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名前 | VC | イラスト | モード | 画像 | スキル名1 | スキル1 | スキル名2 | スキル2 | スキル名3 | スキル3 | スキル名4 | スキル4 | スキル名5 | スキル5 |
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スタンダード 指揮官 | スタンダード | インスパイア SP:0 ウェイト:0秒 | 自身除く周囲3以内の味方1体に、 HP+10 攻撃力+10 遠隔タイプ効果半減 クールタイム40秒 上限3ストック | △敵陣突破 SP:0 ウェイト:0秒 | 30秒間、自身の移動力1.3倍 敵城5マス以内で自身を選択時のみ使用可能 使用回数制限あり。1回のみ | 指揮官特性 | スキル、スペルで受けるダメージを半減 周囲3位内の敵潜伏ユニットを発見する |
名前 | VC | イラスト | モード | 画像 | スキル名1 | スキル1 | スキル名2 | スキル2 | スキル名3 | スキル3 | スキル名4 | スキル4 | スキル名5 | スキル5 |
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アーデルハイト | ヴァリアント | 魔剣シュヴァルツェスン SP:0 ウェイト:0秒 | 周囲1.5以内の敵1体を選択し、ダメージ10 自軍のSP+2 クールタイム60秒 上限2ストック 建物は対象外 | 受け継ぎし意志 パッシブスキル | 味方ユニット撤退時、自身にHP+4 | 鬨の声 パッシブスキル | 開幕時、デッキからコスト2またはコスト3カードを1枚ドロー | 指揮官特性 パッシブスキル | スキル、スペルで受けるダメージを半減 周囲3以内の敵潜伏ユニットを発見する |
名前 | VC | イラスト | モード | 画像 | スキル名1 | スキル1 | スキル名2 | スキル2 | スキル名3 | スキル3 | スキル名4 | スキル4 | スキル名5 | スキル5 |
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シャルロッテ | ヴァリアント | ハイネスフラッグ SP:3 ウェイト:0秒 | 自陣配置エリアにハイネスフラッグを配置する | ハイネスフラッグ パッシブスキル | ハイネスフラッグがフィールドに存在するなら TP開始時、指揮官除く味方ユニットに以下の効果 1本目、最もコストが高いユニットにHP+10 2本目、最もコストが低いユニットに攻撃力+10 3本目、最もコストが低いユニットにHP+10 4本目、最も攻撃力が高いユニットに攻撃力+20 それぞれの効果は重複する(遠隔タイプ効果半減) | イニシアティブコスト パッシブスキル | 開幕時、EXコスト+2 | 鬨の声 パッシブスキル | 開幕時、デッキからコスト2またはコスト3カードを1枚ドロー | 指揮官特性 パッシブスキル | スキル、スペルで受けるダメージを半減 周囲3以内の敵潜伏ユニットを発見する |
名前 | VC | イラスト | モード | 画像 | スキル名1 | スキル1 | スキル名2 | スキル2 | スキル名3 | スキル3 | スキル名4 | スキル4 | スキル名5 | スキル5 |
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エカテリーネ | ヴァリアント | 勝利の機運 SP :0 ウェイト:0秒 | 60秒間、自身除く周囲3以内の味方4体に 攻撃20%上昇、移動力30%上昇、完全指揮付与 クールタイム120秒 上限1ストック | 統治者の資質 パッシブスキル | 中央コストポイントによるEXコスト増加値を+1 | 鬨の声 パッシブスキル | 開幕時、デッキからコスト2またはコスト3カードを1枚ドロー | 指揮官特性 パッシブスキル | スキル、スペルで受けるダメージを半減 周囲3以内の敵潜伏ユニットを発見する |
名前 | VC | イラスト | モード | 画像 | スキル名1 | スキル1 | スキル名2 | スキル2 | スキル名3 | スキル3 | スキル名4 | スキル4 | スキル名5 | スキル5 |
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ディルク | ヴァリアント | へヴィスマッシュ SP:0 ウェイト:0秒 | 周囲1.5以内の敵1体を選択し、ダメージ30 3マス吹き飛ばし (大型ユニットには無効)、 15秒間、33%移動力低下 クールタイム90秒 上限1ストック | 逆境 パッシブスキル | 周囲3以内の全味方に以下の条件で効果発動 HP100%=攻撃力上昇なし 99%~HP75%=攻撃力5%上昇 74%~HP50%=攻撃力10%上昇 49%~HP25%=攻撃力15%上昇 24%~HP1%=攻撃力20%上昇 | 鬨の声 パッシブスキル | 開幕時、デッキからコスト2またはコスト3カードを1枚ドロー | 指揮官特性 パッシブスキル | スキル、スペルで受けるダメージを半減 周囲3以内の敵潜伏ユニットを発見する |
名前 | VC | イラスト | モード | 画像 | スキル名1 | スキル1 | スキル名2 | スキル2 | スキル名3 | スキル3 | スキル名4 | スキル4 | スキル名5 | スキル5 |
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ヴァイン | ヴァリアント | タクティクスルート SP:2 ウェイト:0秒 | 自身の指揮範囲+2、EXコスト+1 デッキからコスト5以上のカードを1枚ドロー | 兵站学 パッシブスキル | 3ターン毎にTP開始時、EXコスト+1、デッキからカードを1枚ドロー | 鬨の声 パッシブスキル | 開幕時、デッキからコスト2またはコスト3カードを1枚ドロー | 指揮官特性 パッシブスキル | スキル、スペルで受けるダメージを半減 周囲3以内の敵潜伏ユニットを発見する |
S377LEJ
招待コードです。
よろしくお願いします(^^♪
SLE9WGB
火コスト3 ショックランサー ミラン
水コスト3 テンプルナイト マルガリータ
が使いやすい
利用させたいただきました。
ありがとうございました。
YNLM8XM
招待コードです!ぜひご利用ください!
854B43J
特典があるらしいので、是非ご活用ください
どちらもその通りですね。
それでも、(他のカードもそうですけど)「弱い」じゃなくて「普通」にいてほしい。
ルイーサについては追記しました。
Rカードを自由に交換できるのは地味に嬉しかったりする
とはいえ、それも始めて少ししたくらいまでだろうからまあ微妙っちゃ微妙
しかしこれSRがナーフ入ったら好きなSRいけるのか…
ジャッジメントファイアは強いとクソゲーになる予感
ただ、ルイーサは初期めちゃめちゃ強かったですよ
槍兵ナーフ前のアグロハイセレシャルロッテは壊れてた
セレクトコンバージョンで欲しいカード手に入れられると思ってたのに下方修正されたのを同レアリティで入れ替えられるだけって……
100パックも配っててUC以下が揃ってない訳ねーじゃん。意味なさすぎる
プレイする→難しい→諦める→でもエリスちゃんとイチャ×2したい→(最初に戻る)
のループ中。
エリスちゃんへのセクハラがメインゲームでバトルはミニゲーム的な位置付けになってしまっている。
これからも毎日ログボの10ドニエだけ地道に貯めていこうと思います。
できれば会話や好感度イベントもドニエで出来るようになれば最高です。