Chronicles DLC のメモ

ページ名:新DLCのメモ

 Chronicles: Battle for Greece のメモ。
 CaptureAgeで検証した。

目次

いろいろ

  • 新しいユニットが追加されているが、ほとんどが通常の AoE 2 のユニットと同じ性能です。同じかどうかは、育成ボタンの位置や、コストが同じであれば、同じ性能のユニットです。
  • 時代は、以下のようになっている
    • 第 1 時代が「初期の時代」(英:Archaic Age )
    • 第 2 時代が「市民の時代」(英:Civic Age )
    • 第 3 時代が「古典の時代」(英:Classical Age )
    • 第 4 時代が「帝国の時代」(英:Imperial Age )
  • 代わりとなる建物
    • 城の代わりは、砦(英:Fort )です。
    • 学問所の代わりは、歩兵育成所(英:Academy )です。分かりにくい。
    • 修道所の代わりは、寺院(英:Temple )です。
    • 軍船は、3 すくみ+爆破船+投石機船が追加されている。
    • 海の 3 すくみは、「レンボス船 → ガレー船 → モノレム船 → レンボス船」
    • 通常の港(英:Port )では軍船を 1 種類しか作れない。造船所(英:Shipyard )を建てると、軍船の種類が 4 種類以上になる。
  • アケメネス朝の町の中心の強化について
    • 経済的な町の中心:町の中心に町の人の採集速度を上げるオーラ効果が付く。その効果範囲は「町の中心の端から 9 マス以内の場所」に対して効果がある(効果範囲の形は四角形です)。
    • 軍事的な町の中心:町の中心に軍事ユニットを強化するオーラ効果が付く。その効果範囲は「町の中心の端から 16 マス以内の場所」に対して効果がある(効果範囲の形は四角形です)。
    • 守備的な町の中心:町の中心に軍事ユニットを強化するオーラ効果が付く。その効果範囲は「町の中心の端から 8 マス以内の場所」に対して効果がある(効果範囲の形は四角形です)。さらに、町の中心自体を強化し、HP +50%、攻撃力 +5、防御力 +2/+2、射程 +1 という効果がある。
  • アテナイについて
    • 町の中心で政策が変更でき、何度でも変更できる。
    • 政策(英:単数形だと Policy 、複数形だと Policies )
      • 軍事政策:軍事生産建物は、戦士/射手/騎兵育成所、攻囲兵器工房、造船所が対象です。これらの木材コストを 33% 減らす。近接ユニットが倒した敵からどのくらい黄金を拾うのかは不明。

ユニットについて

  • 重剣剣士と近衛剣士は育成できない。
  • 重剣剣士の代わりにパラゴンが育成できるが、ほとんど強くならない。
  • ホプリタイ(英:Hoplite ) / 精鋭
    • 古典の時代以降、剣士の代わりにまともな性能になる歩兵
    • 戦士育成所で育成できる
    • 性能は、移動速度 0.9 、リロード 2.00 、射程 0.3 、命中率 100%、アタックディレイ 0.5 、アタックボーナス「建物 +4」、アーマーに歩兵と UU の属性が付いている。
  • 戦車兵(英:War Chariot ) / 精鋭
    • 範囲攻撃できる騎兵
    • 騎兵育成所で育成できる
    • 性能は、移動速度 1.35 、リロード 1.8 、命中率 100% 、爆発半径 0.5 、アタックディレイ 0.52 、歩兵とコンドッティエーレに対してアタックボーナス +5 、アーマーに騎兵と UU の属性が付いている。
  • 不死隊(英:Immortal ) / 精鋭
    • 近接モードと遠隔モードを切り替えられる歩兵。ユニークユニット。
    • 砦で育成できる。
    • 全モードで、移動速度 1.1 、リロード 1.8 、アタックディレイ 0.5 、アタックボーナスは無い。近接モードの命中率は 100% 、遠隔モードの命中率は 70% です。アーマーに歩兵と射手と UU の属性が付いている。
    • 精鋭になると、なぜか名前が「精鋭イモータル」になり、遠隔モードの命中率が 70% から 80% になる。
  • ストラテゴス(英:Strategos ) / 精鋭
    • 攻撃力が高い歩兵。ユニークユニット。付近にいるユニットの攻撃力 +1 になるらしい。
    • 砦で育成できる。
    • 性能は、移動速度 0.90 、リロード 2.00 、命中率 100%、アタックディレイ 0.63、アタックボーナスは無い、アーマーに歩兵と UU の属性が付いている。
  • ヒッペイス(英:Hippeus ) / 精鋭
    • 耐久力が高い歩兵。スパルタのユニークユニット。
    • 砦で育成できる。
    • 性能は、移動速度 0.85 、リロード 2.00 、命中率 100% 、アタックディレイ 0.41、アタックボーナスは「標準建物 +4 」、アーマーに歩兵と UU の属性が付いている。 
    • 精鋭になると、建物に対するアタックボーナスが 4 から 5 になる。
  • ポールマーチ(英:Polemarch )
    • 士気を上げる英雄的なユニット。スパルタのユニークユニット。付近にいる軍事ユニットのリロード時間を 15% 減らす(自分を除く。効果範囲の半径は、軽く検証したら 8 マスくらい)。育成は 1 ユニットに限定される。古典以降は 2 。転向されず、 HP が自動回復する。
    • 町の中心で育成できる。第 2 時代と第 3 時代になったときに自動作成される。
    • 性能は、移動速度 1.15 、射程 0.5 、リロード 2.00 、 アタックディレイ 0.63 、アーマーに歩兵と UU の属性が付いている。アタックボーナスは、第 2 時代には無く、第 3 時代に「標準建物 +1 」、第 4 時代に「標準建物 +2 」がある。
  • レンボス船(英:Lembos ) / 戦闘 / 大型 / 精鋭
    • ガレー船系列に対して強い軍用船。海の散兵みたいなもん。
  • モノレム船(英:Monoreme ) / バイレム / ガレー船(Trireme)
    • レンボス船に対して強い軍用船。コストに黄金が必要。
    • グレードは、Monoreme, Bireme, Trireme であり、1段、2段、3段の意味だと思う。オールの段数のこと言っている。Trireme は三段櫂船のことである。翻訳が意味不明すぎる。
  • ガレー船(英:Galley ) / 大型 / 精鋭
    • 海の、足の速い籐弓兵? 数が少ないとモノレムに勝てないっぽい。
  • 焼夷筏(英:Incendiary Raft ) / 焼夷船 / 重焼夷船
    • 自爆する。射程が短いユニットに対して強いらしい。
  • 投石船(英:Catapult Ship ) / 改良型
    • 海の投石機。
  • リバイアサン(英:Leviathan )
    • キャノンガレオン船の代わり。射程は 13 しかない。近くにいる戦艦のリロード時間を減らす。
  • 貿易船(英:Merchant Ship )
    • 交易をすると、木材と金を両方得られる。

文明について

 「情報が古くなる問題」があるので、削除しました。

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