機能
パッシブスキル
4体まで駐屯可能
大型ユニット駐屯不可
ハイクラフター マリア スタンダード(C) 山中まどか rioka 6 工兵 70 30 なし 1 20 10 7.5秒 3 5 物理近接 なし 魔晶石精製
SP:6 ウェイト:22.5秒
魔晶原石を精製し、魔晶石を1個獲得
製錬ウェイト中、22.5秒間は移動不可攻撃不可
マナプラス
パッシブスキル
自身が建造物を建造完了毎にSP+1
重補給基地 スタンダード(C) fixro2n 4 建物 50 なし 15秒 3 3 なし コスト4以上の工兵1体 重補給
パッシブスキル
完成時、EXコスト+2
以降1ターンごとにEXコスト+1
ライトアーチャーイーリス スタンダード(UC) 平尾明香 fixro2n 7 弓兵 25 35 なし 4 16 12 7.5秒 4 5 物理遠隔 弓兵1体 クイックショット
SP:5 ウェイト:4.5秒
周囲4以内の地点を2つ選択し、チャージ弓攻撃
選択した各地点にいる敵1体にダメージ25 騎兵はダメージ半減。建物はダメージ2/3減
スキル開始時、自身の移動力+3 ウェイト中移動可、攻撃可
赤騎士ローゼ スタンダード(SR) 下地紫野 Enji 8 騎兵 80 90 なし 1 12 15 7.5秒 3 5 物理近接 騎兵2体 コスト6以上騎兵1体 合計3体 魔槍開放
SP:5 ウェイト:0秒
発動時、ダメージ25のバーストオーラを纏う
30秒間、移動力+20、ランスチャージオーラの発生条件を4マス以上に変更、 自身に敵の特殊スキル、特殊スペル無効を付与
完全指揮
パッシブスキル
指揮範囲外でも制限なく行動可能
ランスチャージ
パッシブスキル
8マス以上継続移動でランスチャージオーラ発生
敵接触時にダメージ20 オーラ発生中、移動停止でオーラ消失
太陽神の巫女 スタンダード(UC) 岡本彩夏 エルティカ 5 スペル 特殊 0秒 なし 効果 2ターンの間、フィールドに太陽神効果
フィールド全てが確定索敵範囲として視認可能
発動時、宵闇の君効果を無効化
効果継続中は視界妨害系効果を無効化
宵闇の君 スタンダード(UC) 立野香菜子 エルティカ 5 スペル 特殊 0秒 なし 効果 2ターンの間、フィールドに宵闇効果
敵味方全てのユニットの索敵範囲67%低下 発動時、太陽神の巫女効果を無効化
レビテーション スタンダード(C) 英エイスト 4 スペル 支援 15秒 無し 効果 フィールドの味方1体を選択し、低空付与
対象は移動力+2、低空状態となり、 敵と近接交戦時の移動低下が発生しない
リフレッシュ スタンダード(UC) 兎野すず 4 スペル 特殊 7.5秒 メイジ1体 効果 敵味方1体の付与されている効果を解除
コスト8による付与効果はリフレッシュ不可
フォーサイトショット1 スタンダード(C) 4 スペル 攻撃 15秒 コスト2以上メイジ1体 効果 未索敵範囲のいずれかを選択し、魔法範囲攻撃
縦2×横5の範囲内の全てにダメージ30
未索敵地点のみが選択対象
ウェイト中詠唱者は移動不可、攻撃不可
魔法求道者 デネーヴィア スタンダード(SR) 庄司宇芽香 haru 8 メイジ 40 40 なし 4 16 10 7.5秒 4 5 魔法遠隔 ユニット2体、メイジ2体、合計4体 デネーヴィアの秘術
SP:1 ウェイト:0秒
現在の全てのコストを即時、SPに変換する
バーストアーチャー スタンダード(R) 内海安希子 灸場メロ 7 弓兵 35 35 なし 4 16 8 7.5秒 4 5 物理遠隔 なし バーストショット
SP:5 ウェイト:4.5秒
進行方向0~4にチャージ弓炸裂弾攻撃
着弾者の半径1.5全てにダメージ35
騎兵はダメージ半減。建物はダメージ2/3減
発動ウェイト中、移動不可
槍聖 ハンネ スタンダード(R) 松嶌杏実 岩崎美奈子 8 槍兵 90 80 なし 1 25 10 7.5秒 3 5 物理近接 槍兵3体 コスト6以上槍兵1体 合計4体 瞬撃
SP:6 ウェイト:0秒
周囲4.5以内の地点を選択し、瞬間移動攻撃
指定地点の周囲3以内の敵騎兵にダメージ50
それ以外の敵にダメージ10
単独行動付与2 スタンダード(C) 1 オペレーション なし 0秒 なし 効果 フィールドの味方1体を選択し、単独行動2を付与
指揮範囲外でも2回行動可能(AP毎回数リセット)
ハインツの左眼 スタンダード(C) 大堂 3 オペレーション なし 0秒 なし 効果 フィールド上のトラップ及び潜伏を感知
フィールドの指定地点から縦10×横20範囲の
トラップを視認可、潜伏を解除
ハインツの右眼 スタンダード(C) 大堂 2 オペレーション なし 0秒 なし 効果 フィールド上のトラップ及び潜伏を探知
フィールドの指定地点から縦5×横15範囲のトラップを視認可、潜伏を解除
ピットスピア スタンダード(C) 3 オペレーション なし 10秒 工兵1体 効果 フィールドに範囲3x3のトラップを設置
ユニットが範囲内に侵入するとダメージ20
低空、高空、霊体ユニットにはトラップ発動不可
工兵が必要。完成後は敵味方に視認不可
運命の神託 スタンダード(C) 6 オペレーション 0秒 なし デッキからカードを2枚ドロー、SP+3
天運の導き スタンダード(C) 2 オペレーション 0秒 なし デッキからカードを1枚ドロー、SP+1
FLハイ マナカレッジ スタンダード(C) fixro2n 4 建物 50 なし 27秒 3 3 なし コスト5以上工兵1体 マナ供給+
パッシブ
完成時、SP+2
完成後1ターンごとにSP+1
魔晶石採掘所 スタンダード(C) 東京幻想 5 建物 50 なし 15秒 3 3 なし 工兵1体 魔晶石供給
パッシブスキル
完成後2ターン経過ごとに魔晶石+1
魔晶石探索 スタンダード(UC) 大堂 7 オペレーション 0秒 なし 効果 翌ターンに魔晶石1個獲得
アーチャーシフト スタンダード(R) 6 オペレーション 45秒 コスト3以上メイジ1体 効果 指揮官の兵種を弓兵に変更
攻撃力半減後、攻撃力+30、移動力-2